Compare commits
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83e3d61634 | ||
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b088c6caa7 | ||
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658a1cce72 | ||
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bac8ebeb55 | ||
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76eaa48342 | ||
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97df0ba721 | ||
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f0f403ce66 | ||
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977e2ae892 | ||
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1913fcdb01 | ||
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f25051c627 | ||
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82ad4ec500 | ||
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a4ef606ff7 | ||
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fcb27d40b1 | ||
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45140ba78a | ||
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5457e66144 | ||
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05c5e24327 | ||
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d920702353 | ||
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e96edfce4f | ||
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11721e9260 | ||
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5d9f413f57 | ||
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cde3b337e7 | ||
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1c198f1204 | ||
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2d26416a7a | ||
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24de56cdcb | ||
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8a7e51fa07 | ||
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e18ebf818f | ||
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821d31ce30 | ||
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db4c874e13 | ||
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64fb944038 | ||
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bc3bf4fbba | ||
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ade18e84d2 | ||
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df48ee142e | ||
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39a0088ed2 | ||
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3a2d87b726 | ||
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eeb4818df4 | ||
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3772b339e6 | ||
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a9f5f39f36 | ||
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86c98eef99 | ||
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4bdc627d6b | ||
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a13b1841f5 | ||
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efbe9b03f9 | ||
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6207147202 |
No files matched your search
@@ -68,6 +68,8 @@ Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "GameLauncher.Modules", "src
|
||||
EndProject
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||||
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "GameLauncher.Modules.Admin", "src\GameLauncher.Modules.Admin\GameLauncher.Modules.Admin.csproj", "{E4FD522A-F44B-4401-9A18-542D42136E6B}"
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||||
EndProject
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Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "GameLauncher.Modules.Feedback", "src\GameLauncher.Modules.Feedback\GameLauncher.Modules.Feedback.csproj", "{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}"
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||||
EndProject
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||||
Global
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
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@@ -164,6 +166,14 @@ Global
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||||
{E4FD522A-F44B-4401-9A18-542D42136E6B}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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||||
{E4FD522A-F44B-4401-9A18-542D42136E6B}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
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||||
{E4FD522A-F44B-4401-9A18-542D42136E6B}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
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||||
{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
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||||
{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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||||
{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
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||||
{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
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||||
{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
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{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
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{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
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||||
{5B7E3C2A-9D41-4F6B-8A2E-1C3D5F7A9B0C}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
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{5B7E3C2A-9D41-4F6B-8A2E-1C3D5F7A9B0C}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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{5B7E3C2A-9D41-4F6B-8A2E-1C3D5F7A9B0C}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
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@@ -189,6 +199,7 @@ Global
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||||
{1F9FBD8B-7A86-4F7B-A2ED-E18F5B014CDF} = {E23AAB8F-1D5C-41C9-AFA3-4246B035CD4C}
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{9EBFA383-7928-46F6-8958-F4B38287E380} = {A93779E6-3B93-42B8-B256-5FBC273E7C28}
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{E4FD522A-F44B-4401-9A18-542D42136E6B} = {A93779E6-3B93-42B8-B256-5FBC273E7C28}
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{6A0C2E54-3B1F-4D8A-9E27-5C4B7F1D8E36} = {A93779E6-3B93-42B8-B256-5FBC273E7C28}
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{5B7E3C2A-9D41-4F6B-8A2E-1C3D5F7A9B0C} = {6EFB114A-05DF-49C9-B0EF-26BDF7EFE881}
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||||
EndGlobalSection
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GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
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@@ -39,6 +39,7 @@ Vous obtenez un `GameLauncher.exe` autonome (aucun runtime à installer) + `laun
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| `src/GameLauncher.ApiClient` | Client de la Launcher API : connexion par clé, requêtes signées, fichier de clé chiffré |
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| `src/GameLauncher.Modules` | Socle des modules du launcher (sans WPF) : contrat d'un module, pages du menu d'administration, MVVM commun |
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| `src/GameLauncher.Modules.Admin` | Module « Administration » : clés, connexion, invitation, verrouillage, tableau de bord ; modules « Catalogue des jeux » (`Catalog/`, page « Jeux »), « Notes de version » (`Changelog/`) et « Publication » (`Publishing/`) (vues dans `src\GameLauncher\Views\Admin` et `Themes\Admin.xaml`) |
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||||
| `src/GameLauncher.Modules.Feedback` | Module « Aide » côté joueur (sans WPF) : formulaire de demande (avis, demande d'évolution, bug, autre) et envoi anonyme ; fenêtre dans `src\GameLauncher\Views\FeedbackWindow.xaml` |
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| `server/GameLauncher.Server` | **Launcher API** (ASP.NET Core) : serveur d'administration, déployé sur le VPS (voir §8) |
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| `tools/AdminKeyTool` | Clé d'administrateur et gestion des administrateurs en ligne de commande (`tools\admin-key.bat`) |
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| `tools/UiSnapshot` | Captures de **toutes les fenêtres** (états de la fenêtre principale, dialogues, menu d'administration et ses pages) avec des données de démonstration, et rapport des problèmes de mise en page : `tools\ui-snapshot.bat` (voir `tools\UiSnapshot\LISEZMOI.md`) |
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@@ -52,13 +53,15 @@ src/GameLauncher/
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||||
├─ Themes/ Default.xaml et Exovival.xaml (thèmes), Icons.xaml (icônes), Controls.xaml (styles),
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||||
│ Changelog.xaml (modèles des notes de version), Admin.xaml (menu d'administration,
|
||||
│ dont les pages « Jeux », « Notes de version » et « Publier une version »)
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||||
├─ Views/ MainWindow (+ liste des jeux), InstallDialog, SettingsWindow, ChangelogWindow, ModernDialog, TrayMenuWindow
|
||||
├─ Views/ MainWindow (+ liste des jeux), InstallDialog, SettingsWindow, ChangelogWindow, ModernDialog, TrayMenuWindow,
|
||||
│ FeedbackWindow (bouton « Aide »)
|
||||
│ └─ Admin/ AdminWindow, LoginView, EnrollView (menu d'administration ; ViewModels dans GameLauncher.Modules.Admin)
|
||||
├─ ViewModels/ LauncherViewModel (jeux, thème actif, paramètres du launcher),
|
||||
│ GameViewModel (machine à états d'un jeu),
|
||||
│ LauncherSettingsViewModel / GameSettingsViewModel (les deux fenêtres de paramètres)
|
||||
├─ Services/ ThemeManager, RegistryService, ShortcutService, InstanceChannel (raccourci → launcher
|
||||
│ déjà ouvert), GameScopedServices, AdminWindowService (menu d'administration), interfaces
|
||||
│ déjà ouvert), GameScopedServices, AdminWindowService (menu d'administration),
|
||||
│ FeedbackWindowService (bouton « Aide »), interfaces
|
||||
└─ Platform/ DialogService, WindowService (implémentations WPF), TrayIcon (zone de notification),
|
||||
ModuleDialogs, WpfUiDispatcher (services offerts aux modules)
|
||||
```
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@@ -508,7 +511,8 @@ Phase 2 livrée : le **menu d'administration** du launcher (connexion, invitatio
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Phase 3 livrée : la page **Jeux** (catalogue des jeux, voir plus bas). Phase 4 livrée : la page
|
||||
**Notes de version**. Phase 5 livrée : la page **Publier une version**. Phase 6 livrée : les pages
|
||||
**Mes appareils**, **Administrateurs** et **Journal d'audit**. Phase 7 livrée : la **signature du contenu**
|
||||
servi aux joueurs (page **Signature**, voir plus bas). Ajoutée ensuite : la page **Fichiers du serveur**.
|
||||
servi aux joueurs (page **Signature**, voir plus bas). Ajoutées ensuite : la page **Fichiers du serveur**, puis le
|
||||
bouton **Aide** des joueurs et la page **Demandes des joueurs** (voir plus bas).
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||||
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||||
* **Ergonomie commune aux pages** : les boutons d'action (« Recharger », « Publier », « Enregistrer »,
|
||||
« Actualiser », « Exporter… ») restent affichés en bas de la fenêtre, quelle que soit la position dans la
|
||||
@@ -516,6 +520,28 @@ servi aux joueurs (page **Signature**, voir plus bas). Ajoutée ensuite : la pag
|
||||
molette fait défiler ce qui est sous le curseur : elle ne change jamais une liste déroulante fermée (même si
|
||||
elle vient d'être utilisée), et une liste ou un champ qui ne peut plus défiler laisse défiler la page.
|
||||
|
||||
* **Bouton « Aide »** (joueurs, barre de titre, bulle avec un point d'interrogation) : **avis**, **demande
|
||||
d'évolution**, **bug** ou **autre**, pour le **jeu sélectionné** (affiché, non modifiable pendant la saisie). Champs
|
||||
prédéfinis selon le type (note en étoiles, catégorie, gravité, fréquence, étapes pour reproduire…), contrôlés avant
|
||||
l'envoi avec les règles du serveur ; informations techniques facultatives (versions, Windows, langue) montrées avant
|
||||
l'envoi, cochées par défaut pour un bug. Demande **anonyme** : aucun compte, aucune adresse IP enregistrée ; le
|
||||
joueur reçoit une référence `FB-XXXX-XXXX`. **Captures d'écran** : 3 au plus (fichier ou Ctrl+V), image reconnue à
|
||||
son contenu, réencodée en PNG/JPEG **sans métadonnées** (ni GPS, ni appareil), revérifiée par le serveur (PNG/JPEG
|
||||
seulement, 4 Mo). En cas d'échec (réseau, serveur), la saisie est conservée. Bouton absent
|
||||
sans `apiUrl` ; réception à activer sur le serveur (`server/deploy/LISEZMOI.md`, étape 3 octies).
|
||||
* **Page « Formulaires des demandes »** (permission `feedback.forms`) : types de demande (1 à 8 : ajout, suppression,
|
||||
ordre d'affichage, icône d'origine ou importée depuis un fichier .ico 64 × 64, captures d'écran autorisées ou non) et
|
||||
leurs champs (zone de texte, texte court, liste déroulante, cases à cocher, case oui/non, étoiles), modifiables ou
|
||||
masqués, avec un aperçu identique à la fenêtre des joueurs et un contrôle en direct ; communs à tous les jeux, **signés** (autorisation « formulaires » du trousseau) et vérifiés par le launcher
|
||||
à l'ouverture de la fenêtre « Aide », sans aucun lien autorisé dans les libellés (`server/deploy/LISEZMOI.md`,
|
||||
étape 3 nonies). Chaque demande garde le formulaire tel qu'à l'envoi.
|
||||
* **Page « Demandes des joueurs »** (permission `feedback.read` ; traitement : `feedback.manage`) : choix du jeu
|
||||
(nombre de nouvelles demandes sur chaque tuile), filtres (type, statut, recherche), fiche complète, statut (Nouvelle,
|
||||
En cours, Traitée, Rejetée, Doublon), note interne, suppression, captures d'écran (miniature, agrandissement). Une
|
||||
demande contenant un **lien** (http, https, www, domaine, IP, e-mail, formes déguisées…) est signalée par un
|
||||
avertissement, liens désamorcés et jamais cliquables. Statut, note et suppression sont des requêtes **signées**.
|
||||
Chaque consultation est inscrite au journal d'audit.
|
||||
Purge automatique : 12 mois après la clôture, 24 mois au plus ; le journal d'audit est purgé au-delà de 12 mois.
|
||||
* **Ouvrir le menu** : `Ctrl+Maj+Alt+A` dans la fenêtre du launcher, ou **5 clics rapides** (en
|
||||
moins de 3 s) sur le logo en haut à gauche. Accès discret, pas secret : seule la connexion par clé,
|
||||
vérifiée par le serveur, protège l'administration.
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||||
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||||
+205
-3
@@ -67,6 +67,7 @@ Conséquences :
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||||
| `src/GameLauncher` | net8.0-windows (WPF) | Application ; hôte des modules ; **affichage** des modules (vues WPF du menu d'administration : `Views/Admin`, `Themes/Admin.xaml`) |
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||||
| `src/GameLauncher.Modules` | net8.0 | **Nouveau (phase 2).** Socle des modules, sans WPF : `ILauncherModule`, registre, pages d'administration, boîtes de dialogue abstraites, MVVM commun |
|
||||
| `src/GameLauncher.Modules.Admin` | net8.0 | **Nouveau (phase 2).** Module « Administration » : services (clés, connexion, invitation, verrouillage) et ViewModels, testés sans interface |
|
||||
| `src/GameLauncher.Modules.Feedback` | net8.0 | **Nouveau (7d).** Module « Aide » côté joueur : formulaire de demande (avis, évolution, bug, autre) généré à partir des formulaires partagés, envoi anonyme (§ 11 quinquies) |
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||||
| `src/GameLauncher.Core` | net8.0 | Logique du jeu : manifest, téléchargement, installation… ; **phase 3** : lecture, cache et application du catalogue (`Catalog/`) |
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| `src/GameLauncher.Contracts` | net8.0 | **Nouveau.** Protocole partagé launcher ⇄ serveur : routes, DTO, rôles et permissions, messages signés, contrôle des clés publiques ; catalogue (phase 3) ; modèle et bornes des notes de version (phase 4) |
|
||||
| `src/GameLauncher.ApiClient` | net8.0 | **Nouveau.** Client HTTP de l'API (connexion par défi signé, requêtes signées), fichier de clé chiffré |
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||||
@@ -77,8 +78,8 @@ Conséquences :
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||||
Dépendances : `Contracts` ne dépend de rien ; `ApiClient` → `Contracts` ; `Server` → `Contracts`
|
||||
(uniquement : le serveur n'utilise pas `Core`) ; `Core` → `Contracts` (règles du catalogue, phase 3) ;
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||||
`Modules` → `Core`, `ApiClient` ; `Modules.Admin` → `Modules` ; `GameLauncher` → `Core`, `Modules`,
|
||||
`Modules.Admin`.
|
||||
`Modules` → `Core`, `ApiClient` ; `Modules.Admin` → `Modules` ; `Modules.Feedback` → `Modules` ;
|
||||
`GameLauncher` → `Core`, `Modules`, `Modules.Admin`, `Modules.Feedback`.
|
||||
Aucun paquet NuGet n'est nécessaire en dehors du projet de tests (xUnit).
|
||||
|
||||
## 5. Modules
|
||||
@@ -321,6 +322,12 @@ premier démarrage ou à la migration d'`admins.json` (format 1 → 2) avec les
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||||
| `changelog.edit` | ✔ | ✔ | ✔ | Notes de version (phase 4) |
|
||||
| `releases.publish` | ✔ | ✔ | | Publication d'une version (phase 5) |
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||||
| `files.manage` | ✔ | ✔ | | Fichiers du serveur : consultation du site, suppression des fichiers inutilisés, nettoyage d'« objects » |
|
||||
| `feedback.read` | ✔ | ✔ | | Demandes des joueurs : lecture (consultations inscrites au journal) — § 11 quinquies |
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||||
| `feedback.manage` | ✔ | ✔ | | Demandes des joueurs : statut, note interne, suppression |
|
||||
|
||||
Une permission intégrée ajoutée après l'installation (ex. `feedback.*`) est donnée **automatiquement** au groupe
|
||||
Propriétaire seulement : les groupes existants ne changent pas d'eux-mêmes (aucune élévation de droits sans l'action
|
||||
d'un propriétaire, page « Groupes et permissions »). Les groupes par défaut créés **après** l'ajout la reçoivent.
|
||||
|
||||
Les permissions sont des chaînes « module.action ». **Intégrées** : déclarées dans le code
|
||||
(`AdminPermissions.All`), vérifiées par les routes du serveur et les pages du launcher, jamais supprimables.
|
||||
@@ -672,6 +679,193 @@ Page « Jeux » › icône ou image de fond › **« Parcourir… »** (explorat
|
||||
adresse figurant dans le catalogue signé, l'image est couverte par cette signature. Les images inutilisées se
|
||||
suppriment depuis « Fichiers du serveur ».
|
||||
|
||||
### 11 quinquies. Demandes des joueurs : bouton « Aide » (7d ✅)
|
||||
|
||||
**Besoin** : depuis le launcher, un joueur envoie, **sans compte**, un **avis**, une **demande d'évolution**, un **bug**
|
||||
ou **autre chose**, rattaché au **jeu sélectionné** ; les administrateurs les lisent par jeu dans le menu
|
||||
d'administration, sans pouvoir répondre (un futur module « comptes » permettra l'échange ; les demandes anonymes
|
||||
actuelles resteront sans propriétaire : aucun secret local n'est conservé pour les rattacher plus tard).
|
||||
|
||||
**Formulaires partagés** (`Contracts/Feedback`) : `FeedbackForms` décrit une fois chaque type et ses champs
|
||||
prédéfinis (texte, choix, note 1 à 5 ; obligatoires ou non) ; le launcher génère le formulaire, le serveur valide
|
||||
avec `FeedbackRules` (mêmes règles des deux côtés), le menu affiche les libellés. Titre 5 à 120 caractères, textes
|
||||
2 000 caractères / 40 lignes, total 8 000, corps 16 Ko ; caractères de contrôle, invisibles, de mise en forme,
|
||||
d'inversion du sens d'écriture, d'usage privé et demi-caractères refusés ; fins de ligne normalisées.
|
||||
|
||||
**Route anonyme** (première route d'écriture ouverte à tous ; module serveur `Feedback`) :
|
||||
|
||||
| Route | Accès | Signée | Rôle |
|
||||
|---|---|:-:|---|
|
||||
| `POST v1/feedback/challenge` | anonyme | | Défi anti-spam sans état (HMAC, secret en mémoire) |
|
||||
| `POST v1/feedback` | anonyme | | Dépôt : `{ reference }` seulement (+ jeton d'envoi si des captures sont annoncées) |
|
||||
| `PUT v1/feedback/attachments/{n}` | anonyme + jeton | | Capture d'écran n° n (1 à 3) de la demande que le jeton désigne |
|
||||
| `GET v1/feedback/overview` | `feedback.read` | | Compteurs par jeu, réception activée, plafond atteint, durées de conservation |
|
||||
| `GET v1/games/{id}/feedback?kind=&status=&cursor=&limit=` | `feedback.read` | | Liste (100 par page, curseur stable, filtres `open`/`closed`/statut) |
|
||||
| `GET v1/games/{id}/feedback/{id}` | `feedback.read` | | Détail |
|
||||
| `GET v1/games/{id}/feedback/{id}/attachments/{n}` | `feedback.read` | | Capture d'écran (octets bruts, `nosniff`) |
|
||||
| `PUT v1/games/{id}/feedback/{id}` | `feedback.manage` | ✔ | Statut et note interne (révision attendue, 409 sinon) |
|
||||
| `DELETE v1/games/{id}/feedback/{id}` | `feedback.manage` | ✔ | Suppression définitive |
|
||||
|
||||
Défenses, dans l'ordre de traitement : réception désactivée par défaut (`LauncherApi:Feedback:Enabled`, 503) ;
|
||||
limite de débit ASP.NET (`feedback`, 10/min par IP) et nginx (`feedback_par_ip`, 6/min) ; corps 16 Ko ; **preuve de
|
||||
travail** (`FeedbackProof` : SHA-256 avec 18 bits à zéro par défaut, défi à usage unique valable 10 min) ; jeu parmi
|
||||
ceux configurés (`Feedback:Games`, sinon `Games` ; l'identifiant **configuré** sert seul à construire un chemin, `.`
|
||||
et `..` refusés) ; contenu ; 3 demandes / 10 min et 10 / jour par IP (IPv6 : /64), **comptées en mémoire seulement**
|
||||
(429 + `Retry-After`) ; plafonds globaux (300 / jour / jeu, 5 000 / jeu, 1 Go captures comprises, 500 Mo libres :
|
||||
503 `feedback_full`). Le serveur pose lui-même l'identifiant (128 bits), la référence (`FB-XXXX-XXXX`, 40 bits), la date
|
||||
et le statut.
|
||||
|
||||
**Captures d'écran** (3 au plus par demande, 4 Mo chacune, **PNG ou JPEG uniquement**) : le joueur choisit une image
|
||||
(PNG, JPEG, BMP, GIF, WebP, reconnue à son **contenu**, jamais à l'extension ; 30 Mo au plus, dimensions lues avant
|
||||
tout décodage) ou la colle (Ctrl+V) ; Windows la décode (preuve que c'est une image), elle est réduite (3 840 px,
|
||||
surface de la limite serveur) et **réencodée sans métadonnées** (ni GPS, ni appareil, ni date) ; le nom du fichier
|
||||
n'est jamais envoyé. Envoi en deux temps : la demande annonce `AttachmentCount`, le serveur répond avec un **jeton
|
||||
d'envoi** `<id>.<secret>` (128 bits, seule son empreinte SHA-256 est gardée, en mémoire, 15 min, comparaison à temps
|
||||
constant) valable pour CETTE demande et les numéros annoncés ; chaque capture part en `PUT` (corps 4 Mo + 16 Ko,
|
||||
en-tête `X-GL-Feedback-Upload`). Le serveur contrôle **réellement** l'image sans bibliothèque de décodage
|
||||
(`FeedbackImages.Sanitize`) : PNG (signature, IHDR, CRC de chaque bloc, données zlib décompressées et taille exacte
|
||||
des lignes vérifiée, filtres valides, IEND final sans données après) ou JPEG (marqueurs, SOF0/1/2, tables, SOS, EOI,
|
||||
rien après) ; dimensions 16 à 4 096 px, 9,4 Mpx au plus ; puis **retire toutes les métadonnées** (blocs PNG
|
||||
facultatifs : textes, EXIF, profil… ; JPEG : APP1 à APP15 dont EXIF/XMP/GPS, commentaires). Une capture refusée
|
||||
n'annule pas la demande (le joueur est prévenu). Audit `feedback.attachment` sans IP. Dans le menu, chaque capture est
|
||||
**décodée à nouveau** par le launcher (contrôle + dimensions) avant affichage ; aucun fichier n'est écrit sur le PC.
|
||||
|
||||
**Liens** (`FeedbackLinks`) : toute demande contenant un lien est signalée (icône dans la liste, bandeau
|
||||
d'avertissement et champs concernés surlignés dans la fiche ; liens affichés **désamorcés**, ex. `hxxps[://]site[.]com`,
|
||||
jamais cliquables). Formes reconnues : `http(s)://`, `ftp://`, `file:`, schémas dangereux (`javascript:`, `data:`,
|
||||
`vbscript:`, `ms-*:`, `steam:`…), `www.`, domaines nus avec extension connue (`site.ru`, `exemple.com/chemin`), adresses
|
||||
IP, chemins réseau `\\serveur\partage`, adresses e-mail, formes déguisées (`hxxp`, `[.]`, `(dot)`, ` dot `,
|
||||
caractères pleine chasse).
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||||
|
||||
**Anonymat** : ni adresse IP ni identifiant du PC dans la demande ; audit `feedback.submit` **sans IP** (référence,
|
||||
jeu, type) ; refus résumés par `WriteAnonymousFailure` sans IP ; nginx `access_log off` sur les deux routes ;
|
||||
informations techniques facultatives (versions du launcher et du jeu, Windows, langue), cochées par défaut pour un
|
||||
bug seulement, contenu exact montré au joueur avant l'envoi. Agent utilisateur générique (`GameLauncher/<version>`).
|
||||
Le launcher ne contacte l'API qu'à l'envoi.
|
||||
|
||||
**Stockage** (`Storage/FeedbackStore`) : un fichier JSON par demande, `feedback/<jeu>/<AAAA-MM>/<id>.json` (captures :
|
||||
`<id>-<n>.png|jpg` à côté, supprimées avec la demande) dans les données privées (0700/0600), écriture atomique, index en mémoire construit au premier accès (fichier illisible ignoré
|
||||
et signalé), verrou en mémoire (seul le service écrit ici). **SQLite évalué et écarté pour ce module** : volumes bornés,
|
||||
aucune relation, une demande = un document modifié isolément, purge = suppression de fichiers ; SQLite ajouterait une
|
||||
dépendance native (paquet NuGet + bibliothèque `e_sqlite3`) à maintenir sur le VPS et une sauvegarde spécifique, sans
|
||||
gain de sécurité. À réévaluer avec le module « comptes + échanges » (relations comptes ⇄ demandes ⇄ messages,
|
||||
requêtes croisées, volumes non bornés), où SQLite serait légitime. Captures : fichiers également (des blobs binaires
|
||||
en base alourdiraient sauvegardes et purge sans rien apporter) (requêtes paramétrées uniquement, fichier 0600 dans
|
||||
les données privées, mode WAL, sauvegarde par l'API de sauvegarde).
|
||||
|
||||
**Consultations et traitement** : `feedback.view` inscrit à chaque ouverture de liste (première page) et à chaque
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||||
lecture d'une demande (une fois par demande et par clé toutes les 10 min), sans le contenu ; `feedback.update`
|
||||
(ancien → nouveau statut, note modifiée oui/non), `feedback.delete` (référence). Statuts : Nouvelle, En cours, Traitée,
|
||||
Rejetée, Doublon. Note interne 500 caractères, jamais visible du joueur. Comme partout dans le menu, les **écritures**
|
||||
(`PUT`, `DELETE`) sont **signées** par la clé de l'administrateur (horodatage + nonce, rejeu refusé) ; les lectures
|
||||
(liste, détail, captures) exigent la session et `feedback.read`, revérifiés à chaque requête, et sont journalisées.
|
||||
Le journal d'audit du menu affiche des libellés lisibles (« Demande de joueur reçue », « … consultée », « … traitée »,
|
||||
« Capture d'écran reçue »…) et une catégorie « Demandes des joueurs ».
|
||||
|
||||
**Conservation** (`Hosting/RetentionService`, au démarrage puis toutes les 24 h) : demande close supprimée
|
||||
`RetentionClosedMonths` (12) après sa clôture, toute demande au plus `RetentionMaxMonths` (24) après réception
|
||||
(`feedback.purge`) ; **journal d'audit** : fichiers mensuels au-delà de `Audit:RetentionMonths` (12) supprimés
|
||||
(`audit.purge`) — corrige l'écart relevé par la fiche RGPD.
|
||||
|
||||
**Launcher (joueur)** : bouton **Aide** (bulle avec point d'interrogation) dans la barre de titre, absent sans
|
||||
`apiUrl` (même règle que le menu : `launcher.json` intégré en Release). Fenêtre modale `FeedbackWindow` (le jeu est
|
||||
figé à l'ouverture) : type (4 tuiles) › formulaire (contrôle local, compteurs de caractères, étoiles, saisie conservée
|
||||
en cas d'échec, Échap sans effet pendant la saisie) › référence (copie). Formulaire limité à une hauteur de base
|
||||
(500 px, moins sur un petit écran) avec ascenseur ; la fenêtre reste centrée quand l'étape change ; molette gérée
|
||||
par `WheelAssist` comme dans le menu. ViewModel `FeedbackFormViewModel`
|
||||
(`GameLauncher.Modules.Feedback`), envoi par `LauncherApiClient.SendFeedbackAsync` (défi résolu hors du fil de
|
||||
l'interface).
|
||||
|
||||
**Menu d'administration** : module `FeedbackAdminModule`, page **« Demandes des joueurs »** (`feedback.read`) : choix
|
||||
du jeu (tuiles avec compteurs ; un seul jeu : choisi d'office), filtres type / statut (« À traiter » par défaut) /
|
||||
recherche, liste et fiche en deux colonnes (texte brut, sélectionnable, jamais interprété), statut et note
|
||||
(`feedback.manage`), suppression confirmée ; bandeaux « réception désactivée » et « plafond atteint ». Tableau de bord :
|
||||
carte « Demandes des joueurs » (nouvelles demandes par jeu).
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||||
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||||
### 11 sexies. Formulaires des demandes modifiables (7e ✅)
|
||||
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||||
**Besoin** : gérer depuis le menu les types de demande (**1 à 8** : ajout, suppression, **ordre d'affichage**, nom,
|
||||
description, icône, exemple de titre, informations techniques cochées ou non, **captures d'écran autorisées ou non**,
|
||||
type masqué) et leurs champs (ajout, retrait, ordre, libellé, aide, obligatoire, longueur, choix), **communs à tous
|
||||
les jeux**. Les types de champs proposés restent ceux ci-dessous.
|
||||
|
||||
**Icônes** (`Contracts/Feedback/FeedbackIcons`) : l'une des **quatre icônes d'origine** (`Star`, `Lightbulb`, `Bug`,
|
||||
`Forum`), ou une icône **importée depuis un fichier .ico** (extension et en-tête vérifiés ; 1 Mo au plus) qui doit
|
||||
contenir une image de **64 × 64 pixels** (PNG intégré, revérifié, ou bitmap 24/32 bits avec son masque ; 256 couleurs
|
||||
et moins refusés ; les autres tailles sont ignorées). Lecture sans bibliothèque, puis réécriture en **PNG 64 × 64
|
||||
neuf, sans métadonnées**, intégré en base64 aux formulaires (`FeedbackForm.CustomIcon`) : il est donc **couvert par la
|
||||
signature** ; serveur et launchers le revérifient (`CheckCustom` : PNG valide, exactement 64 × 64, 20 Ko au plus,
|
||||
déjà nettoyé).
|
||||
|
||||
**Captures d'écran par type** (`FeedbackForm.AllowAttachments`, vrai par défaut) : faux = section masquée dans la
|
||||
fenêtre « Aide », aucune capture envoyée, et le serveur refuse une demande qui en annonce (`FeedbackRules.Validate`).
|
||||
Mêmes règles qu'avant sinon (3 au plus, conversion, contrôles).
|
||||
|
||||
**Types de champs** (`FeedbackFieldKind`, écrits en toutes lettres) : `Multiline` (zone de texte, 20 à 2 000
|
||||
caractères), `Text` (texte court, 1 à 200), `Choice` (liste déroulante, choix unique), `Checkboxes` (cases à cocher :
|
||||
identifiants séparés par des virgules, remis dans l'ordre du formulaire), `YesNo` (`yes`/`no` ; obligatoire = doit
|
||||
être cochée), `Rating` (3, 5 ou 10 étoiles). `ShowInList` : la valeur d'un champ (liste, note ou oui/non) sert
|
||||
d'aperçu dans la liste du menu (remplace la règle figée « note » / « gravité »).
|
||||
|
||||
**Document** (`Contracts/Feedback/FeedbackFormsDocument`) : `feedback-forms.json` = format, version, **révision**,
|
||||
formulaires, signature ; révision 0 = formulaires d'origine (`FeedbackForms`, jamais publiés). Règles
|
||||
(`FeedbackFormRules.Validate`, communes au menu, au serveur et au launcher) : 1 à 8 types (identifiants
|
||||
`[a-z][a-z0-9_]{0,31}` uniques ; ordre du document = ordre d'affichage), au moins un proposé ; 15 champs au plus ;
|
||||
identifiants de champ uniques ; 2 à 20 choix ; textes déjà propres (une ligne ; aide : 4 lignes, 200 caractères), sans
|
||||
caractère invisible ni **aucun lien** (`FeedbackLinks`) ; icône d'origine parmi les quatre, icône importée contrôlée ;
|
||||
**256 Ko** au plus (icônes comprises : route `PUT v1/feedback/forms` à 264 Ko, bloc nginx dédié). Condensé signé : format, version, révision et formulaires (la date de publication n'en fait
|
||||
pas partie).
|
||||
|
||||
**Signature** : nouveau type de contenu `feedback-forms` (identifiant signé `feedback-forms`) et nouvelle autorisation
|
||||
du trousseau **`forms`** (permission `feedback.forms`, Propriétaire et Administrateur par défaut, pas l'Éditeur).
|
||||
Une autorisation inconnue mais bien formée est désormais **acceptée** dans le trousseau (sans effet : `Verify` exige
|
||||
l'autorisation exacte), pour que les prochaines n'invalident plus le trousseau des launchers ; les launchers 3.1 et
|
||||
avant refusent encore un trousseau contenant `forms` et gardent le précédent (publier la 3.2 avant de re-signer).
|
||||
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||||
| Route | Accès | Signée | Rôle |
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||||
|---|---|:-:|---|
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| `GET v1/feedback/forms` | administrateur connecté | | Formulaires en vigueur, publication possible, adresse publique, signataire |
|
||||
| `PUT v1/feedback/forms` | `feedback.forms` | ✔ | Publication : `{ baseRevision, document }` signé par la clé de la session, révision `baseRevision + 1` (409 sinon), audit `feedback.forms` (changements par type) |
|
||||
|
||||
**Serveur** (`Storage/FeedbackFormsStore`) : référence privée `feedback-forms.json` (+ `.bak`, historique de 20
|
||||
révisions), copie **publique** à côté du trousseau (`FeedbackFormsPublicFileFullPath`, 644, atomique ; public d'abord).
|
||||
Formulaires signés obligatoires (pas de mode « non signé »). SQLite écarté : un seul petit document, rarement modifié,
|
||||
publié en fichier de toute façon.
|
||||
|
||||
**Validation des demandes** : `FeedbackSubmission.FormRevision`. Révision 0 (launchers 3.0 / 3.1, ou formulaires
|
||||
publiés illisibles chez le joueur) : formulaires d'origine, toujours acceptés sauf type masqué depuis. Révision en
|
||||
vigueur : son formulaire, **conservé avec la demande** (`FeedbackRecord.Form`, `FeedbackDetail.Form`) pour l'afficher
|
||||
avec ses libellés d'alors. Autre révision : **409 `feedback_form_changed`** (avant le comptage des limites par
|
||||
adresse).
|
||||
|
||||
**Launcher (joueur)** : `FeedbackFormsService` (`Modules.Feedback`) lit `feedback-forms.json` (adresse déduite du
|
||||
trousseau, sinon du catalogue) **à l'ouverture de la fenêtre « Aide » seulement**, 256 Ko au plus (icônes importées comprises), 8 s au plus ;
|
||||
règles contrôlées même si signé ; signature vérifiée par `ContentTrustService.VerifyFeedbackFormsAsync` selon
|
||||
`contentSigning` (clé autorisée `forms`, date de signature non antérieure) ; révision inférieure à la copie gardée
|
||||
refusée ; copie gardée dans `feedback\forms.json` et revérifiée à la lecture. Rien de valide : formulaires d'origine.
|
||||
Fenêtre : « Chargement des formulaires… », types masqués absents, nouveaux champs (texte court, cases à cocher
|
||||
arrondies, case oui/non, 3 à 10 étoiles), aide affichée sous les champs sans zone de saisie. Sur 409 : formulaires
|
||||
relus, type reconstruit, saisie des champs de même identifiant et de même type reprise, message au joueur ; type masqué
|
||||
depuis : retour au choix du type.
|
||||
|
||||
**Menu d'administration** : la fiche d'une demande utilise le formulaire conservé avec elle (libellés, nom du type).
|
||||
|
||||
Page **« Formulaires des demandes »** (`Feedback/FeedbackFormsPanelViewModel`, `FeedbackFormEditors`, permission
|
||||
`feedback.forms`, ordre 16) : trois colonnes, types de demande (proposé / masqué, nouveau / modifié ; « Ajouter un
|
||||
type de demande », 8 au plus, identifiant généré `type_1`… jamais celui d'un type publié ou d'origine, avec un champ
|
||||
« Message ») ; réglages du type (monter, descendre, supprimer avec confirmation — les demandes reçues restent
|
||||
consultables ; nom ; icône d'origine ou « Importer un fichier .ico… » / « Retirer l'icône importée » ; description,
|
||||
exemple de titre, informations techniques cochées par défaut, captures d'écran autorisées, masqué) et champs repliables
|
||||
(monter, descendre, retirer ; libellé, aide, obligatoire, aperçu dans la liste, longueur, nombre d'étoiles, choix
|
||||
ordonnés) ; « Ajouter un champ » par type, identifiant généré et fixe (`texte_1`, `cases_2`…, jamais un identifiant
|
||||
publié) ; **aperçu** rendu avec les modèles de la fenêtre « Aide » (`Themes/FeedbackForms.xaml`, partagé). Contrôle
|
||||
en direct avec `FeedbackFormRules` (publication bloquée tant qu'il reste une erreur) ; avertissements sans refus :
|
||||
libellé qui semble demander une donnée personnelle (`PersonalDataWords` : e-mail, mot de passe, téléphone…), type sans
|
||||
champ. « Publier » : confirmation (types masqués rappelés), contrôle du trousseau publié (`PlayerSigningCheck` :
|
||||
autorisation « formulaires »), signature par la clé de ce PC, requête signée, révision attendue (409 : bandeau
|
||||
« Recharger », rien n'est écrasé). « Annuler les modifications », « Revenir à l'origine » (formulaires d'origine dans
|
||||
l'éditeur, à publier ensuite), « Recharger ». Libellé d'audit : « Formulaires des demandes publiés ».
|
||||
|
||||
## 12. Signature de bout en bout pour les joueurs (phase 7 ✅)
|
||||
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||||
Sans signature, une prise de contrôle du VPS permettrait de distribuer un faux jeu. Désormais :
|
||||
@@ -700,6 +894,13 @@ côté du catalogue, 0644, atomique) et un historique ; audit `keyring.publish`
|
||||
des administrateurs expose désormais la clé publique des clés **actives** seulement (celle d'une clé en attente
|
||||
permettrait de calculer l'empreinte à dicter).
|
||||
|
||||
**Contenu en ligne** (page Signature, `GET v1/signing` : `SigningState`) : versions en ligne de chaque jeu, catalogue,
|
||||
puis **formulaires des demandes** (`FeedbackFormsSignatureState` : révision, condensé, signature, signataire ;
|
||||
révision 0 = formulaires d'origine intégrés au launcher, rien à signer ; fichier de référence illisible signalé).
|
||||
Chaque contenu est vérifié par le launcher avec le trousseau publié (accepté ou refusé par les joueurs, et pourquoi)
|
||||
et avec le trousseau proposé (« sa clé ne sera plus dans le trousseau proposé » ; l'export de la demande le rappelle).
|
||||
Un serveur antérieur à la 3.2.1 n'envoie pas les formulaires : la ligne n'apparaît pas.
|
||||
|
||||
**Signature du contenu** (`ContentSigning`) : propriété `signature` `{ keyId, signedAt, value }` dans le JSON
|
||||
(atomique avec le contenu, ignorée par les anciens launchers), sur le message `GameLauncher/Content/v1`
|
||||
(type, identifiant du jeu ou « catalog », date à la seconde, clé, condensé). Condensés canoniques, calculés par
|
||||
@@ -774,6 +975,7 @@ trousseau signé par la racine dont le numéro atteint `keyringMinSequence` ; re
|
||||
| **7** | Signature de bout en bout (trousseau signé hors ligne par la clé racine, signature des versions et du catalogue à la publication, page « Signature », vérification côté joueur en « warn » puis « require ») | ✅ |
|
||||
| **7b** | Page « Fichiers du serveur » (suppression des fichiers inutilisés, nettoyage d'« objects »), période du journal d'audit, barres d'actions fixes et retour en haut, molette sans effet sur les listes fermées | ✅ |
|
||||
| **7c** | Groupes d'administrateurs et permissions personnalisées (page « Groupes et permissions », module serveur `Groups`, `admins.json` format 2) ; envoi des images du catalogue depuis la page « Jeux » (« Parcourir… », images nommées par leur empreinte et vérifiées par les joueurs) | ✅ |
|
||||
| **7d** | Demandes des joueurs : bouton « Aide » (avis, évolution, bug, autre ; anonyme, preuve de travail, limites), module serveur `Feedback`, page « Demandes des joueurs », purge automatique (demandes et journal d'audit) | ✅ |
|
||||
|
||||
Chaque phase compile, est testée et laisse le launcher utilisable. Pour les joueurs, rien ne
|
||||
change : le menu d'administration est discret et ne contacte le serveur qu'une fois ouvert.
|
||||
@@ -785,5 +987,5 @@ change : le menu d'administration est discret et ne contacte le serveur qu'une f
|
||||
| Identifiant + mot de passe + OTP | Mots de passe hameçonnables ; secrets OTP stockés sur le serveur |
|
||||
| Envoi SFTP direct depuis le launcher | Pas de droits par rôle, pas d'audit, pas de validation serveur, clé SFTP = accès total aux fichiers |
|
||||
| Secret partagé dans l'exe | Extractible par n'importe quel joueur |
|
||||
| Base de données (SQL) | Inutile à cette échelle : fichiers JSON écrits atomiquement, verrou inter-processus, sauvegarde |
|
||||
| Base de données (SQL) | Inutile à cette échelle : fichiers JSON écrits atomiquement, verrou inter-processus, sauvegarde. SQLite n'est pas exclu : sa légitimité est évaluée **module par module** (voir § 11 quinquies pour les demandes des joueurs) |
|
||||
| Thème XAML distant | Un XAML téléchargé peut référencer du code : seuls les thèmes intégrés sont sélectionnables |
|
||||
@@ -31,7 +31,8 @@ public static class ApiModules
|
||||
new Modules.Changelog.ChangelogModule(),
|
||||
new Modules.Publishing.PublishingModule(),
|
||||
new Modules.Signing.SigningModule(),
|
||||
new Modules.Files.FilesModule()
|
||||
new Modules.Files.FilesModule(),
|
||||
new Modules.Feedback.FeedbackModule()
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -46,4 +47,7 @@ public static class RateLimitPolicies
|
||||
/// à la place de la limite générale (un envoi rapide en enchaîne plusieurs par seconde).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public const string PublicationUpload = "publication-upload";
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes des joueurs : défis et envois anonymes (en plus de la limite générale).</summary>
|
||||
public const string Feedback = "feedback";
|
||||
}
|
||||
@@ -47,6 +47,12 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
|
||||
public FilesSettings Files { get; set; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes des joueurs (bouton « Aide » du launcher) : réception anonyme, consultation dans le menu.</summary>
|
||||
public FeedbackSettings Feedback { get; set; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Journal d'audit : durée de conservation (purge automatique).</summary>
|
||||
public AuditSettings Audit { get; set; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Jeux dont le manifest.json publié peut être modifié par l'API (notes de version, phase 4), par
|
||||
/// identifiant de jeu (GameId de launcher.json). Absent : notes non modifiables en ligne.
|
||||
@@ -119,6 +125,58 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
public string Root { get; set; } = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demandes des joueurs (avis, évolutions, bugs…), envoyées SANS compte depuis le bouton « Aide » du launcher.
|
||||
/// Route anonyme : preuve de travail, limites par adresse IP (en mémoire uniquement) et plafonds globaux. Aucune
|
||||
/// adresse IP n'est enregistrée avec une demande ni dans l'audit de son envoi.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackSettings
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Réception activée (faux par défaut : les routes répondent 503 « not_configured »).</summary>
|
||||
public bool Enabled { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Identifiants des jeux acceptés (GameId de launcher.json). Vide : les jeux de <see cref="LauncherApiOptions.Games"/>.
|
||||
/// Une demande pour un autre jeu est refusée.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string[] Games { get; set; } = Array.Empty<string>();
|
||||
|
||||
/// <summary>Difficulté du défi anti-spam (bits à zéro) : 18 ≈ une fraction de seconde sur un PC. À relever en cas d'attaque.</summary>
|
||||
public int ProofDifficulty { get; set; } = 18;
|
||||
|
||||
/// <summary>Durée de validité d'un défi.</summary>
|
||||
public int ChallengeLifetimeSeconds { get; set; } = 600;
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes acceptées par adresse IP (IPv6 : par /64) sur 10 minutes, et sur 24 heures.</summary>
|
||||
public int PerIpPer10Minutes { get; set; } = 3;
|
||||
public int PerIpPerDay { get; set; } = 10;
|
||||
|
||||
/// <summary>Défis et envois par minute et par adresse IP (limite de débit ASP.NET Core, avant tout traitement).</summary>
|
||||
public int RequestsPerMinute { get; set; } = 10;
|
||||
|
||||
/// <summary>Plafonds : demandes reçues par jeu sur 24 heures, demandes conservées par jeu, taille totale (Mo).</summary>
|
||||
public int MaxPerGamePerDay { get; set; } = 300;
|
||||
public int MaxPerGame { get; set; } = 5000;
|
||||
public int MaxTotalMegabytes { get; set; } = 1024; // captures d'écran comprises (4 Mo chacune au plus)
|
||||
|
||||
/// <summary>Espace disque libre minimal (Mo) : en dessous, les nouvelles demandes sont refusées.</summary>
|
||||
public int MinFreeDiskMegabytes { get; set; } = 500;
|
||||
|
||||
/// <summary>Conservation : demande close supprimée N mois après sa clôture ; toute demande au plus M mois après réception.</summary>
|
||||
public int RetentionClosedMonths { get; set; } = 12;
|
||||
public int RetentionMaxMonths { get; set; } = 24;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Journal d'audit (fichiers audit-AAAA-MM.jsonl).</summary>
|
||||
public sealed class AuditSettings
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Mois conservés : un fichier mensuel est supprimé une fois tous ses jours plus anciens que cette durée
|
||||
/// (CNIL : 6 mois à 1 an pour les journaux de sécurité). Vérifié au démarrage puis chaque jour.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int RetentionMonths { get; set; } = 12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Un jeu publié sur ce serveur.</summary>
|
||||
public sealed class GameSettings
|
||||
{
|
||||
@@ -181,6 +239,15 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
/// <summary>Adresse publique du trousseau, calculée par <see cref="Validate"/>.</summary>
|
||||
public string KeyringPublicUrl { get; private set; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Fichier public des formulaires des demandes (feedback-forms.json, à côté du trousseau ; null : publication
|
||||
/// désactivée), calculé par <see cref="Validate"/>. Les launchers le lisent à la même adresse que le trousseau.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string? FeedbackFormsPublicFileFullPath { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Adresse publique des formulaires des demandes, calculée par <see cref="Validate"/>.</summary>
|
||||
public string FeedbackFormsPublicUrl { get; private set; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>Racine du site public pour la page « Fichiers du serveur » (null : page désactivée), calculée par <see cref="Validate"/>.</summary>
|
||||
public string? FilesRootFullPath { get; private set; }
|
||||
|
||||
@@ -188,6 +255,9 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
public IReadOnlyDictionary<string, string> GameManifestFiles { get; private set; } =
|
||||
new Dictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
/// <summary>Jeux acceptés par la réception des demandes des joueurs, calculés par <see cref="Validate"/>.</summary>
|
||||
public IReadOnlySet<string> FeedbackGameIds { get; private set; } = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
/// <summary>Vérifie les réglages au démarrage : un serveur mal configuré ne démarre pas.</summary>
|
||||
public void Validate(string contentRoot)
|
||||
{
|
||||
@@ -218,6 +288,7 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
ValidateKeyring();
|
||||
ValidateGames();
|
||||
ValidateFiles();
|
||||
ValidateFeedback();
|
||||
|
||||
Require(Sessions.IdleMinutes is >= 1 and <= 240, "Sessions:IdleMinutes (1 à 240)");
|
||||
Require(Sessions.MaxHours is >= 1 and <= 24, "Sessions:MaxHours (1 à 24)");
|
||||
@@ -229,6 +300,33 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
Limits.PublicationUploadsPerMinute >= 1, "Limits");
|
||||
Require(Limits.MaxActiveInvitations is >= 1 and <= 1000, "Limits:MaxActiveInvitations");
|
||||
Require(Limits.MaxRequestBodyBytes is >= 1024 and <= 16 * 1024 * 1024, "Limits:MaxRequestBodyBytes");
|
||||
Require(Audit.RetentionMonths is >= 1 and <= 120, "Audit:RetentionMonths (1 à 120)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ValidateFeedback()
|
||||
{
|
||||
var feedback = Feedback;
|
||||
Require(feedback.ProofDifficulty is >= Contracts.Feedback.FeedbackProof.MinDifficulty and <= Contracts.Feedback.FeedbackProof.MaxDifficulty,
|
||||
$"Feedback:ProofDifficulty ({Contracts.Feedback.FeedbackProof.MinDifficulty} à {Contracts.Feedback.FeedbackProof.MaxDifficulty})");
|
||||
Require(feedback.ChallengeLifetimeSeconds is >= 60 and <= 3600, "Feedback:ChallengeLifetimeSeconds (60 à 3600)");
|
||||
Require(feedback.PerIpPer10Minutes is >= 1 and <= 1000 && feedback.PerIpPerDay is >= 1 and <= 10_000 &&
|
||||
feedback.RequestsPerMinute is >= 1 and <= 10_000, "Feedback : limites par adresse IP");
|
||||
Require(feedback.MaxPerGamePerDay is >= 1 and <= 100_000, "Feedback:MaxPerGamePerDay");
|
||||
Require(feedback.MaxPerGame is >= 1 and <= 50_000, "Feedback:MaxPerGame (1 à 50000)");
|
||||
Require(feedback.MaxTotalMegabytes is >= 1 and <= 10_000, "Feedback:MaxTotalMegabytes");
|
||||
Require(feedback.MinFreeDiskMegabytes is >= 0 and <= 1_000_000, "Feedback:MinFreeDiskMegabytes");
|
||||
Require(feedback.RetentionClosedMonths is >= 1 and <= 120, "Feedback:RetentionClosedMonths (1 à 120)");
|
||||
Require(feedback.RetentionMaxMonths is >= 1 and <= 120 && feedback.RetentionMaxMonths >= feedback.RetentionClosedMonths,
|
||||
"Feedback:RetentionMaxMonths (1 à 120, au moins RetentionClosedMonths)");
|
||||
|
||||
var ids = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
foreach (var id in feedback.Games is { Length: > 0 } configured ? configured : Games.Keys.ToArray())
|
||||
{
|
||||
if (!Contracts.Catalog.CatalogRules.IsValidGameId(id))
|
||||
throw new InvalidOperationException($"{Section}:Feedback:Games : identifiant de jeu invalide « {id} ».");
|
||||
ids.Add(id);
|
||||
}
|
||||
FeedbackGameIds = ids;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ValidateCatalog()
|
||||
@@ -299,8 +397,17 @@ public sealed class LauncherApiOptions
|
||||
{
|
||||
throw new InvalidOperationException($"{Section}:Keyring:PublicUrl doit être une adresse https://.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Formulaires des demandes : toujours à côté du trousseau (les launchers en déduisent l'adresse).
|
||||
FeedbackFormsPublicFileFullPath = KeyringPublicFileFullPath is { } keyringFile
|
||||
? Path.Combine(Path.GetDirectoryName(keyringFile)!, FeedbackFormsFileName)
|
||||
: null;
|
||||
FeedbackFormsPublicUrl = new Uri(new Uri(KeyringPublicUrl), FeedbackFormsFileName).AbsoluteUri;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Nom du fichier public des formulaires (à côté de keyring.json).</summary>
|
||||
public const string FeedbackFormsFileName = "feedback-forms.json";
|
||||
|
||||
private void ValidateGames()
|
||||
{
|
||||
var files = new Dictionary<string, string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Options;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Durées de conservation (RGPD, recommandations de la CNIL) appliquées automatiquement, au démarrage du service
|
||||
/// puis toutes les 24 heures :
|
||||
/// • journal d'audit : fichiers mensuels plus anciens que <c>LauncherApi:Audit:RetentionMonths</c> (12 mois) ;
|
||||
/// • demandes des joueurs : closes depuis <c>Feedback:RetentionClosedMonths</c> (12), et toutes au-delà de
|
||||
/// <c>Feedback:RetentionMaxMonths</c> (24).
|
||||
/// Chaque purge qui supprime quelque chose est inscrite au journal (« audit.purge », « feedback.purge »). Une erreur est
|
||||
/// écrite dans journalctl sans arrêter le service ; la purge suivante réessaie.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class RetentionService : BackgroundService
|
||||
{
|
||||
private static readonly TimeSpan Interval = TimeSpan.FromHours(24);
|
||||
|
||||
private readonly AuditLog _audit;
|
||||
private readonly FeedbackStore _feedback;
|
||||
private readonly LauncherApiOptions _options;
|
||||
private readonly TimeProvider _time;
|
||||
private readonly ILogger<RetentionService> _logger;
|
||||
|
||||
public RetentionService(AuditLog audit, FeedbackStore feedback, IOptions<LauncherApiOptions> options, TimeProvider time,
|
||||
ILogger<RetentionService> logger)
|
||||
{
|
||||
_audit = audit;
|
||||
_feedback = feedback;
|
||||
_options = options.Value;
|
||||
_time = time;
|
||||
_logger = logger;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)
|
||||
{
|
||||
while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)
|
||||
{
|
||||
RunOnce();
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await Task.Delay(Interval, stoppingToken);
|
||||
}
|
||||
catch (OperationCanceledException)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Une passe de purge (appelée aussi par les tests).</summary>
|
||||
public void RunOnce()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var months = _audit.Purge(_options.Audit.RetentionMonths);
|
||||
if (months.Count > 0)
|
||||
_audit.Write("audit.purge", AuditResults.Ok,
|
||||
details: $"{months.Count} mois supprimé(s) ({string.Join(", ", months)}) ; conservation {_options.Audit.RetentionMonths} mois");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogError(ex, "Purge du journal d'audit impossible");
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var removed = _feedback.Purge(_time.GetUtcNow());
|
||||
if (removed > 0)
|
||||
_audit.Write("feedback.purge", AuditResults.Ok,
|
||||
details: $"{removed} demande(s) supprimée(s) ; conservation {_options.Feedback.RetentionClosedMonths} mois après clôture, " +
|
||||
$"{_options.Feedback.RetentionMaxMonths} mois au plus");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_logger.LogError(ex, "Purge des demandes des joueurs impossible");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -84,6 +84,8 @@ public static class ServerApp
|
||||
RateLimitPartition.GetFixedWindowLimiter(context.RateLimitPartition(), _ => Window(options.Limits.AuthPerMinute, TimeSpan.FromMinutes(1))));
|
||||
limiter.AddPolicy(RateLimitPolicies.Enrollment, context =>
|
||||
RateLimitPartition.GetFixedWindowLimiter(context.RateLimitPartition(), _ => Window(options.Limits.EnrollmentsPerHour, TimeSpan.FromHours(1))));
|
||||
limiter.AddPolicy(RateLimitPolicies.Feedback, context =>
|
||||
RateLimitPartition.GetFixedWindowLimiter(context.RateLimitPartition(), _ => Window(options.Feedback.RequestsPerMinute, TimeSpan.FromMinutes(1))));
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Protection des données d'ASP.NET Core (cookies, jetons anti-falsification) : inutilisée par l'API,
|
||||
@@ -98,6 +100,8 @@ public static class ServerApp
|
||||
builder.Services.AddSingleton<AdminStore>();
|
||||
builder.Services.AddAdminAuthentication();
|
||||
foreach (var module in ApiModules.All) module.ConfigureServices(builder.Services, options);
|
||||
// Conservation (RGPD) : purge du journal d'audit et des demandes des joueurs, au démarrage puis chaque jour.
|
||||
builder.Services.AddHostedService<RetentionService>();
|
||||
|
||||
var app = builder.Build();
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,352 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
using GameLauncher.Server.Security;
|
||||
using GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
using Microsoft.AspNetCore.RateLimiting;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Options;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Server.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demandes des joueurs (bouton « Aide » du launcher : avis, demande d'évolution, bug, autre), rangées par jeu.
|
||||
/// • Joueurs, SANS compte (routes anonymes, seules routes d'écriture ouvertes à tous) : défi anti-spam à résoudre
|
||||
/// (<see cref="FeedbackGuard"/>), limites par adresse IP en mémoire, corps de 16 Ko au plus, contrôle complet
|
||||
/// (<see cref="FeedbackRules"/>), plafonds globaux (<see cref="FeedbackStore"/>). Ni l'adresse IP ni aucun
|
||||
/// identifiant du PC ne sont enregistrés avec la demande, ni dans l'audit de son envoi.
|
||||
/// • Administrateurs : lecture (feedback.read, consultations inscrites au journal), statut et note interne,
|
||||
/// suppression (feedback.manage, requêtes signées). Pas de réponse au joueur (module futur « comptes »).
|
||||
/// • Formulaires (communs à tous les jeux, <see cref="FeedbackFormsStore"/>) : lecture par tout administrateur (contenu
|
||||
/// public), publication par feedback.forms, requête signée ET formulaires signés par la clé de la session
|
||||
/// (autorisation « forms » du trousseau, vérifiée par les launchers). Chaque demande est validée avec le formulaire
|
||||
/// de la révision qu'elle annonce (0 : formulaires d'origine) ; une révision dépassée répond 409.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackModule : IApiModule
|
||||
{
|
||||
public string Name => "Feedback";
|
||||
|
||||
public void ConfigureServices(IServiceCollection services, LauncherApiOptions options)
|
||||
{
|
||||
services.AddSingleton<FeedbackStore>();
|
||||
services.AddSingleton<FeedbackFormsStore>();
|
||||
services.AddSingleton<FeedbackGuard>();
|
||||
services.AddSingleton<FeedbackConsultations>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MapEndpoints(IEndpointRouteBuilder api)
|
||||
{
|
||||
api.MapPost(ApiRoutes.FeedbackChallenge, Challenge).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(RateLimitPolicies.Feedback);
|
||||
api.MapPost(ApiRoutes.Feedback, Submit).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(RateLimitPolicies.Feedback)
|
||||
.WithBodyLimit(FeedbackRules.MaxRequestBytes);
|
||||
api.MapPut(ApiRoutes.FeedbackAttachmentPattern, UploadAttachment).AllowAnonymous().RequireRateLimiting(RateLimitPolicies.Feedback)
|
||||
.WithBodyLimit(FeedbackImages.MaxRequestBytes);
|
||||
|
||||
api.MapGet(ApiRoutes.FeedbackOverview, Overview).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackRead);
|
||||
api.MapGet(ApiRoutes.FeedbackForms, GetForms).RequireAdmin();
|
||||
api.MapPut(ApiRoutes.FeedbackForms, PublishForms).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackForms).RequireSignedRequest()
|
||||
.WithBodyLimit(FeedbackFormRules.MaxRequestBytes); // icônes importées comprises (bloc nginx dédié)
|
||||
api.MapGet(ApiRoutes.GameFeedbackPattern, List).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackRead);
|
||||
api.MapGet(ApiRoutes.GameFeedbackItemPattern, Get).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackRead);
|
||||
api.MapGet(ApiRoutes.GameFeedbackAttachmentPattern, GetAttachment).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackRead);
|
||||
api.MapPut(ApiRoutes.GameFeedbackItemPattern, Update).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackManage).RequireSignedRequest();
|
||||
api.MapDelete(ApiRoutes.GameFeedbackItemPattern, Delete).RequirePermission(AdminPermissions.FeedbackManage).RequireSignedRequest();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult NotConfigured() => ApiResults.Error(503, ApiErrorCodes.NotConfigured,
|
||||
"La réception des demandes n'est pas activée sur le serveur.");
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Joueurs (anonymes)
|
||||
|
||||
private static IResult Challenge(FeedbackStore store, FeedbackGuard guard) =>
|
||||
store.Enabled ? Results.Json(guard.CreateChallenge(), ApiJson.Options) : NotConfigured();
|
||||
|
||||
private static IResult Submit(HttpContext context, FeedbackStore store, FeedbackFormsStore forms, FeedbackGuard guard, AuditLog audit,
|
||||
TimeProvider time)
|
||||
{
|
||||
if (!store.Enabled) return NotConfigured();
|
||||
|
||||
FeedbackSubmission? submission;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
submission = JsonSerializer.Deserialize<FeedbackSubmission>(context.CapturedBody(), ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
catch (JsonException)
|
||||
{
|
||||
return ApiResults.BadRequest("Demande illisible.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 1. Défi anti-spam (une empreinte à calculer) : avant tout autre traitement.
|
||||
if (submission is null || !guard.TryConsume(submission.ChallengeId, submission.Solution))
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.submit", null, null, "défi anti-spam absent, expiré, déjà utilisé ou mal résolu");
|
||||
return ApiResults.Error(400, ApiErrorCodes.ProofInvalid, "Vérification anti-spam échouée : réessayez.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. Jeu accepté par ce serveur (identifiant de la configuration : seul celui-ci sert à construire un chemin).
|
||||
var gameId = store.ResolveGame(submission.GameId);
|
||||
if (gameId is null)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.submit", null, null, "jeu non accepté");
|
||||
return ApiResults.BadRequest("Ce jeu n'accepte pas de demandes sur ce serveur.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. Formulaire de la révision annoncée (409 si les formulaires ont été republiés pendant la saisie), puis contenu
|
||||
// (mêmes règles que le launcher).
|
||||
FeedbackForm form;
|
||||
bool snapshot;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
(form, snapshot) = forms.Resolve(submission.FormRevision, submission.Kind);
|
||||
}
|
||||
catch (ApiRejection ex)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.submit", null, null,
|
||||
ex.Status == 409 ? $"formulaire dépassé (révision {submission.FormRevision})" : "type de demande refusé");
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
var clean = FeedbackRules.Validate(submission with { GameId = gameId }, form, errors);
|
||||
if (clean is null)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.submit", null, null, $"contenu refusé ({errors.Count} erreur(s))");
|
||||
return ApiResults.BadRequest(string.Join(" ", errors.Take(5)) + (errors.Count > 5 ? $" (+{errors.Count - 5} autres)" : ""));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 4. Limites par adresse IP (en mémoire uniquement), puis plafonds globaux.
|
||||
if (!guard.TryCountSubmission(context.RateLimitPartition(), out var retryAfter))
|
||||
{
|
||||
context.Response.Headers.RetryAfter = Math.Max(1, (int)Math.Ceiling(retryAfter.TotalSeconds)).ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
return ApiResults.Error(429, ApiErrorCodes.RateLimited,
|
||||
"Vous avez envoyé plusieurs demandes récemment : patientez un peu avant d'en envoyer une autre.");
|
||||
}
|
||||
var now = time.GetUtcNow();
|
||||
var record = store.Add(gameId, clean, now, snapshot ? form : null);
|
||||
if (record is null)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.submit", null, null, $"plafond atteint ({store.FullReason(gameId, now) ?? "?"})");
|
||||
return ApiResults.Error(503, ApiErrorCodes.FeedbackFull,
|
||||
"Le service des demandes est momentanément saturé. Réessayez plus tard.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Audit SANS adresse IP : l'audit ne doit pas permettre de relier une demande « anonyme » à une adresse.
|
||||
audit.Write("feedback.submit", AuditResults.Ok, target: record.Reference,
|
||||
details: $"jeu {gameId} ; {KindLabel(record)}" +
|
||||
(record.FormRevision > 0 ? $" ; formulaires révision {record.FormRevision}" : "") + (record.Tech is null ? "" : " ; informations techniques jointes") +
|
||||
(record.AttachmentCount > 0 ? $" ; {record.AttachmentCount} capture(s) annoncée(s)" : ""));
|
||||
return Results.Json(new FeedbackSubmitted
|
||||
{
|
||||
Reference = record.Reference,
|
||||
UploadToken = record.AttachmentCount > 0 ? guard.CreateUploadToken(record.Id, record.AttachmentCount) : null
|
||||
}, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Capture d'écran d'une demande qui vient d'être envoyée (jeton d'envoi remis à ce seul launcher). L'image est
|
||||
/// contrôlée (vraie image PNG ou JPEG, dimensions, structure) puis nettoyée de ses métadonnées avant d'être
|
||||
/// enregistrée ; sans adresse IP dans l'audit, comme la demande.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static IResult UploadAttachment(int index, HttpContext context, FeedbackStore store, FeedbackGuard guard, AuditLog audit,
|
||||
TimeProvider time)
|
||||
{
|
||||
if (!store.Enabled) return NotConfigured();
|
||||
var id = guard.CheckUpload(context.Request.Headers[FeedbackUpload.TokenHeader].ToString(), index);
|
||||
if (id is null || store.FindById(id) is null)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.attachment", null, null, "jeton d'envoi absent, expiré ou invalide");
|
||||
return ApiResults.Error(403, ApiErrorCodes.Forbidden, "Envoi de la capture refusé (délai dépassé ?).");
|
||||
}
|
||||
|
||||
var error = FeedbackImages.Sanitize(context.CapturedBody(), out var info, out var clean);
|
||||
if (error is not null)
|
||||
{
|
||||
audit.WriteAnonymousFailure("feedback.attachment", null, null, $"capture refusée ({error})");
|
||||
return ApiResults.BadRequest(error);
|
||||
}
|
||||
var record = store.AddAttachment(id, index, clean!, info!, time.GetUtcNow());
|
||||
if (record is null)
|
||||
return ApiResults.Error(503, ApiErrorCodes.FeedbackFull, "Le service des demandes est momentanément saturé : capture non enregistrée.");
|
||||
audit.Write("feedback.attachment", AuditResults.Ok, target: record.Reference,
|
||||
details: $"jeu {record.GameId} ; capture {index} : {info!.Format.ToUpperInvariant()} {info.Width} × {info.Height}, {clean!.Length / 1024} Ko (métadonnées retirées)");
|
||||
return Results.Json(new FeedbackAttachmentStored { Index = index }, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Nom du type tel qu'à l'envoi (formulaires publiés), sinon nom d'origine.</summary>
|
||||
private static string KindLabel(FeedbackRecord record) => record.Form?.Label ?? FeedbackForms.KindLabel(record.Kind);
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Formulaires (communs à tous les jeux)
|
||||
|
||||
private static IResult GetForms(FeedbackFormsStore forms, AdminStore admins) => Results.Json(FormsState(forms, admins), ApiJson.Options);
|
||||
|
||||
private static FeedbackFormsState FormsState(FeedbackFormsStore forms, AdminStore admins)
|
||||
{
|
||||
var current = forms.Current;
|
||||
return new FeedbackFormsState
|
||||
{
|
||||
Document = current,
|
||||
PublishingEnabled = forms.PublishingEnabled,
|
||||
PublicUrl = forms.PublicUrl,
|
||||
UpdatedBy = ContentSignatures.SignerName(admins.Read(), current.Signature)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Publication des formulaires : requête signée (permission feedback.forms) ET formulaires signés par la clé de la
|
||||
/// session sur leur condensé (les launchers revérifient avec le trousseau : autorisation « forms »), règles complètes,
|
||||
/// révision attendue (409 si quelqu'un a publié entre-temps), audit.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static IResult PublishForms(FeedbackFormsPublishRequest request, HttpContext context, FeedbackFormsStore forms, AdminStore admins,
|
||||
AuditLog audit, TimeProvider time, ILogger<FeedbackModule> logger)
|
||||
{
|
||||
if (request.Document is null) return ApiResults.BadRequest("Formulaires absents.");
|
||||
var document = request.Document with { UpdatedAt = null };
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
if (document.Signature is not { } signature)
|
||||
return ApiResults.Error(400, ApiErrorCodes.SignatureRequired, "Les formulaires doivent être signés.");
|
||||
ContentSignatures.RequireFromActor(signature, ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId,
|
||||
FeedbackFormRules.Digest(document), actor, time.GetUtcNow());
|
||||
|
||||
FeedbackFormsDocument published, previous;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
(published, previous) = forms.Publish(document, request.BaseRevision, time.GetUtcNow());
|
||||
}
|
||||
catch (IOException ex)
|
||||
{
|
||||
logger.LogError(ex, "Publication des formulaires des demandes");
|
||||
return ApiResults.Error(503, ApiErrorCodes.NotConfigured,
|
||||
"Le serveur n'a pas pu écrire les formulaires publics : vérifiez le dossier et ses droits (server/deploy/LISEZMOI.md).");
|
||||
}
|
||||
|
||||
audit.Write("feedback.forms", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
$"révision {published.Revision}", $"{FeedbackFormsStore.Describe(previous, published)} ; signé (clé {signature.KeyId})");
|
||||
return Results.Json(FormsState(forms, admins), ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Administrateurs
|
||||
|
||||
private static IResult Overview(FeedbackStore store, IOptions<LauncherApiOptions> options, TimeProvider time)
|
||||
{
|
||||
var now = time.GetUtcNow();
|
||||
var counts = store.Counts();
|
||||
return Results.Json(new FeedbackOverview
|
||||
{
|
||||
Enabled = store.Enabled,
|
||||
StorageFull = store.Enabled && counts.Any(c => store.FullReason(c.GameId, now) is not null),
|
||||
Games = counts,
|
||||
RetentionClosedMonths = options.Value.Feedback.RetentionClosedMonths,
|
||||
RetentionMaxMonths = options.Value.Feedback.RetentionMaxMonths
|
||||
}, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult List(string gameId, string? kind, string? status, string? cursor, int? limit, HttpContext context,
|
||||
FeedbackStore store, AuditLog audit, FeedbackConsultations consultations)
|
||||
{
|
||||
var game = store.ResolveGame(gameId);
|
||||
if (game is null) return ApiResults.NotFound("Ce jeu ne reçoit pas de demandes sur ce serveur.");
|
||||
if (kind is not null && !FeedbackFormRules.IsValidId(kind)) return ApiResults.BadRequest("Type de demande inconnu.");
|
||||
if (!FeedbackStore.IsValidStatusFilter(status)) return ApiResults.BadRequest("Statut inconnu.");
|
||||
if (cursor is { Length: > 60 }) return ApiResults.BadRequest("Curseur invalide.");
|
||||
|
||||
var page = store.List(game, kind, status, cursor, Math.Clamp(limit ?? 100, 1, 200));
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
if (consultations.ShouldRecord(actor.Key.KeyId, "list:" + game, continuation: !string.IsNullOrEmpty(cursor)))
|
||||
audit.Write("feedback.view", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
$"jeu {game}", $"liste : {page.Items.Count} demande(s) sur {page.Total}");
|
||||
return Results.Json(page, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult Get(string gameId, string id, HttpContext context, FeedbackStore store, AuditLog audit,
|
||||
FeedbackConsultations consultations)
|
||||
{
|
||||
var game = store.ResolveGame(gameId);
|
||||
if (game is null || store.Find(game, id) is not { } record) return ApiResults.NotFound("Demande introuvable.");
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
// Lecture d'une demande (texte libre : données personnelles possibles) inscrite au journal, une fois par
|
||||
// demande et par clé toutes les 10 minutes (sans le contenu).
|
||||
if (consultations.ShouldRecord(actor.Key.KeyId, "item:" + record.Id, continuation: true))
|
||||
audit.Write("feedback.view", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
record.Reference, $"jeu {game} ; {KindLabel(record)}");
|
||||
return Results.Json(record.ToDetail(), ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult GetAttachment(string gameId, string id, int index, HttpContext context, FeedbackStore store, AuditLog audit,
|
||||
FeedbackConsultations consultations)
|
||||
{
|
||||
var game = store.ResolveGame(gameId);
|
||||
if (game is null || store.Find(game, id) is not { } record || store.ReadAttachment(record, index) is not { } bytes)
|
||||
return ApiResults.NotFound("Capture introuvable.");
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
if (consultations.ShouldRecord(actor.Key.KeyId, $"attachment:{record.Id}:{index}", continuation: true))
|
||||
audit.Write("feedback.view", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
record.Reference, $"jeu {game} ; capture {index}");
|
||||
// Type générique : le contenu n'est jamais interprété comme une page par un navigateur.
|
||||
context.Response.Headers["X-Content-Type-Options"] = "nosniff";
|
||||
return Results.Bytes(bytes, FeedbackUpload.ContentType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult Update(string gameId, string id, FeedbackUpdateRequest request, HttpContext context, FeedbackStore store,
|
||||
AuditLog audit, TimeProvider time)
|
||||
{
|
||||
var game = store.ResolveGame(gameId);
|
||||
if (game is null || !FeedbackRules.IsValidId(id)) return ApiResults.NotFound("Demande introuvable.");
|
||||
if (!FeedbackStatuses.IsValid(request.Status)) return ApiResults.BadRequest("Statut inconnu.");
|
||||
var note = FeedbackRules.CleanAdminNote(request.AdminNote, out var noteValid);
|
||||
if (!noteValid)
|
||||
return ApiResults.BadRequest($"Note interne : {FeedbackRules.MaxAdminNoteLength} caractères au plus, sans caractère invisible.");
|
||||
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
var updated = store.Update(game, id, request.Revision, request.Status, note, actor.Admin.DisplayName, time.GetUtcNow(), out var previous);
|
||||
|
||||
var changes = new List<string>();
|
||||
if (previous.Status != updated.Status)
|
||||
changes.Add($"statut : {FeedbackStatuses.Label(previous.Status)} → {FeedbackStatuses.Label(updated.Status)}");
|
||||
if (previous.AdminNote != updated.AdminNote) changes.Add(updated.AdminNote is null ? "note interne retirée" : "note interne modifiée");
|
||||
audit.Write("feedback.update", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
updated.Reference, $"jeu {game} ; " + (changes.Count == 0 ? "aucun changement" : string.Join(" ; ", changes)));
|
||||
return Results.Json(updated.ToDetail(), ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult Delete(string gameId, string id, HttpContext context, FeedbackStore store, AuditLog audit)
|
||||
{
|
||||
var game = store.ResolveGame(gameId);
|
||||
if (game is null || !FeedbackRules.IsValidId(id)) return ApiResults.NotFound("Demande introuvable.");
|
||||
var actor = context.Admin();
|
||||
var deleted = store.Delete(game, id);
|
||||
audit.Write("feedback.delete", AuditResults.Ok, actor.Admin.Id, actor.Admin.DisplayName, actor.Key.KeyId, context.ClientIp(),
|
||||
deleted.Reference, $"jeu {game} ; {KindLabel(deleted)} ; {FeedbackStatuses.Label(deleted.Status)}");
|
||||
return Results.NoContent();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Dernière consultation inscrite par clé et par élément (liste d'un jeu, demande) : une ligne d'audit par consultation,
|
||||
/// pas une par page ni par réaffichage dans les 10 minutes.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackConsultations
|
||||
{
|
||||
public static readonly TimeSpan Window = TimeSpan.FromMinutes(10);
|
||||
|
||||
private readonly TimeProvider _time;
|
||||
private readonly Dictionary<string, DateTimeOffset> _last = new(StringComparer.Ordinal);
|
||||
|
||||
public FeedbackConsultations(TimeProvider time) => _time = time;
|
||||
|
||||
/// <param name="continuation">Vrai : pas réinscrit si la dernière consultation date de moins de 10 minutes.</param>
|
||||
public bool ShouldRecord(string keyId, string item, bool continuation)
|
||||
{
|
||||
var now = _time.GetUtcNow();
|
||||
var key = keyId + "|" + item;
|
||||
lock (_last)
|
||||
{
|
||||
if (continuation && _last.TryGetValue(key, out var last) && now - last < Window && now >= last) return false;
|
||||
if (_last.Count > 20_000) _last.Clear(); // seules les clés enregistrées arrivent ici
|
||||
_last[key] = now;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@ using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
@@ -13,7 +14,7 @@ namespace GameLauncher.Server.Modules.Signing;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Signature du contenu servi aux joueurs (phase 7) :
|
||||
/// • GET v1/signing (admins.manage) : trousseau publié, signatures des manifests et du catalogue ;
|
||||
/// • GET v1/signing (admins.manage) : trousseau publié, signatures des manifests, du catalogue et des formulaires des demandes ;
|
||||
/// • PUT v1/keyring (admins.manage, requête signée) : publication d'un trousseau signé HORS LIGNE par la clé racine ;
|
||||
/// • GET / POST v1/games/{gameId}/signature (releases.publish) : signature de la version déjà en ligne.
|
||||
/// La signature des nouvelles versions et du catalogue se fait à leur publication (modules Publishing et Catalog).
|
||||
@@ -33,8 +34,8 @@ public sealed class SigningModule : IApiModule
|
||||
api.MapPost(ApiRoutes.ManifestSignaturePattern, SignManifest).RequirePermission(AdminPermissions.ReleasesPublish).RequireSignedRequest();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IResult State(KeyringStore keyrings, CatalogStore catalogs, AdminStore admins, IOptions<LauncherApiOptions> options,
|
||||
ILogger<SigningModule> logger)
|
||||
private static IResult State(KeyringStore keyrings, CatalogStore catalogs, FeedbackFormsStore forms, AdminStore admins,
|
||||
IOptions<LauncherApiOptions> options, ILogger<SigningModule> logger)
|
||||
{
|
||||
var settings = options.Value;
|
||||
var db = admins.Read();
|
||||
@@ -78,6 +79,30 @@ public sealed class SigningModule : IApiModule
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Formulaires des demandes en vigueur (référence privée, recopiée à l'identique dans le fichier public).
|
||||
FeedbackFormsSignatureState? feedbackForms = null;
|
||||
if (forms.PublishingEnabled)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var current = forms.Current;
|
||||
feedbackForms = current.Revision == 0
|
||||
? new FeedbackFormsSignatureState()
|
||||
: new FeedbackFormsSignatureState
|
||||
{
|
||||
Revision = current.Revision,
|
||||
Digest = FeedbackFormRules.Digest(current),
|
||||
Signature = current.Signature,
|
||||
SignerName = ContentSignatures.SignerName(db, current.Signature)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException or InvalidDataException or JsonException)
|
||||
{
|
||||
logger.LogWarning(ex, "Signature des formulaires des demandes");
|
||||
feedbackForms = new FeedbackFormsSignatureState { Unreadable = true };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
KeyringDocument? keyring;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
@@ -97,7 +122,8 @@ public sealed class SigningModule : IApiModule
|
||||
KeyringPublicUrl = keyrings.PublishingEnabled ? settings.KeyringPublicUrl : null,
|
||||
RequireSignatures = settings.ContentSigning.Require,
|
||||
Manifests = manifests,
|
||||
Catalog = catalog
|
||||
Catalog = catalog,
|
||||
FeedbackForms = feedbackForms
|
||||
}, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,178 @@
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using System.Security.Cryptography;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
using GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Options;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Server.Security;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Protections de la route ANONYME d'envoi des demandes des joueurs :
|
||||
/// • défis anti-spam SANS ÉTAT (échéance, difficulté et nonce scellés par HMAC, secret en mémoire) : en demander ne
|
||||
/// coûte rien au serveur ; seuls les défis UTILISÉS sont mémorisés jusqu'à leur échéance (refus du rejeu) ;
|
||||
/// • limites par adresse IP (IPv6 : par /64) sur 10 minutes et sur 24 heures, comptées en mémoire uniquement :
|
||||
/// aucune adresse n'est écrite sur le disque ni rattachée à une demande.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackGuard
|
||||
{
|
||||
private const int NonceLength = 16;
|
||||
private const int MacLength = 16;
|
||||
private const int PayloadLength = 8 + 1 + NonceLength; // échéance + difficulté + nonce
|
||||
private const int MaxTracked = 100_000;
|
||||
private static readonly byte[] Domain = Encoding.ASCII.GetBytes("GameLauncher/Feedback/Challenge/v1\n");
|
||||
|
||||
private readonly byte[] _secret = RandomNumberGenerator.GetBytes(32);
|
||||
private readonly ConcurrentDictionary<string, DateTimeOffset> _used = new(StringComparer.Ordinal);
|
||||
private readonly Dictionary<string, List<DateTimeOffset>> _accepted = new(StringComparer.Ordinal);
|
||||
private readonly LauncherApiOptions.FeedbackSettings _settings;
|
||||
private readonly TimeProvider _time;
|
||||
|
||||
public FeedbackGuard(IOptions<LauncherApiOptions> options, TimeProvider time)
|
||||
{
|
||||
_settings = options.Value.Feedback;
|
||||
_time = time;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackChallenge CreateChallenge()
|
||||
{
|
||||
var expires = _time.GetUtcNow() + TimeSpan.FromSeconds(_settings.ChallengeLifetimeSeconds);
|
||||
var payload = new byte[PayloadLength];
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt64BigEndian(payload, expires.ToUnixTimeSeconds());
|
||||
payload[8] = (byte)_settings.ProofDifficulty;
|
||||
RandomNumberGenerator.Fill(payload.AsSpan(9));
|
||||
|
||||
var id = new byte[PayloadLength + MacLength];
|
||||
payload.CopyTo(id, 0);
|
||||
Mac(payload).CopyTo(id, PayloadLength);
|
||||
return new FeedbackChallenge
|
||||
{
|
||||
ChallengeId = Base64Url.Encode(id),
|
||||
Nonce = Base64Url.Encode(payload.AsSpan(9)),
|
||||
Difficulty = payload[8],
|
||||
ExpiresAt = DateTimeOffset.FromUnixTimeSeconds(expires.ToUnixTimeSeconds())
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Vérifie le défi (sceau, échéance), puis la solution, puis le marque comme utilisé. Faux : défi absent, forgé,
|
||||
/// expiré, mal résolu ou déjà utilisé.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool TryConsume(string? challengeId, string? solution)
|
||||
{
|
||||
if (challengeId is not { Length: > 0 and <= 64 } || !Base64Url.TryDecode(challengeId, out var id) ||
|
||||
id.Length != PayloadLength + MacLength)
|
||||
return false;
|
||||
var payload = id.AsSpan(0, PayloadLength);
|
||||
if (!CryptographicOperations.FixedTimeEquals(Mac(payload), id.AsSpan(PayloadLength))) return false;
|
||||
|
||||
var now = _time.GetUtcNow();
|
||||
var expires = DateTimeOffset.FromUnixTimeSeconds(BinaryPrimitives.ReadInt64BigEndian(payload[..8]));
|
||||
if (expires <= now) return false;
|
||||
// Difficulté scellée à la création du défi (un défi obtenu juste avant un relèvement de la difficulté reste
|
||||
// valable jusqu'à son échéance) ; jamais en dessous du minimum.
|
||||
int difficulty = payload[8];
|
||||
if (difficulty < FeedbackProof.MinDifficulty) return false;
|
||||
if (!FeedbackProof.Verify(payload[9..], difficulty, solution)) return false;
|
||||
|
||||
if (_used.Count >= MaxTracked)
|
||||
{
|
||||
foreach (var (key, until) in _used)
|
||||
if (until <= now) _used.TryRemove(key, out _);
|
||||
if (_used.Count >= MaxTracked) throw new StoreBusyException("Trop de demandes récentes.");
|
||||
}
|
||||
return _used.TryAdd(challengeId, expires);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Compte une demande pour cette adresse (partition de limite de débit). Faux si la limite sur 10 minutes ou sur
|
||||
/// 24 heures est atteinte (rien n'est compté alors). <paramref name="retryAfter"/> : délai avant la prochaine place.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool TryCountSubmission(string partition, out TimeSpan retryAfter)
|
||||
{
|
||||
var now = _time.GetUtcNow();
|
||||
retryAfter = TimeSpan.Zero;
|
||||
lock (_accepted)
|
||||
{
|
||||
if (_accepted.Count >= MaxTracked)
|
||||
{
|
||||
foreach (var key in _accepted.Where(p => p.Value.All(t => now - t >= TimeSpan.FromDays(1))).Select(p => p.Key).ToList())
|
||||
_accepted.Remove(key);
|
||||
if (_accepted.Count >= MaxTracked) throw new StoreBusyException("Trop d'adresses suivies.");
|
||||
}
|
||||
if (!_accepted.TryGetValue(partition, out var times)) _accepted[partition] = times = new List<DateTimeOffset>();
|
||||
times.RemoveAll(t => now - t >= TimeSpan.FromDays(1));
|
||||
|
||||
var recent = times.Where(t => now - t < TimeSpan.FromMinutes(10)).OrderBy(t => t).ToList();
|
||||
if (recent.Count >= _settings.PerIpPer10Minutes)
|
||||
{
|
||||
retryAfter = recent[recent.Count - _settings.PerIpPer10Minutes] + TimeSpan.FromMinutes(10) - now;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (times.Count >= _settings.PerIpPerDay)
|
||||
{
|
||||
retryAfter = times.Min() + TimeSpan.FromDays(1) - now;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
times.Add(now);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Jetons d'envoi des captures
|
||||
|
||||
private sealed record PendingUpload(byte[] SecretHash, DateTimeOffset Expires, int Count);
|
||||
|
||||
private readonly ConcurrentDictionary<string, PendingUpload> _uploads = new(StringComparer.Ordinal);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Jeton d'envoi des captures d'une demande qui vient d'être enregistrée : « <id>.<secret 256 bits> ». Seule
|
||||
/// l'empreinte du secret est gardée, en mémoire (un redémarrage du service annule les envois en attente).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string CreateUploadToken(string id, int count)
|
||||
{
|
||||
var now = _time.GetUtcNow();
|
||||
if (_uploads.Count >= MaxTracked)
|
||||
{
|
||||
foreach (var (key, pending) in _uploads)
|
||||
if (pending.Expires <= now) _uploads.TryRemove(key, out _);
|
||||
if (_uploads.Count >= MaxTracked) throw new StoreBusyException("Trop d'envois de captures en attente.");
|
||||
}
|
||||
var secret = RandomNumberGenerator.GetBytes(32);
|
||||
_uploads[id] = new PendingUpload(SHA256.HashData(secret), now + TimeSpan.FromMinutes(FeedbackUpload.TokenLifetimeMinutes), count);
|
||||
return id + "." + Base64Url.Encode(secret);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Identifiant de la demande si le jeton est valable pour cette capture (numéro dans le nombre annoncé, délai non
|
||||
/// dépassé), sinon null. Comparaison en temps constant.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string? CheckUpload(string? token, int index)
|
||||
{
|
||||
if (token is not { Length: > 33 and < 120 }) return null;
|
||||
var dot = token.IndexOf('.');
|
||||
if (dot != 32) return null;
|
||||
var id = token[..dot];
|
||||
if (!FeedbackRules.IsValidId(id) || !_uploads.TryGetValue(id, out var pending)) return null;
|
||||
if (pending.Expires <= _time.GetUtcNow())
|
||||
{
|
||||
_uploads.TryRemove(id, out _);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (!Base64Url.TryDecode(token[(dot + 1)..], out var secret) || secret.Length != 32 ||
|
||||
!CryptographicOperations.FixedTimeEquals(SHA256.HashData(secret), pending.SecretHash))
|
||||
return null;
|
||||
return index >= 1 && index <= pending.Count ? id : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private byte[] Mac(ReadOnlySpan<byte> payload)
|
||||
{
|
||||
var data = new byte[Domain.Length + payload.Length];
|
||||
Domain.CopyTo(data, 0);
|
||||
payload.CopyTo(data.AsSpan(Domain.Length));
|
||||
return HMACSHA256.HashData(_secret, data)[..MacLength];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -143,6 +143,35 @@ public sealed class AuditLog
|
||||
details: suppressed > 0 ? $"{details} (+{suppressed} refus identique(s) la minute précédente)" : details);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Conservation : supprime les fichiers mensuels dont TOUS les jours sont antérieurs à <paramref name="months"/> mois
|
||||
/// (le mois en cours et les précédents encore dans la fenêtre sont gardés en entier). Renvoie les mois supprimés.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public IReadOnlyList<string> Purge(int months)
|
||||
{
|
||||
if (months < 1) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(months));
|
||||
var now = _time.GetUtcNow().UtcDateTime;
|
||||
// Premier mois conservé : celui qui contient la date limite (ses derniers jours sont encore dans la fenêtre).
|
||||
var cutoff = now.AddMonths(-months);
|
||||
var firstKept = cutoff.ToString("yyyy-MM", CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
var removed = new List<string>();
|
||||
if (!Directory.Exists(_directory)) return removed;
|
||||
lock (_writeLock)
|
||||
{
|
||||
using var fileLock = SecureFiles.AcquireLock(Path.Combine(_directory, "audit.lock"), TimeSpan.FromSeconds(5));
|
||||
foreach (var file in Directory.GetFiles(_directory, "audit-*.jsonl"))
|
||||
{
|
||||
var month = Path.GetFileName(file)["audit-".Length..^".jsonl".Length];
|
||||
if (!DateTime.TryParseExact(month, "yyyy-MM", CultureInfo.InvariantCulture, DateTimeStyles.None, out _)) continue;
|
||||
if (string.CompareOrdinal(month, firstKept) >= 0) continue;
|
||||
File.Delete(file);
|
||||
removed.Add(month);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
removed.Sort(StringComparer.Ordinal);
|
||||
return removed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Entrées les plus récentes d'abord. <paramref name="cursor"/> : valeur NextCursor de la page
|
||||
/// précédente (« aaaa-MM:position »). <paramref name="before"/> : seulement les entrées antérieures
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,189 @@
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Options;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires des demandes des joueurs (communs à tous les jeux), publiés depuis le menu d'administration.
|
||||
/// • Référence : feedback-forms.json dans les données privées (+ historique des 20 dernières révisions) ;
|
||||
/// • Publication : copie dans le fichier PUBLIC servi par nginx, à côté du trousseau (les launchers en déduisent
|
||||
/// l'adresse), écrite atomiquement, lisible par tous ;
|
||||
/// • Toujours signés (autorisation « forms » du trousseau) : le serveur vérifie que la signature est celle de la
|
||||
/// session et que le document respecte les règles, le launcher vérifie la signature avec le trousseau.
|
||||
/// Rien de publié : les formulaires d'origine (révision 0) s'appliquent.
|
||||
/// SQLite n'est pas utilisé : un seul petit document, modifié rarement, à publier de toute façon en fichier.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFormsStore
|
||||
{
|
||||
public const string FileName = "feedback-forms.json";
|
||||
private const string HistoryFolder = "feedback-forms-history";
|
||||
private const int HistoryLength = 20;
|
||||
private static readonly TimeSpan LockTimeout = TimeSpan.FromSeconds(5);
|
||||
|
||||
private readonly string _path;
|
||||
private readonly string _lockPath;
|
||||
private readonly string _historyDirectory;
|
||||
private readonly string? _publicFile;
|
||||
private readonly object _lock = new();
|
||||
private FeedbackFormsDocument? _current;
|
||||
|
||||
public FeedbackFormsStore(IOptions<LauncherApiOptions> options)
|
||||
: this(options.Value.DataDirectoryFullPath, options.Value.FeedbackFormsPublicFileFullPath, options.Value.FeedbackFormsPublicUrl) { }
|
||||
|
||||
public FeedbackFormsStore(string dataDirectory, string? publicFile, string? publicUrl = null)
|
||||
{
|
||||
SecureFiles.EnsureDirectory(dataDirectory);
|
||||
_path = Path.Combine(dataDirectory, FileName);
|
||||
_lockPath = _path + ".lock";
|
||||
_historyDirectory = Path.Combine(dataDirectory, HistoryFolder);
|
||||
_publicFile = publicFile;
|
||||
PublicUrl = publicUrl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool PublishingEnabled => _publicFile is not null;
|
||||
|
||||
public string? PublicUrl { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires en vigueur : ceux publiés, sinon ceux d'origine (révision 0).</summary>
|
||||
public FeedbackFormsDocument Current
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
lock (_lock) return _current ??= Read() ?? FeedbackFormRules.Defaults();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaire à utiliser pour valider une demande, ou la raison du refus. Révision 0 (formulaires d'origine) :
|
||||
/// toujours acceptée (launchers 3.0 / 3.1, formulaires publiés illisibles chez le joueur), sauf pour un type
|
||||
/// masqué ou supprimé depuis. Autre révision : seule celle en vigueur est acceptée (409 : le launcher recharge les
|
||||
/// formulaires).
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Le formulaire du type, et s'il faut le conserver avec la demande (formulaires publiés).</returns>
|
||||
public (FeedbackForm Form, bool Snapshot) Resolve(long revision, string? kind)
|
||||
{
|
||||
var current = Current;
|
||||
if (current.Find(kind) is { Hidden: true } ||
|
||||
(current.Revision > 0 && current.Find(kind) is null && FeedbackForms.Find(kind) is not null))
|
||||
throw ApiRejection.BadRequest("Ce type de demande n'est plus proposé.");
|
||||
if (revision == 0)
|
||||
return (FeedbackForms.Find(kind) ?? throw ApiRejection.BadRequest("Type de demande inconnu."), false);
|
||||
if (revision != current.Revision)
|
||||
throw new ApiRejection(409, ApiErrorCodes.FeedbackFormChanged,
|
||||
"Le formulaire vient d'être mis à jour : vérifiez votre saisie, puis envoyez de nouveau.");
|
||||
return (current.Find(kind) ?? throw ApiRejection.BadRequest("Type de demande inconnu."), current.Revision > 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires publiés (null : aucun).</summary>
|
||||
private FeedbackFormsDocument? Read()
|
||||
{
|
||||
if (!File.Exists(_path)) return null;
|
||||
return FeedbackFormRules.Parse(File.ReadAllBytes(_path)) ?? throw new InvalidDataException($"{FileName} est vide.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Publie des formulaires signés (signature déjà contrôlée par l'appelant) : règles complètes, révision attendue
|
||||
/// (409 si une autre publication a eu lieu), révision suivante obligatoire.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Formulaires publiés (avec la date) et ceux d'avant.</returns>
|
||||
public (FeedbackFormsDocument Published, FeedbackFormsDocument Previous) Publish(FeedbackFormsDocument document, long baseRevision,
|
||||
DateTimeOffset now)
|
||||
{
|
||||
if (_publicFile is null)
|
||||
throw new ApiRejection(503, ApiErrorCodes.NotConfigured,
|
||||
"Publication des formulaires non configurée : le fichier public du trousseau (LauncherApi:Keyring:PublicFile, ou " +
|
||||
"LauncherApi:Catalog:PublicFile) est nécessaire, les formulaires sont publiés à côté.");
|
||||
if (document.Signature is null || string.IsNullOrEmpty(document.Signature.Value))
|
||||
throw new ApiRejection(400, ApiErrorCodes.SignatureRequired, "Formulaires non signés.");
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
if (!FeedbackFormRules.Validate(document, errors))
|
||||
throw ApiRejection.BadRequest(string.Join(" ", errors.Take(5)) + (errors.Count > 5 ? $" (+{errors.Count - 5} autres)" : ""));
|
||||
|
||||
lock (_lock)
|
||||
using (SecureFiles.AcquireLock(_lockPath, LockTimeout))
|
||||
{
|
||||
var previous = Read() ?? FeedbackFormRules.Defaults();
|
||||
if (baseRevision != previous.Revision)
|
||||
throw ApiRejection.Conflict(
|
||||
$"Les formulaires ont été publiés entre-temps (révision {previous.Revision}) : rechargez la page, puis refaites vos modifications.",
|
||||
ApiErrorCodes.RevisionConflict);
|
||||
if (document.Revision != previous.Revision + 1)
|
||||
throw ApiRejection.BadRequest($"Révision invalide : {previous.Revision + 1} attendue.");
|
||||
|
||||
var published = document with { UpdatedAt = DateTimeOffset.FromUnixTimeSeconds(now.ToUnixTimeSeconds()) };
|
||||
var json = FeedbackFormRules.Serialize(published);
|
||||
if (Encoding.UTF8.GetByteCount(json) > FeedbackFormRules.MaxBytes)
|
||||
throw ApiRejection.BadRequest($"Formulaires trop volumineux (au plus {FeedbackFormRules.MaxBytes / 1024} Ko).");
|
||||
|
||||
// Public d'abord : en cas d'échec, la référence privée (qui porte la révision) reste l'ancienne.
|
||||
PublicFileWriter.Write(_publicFile, json, "formulaires des demandes");
|
||||
SecureFiles.WriteAllTextAtomic(_path, json, keepBackup: true);
|
||||
WriteHistory(published.Revision, json);
|
||||
_current = published;
|
||||
return (published, previous);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void WriteHistory(long revision, string json)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
SecureFiles.EnsureDirectory(_historyDirectory);
|
||||
SecureFiles.WriteAllTextAtomic(Path.Combine(_historyDirectory, $"feedback-forms-{revision:D6}.json"), json, keepBackup: false);
|
||||
foreach (var old in Directory.GetFiles(_historyDirectory, "feedback-forms-*.json").OrderByDescending(f => f, StringComparer.Ordinal)
|
||||
.Skip(HistoryLength))
|
||||
File.Delete(old);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
// L'historique est une aide : son échec n'annule pas la publication.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Résumé des changements pour l'audit (types ajoutés, supprimés, réordonnés, masqués ou réaffichés ; champs ajoutés,
|
||||
/// retirés, modifiés ; captures d'écran, icône).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string Describe(FeedbackFormsDocument before, FeedbackFormsDocument after)
|
||||
{
|
||||
var changes = new List<string>();
|
||||
var added = after.Forms.Where(f => before.Find(f.Kind) is null).Select(f => $"« {f.Label} »").ToList();
|
||||
var removed = before.Forms.Where(f => after.Find(f.Kind) is null).Select(f => $"« {f.Label} »").ToList();
|
||||
if (added.Count > 0) changes.Add($"type(s) ajouté(s) : {string.Join(", ", added)}");
|
||||
if (removed.Count > 0) changes.Add($"type(s) supprimé(s) : {string.Join(", ", removed)}");
|
||||
var kept = after.Forms.Select(f => f.Kind).Where(k => before.Find(k) is not null).ToList();
|
||||
if (!before.Forms.Select(f => f.Kind).Where(kept.Contains).SequenceEqual(kept)) changes.Add("ordre des types modifié");
|
||||
foreach (var form in after.Forms)
|
||||
{
|
||||
var old = before.Find(form.Kind);
|
||||
if (old is null) continue;
|
||||
var parts = new List<string>();
|
||||
if (old.Hidden != form.Hidden) parts.Add(form.Hidden ? "masqué" : "de nouveau proposé");
|
||||
if (old.Label != form.Label || old.Description != form.Description || old.TitleHint != form.TitleHint ||
|
||||
old.TechByDefault != form.TechByDefault)
|
||||
parts.Add("présentation modifiée");
|
||||
if (old.IconKey != form.IconKey || old.CustomIcon != form.CustomIcon)
|
||||
parts.Add(form.CustomIcon is null ? "icône d'origine" : "icône importée");
|
||||
if (old.AllowAttachments != form.AllowAttachments)
|
||||
parts.Add(form.AllowAttachments ? "captures d'écran autorisées" : "captures d'écran retirées");
|
||||
var oldIds = old.Fields.Select(f => f.Id).ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
var newIds = form.Fields.Select(f => f.Id).ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
var addedFields = newIds.Count(id => !oldIds.Contains(id));
|
||||
var removedFields = oldIds.Count(id => !newIds.Contains(id));
|
||||
var changed = form.Fields.Count(f => old.Field(f.Id) is { } o &&
|
||||
JsonSerializer.Serialize(o) != JsonSerializer.Serialize(f));
|
||||
if (addedFields > 0) parts.Add($"+{addedFields} champ(s)");
|
||||
if (removedFields > 0) parts.Add($"-{removedFields} champ(s)");
|
||||
if (changed > 0) parts.Add($"{changed} champ(s) modifié(s)");
|
||||
if (!old.Fields.Select(f => f.Id).Where(newIds.Contains).SequenceEqual(form.Fields.Select(f => f.Id).Where(oldIds.Contains)))
|
||||
parts.Add("ordre modifié");
|
||||
var name = old.Label == form.Label ? old.Label : $"{old.Label} → « {form.Label} »";
|
||||
if (parts.Count > 0) changes.Add($"{name} : {string.Join(", ", parts)}");
|
||||
}
|
||||
return changes.Count == 0 ? "aucun changement" : string.Join(" ; ", changes);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,534 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Options;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande enregistrée (un fichier JSON par demande, dans les données privées).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackRecord
|
||||
{
|
||||
public const string FormatName = "gamelauncher-feedback";
|
||||
public const int CurrentVersion = 1;
|
||||
|
||||
public string Format { get; init; } = FormatName;
|
||||
public int Version { get; init; } = CurrentVersion;
|
||||
public string Id { get; init; } = "";
|
||||
public string Reference { get; init; } = "";
|
||||
public string GameId { get; init; } = "";
|
||||
public string Kind { get; init; } = "";
|
||||
public int FormVersion { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Révision des formulaires utilisés (0 : formulaires d'origine).</summary>
|
||||
public long FormRevision { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaire tel qu'à l'envoi (formulaires publiés depuis le menu) ; null : formulaires d'origine.</summary>
|
||||
public FeedbackForm? Form { get; init; }
|
||||
|
||||
public DateTimeOffset ReceivedAt { get; init; }
|
||||
public string Title { get; init; } = "";
|
||||
public Dictionary<string, string> Fields { get; init; } = new();
|
||||
public FeedbackTechInfo? Tech { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures annoncées à l'envoi (celles réellement reçues : <see cref="Attachments"/>).</summary>
|
||||
public int AttachmentCount { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures reçues, nettoyées (fichiers <c><id>-<n>.png|jpg</c> à côté de la demande).</summary>
|
||||
public List<FeedbackAttachmentInfo> Attachments { get; init; } = new();
|
||||
public string Status { get; init; } = FeedbackStatuses.New;
|
||||
public long Revision { get; init; } = 1;
|
||||
public string? AdminNote { get; init; }
|
||||
public DateTimeOffset? StatusChangedAt { get; init; }
|
||||
public string? StatusChangedBy { get; init; }
|
||||
|
||||
public FeedbackSummary ToSummary() => new()
|
||||
{
|
||||
Id = Id,
|
||||
Reference = Reference,
|
||||
GameId = GameId,
|
||||
Kind = Kind,
|
||||
Title = Title,
|
||||
Status = Status,
|
||||
ReceivedAt = ReceivedAt,
|
||||
StatusChangedAt = StatusChangedAt,
|
||||
Badge = (Form ?? FeedbackForms.Find(Kind))?.Badge(Fields),
|
||||
HasNote = !string.IsNullOrEmpty(AdminNote),
|
||||
HasLinks = FeedbackLinks.Contains(Title + "\n" + string.Join("\n", Fields.Values)),
|
||||
AttachmentCount = Attachments.Count,
|
||||
Revision = Revision
|
||||
};
|
||||
|
||||
public FeedbackDetail ToDetail() => new()
|
||||
{
|
||||
Summary = ToSummary(),
|
||||
FormVersion = FormVersion,
|
||||
FormRevision = FormRevision,
|
||||
Form = Form,
|
||||
Fields = Fields,
|
||||
Tech = Tech,
|
||||
Attachments = Attachments.OrderBy(a => a.Index).ToList(),
|
||||
AdminNote = AdminNote,
|
||||
StatusChangedBy = StatusChangedBy
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demandes des joueurs : <c>feedback/<jeu>/<AAAA-MM>/<id>.json</c> dans le dossier des données privées
|
||||
/// (0700, fichiers 0600, jamais servi par nginx). Un fichier par demande : écriture atomique (fichier temporaire puis
|
||||
/// renommage) d'une seule demande à la fois, suppression et purge par simple suppression de fichiers. Un index en
|
||||
/// mémoire (résumés) est construit au premier accès : les listes ne relisent pas le disque. Seul le service écrit
|
||||
/// ici (l'outil en ligne de commande n'y touche pas) : un verrou en mémoire suffit.
|
||||
///
|
||||
/// Choix (au lieu de SQLite) : volumes bornés (<see cref="LauncherApiOptions.FeedbackSettings.MaxPerGame"/>), aucune
|
||||
/// relation entre données, pas de dépendance native à maintenir sur le VPS, sauvegarde par simple copie de dossier,
|
||||
/// cohérent avec les autres stores du serveur. À réévaluer avec le futur module « comptes + échanges ».
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackStore
|
||||
{
|
||||
private static readonly JsonSerializerOptions Json = new(ApiJson.Options) { WriteIndented = true };
|
||||
|
||||
private readonly string _root;
|
||||
private readonly LauncherApiOptions.FeedbackSettings _settings;
|
||||
private readonly IReadOnlySet<string> _games;
|
||||
private readonly ILogger<FeedbackStore>? _logger;
|
||||
private readonly object _lock = new();
|
||||
private Dictionary<string, Dictionary<string, FeedbackRecord>>? _index;
|
||||
private long _totalBytes;
|
||||
|
||||
public FeedbackStore(IOptions<LauncherApiOptions> options, ILogger<FeedbackStore> logger)
|
||||
: this(options.Value.DataDirectoryFullPath, options.Value.Feedback, options.Value.FeedbackGameIds, logger) { }
|
||||
|
||||
public FeedbackStore(string dataDirectory, LauncherApiOptions.FeedbackSettings settings, IReadOnlySet<string> games,
|
||||
ILogger<FeedbackStore>? logger = null)
|
||||
{
|
||||
_root = Path.Combine(dataDirectory, "feedback");
|
||||
_settings = settings;
|
||||
_games = games;
|
||||
_logger = logger;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Enabled => _settings.Enabled;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Identifiant de jeu tel que configuré (casse du réglage), ou null si ce jeu n'accepte pas de demandes.
|
||||
/// Seul ce résultat sert à construire un chemin (jamais la valeur reçue).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string? ResolveGame(string? gameId)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(gameId) || gameId.StartsWith('.')) return null;
|
||||
return _games.FirstOrDefault(g => string.Equals(g, gameId, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && !g.StartsWith('.'));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<string> Games => _games.Where(g => !g.StartsWith('.')).Order(StringComparer.OrdinalIgnoreCase).ToList();
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Envoi
|
||||
|
||||
/// <summary>Raison d'un refus d'enregistrement pour cause de plafond (null : place disponible).</summary>
|
||||
public string? FullReason(string gameId, DateTimeOffset now, long extraBytes = 0)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
var index = Index();
|
||||
var game = index.TryGetValue(gameId, out var records) ? records : null;
|
||||
if (game is not null)
|
||||
{
|
||||
if (game.Count >= _settings.MaxPerGame) return $"{game.Count} demandes conservées pour ce jeu (plafond {_settings.MaxPerGame})";
|
||||
var lastDay = game.Values.Count(r => r.ReceivedAt > now - TimeSpan.FromDays(1));
|
||||
if (lastDay >= _settings.MaxPerGamePerDay) return $"{lastDay} demandes reçues en 24 h pour ce jeu (plafond {_settings.MaxPerGamePerDay})";
|
||||
}
|
||||
if (_totalBytes + extraBytes >= (long)_settings.MaxTotalMegabytes * 1024 * 1024)
|
||||
return $"taille totale des demandes {_totalBytes / (1024 * 1024)} Mo (plafond {_settings.MaxTotalMegabytes} Mo)";
|
||||
if (FreeDiskBytes() is { } free && free < (long)_settings.MinFreeDiskMegabytes * 1024 * 1024)
|
||||
return $"espace disque libre {free / (1024 * 1024)} Mo (minimum {_settings.MinFreeDiskMegabytes} Mo)";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Enregistre une demande déjà validée (<see cref="FeedbackRules.Validate"/>). Null : plafond atteint.</summary>
|
||||
/// <param name="form">Formulaire utilisé, conservé avec la demande (null : formulaires d'origine).</param>
|
||||
public FeedbackRecord? Add(string gameId, FeedbackSubmission submission, DateTimeOffset now, FeedbackForm? form = null)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
if (FullReason(gameId, now) is not null) return null;
|
||||
var index = Index();
|
||||
if (!index.TryGetValue(gameId, out var game)) index[gameId] = game = new Dictionary<string, FeedbackRecord>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
|
||||
var existingReferences = index.Values.SelectMany(g => g.Values).Select(r => r.Reference).ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
string reference;
|
||||
do reference = FeedbackRules.NewReference(); while (existingReferences.Contains(reference));
|
||||
|
||||
var record = new FeedbackRecord
|
||||
{
|
||||
Id = Convert.ToHexString(System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator.GetBytes(16)).ToLowerInvariant(),
|
||||
Reference = reference,
|
||||
GameId = gameId,
|
||||
Kind = submission.Kind,
|
||||
FormVersion = submission.FormVersion,
|
||||
FormRevision = form is null ? 0 : submission.FormRevision,
|
||||
Form = form,
|
||||
ReceivedAt = now,
|
||||
Title = submission.Title,
|
||||
Fields = new Dictionary<string, string>(submission.Fields, StringComparer.Ordinal),
|
||||
Tech = submission.Tech,
|
||||
AttachmentCount = submission.AttachmentCount,
|
||||
Status = FeedbackStatuses.New,
|
||||
Revision = 1
|
||||
};
|
||||
Write(record);
|
||||
game[record.Id] = record;
|
||||
return record;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Captures d'écran
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande (tous jeux confondus) d'après son identifiant interne.</summary>
|
||||
public FeedbackRecord? FindById(string id)
|
||||
{
|
||||
if (!FeedbackRules.IsValidId(id)) return null;
|
||||
lock (_lock)
|
||||
foreach (var game in Index().Values)
|
||||
if (game.TryGetValue(id, out var record)) return record;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Enregistre une capture DÉJÀ contrôlée et nettoyée (<see cref="FeedbackImages.Sanitize"/>). Null : plafond atteint.
|
||||
/// Une capture de même numéro est remplacée (nouvel essai après une coupure).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public FeedbackRecord? AddAttachment(string id, int index, byte[] clean, FeedbackImages.ImageInfo info, DateTimeOffset now)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
var record = FindById(id) ?? throw ApiRejection.NotFound("Demande introuvable.");
|
||||
if (index < 1 || index > record.AttachmentCount) throw ApiRejection.BadRequest("Numéro de capture invalide.");
|
||||
var previous = record.Attachments.FirstOrDefault(a => a.Index == index);
|
||||
if (FullReason(record.GameId, now, clean.Length - (previous?.Bytes ?? 0)) is not null) return null;
|
||||
|
||||
var path = AttachmentPath(record, index, info.Format);
|
||||
if (previous is not null && previous.Format != info.Format) DeleteAttachmentFile(record, previous);
|
||||
var oldSize = File.Exists(path) ? new FileInfo(path).Length : 0;
|
||||
SecureFiles.WriteAllBytesAtomic(path, clean);
|
||||
_totalBytes += clean.Length - oldSize;
|
||||
|
||||
var attachments = record.Attachments.Where(a => a.Index != index)
|
||||
.Append(new FeedbackAttachmentInfo { Index = index, Format = info.Format, Width = info.Width, Height = info.Height, Bytes = clean.Length })
|
||||
.OrderBy(a => a.Index).ToList();
|
||||
var updated = record with { Attachments = attachments };
|
||||
Write(updated);
|
||||
Index()[record.GameId][id] = updated;
|
||||
return updated;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu d'une capture (null : absente).</summary>
|
||||
public byte[]? ReadAttachment(FeedbackRecord record, int index)
|
||||
{
|
||||
var info = record.Attachments.FirstOrDefault(a => a.Index == index);
|
||||
if (info is null) return null;
|
||||
var path = AttachmentPath(record, index, info.Format);
|
||||
if (!File.Exists(path) || IsLink(path) || new FileInfo(path).Length > FeedbackImages.MaxBytes) return null;
|
||||
return File.ReadAllBytes(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Consultation
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackGameCounts> Counts()
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
var index = Index();
|
||||
return Games.Select(id =>
|
||||
{
|
||||
var records = index.TryGetValue(id, out var game) ? game.Values : (IEnumerable<FeedbackRecord>)Array.Empty<FeedbackRecord>();
|
||||
var list = records.ToList();
|
||||
return new FeedbackGameCounts
|
||||
{
|
||||
GameId = id,
|
||||
New = list.Count(r => r.Status == FeedbackStatuses.New),
|
||||
Open = list.Count(r => !FeedbackStatuses.IsClosed(r.Status)),
|
||||
Total = list.Count
|
||||
};
|
||||
}).ToList();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demandes d'un jeu, les plus récentes d'abord. <paramref name="cursor"/> : « ticks-id » de la dernière demande
|
||||
/// de la page précédente (stable même si des demandes arrivent entre deux pages).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public FeedbackPage List(string gameId, string? kind, string? status, string? cursor, int limit)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
var records = Index().TryGetValue(gameId, out var game) ? game.Values : Enumerable.Empty<FeedbackRecord>();
|
||||
var filtered = records.Where(r => (kind is null || r.Kind == kind) && (status is null || MatchesStatus(r.Status, status)))
|
||||
.OrderByDescending(r => r.ReceivedAt).ThenByDescending(r => r.Id, StringComparer.Ordinal)
|
||||
.ToList();
|
||||
var start = 0;
|
||||
if (TryParseCursor(cursor, out var ticks, out var id))
|
||||
{
|
||||
start = filtered.FindIndex(r => r.ReceivedAt.UtcTicks < ticks ||
|
||||
(r.ReceivedAt.UtcTicks == ticks && string.CompareOrdinal(r.Id, id) < 0));
|
||||
if (start < 0) start = filtered.Count;
|
||||
}
|
||||
var page = filtered.Skip(start).Take(limit).ToList();
|
||||
var more = start + page.Count < filtered.Count;
|
||||
return new FeedbackPage
|
||||
{
|
||||
Items = page.Select(r => r.ToSummary()).ToList(),
|
||||
NextCursor = more && page.Count > 0 ? $"{page[^1].ReceivedAt.UtcTicks}-{page[^1].Id}" : null,
|
||||
Total = filtered.Count
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Filtre de statut : un statut précis, ou « open » (non close) / « closed ».</summary>
|
||||
public const string OpenFilter = "open";
|
||||
public const string ClosedFilter = "closed";
|
||||
|
||||
public static bool IsValidStatusFilter(string? status) => status is null or OpenFilter or ClosedFilter || FeedbackStatuses.IsValid(status);
|
||||
|
||||
private static bool MatchesStatus(string status, string filter) => filter switch
|
||||
{
|
||||
OpenFilter => !FeedbackStatuses.IsClosed(status),
|
||||
ClosedFilter => FeedbackStatuses.IsClosed(status),
|
||||
_ => status == filter
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static bool TryParseCursor(string? cursor, out long ticks, out string id)
|
||||
{
|
||||
ticks = 0;
|
||||
id = "";
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(cursor) || cursor.Length > 60) return false;
|
||||
var dash = cursor.IndexOf('-');
|
||||
if (dash <= 0 || !long.TryParse(cursor[..dash], NumberStyles.None, CultureInfo.InvariantCulture, out ticks)) return false;
|
||||
id = cursor[(dash + 1)..];
|
||||
return FeedbackRules.IsValidId(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackRecord? Find(string gameId, string id)
|
||||
{
|
||||
if (!FeedbackRules.IsValidId(id)) return null;
|
||||
lock (_lock)
|
||||
return Index().TryGetValue(gameId, out var game) && game.TryGetValue(id, out var record) ? record : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Traitement
|
||||
|
||||
/// <summary>Statut et note interne ; révision attendue (409 sinon), refus si la demande n'existe plus (404).</summary>
|
||||
public FeedbackRecord Update(string gameId, string id, long revision, string status, string? note, string actorName, DateTimeOffset now,
|
||||
out FeedbackRecord previous)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
previous = Find(gameId, id) ?? throw ApiRejection.NotFound("Demande introuvable (supprimée entre-temps ?).");
|
||||
if (previous.Revision != revision)
|
||||
throw ApiRejection.Conflict("La demande a été modifiée par un autre administrateur : rechargez-la.", ApiErrorCodes.RevisionConflict);
|
||||
var updated = previous with
|
||||
{
|
||||
Status = status,
|
||||
AdminNote = note,
|
||||
Revision = previous.Revision + 1,
|
||||
StatusChangedAt = now,
|
||||
StatusChangedBy = actorName
|
||||
};
|
||||
Write(updated);
|
||||
Index()[gameId][id] = updated;
|
||||
return updated;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackRecord Delete(string gameId, string id)
|
||||
{
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
var record = Find(gameId, id) ?? throw ApiRejection.NotFound("Demande introuvable (déjà supprimée ?).");
|
||||
DeleteFile(record);
|
||||
Index()[gameId].Remove(id);
|
||||
return record;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Purge (conservation RGPD) : demandes closes depuis plus de <c>RetentionClosedMonths</c>, et toutes celles reçues
|
||||
/// depuis plus de <c>RetentionMaxMonths</c>. Renvoie le nombre de demandes supprimées.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int Purge(DateTimeOffset now)
|
||||
{
|
||||
var closedLimit = now.AddMonths(-_settings.RetentionClosedMonths);
|
||||
var maxLimit = now.AddMonths(-_settings.RetentionMaxMonths);
|
||||
var removed = 0;
|
||||
lock (_lock)
|
||||
{
|
||||
foreach (var game in Index().Values)
|
||||
{
|
||||
var expired = game.Values.Where(r => r.ReceivedAt < maxLimit ||
|
||||
(FeedbackStatuses.IsClosed(r.Status) && (r.StatusChangedAt ?? r.ReceivedAt) < closedLimit))
|
||||
.ToList();
|
||||
foreach (var record in expired)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
DeleteFile(record);
|
||||
game.Remove(record.Id);
|
||||
removed++;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
_logger?.LogError(ex, "Purge de la demande {Reference} impossible", record.Reference);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
RemoveEmptyFolders();
|
||||
}
|
||||
return removed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Fichiers
|
||||
|
||||
private string GameFolder(string gameId) => Path.Combine(_root, gameId);
|
||||
|
||||
private string PathOf(FeedbackRecord record) =>
|
||||
Path.Combine(GameFolder(record.GameId), record.ReceivedAt.UtcDateTime.ToString("yyyy-MM", CultureInfo.InvariantCulture), record.Id + ".json");
|
||||
|
||||
private void Write(FeedbackRecord record)
|
||||
{
|
||||
if (ResolveGame(record.GameId) != record.GameId || !FeedbackRules.IsValidId(record.Id))
|
||||
throw new InvalidOperationException("Demande invalide : écriture refusée.");
|
||||
var path = PathOf(record);
|
||||
SecureFiles.EnsureDirectory(_root);
|
||||
SecureFiles.EnsureDirectory(GameFolder(record.GameId));
|
||||
SecureFiles.EnsureDirectory(Path.GetDirectoryName(path)!);
|
||||
var oldSize = File.Exists(path) ? new FileInfo(path).Length : 0;
|
||||
SecureFiles.WriteAllTextAtomic(path, JsonSerializer.Serialize(record, Json), keepBackup: false);
|
||||
_totalBytes += new FileInfo(path).Length - oldSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string AttachmentPath(FeedbackRecord record, int index, string format)
|
||||
{
|
||||
if (format is not (FeedbackImages.Png or FeedbackImages.Jpeg) || index is < 1 or > FeedbackImages.MaxAttachments)
|
||||
throw new InvalidOperationException("Capture invalide.");
|
||||
return Path.Combine(Path.GetDirectoryName(PathOf(record))!, $"{record.Id}-{index}.{format}");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DeleteAttachmentFile(FeedbackRecord record, FeedbackAttachmentInfo attachment)
|
||||
{
|
||||
var path = AttachmentPath(record, attachment.Index, attachment.Format);
|
||||
if (!File.Exists(path)) return;
|
||||
var size = new FileInfo(path).Length;
|
||||
File.Delete(path);
|
||||
_totalBytes -= size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DeleteFile(FeedbackRecord record)
|
||||
{
|
||||
foreach (var attachment in record.Attachments) DeleteAttachmentFile(record, attachment);
|
||||
var path = PathOf(record);
|
||||
if (!File.Exists(path)) return;
|
||||
var size = new FileInfo(path).Length;
|
||||
File.Delete(path);
|
||||
_totalBytes -= size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RemoveEmptyFolders()
|
||||
{
|
||||
if (!Directory.Exists(_root)) return;
|
||||
foreach (var game in Directory.GetDirectories(_root))
|
||||
foreach (var month in Directory.GetDirectories(game))
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (!Directory.EnumerateFileSystemEntries(month).Any()) Directory.Delete(month);
|
||||
}
|
||||
catch (IOException)
|
||||
{
|
||||
// dossier en cours d'utilisation : nettoyé à la purge suivante
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private long? FreeDiskBytes()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var folder = Directory.Exists(_root) ? _root : Path.GetDirectoryName(_root)!;
|
||||
return new DriveInfo(Path.GetFullPath(folder)).AvailableFreeSpace; // même usage que les autres stores
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or ArgumentException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Index construit au premier accès : lecture de tous les fichiers des jeux configurés (dossiers et fichiers aux noms
|
||||
/// attendus uniquement, liens symboliques ignorés). Un fichier illisible est signalé et ignoré : il n'empêche ni le
|
||||
/// démarrage ni la réception.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private Dictionary<string, Dictionary<string, FeedbackRecord>> Index()
|
||||
{
|
||||
if (_index is not null) return _index;
|
||||
var index = new Dictionary<string, Dictionary<string, FeedbackRecord>>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
long total = 0;
|
||||
foreach (var gameId in Games)
|
||||
{
|
||||
var records = new Dictionary<string, FeedbackRecord>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
index[gameId] = records;
|
||||
var folder = GameFolder(gameId);
|
||||
if (!Directory.Exists(folder) || IsLink(folder)) continue;
|
||||
foreach (var month in Directory.GetDirectories(folder))
|
||||
{
|
||||
if (IsLink(month) || !DateTime.TryParseExact(Path.GetFileName(month), "yyyy-MM", CultureInfo.InvariantCulture, DateTimeStyles.None, out _))
|
||||
continue;
|
||||
foreach (var file in Directory.GetFiles(month, "*.json"))
|
||||
{
|
||||
var id = Path.GetFileNameWithoutExtension(file);
|
||||
if (!FeedbackRules.IsValidId(id) || IsLink(file)) continue;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var info = new FileInfo(file);
|
||||
if (info.Length > 256 * 1024) throw new InvalidDataException("fichier trop volumineux");
|
||||
var record = JsonSerializer.Deserialize<FeedbackRecord>(File.ReadAllText(file), Json)
|
||||
?? throw new InvalidDataException("fichier vide");
|
||||
if (record.Format != FeedbackRecord.FormatName || record.Id != id ||
|
||||
!string.Equals(record.GameId, gameId, StringComparison.Ordinal))
|
||||
throw new InvalidDataException("contenu inattendu");
|
||||
var attachments = (record.Attachments ?? new List<FeedbackAttachmentInfo>())
|
||||
.Where(a => a.Format is FeedbackImages.Png or FeedbackImages.Jpeg && a.Index is >= 1 and <= FeedbackImages.MaxAttachments)
|
||||
.ToList();
|
||||
records[id] = record with { Fields = record.Fields ?? new Dictionary<string, string>(), Attachments = attachments };
|
||||
total += info.Length;
|
||||
foreach (var attachment in attachments)
|
||||
{
|
||||
var attachmentPath = Path.Combine(month, $"{id}-{attachment.Index}.{attachment.Format}");
|
||||
if (File.Exists(attachmentPath)) total += new FileInfo(attachmentPath).Length;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is JsonException or InvalidDataException or IOException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
_logger?.LogWarning("Demande ignorée (fichier illisible) : {File} ({Message})", file, ex.Message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_totalBytes = total;
|
||||
return _index = index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool IsLink(string path)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return new FileInfo(path).LinkTarget is not null;
|
||||
}
|
||||
catch (IOException)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -33,6 +33,18 @@ internal static class SecureFiles
|
||||
File.Move(temp, path, overwrite: true); // renommage : atomique sur le même système de fichiers
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Écrit un fichier binaire de façon atomique (fichier temporaire 0600 puis renommage).</summary>
|
||||
public static void WriteAllBytesAtomic(string path, ReadOnlySpan<byte> bytes)
|
||||
{
|
||||
var temp = path + ".tmp";
|
||||
using (var stream = new FileStream(temp, CreateOptions(System.IO.FileMode.Create)))
|
||||
{
|
||||
stream.Write(bytes);
|
||||
stream.Flush(flushToDisk: true);
|
||||
}
|
||||
File.Move(temp, path, overwrite: true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Crée un fichier uniquement s'il n'existe pas encore (faux s'il existait).</summary>
|
||||
public static bool TryCreateNew(string path, string content)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -51,6 +51,27 @@
|
||||
"Files": {
|
||||
"Root": ""
|
||||
},
|
||||
// Demandes des joueurs (bouton « Aide » du launcher) : désactivé par défaut. Activer dans appsettings.Production.json
|
||||
// (voir server/deploy/LISEZMOI.md, étape 3 octies). Games vide = jeux de « Games » ci-dessus.
|
||||
// Aucune adresse IP n'est enregistrée avec une demande ; les limites par adresse sont comptées en mémoire.
|
||||
"Feedback": {
|
||||
"Enabled": false,
|
||||
"Games": [],
|
||||
"ProofDifficulty": 18,
|
||||
"PerIpPer10Minutes": 3,
|
||||
"PerIpPerDay": 10,
|
||||
"RequestsPerMinute": 10,
|
||||
"MaxPerGamePerDay": 300,
|
||||
"MaxPerGame": 5000,
|
||||
"MaxTotalMegabytes": 1024,
|
||||
"MinFreeDiskMegabytes": 500,
|
||||
"RetentionClosedMonths": 12,
|
||||
"RetentionMaxMonths": 24
|
||||
},
|
||||
// Journal d'audit : mois conservés (purge automatique au démarrage puis chaque jour ; CNIL : 6 mois à 1 an).
|
||||
"Audit": {
|
||||
"RetentionMonths": 12
|
||||
},
|
||||
"Limits": {
|
||||
"RequestsPerMinute": 300,
|
||||
// Morceaux de 4 Mo envoyés pendant une publication (à la place de RequestsPerMinute) : 1500 ≈ 100 Mo/s.
|
||||
|
||||
@@ -363,6 +363,97 @@ dans le dossier (les images inutilisées se suppriment dans « Fichiers du serve
|
||||
`games.edit`, audit `catalog.image_upload`. Le launcher des joueurs vérifie que l'image téléchargée a bien
|
||||
l'empreinte de son nom : l'adresse figurant dans le catalogue signé, l'image est couverte par cette signature.
|
||||
|
||||
## 3 octies. Demandes des joueurs (bouton « Aide ») et purge automatique (VPS)
|
||||
|
||||
Le bouton **Aide** du launcher permet aux joueurs d'envoyer, **sans compte**, un avis, une demande d'évolution, un
|
||||
bug ou autre chose, rattaché au jeu sélectionné. Les demandes se lisent dans le menu d'administration, page
|
||||
**« Demandes des joueurs »** (permissions `feedback.read` et `feedback.manage`). C'est la **première route
|
||||
d'écriture ouverte à tous** : elle est désactivée tant que tu ne l'actives pas.
|
||||
|
||||
Protections en place : défi anti-spam à résoudre par le launcher (preuve de calcul, une fraction de seconde), 3
|
||||
demandes par 10 minutes et 10 par jour par adresse IP (comptées **en mémoire seulement**), 300 demandes par jour et
|
||||
par jeu, 5 000 demandes et 1 Go au plus (captures comprises), 500 Mo d'espace disque libre minimum, corps de 16 Ko,
|
||||
contrôle complet du contenu (caractères invisibles refusés). **Captures d'écran** : 3 par demande, PNG ou JPEG de
|
||||
4 Mo au plus, envoyées avec un jeton remis au seul launcher qui a envoyé la demande (15 min) ; le serveur vérifie
|
||||
que ce sont de vraies images (structure complète) et **retire leurs métadonnées** (EXIF, position GPS…). **Aucune adresse IP** n'est enregistrée avec une demande ni dans l'audit de
|
||||
son envoi ; nginx n'écrit pas ces requêtes dans ses journaux.
|
||||
|
||||
1. Active la réception dans `/opt/launcher-api/appsettings.Production.json` (section `LauncherApi`) :
|
||||
```json
|
||||
"Feedback": {
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"Games": [ "EZR" ]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
`Games` : identifiants (`gameId` de `launcher.json`) des jeux qui acceptent des demandes ; vide = les jeux de la
|
||||
section `Games`. Les autres réglages (limites, plafonds, durées de conservation) sont décrits dans
|
||||
`appsettings.json`. En cas d'afflux, relève `ProofDifficulty` (18 par défaut, 26 au plus).
|
||||
2. **nginx** : ajoute dans `/etc/nginx/conf.d/securite.conf` (à côté de `api_par_ip`) :
|
||||
```
|
||||
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=feedback_par_ip:10m rate=6r/m;
|
||||
```
|
||||
puis colle les **trois** blocs `location … /api/v1/feedback…` de `server/deploy/nginx-api.conf` (défi, envoi,
|
||||
captures d'écran à 5 Mo) à côté du bloc `/api/`, et `sudo nginx -t && sudo systemctl reload nginx`.
|
||||
3. Redémarre le service : `sudo systemctl restart launcher-api`.
|
||||
4. **Droits des administrateurs existants** : le groupe **Propriétaire** reçoit automatiquement les nouvelles
|
||||
permissions. Pour un serveur déjà installé, les autres groupes ne changent pas tout seuls (aucune élévation de droits
|
||||
sans action d'un propriétaire) : page **« Groupes et permissions »** › groupe « Administrateur » › coche
|
||||
« Demandes des joueurs (lecture) » et « (traitement) ». Le groupe « Éditeur » n'y a pas accès par défaut (le texte
|
||||
libre peut contenir des données personnelles).
|
||||
5. Test : launcher › bouton **Aide** (point d'interrogation, en haut à droite) › Bug › envoyer ; la référence
|
||||
`FB-XXXX-XXXX` s'affiche. Menu d'administration › « Demandes des joueurs » › le jeu › la demande est là.
|
||||
|
||||
**Conservation (RGPD) — purge automatique**, au démarrage du service puis toutes les 24 heures :
|
||||
|
||||
| Données | Durée (réglage) | Journal |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| Journal d'audit `audit-AAAA-MM.jsonl` | 12 mois (`Audit:RetentionMonths`, 1 à 120) | `audit.purge` |
|
||||
| Demande close (traitée, rejetée, doublon) | 12 mois après la clôture (`Feedback:RetentionClosedMonths`) | `feedback.purge` |
|
||||
| Toute demande | 24 mois après réception (`Feedback:RetentionMaxMonths`) | `feedback.purge` |
|
||||
|
||||
Un fichier d'audit mensuel est supprimé quand tous ses jours dépassent la durée (le mois le plus ancien gardé peut
|
||||
donc compter quelques semaines de plus). Pense aussi à borner les journaux du système (voir la fiche RGPD) :
|
||||
`journald` (`MaxRetentionSec=1year` dans `/etc/systemd/journald.conf`) et nginx (`logrotate`).
|
||||
|
||||
## 3 nonies. Formulaires des demandes modifiables depuis le menu (PC et VPS)
|
||||
|
||||
Les types de demande du bouton **Aide** (avis, demande d'évolution, bug, autre au départ ; 1 à 8) se gèrent depuis le
|
||||
menu d'administration : ajout, suppression, ordre d'affichage, nom, description, icône (l'une des quatre d'origine ou
|
||||
un fichier **.ico** contenant une image 64 × 64), captures d'écran autorisées ou non, champs (zone de texte, texte
|
||||
court, liste déroulante, cases à cocher, case oui/non, étoiles), types masqués. Les formulaires sont **communs à tous les jeux** et **signés** : un serveur
|
||||
compromis ne peut pas faire afficher aux joueurs un faux formulaire (« entrez votre mot de passe »). Les libellés et
|
||||
aides ne peuvent contenir **aucun lien**.
|
||||
|
||||
Prérequis : étapes 3 bis (catalogue), 3 quinquies (trousseau) et 3 octies (demandes).
|
||||
|
||||
1. **Serveur** : mets-le à jour (étape 8). Rien à ajouter dans `appsettings.Production.json` : les formulaires sont
|
||||
écrits à côté du trousseau (`/srv/exovival/www/catalog/feedback-forms.json`, 644).
|
||||
2. **nginx** : ajoute
|
||||
- le bloc `location = /catalog/feedback-forms.json { … }` de `server/deploy/nginx-catalog.conf`, à côté de celui
|
||||
du trousseau (lecture par les launchers) ;
|
||||
- le bloc `location = /api/v1/feedback/forms { … }` de `server/deploy/nginx-api.conf` (publication depuis le
|
||||
menu : formulaires et icônes importées, 300 Ko au plus ; sans lui, une publication de plus de 64 Ko est refusée) ;
|
||||
|
||||
puis `sudo nginx -t && sudo systemctl reload nginx`.
|
||||
3. **Launcher 3.2** : publie-le (mise à jour signée habituelle) **avant** l'étape 4, et laisse aux joueurs le temps de
|
||||
le recevoir. Les launchers plus anciens ne connaissent pas la nouvelle autorisation « formulaires » du trousseau :
|
||||
ils refusent le nouveau trousseau et gardent le précédent (aucune gêne pour jouer, mais un appareil ajouté au
|
||||
trousseau en même temps ne serait pas reconnu par eux).
|
||||
4. **Permission et trousseau** :
|
||||
1. page **Groupes et permissions** : donne `feedback.forms` (« Formulaires des demandes ») au groupe qui doit modifier
|
||||
les formulaires (le groupe Propriétaire l'a d'office ; Administrateur l'a sur une installation neuve) ;
|
||||
2. signe un nouveau trousseau (étape 3 quinquies, point 3) : l'autorisation **« formulaires des demandes »** des
|
||||
appareils concernés y apparaît, signalée « AUTORISATIONS ÉLARGIES » par `tools\sign-keyring.bat` : c'est attendu.
|
||||
5. **Publier** depuis le menu, page **« Formulaires des demandes »** (modifier, masquer, aperçu, « Publier »). Les launchers lisent le fichier à l'ouverture de
|
||||
la fenêtre « Aide » et vérifient la signature comme pour le catalogue (`contentSigning`) ; s'ils ne peuvent pas
|
||||
(hors ligne, signature refusée), ils proposent les formulaires d'origine, toujours acceptés par le serveur.
|
||||
|
||||
Compatibilité : chaque demande annonce la révision des formulaires utilisés. Les launchers 3.0 / 3.1 (révision 0,
|
||||
formulaires d'origine) restent acceptés, sauf pour un type masqué. Si les formulaires sont republiés pendant qu'un
|
||||
joueur remplit le sien, le serveur répond 409 : le launcher 3.2 relit les formulaires et garde la saisie des champs
|
||||
inchangés. Chaque demande conserve le formulaire tel qu'à l'envoi : elle reste lisible si un champ est renommé ou
|
||||
supprimé ensuite. Historique des 20 dernières publications : `feedback-forms-history/` dans les données privées.
|
||||
|
||||
## 4. Créer ta clé d'administrateur (PC)
|
||||
|
||||
Double-clique `tools\admin-key.bat`. Choisis une phrase de passe (12 caractères minimum). Il crée :
|
||||
@@ -466,6 +557,7 @@ Le service n'a pas besoin d'être redémarré : une révocation ferme immédiate
|
||||
|---|---|
|
||||
| Journal du service (connexions, refus, erreurs) | `journalctl -u launcher-api -f` |
|
||||
| Journal d'audit (une ligne JSON par action) | `sudo tail -n 20 /var/lib/launcher-api/audit/audit-$(date +%Y-%m).jsonl` |
|
||||
| Demandes des joueurs reçues (nombre par jeu) | `sudo find /var/lib/launcher-api/feedback -name '*.json' \| cut -d/ -f6 \| sort \| uniq -c` |
|
||||
| Niveau de durcissement du service | `systemd-analyze security launcher-api` |
|
||||
| État | `systemctl status launcher-api` |
|
||||
|
||||
@@ -483,14 +575,20 @@ recréer les administrateurs.
|
||||
/var/lib/launcher-api/ données privées (deploy, 700)
|
||||
├─ admins.json (+ .bak) administrateurs, clés publiques, invitations (empreintes)
|
||||
├─ server-id identifiant aléatoire du serveur
|
||||
├─ audit/audit-AAAA-MM.jsonl journal d'audit
|
||||
├─ audit/audit-AAAA-MM.jsonl journal d'audit (12 mois, purge automatique)
|
||||
├─ catalog.json (+ .bak) catalogue publié (référence de la révision)
|
||||
├─ catalog-history/ 20 dernières versions publiées
|
||||
├─ manifest-history/<jeu>/ manifests remplacés (notes de version, publications ; 20 derniers)
|
||||
├─ publications/ publications en cours (version, fichiers restant à envoyer)
|
||||
├─ feedback/<jeu>/AAAA-MM/<id>.json demandes des joueurs (une par fichier, 600 ; purge automatique)
|
||||
│ et leurs captures <id>-<n>.png|jpg (sans métadonnées)
|
||||
├─ feedback-forms.json (+ .bak) formulaires des demandes publiés (référence de la révision)
|
||||
├─ feedback-forms-history/ 20 dernières révisions publiées
|
||||
└─ data-protection/ clés internes d'ASP.NET Core (inutilisées par l'API)
|
||||
/srv/exovival/www/catalog/ (exemple) dossier public servi par nginx (deploy:www-data, 2750)
|
||||
├─ catalog.json catalogue lu par les launchers (écrit par le service, 644)
|
||||
├─ keyring.json trousseau publié (écrit par le service, 644)
|
||||
├─ feedback-forms.json formulaires des demandes signés (écrit par le service, 644)
|
||||
└─ images/ images du catalogue (envoyées en SFTP)
|
||||
/etc/systemd/system/launcher-api.service
|
||||
/etc/systemd/system/launcher-api.service.d/catalog.conf écriture du dossier public (conservé)
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,9 @@
|
||||
#
|
||||
# 2) Dans le bloc HTTPS (port 443, créé par certbot) du site
|
||||
# /etc/nginx/sites-available/dl-exovival, AVANT « location / { … } » :
|
||||
# (les DEUX blocs ci-dessous ; le second, envoi des images du catalogue, voir LISEZMOI.md étape 3 septies)
|
||||
# (les blocs ci-dessous ; le deuxième, envoi des images du catalogue, voir LISEZMOI.md étape 3 septies ;
|
||||
# les suivants, demandes des joueurs, LISEZMOI.md étape 3 octies ; le dernier, formulaires des demandes,
|
||||
# LISEZMOI.md étape 3 nonies)
|
||||
#
|
||||
# Puis : sudo nginx -t && sudo systemctl reload nginx
|
||||
# =============================================================================
|
||||
@@ -53,3 +55,89 @@ location ^~ /api/v1/catalog/images/ {
|
||||
proxy_read_timeout 120s;
|
||||
proxy_send_timeout 120s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Demandes des joueurs (bouton « Aide » du launcher) : seules routes d'ÉCRITURE ouvertes à tous (sans compte).
|
||||
# • corps de 16 Ko au plus ; limite de débit propre, plus stricte (zone feedback_par_ip, à ajouter dans
|
||||
# /etc/nginx/conf.d/securite.conf : « limit_req_zone $binary_remote_addr zone=feedback_par_ip:10m rate=6r/m; ») ;
|
||||
# • access_log off : l'heure d'envoi d'une demande ne peut pas être rapprochée d'une adresse IP dans les journaux
|
||||
# nginx (la demande est anonyme ; le serveur ne garde les adresses qu'en mémoire, pour ses limites).
|
||||
# Correspondance EXACTE (« = ») : prioritaire sur « ^~ /api/ », et limitée aux deux routes des joueurs (les routes
|
||||
# des administrateurs, /api/v1/feedback/overview et /api/v1/games/…/feedback, restent sous le bloc « /api/ »).
|
||||
location = /api/v1/feedback/challenge {
|
||||
limit_req zone=feedback_par_ip burst=6 nodelay;
|
||||
limit_req_status 429;
|
||||
access_log off;
|
||||
|
||||
client_max_body_size 16k;
|
||||
|
||||
proxy_pass http://127.0.0.1:5080;
|
||||
proxy_http_version 1.1;
|
||||
proxy_set_header Connection "";
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
|
||||
proxy_connect_timeout 5s;
|
||||
proxy_read_timeout 30s;
|
||||
proxy_send_timeout 30s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
location = /api/v1/feedback {
|
||||
limit_req zone=feedback_par_ip burst=6 nodelay;
|
||||
limit_req_status 429;
|
||||
access_log off;
|
||||
|
||||
client_max_body_size 16k;
|
||||
|
||||
proxy_pass http://127.0.0.1:5080;
|
||||
proxy_http_version 1.1;
|
||||
proxy_set_header Connection "";
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
|
||||
proxy_connect_timeout 5s;
|
||||
proxy_read_timeout 30s;
|
||||
proxy_send_timeout 30s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Captures d'écran d'une demande (jeton d'envoi remis au seul launcher qui a envoyé la demande) : 4 Mo par image.
|
||||
location ^~ /api/v1/feedback/attachments/ {
|
||||
limit_req zone=feedback_par_ip burst=6 nodelay;
|
||||
limit_req_status 429;
|
||||
access_log off;
|
||||
|
||||
client_max_body_size 5m;
|
||||
|
||||
proxy_pass http://127.0.0.1:5080;
|
||||
proxy_http_version 1.1;
|
||||
proxy_set_header Connection "";
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
|
||||
proxy_connect_timeout 5s;
|
||||
proxy_read_timeout 120s;
|
||||
proxy_send_timeout 120s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Publication des formulaires des demandes (page « Formulaires des demandes », administrateurs) : formulaires signés
|
||||
# avec leurs icônes importées (256 Ko au plus). Correspondance EXACTE : la lecture (GET) passe aussi par ce bloc,
|
||||
# avec les limites de débit des administrateurs ; la route exige une session, feedback.forms et une requête signée.
|
||||
location = /api/v1/feedback/forms {
|
||||
limit_req zone=api_par_ip burst=20 nodelay;
|
||||
limit_req_status 429;
|
||||
|
||||
client_max_body_size 300k;
|
||||
|
||||
proxy_pass http://127.0.0.1:5080;
|
||||
proxy_http_version 1.1;
|
||||
proxy_set_header Connection "";
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
|
||||
proxy_connect_timeout 5s;
|
||||
proxy_read_timeout 60s;
|
||||
proxy_send_timeout 60s;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
# =============================================================================
|
||||
# Catalogue des jeux et trousseau (écrits par la Launcher API) — voir LISEZMOI.md, étapes 3 bis et 3 quinquies :
|
||||
# Catalogue des jeux, trousseau et formulaires des demandes (écrits par la Launcher API) — voir LISEZMOI.md,
|
||||
# étapes 3 bis, 3 quinquies et 3 nonies :
|
||||
#
|
||||
# Dans le bloc HTTPS (port 443) du site /etc/nginx/sites-available/dl-exovival,
|
||||
# AVANT « location / { … } » : (le bloc ci-dessous)
|
||||
@@ -26,3 +27,12 @@ location = /catalog/keyring.json {
|
||||
add_header Cache-Control "no-cache, no-store, must-revalidate" always;
|
||||
add_header X-Content-Type-Options "nosniff" always;
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Formulaires des demandes (bouton « Aide ») : publiés depuis le menu, signés (autorisation « forms » du trousseau),
|
||||
# lus par les launchers à l'ouverture de la fenêtre « Aide ».
|
||||
location = /catalog/feedback-forms.json {
|
||||
limit_except GET { deny all; }
|
||||
default_type application/json;
|
||||
add_header Cache-Control "no-cache, no-store, must-revalidate" always;
|
||||
add_header X-Content-Type-Options "nosniff" always;
|
||||
}
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ using GameLauncher.Contracts.Changelog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Files;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
|
||||
@@ -272,6 +273,56 @@ public sealed class AdminSession : IAsyncDisposable
|
||||
public Task<ManifestSignatureState> SignOnlineManifestAsync(string gameId, ManifestSignRequest request, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
SendSignedAsync<ManifestSignatureState>(HttpMethod.Post, ApiRoutes.ManifestSignature(CheckGameId(gameId)), request, ct);
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Demandes des joueurs
|
||||
|
||||
public Task<FeedbackOverview> GetFeedbackOverviewAsync(CancellationToken ct = default) =>
|
||||
GetAsync<FeedbackOverview>(ApiRoutes.FeedbackOverview, ct);
|
||||
|
||||
/// <param name="status">Statut précis, « open » (non closes) ou « closed » ; null : toutes.</param>
|
||||
public Task<FeedbackPage> GetFeedbackPageAsync(string gameId, string? kind = null, string? status = null, string? cursor = null,
|
||||
int limit = 100, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
GetAsync<FeedbackPage>(ApiRoutes.GameFeedback(CheckGameId(gameId), kind, status, cursor, limit), ct);
|
||||
|
||||
public Task<FeedbackDetail> GetFeedbackAsync(string gameId, string id, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
GetAsync<FeedbackDetail>(ApiRoutes.GameFeedbackItem(CheckGameId(gameId), CheckFeedbackId(id)), ct);
|
||||
|
||||
/// <summary>Statut et note interne (409 « revision_conflict » si la demande a changé depuis <paramref name="revision"/>).</summary>
|
||||
public Task<FeedbackDetail> UpdateFeedbackAsync(string gameId, string id, long revision, string status, string? adminNote,
|
||||
CancellationToken ct = default) =>
|
||||
SendSignedAsync<FeedbackDetail>(HttpMethod.Put, ApiRoutes.GameFeedbackItem(CheckGameId(gameId), CheckFeedbackId(id)),
|
||||
new FeedbackUpdateRequest { Revision = revision, Status = status, AdminNote = adminNote }, ct);
|
||||
|
||||
public Task DeleteFeedbackAsync(string gameId, string id, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
SendSignedAsync<NoContent>(HttpMethod.Delete, ApiRoutes.GameFeedbackItem(CheckGameId(gameId), CheckFeedbackId(id)), null, ct);
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes en vigueur (communs à tous les jeux ; révision 0 : formulaires d'origine).</summary>
|
||||
public Task<FeedbackFormsState> GetFeedbackFormsAsync(CancellationToken ct = default) =>
|
||||
GetAsync<FeedbackFormsState>(ApiRoutes.FeedbackForms, ct);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Publie les formulaires : révision <paramref name="baseRevision"/> + 1, signés par la clé de cette session (autorisation
|
||||
/// « forms » du trousseau requise chez les joueurs), puis envoyés en requête signée.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public async Task<FeedbackFormsState> PublishFeedbackFormsAsync(IReadOnlyList<FeedbackForm> forms, long baseRevision,
|
||||
CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
var document = new FeedbackFormsDocument { Revision = baseRevision + 1, Forms = forms.ToList() };
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
if (!FeedbackFormRules.Validate(document, errors)) throw new ArgumentException(string.Join(" ", errors.Take(5)), nameof(forms));
|
||||
var signature = await SignContentAsync(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(document), ct)
|
||||
.ConfigureAwait(false);
|
||||
return await SendSignedAsync<FeedbackFormsState>(HttpMethod.Put, ApiRoutes.FeedbackForms,
|
||||
new FeedbackFormsPublishRequest { BaseRevision = baseRevision, Document = document with { Signature = signature } }, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu d'une capture d'écran (à revérifier avec FeedbackImages.Sanitize avant de l'afficher).</summary>
|
||||
public Task<byte[]> GetFeedbackAttachmentAsync(string gameId, string id, int index, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
SendCoreAsync<byte[]>(HttpMethod.Get, ApiRoutes.GameFeedbackAttachment(CheckGameId(gameId), CheckFeedbackId(id), index), null,
|
||||
signed: false, ct, maxResponseBytes: FeedbackImages.MaxBytes);
|
||||
|
||||
private static string CheckFeedbackId(string id) =>
|
||||
FeedbackRules.IsValidId(id) ? id : throw new ArgumentException("Identifiant de demande invalide.", nameof(id));
|
||||
|
||||
private static string CheckPublicationId(string id) =>
|
||||
PublishingLimits.IsValidPublicationId(id) ? id : throw new ArgumentException("Identifiant de publication invalide.", nameof(id));
|
||||
|
||||
@@ -293,7 +344,8 @@ public sealed class AdminSession : IAsyncDisposable
|
||||
SendCoreAsync<T>(method, route, body, signed: true, ct, contentType, timeout);
|
||||
|
||||
private async Task<T> SendCoreAsync<T>(HttpMethod method, string route, byte[]? body, bool signed, CancellationToken ct,
|
||||
string contentType = "application/json", TimeSpan? timeout = null)
|
||||
string contentType = "application/json", TimeSpan? timeout = null,
|
||||
long maxResponseBytes = ApiJson.MaxResponseBytes)
|
||||
{
|
||||
var token = _token ?? throw new ApiException(401, ApiErrorCodes.Unauthorized, "Session fermée : reconnectez-vous.");
|
||||
|
||||
@@ -319,7 +371,7 @@ public sealed class AdminSession : IAsyncDisposable
|
||||
request.Headers.Add(SignedRequestHeaders.Nonce, s.Nonce);
|
||||
request.Headers.Add(SignedRequestHeaders.Signature, Convert.ToBase64String(s.Signature));
|
||||
}
|
||||
}, ct, contentType, timeout).ConfigureAwait(false);
|
||||
}, ct, contentType, timeout, maxResponseBytes).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (ex.Status == 401 && ex.Code == ApiErrorCodes.Unauthorized)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ using System.Net.Http.Headers;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.ApiClient;
|
||||
@@ -106,6 +107,65 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
}), null, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Demandes des joueurs (routes anonymes)
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Envoie une demande de joueur (bouton « Aide ») : défi anti-spam demandé au serveur, résolu sur ce PC (une fraction de
|
||||
/// seconde, hors du fil de l'interface), puis envoi. Aucune session, aucune clé, aucun identifiant du PC.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public async Task<FeedbackSubmitted> SendFeedbackAsync(FeedbackSubmission submission, CancellationToken ct = default) =>
|
||||
(await SendFeedbackAsync(submission, Array.Empty<byte[]>(), ct).ConfigureAwait(false)).Submitted;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Envoie une demande puis ses captures d'écran (déjà nettoyées par <see cref="FeedbackImages.Sanitize"/>), une par
|
||||
/// une, avec le jeton remis par le serveur. Une capture refusée ou perdue n'annule pas la demande : le résultat
|
||||
/// indique combien ont été reçues et pourquoi les autres ne l'ont pas été.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public async Task<FeedbackSendResult> SendFeedbackAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments,
|
||||
CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
if (attachments.Count > FeedbackImages.MaxAttachments) throw new ArgumentException("Trop de captures.", nameof(attachments));
|
||||
var submitted = await SendSubmissionAsync(submission with { AttachmentCount = attachments.Count }, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
var sent = 0;
|
||||
string? error = null;
|
||||
for (var i = 0; i < attachments.Count && submitted.UploadToken is { } token; i++)
|
||||
{
|
||||
var index = i + 1;
|
||||
for (var attempt = 1; ; attempt++)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await SendAsync<FeedbackAttachmentStored>(HttpMethod.Put, ApiRoutes.FeedbackAttachment(index), attachments[i],
|
||||
request => request.Headers.Add(FeedbackUpload.TokenHeader, token), ct, FeedbackUpload.ContentType,
|
||||
TimeSpan.FromMinutes(2)).ConfigureAwait(false);
|
||||
sent++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (ex.Status == 0 && attempt < 2)
|
||||
{
|
||||
// coupure : un nouvel essai (même numéro : la capture est remplacée si elle était arrivée)
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex)
|
||||
{
|
||||
error = ex.Message;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return new FeedbackSendResult(submitted, sent, error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task<FeedbackSubmitted> SendSubmissionAsync(FeedbackSubmission submission, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
var challenge = await SendAsync<FeedbackChallenge>(HttpMethod.Post, ApiRoutes.FeedbackChallenge, null, null, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
if (challenge.Difficulty is < 0 or > FeedbackProof.MaxDifficulty || !Base64Url.TryDecode(challenge.Nonce, out var nonce) ||
|
||||
nonce.Length is 0 or > 64)
|
||||
throw new ApiException(0, "invalid_response", "Réponse du serveur illisible.");
|
||||
var solution = await Task.Run(() => FeedbackProof.Solve(nonce, challenge.Difficulty, ct), ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
return await SendAsync<FeedbackSubmitted>(HttpMethod.Post, ApiRoutes.Feedback,
|
||||
Serialize(submission with { ChallengeId = challenge.ChallengeId, Solution = solution }), null, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Transport
|
||||
|
||||
internal static byte[] Serialize<T>(T value) => JsonSerializer.SerializeToUtf8Bytes(value, ApiJson.Options);
|
||||
@@ -131,7 +191,8 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
|
||||
internal async Task<T> SendAsync<T>(HttpMethod method, string route, byte[]? body,
|
||||
Action<HttpRequestMessage>? prepare, CancellationToken ct,
|
||||
string contentType = "application/json", TimeSpan? timeout = null)
|
||||
string contentType = "application/json", TimeSpan? timeout = null,
|
||||
long maxResponseBytes = ApiJson.MaxResponseBytes)
|
||||
{
|
||||
using var request = new HttpRequestMessage(method, Resolve(route));
|
||||
if (body is not null)
|
||||
@@ -164,7 +225,7 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
byte[] bytes;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
bytes = await ReadBoundedAsync(response, deadline.Token).ConfigureAwait(false);
|
||||
bytes = await ReadBoundedAsync(response, deadline.Token, maxResponseBytes).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
catch (OperationCanceledException ex) when (!ct.IsCancellationRequested)
|
||||
{
|
||||
@@ -176,6 +237,7 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
}
|
||||
if (!response.IsSuccessStatusCode) throw ToException(response, bytes);
|
||||
if (typeof(T) == typeof(NoContent)) return (T)(object)NoContent.Value;
|
||||
if (typeof(T) == typeof(byte[])) return (T)(object)bytes; // contenu binaire (capture d'écran…)
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var value = JsonSerializer.Deserialize<T>(bytes, ApiJson.Options)
|
||||
@@ -189,9 +251,9 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static async Task<byte[]> ReadBoundedAsync(HttpResponseMessage response, CancellationToken ct)
|
||||
private static async Task<byte[]> ReadBoundedAsync(HttpResponseMessage response, CancellationToken ct, long maxBytes)
|
||||
{
|
||||
if (response.Content.Headers.ContentLength > ApiJson.MaxResponseBytes)
|
||||
if (response.Content.Headers.ContentLength > maxBytes)
|
||||
throw new ApiException((int)response.StatusCode, "invalid_response", "Réponse du serveur trop volumineuse.");
|
||||
await using var stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync(ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
using var buffer = new MemoryStream();
|
||||
@@ -199,7 +261,7 @@ public sealed class LauncherApiClient : IDisposable
|
||||
int read;
|
||||
while ((read = await stream.ReadAsync(chunk, ct).ConfigureAwait(false)) > 0)
|
||||
{
|
||||
if (buffer.Length + read > ApiJson.MaxResponseBytes)
|
||||
if (buffer.Length + read > maxBytes)
|
||||
throw new ApiException((int)response.StatusCode, "invalid_response", "Réponse du serveur trop volumineuse.");
|
||||
buffer.Write(chunk, 0, read);
|
||||
}
|
||||
@@ -261,3 +323,8 @@ public sealed class NoContent
|
||||
public static readonly NoContent Value = new();
|
||||
private NoContent() { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Résultat de l'envoi d'une demande et de ses captures d'écran.</summary>
|
||||
/// <param name="AttachmentsSent">Captures reçues par le serveur.</param>
|
||||
/// <param name="AttachmentError">Raison de l'échec de la première capture non reçue (null : toutes reçues).</param>
|
||||
public sealed record FeedbackSendResult(FeedbackSubmitted Submitted, int AttachmentsSent, string? AttachmentError);
|
||||
@@ -108,6 +108,45 @@ public static class ApiRoutes
|
||||
|
||||
public static string ManifestSignature(string gameId) => $"v1/games/{gameId}/signature";
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Demandes des joueurs (aide, avis, bugs…)
|
||||
/// <summary>Défi anti-spam (anonyme) à résoudre avant l'envoi d'une demande.</summary>
|
||||
public const string FeedbackChallenge = "v1/feedback/challenge";
|
||||
|
||||
/// <summary>Envoi d'une demande par un joueur (anonyme, corps de 16 Ko au plus).</summary>
|
||||
public const string Feedback = "v1/feedback";
|
||||
|
||||
/// <summary>Capture d'écran d'une demande (anonyme, jeton d'envoi ; corps : l'image, 4 Mo au plus).</summary>
|
||||
public const string FeedbackAttachmentPattern = "v1/feedback/attachments/{index:int}";
|
||||
|
||||
public static string FeedbackAttachment(int index) => $"v1/feedback/attachments/{index}";
|
||||
|
||||
/// <summary>Compteurs par jeu (feedback.read).</summary>
|
||||
public const string FeedbackOverview = "v1/feedback/overview";
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes : lecture (feedback.forms ou feedback.read), publication signée (PUT, feedback.forms).</summary>
|
||||
public const string FeedbackForms = "v1/feedback/forms";
|
||||
|
||||
public const string GameFeedbackPattern = "v1/games/{gameId}/feedback";
|
||||
public const string GameFeedbackItemPattern = "v1/games/{gameId}/feedback/{id}";
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes d'un jeu (identifiant : caractères sûrs ; filtres et curseur encodés).</summary>
|
||||
public static string GameFeedback(string gameId, string? kind = null, string? status = null, string? cursor = null, int limit = 100)
|
||||
{
|
||||
var route = $"v1/games/{gameId}/feedback?limit={limit}";
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(kind)) route += $"&kind={Uri.EscapeDataString(kind)}";
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(status)) route += $"&status={Uri.EscapeDataString(status)}";
|
||||
if (!string.IsNullOrEmpty(cursor)) route += $"&cursor={Uri.EscapeDataString(cursor)}";
|
||||
return route;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Une demande (identifiant : 32 caractères hexadécimaux, rien à encoder).</summary>
|
||||
public static string GameFeedbackItem(string gameId, string id) => $"v1/games/{gameId}/feedback/{id}";
|
||||
|
||||
public const string GameFeedbackAttachmentPattern = "v1/games/{gameId}/feedback/{id}/attachments/{index:int}";
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu d'une capture d'écran (feedback.read).</summary>
|
||||
public static string GameFeedbackAttachment(string gameId, string id, int index) => $"v1/games/{gameId}/feedback/{id}/attachments/{index}";
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Publication d'une version
|
||||
public const string PublicationStartPattern = "v1/games/{gameId}/publications";
|
||||
public const string PublicationPattern = "v1/publications/{id}";
|
||||
|
||||
@@ -68,4 +68,13 @@ public static class ApiErrorCodes
|
||||
|
||||
/// <summary>Espace disque insuffisant sur le serveur.</summary>
|
||||
public const string InsufficientStorage = "insufficient_storage";
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes des joueurs : plafond atteint (nombre, taille, espace disque), envoi refusé pour l'instant.</summary>
|
||||
public const string FeedbackFull = "feedback_full";
|
||||
|
||||
/// <summary>Les formulaires des demandes ont été republiés pendant la saisie : le launcher les recharge.</summary>
|
||||
public const string FeedbackFormChanged = "feedback_form_changed";
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes des joueurs : défi anti-spam absent, expiré, déjà utilisé ou mal résolu.</summary>
|
||||
public const string ProofInvalid = "proof_invalid";
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,237 @@
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Joueur (routes anonymes)
|
||||
|
||||
/// <summary>Défi anti-spam (POST v1/feedback/challenge) : à résoudre avant l'envoi, voir <see cref="FeedbackProof"/>.</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackChallenge
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Identifiant scellé par le serveur (sans état), à renvoyer avec la demande.</summary>
|
||||
public string ChallengeId { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeur aléatoire (base64url) à combiner avec la solution.</summary>
|
||||
public string Nonce { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>Nombre de bits à zéro exigés en tête de l'empreinte.</summary>
|
||||
public int Difficulty { get; init; }
|
||||
|
||||
public DateTimeOffset ExpiresAt { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Informations techniques jointes à une demande (facultatives, choisies par le joueur).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackTechInfo
|
||||
{
|
||||
public string? LauncherVersion { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Version du jeu installée (absente si le jeu n'est pas installé).</summary>
|
||||
public string? GameVersion { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« Windows 11 64 bits (10.0.26100) ».</summary>
|
||||
public string? Os { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Langue de Windows (« fr-FR »).</summary>
|
||||
public string? Language { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demande envoyée par un joueur (POST v1/feedback), SANS compte : aucun identifiant du joueur ni de son PC.
|
||||
/// Le serveur ne fait confiance à rien : il revalide tout avec <see cref="FeedbackRules"/> et pose lui-même la date,
|
||||
/// l'identifiant, la référence et le statut.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed record FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
public string GameId { get; init; } = "";
|
||||
public string Kind { get; init; } = "";
|
||||
public int FormVersion { get; init; } = FeedbackForms.CurrentVersion;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Révision des formulaires utilisés (<see cref="FeedbackFormsDocument.Revision"/>) ; 0 : formulaires d'origine
|
||||
/// (launchers 3.0 / 3.1, ou formulaires publiés illisibles). Une autre révision que celle en vigueur : 409.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public long FormRevision { get; init; }
|
||||
|
||||
public string Title { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeurs des champs du formulaire (identifiant du champ → valeur).</summary>
|
||||
public Dictionary<string, string> Fields { get; init; } = new();
|
||||
|
||||
public FeedbackTechInfo? Tech { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures d'écran annoncées (0 à <see cref="FeedbackImages.MaxAttachments"/>), envoyées ensuite une par une.</summary>
|
||||
public int AttachmentCount { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Défi résolu (<see cref="FeedbackChallenge.ChallengeId"/>) et sa solution.</summary>
|
||||
public string ChallengeId { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
public string Solution { get; init; } = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande enregistrée : référence à citer (Discord, e-mail…).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackSubmitted
|
||||
{
|
||||
public string Reference { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Jeton d'envoi des captures annoncées (null sans capture) : à joindre à chaque envoi (en-tête
|
||||
/// <see cref="FeedbackUpload.TokenHeader"/>). Valable <see cref="FeedbackUpload.TokenLifetimeMinutes"/> minutes,
|
||||
/// seulement pour cette demande et le nombre de captures annoncé ; connu du seul launcher qui a envoyé la demande.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public string? UploadToken { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Envoi des captures d'écran d'une demande (PUT v1/feedback/attachments/{index}, corps : l'image).</summary>
|
||||
public static class FeedbackUpload
|
||||
{
|
||||
public const string TokenHeader = "X-GL-Feedback-Upload";
|
||||
public const int TokenLifetimeMinutes = 15;
|
||||
public const string ContentType = "application/octet-stream";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Capture d'écran enregistrée (nettoyée de ses métadonnées par le serveur).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackAttachmentInfo
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Numéro (1 à <see cref="FeedbackImages.MaxAttachments"/>).</summary>
|
||||
public int Index { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« png » ou « jpg ».</summary>
|
||||
public string Format { get; init; } = "";
|
||||
public int Width { get; init; }
|
||||
public int Height { get; init; }
|
||||
public long Bytes { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Capture reçue (réponse du serveur).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackAttachmentStored
|
||||
{
|
||||
public int Index { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Menu d'administration
|
||||
|
||||
/// <summary>Statuts d'une demande (traitement par les administrateurs).</summary>
|
||||
public static class FeedbackStatuses
|
||||
{
|
||||
public const string New = "new";
|
||||
public const string InProgress = "in_progress";
|
||||
public const string Done = "done";
|
||||
public const string Rejected = "rejected";
|
||||
public const string Duplicate = "duplicate";
|
||||
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> All = new[] { New, InProgress, Done, Rejected, Duplicate };
|
||||
|
||||
public static bool IsValid(string? status) => status is not null && All.Contains(status, StringComparer.Ordinal);
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande close (traitée, rejetée, doublon) : comptée pour la durée de conservation après clôture.</summary>
|
||||
public static bool IsClosed(string? status) => status is Done or Rejected or Duplicate;
|
||||
|
||||
public static string Label(string? status) => status switch
|
||||
{
|
||||
New => "Nouvelle",
|
||||
InProgress => "En cours",
|
||||
Done => "Traitée",
|
||||
Rejected => "Rejetée",
|
||||
Duplicate => "Doublon",
|
||||
_ => status ?? "?"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Résumé d'une demande (listes).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackSummary
|
||||
{
|
||||
public string Id { get; init; } = "";
|
||||
public string Reference { get; init; } = "";
|
||||
public string GameId { get; init; } = "";
|
||||
public string Kind { get; init; } = "";
|
||||
public string Title { get; init; } = "";
|
||||
public string Status { get; init; } = FeedbackStatuses.New;
|
||||
public DateTimeOffset ReceivedAt { get; init; }
|
||||
public DateTimeOffset? StatusChangedAt { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Note (avis) ou gravité (bug), pour l'aperçu de la liste.</summary>
|
||||
public string? Badge { get; init; }
|
||||
|
||||
public bool HasNote { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Le titre ou un champ contient un lien ou une adresse (<see cref="FeedbackLinks"/>) : prudence.</summary>
|
||||
public bool HasLinks { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures d'écran reçues.</summary>
|
||||
public int AttachmentCount { get; init; }
|
||||
|
||||
public long Revision { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Page de demandes d'un jeu (GET v1/games/{gameId}/feedback), les plus récentes d'abord.</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackPage
|
||||
{
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackSummary> Items { get; init; } = Array.Empty<FeedbackSummary>();
|
||||
|
||||
/// <summary>Suite de la liste (null : fin).</summary>
|
||||
public string? NextCursor { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Nombre de demandes correspondant aux filtres.</summary>
|
||||
public int Total { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande complète (GET v1/games/{gameId}/feedback/{id}).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackDetail
|
||||
{
|
||||
public FeedbackSummary Summary { get; init; } = new();
|
||||
public int FormVersion { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Révision des formulaires avec laquelle la demande a été envoyée (0 : formulaires d'origine).</summary>
|
||||
public long FormRevision { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaire tel qu'il était à l'envoi (libellés, types, choix) : une demande reste lisible même si le formulaire a
|
||||
/// changé depuis. Null : demande reçue avant la 3.2 (formulaires d'origine).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public FeedbackForm? Form { get; init; }
|
||||
|
||||
public Dictionary<string, string> Fields { get; init; } = new();
|
||||
public FeedbackTechInfo? Tech { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures d'écran reçues (contenu : GET …/attachments/{index}).</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackAttachmentInfo> Attachments { get; init; } = Array.Empty<FeedbackAttachmentInfo>();
|
||||
|
||||
/// <summary>Note interne des administrateurs (jamais visible du joueur).</summary>
|
||||
public string? AdminNote { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Nom de l'administrateur qui a changé le statut ou la note en dernier.</summary>
|
||||
public string? StatusChangedBy { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Changement de statut et/ou de note interne (PUT, requête signée).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackUpdateRequest
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Révision lue : 409 « revision_conflict » si la demande a changé entre-temps.</summary>
|
||||
public long Revision { get; init; }
|
||||
|
||||
public string Status { get; init; } = FeedbackStatuses.New;
|
||||
public string? AdminNote { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Compteurs d'un jeu (tableau de bord, tuiles du choix du jeu).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackGameCounts
|
||||
{
|
||||
public string GameId { get; init; } = "";
|
||||
public int New { get; init; }
|
||||
public int Open { get; init; }
|
||||
public int Total { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Vue d'ensemble (GET v1/feedback/overview).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackOverview
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Réception des demandes activée sur le serveur (LauncherApi:Feedback:Enabled).</summary>
|
||||
public bool Enabled { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Plafond atteint (nombre, taille ou espace disque) : les nouvelles demandes sont refusées.</summary>
|
||||
public bool StorageFull { get; init; }
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackGameCounts> Games { get; init; } = Array.Empty<FeedbackGameCounts>();
|
||||
|
||||
/// <summary>Durées de conservation appliquées (mois).</summary>
|
||||
public int RetentionClosedMonths { get; init; }
|
||||
|
||||
public int RetentionMaxMonths { get; init; }
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,199 @@
|
||||
using System.Text.Json.Serialization;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Type d'un champ de formulaire (écrit en toutes lettres dans le fichier des formulaires).</summary>
|
||||
[JsonConverter(typeof(JsonStringEnumConverter<FeedbackFieldKind>))]
|
||||
public enum FeedbackFieldKind
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Zone de texte sur plusieurs lignes (<see cref="FeedbackField.MaxLength"/> caractères au plus).</summary>
|
||||
Multiline,
|
||||
|
||||
/// <summary>Liste déroulante : un choix parmi <see cref="FeedbackField.Options"/> (valeur : identifiant de l'option).</summary>
|
||||
Choice,
|
||||
|
||||
/// <summary>Note en étoiles, de 1 à <see cref="FeedbackField.RatingMax"/> (valeur : « 1 », « 2 »…).</summary>
|
||||
Rating,
|
||||
|
||||
/// <summary>Texte court sur une ligne (<see cref="FeedbackField.MaxLength"/> caractères au plus).</summary>
|
||||
Text,
|
||||
|
||||
/// <summary>Cases à cocher : plusieurs choix (valeur : identifiants des options cochées, séparés par des virgules).</summary>
|
||||
Checkboxes,
|
||||
|
||||
/// <summary>Case oui/non (valeur : « yes » ou « no » ; obligatoire = doit être cochée).</summary>
|
||||
YesNo
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Option d'un champ à choix : identifiant stable (envoyé au serveur) et libellé affiché.</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackOption(string Id, string Label);
|
||||
|
||||
/// <summary>Champ prédéfini d'un formulaire.</summary>
|
||||
/// <param name="Id">Identifiant stable (clé dans <see cref="FeedbackSubmission.Fields"/>).</param>
|
||||
/// <param name="Label">Libellé affiché (joueur et menu d'administration).</param>
|
||||
/// <param name="Hint">Aide sous le champ, ou texte indicatif dans la zone de saisie.</param>
|
||||
/// <param name="RatingMax">Nombre d'étoiles d'une note (3, 5 ou 10).</param>
|
||||
/// <param name="ShowInList">Valeur affichée en aperçu dans la liste des demandes du menu (un champ par formulaire au plus).</param>
|
||||
public sealed record FeedbackField(
|
||||
string Id,
|
||||
string Label,
|
||||
FeedbackFieldKind Kind,
|
||||
bool Required,
|
||||
string? Hint = null,
|
||||
int MaxLength = FeedbackRules.MaxMultilineLength,
|
||||
IReadOnlyList<FeedbackOption>? Options = null,
|
||||
int RatingMax = 5,
|
||||
bool ShowInList = false)
|
||||
{
|
||||
[JsonIgnore]
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackOption> Choices => Options ?? Array.Empty<FeedbackOption>();
|
||||
|
||||
/// <summary>Champ à saisir au clavier (zone de texte ou texte court).</summary>
|
||||
[JsonIgnore]
|
||||
public bool IsText => Kind is FeedbackFieldKind.Multiline or FeedbackFieldKind.Text;
|
||||
|
||||
/// <summary>Libellé d'une valeur (option(s) choisie(s), « 4/5 » pour une note, « Oui »/« Non », texte sinon).</summary>
|
||||
public string DisplayValue(string? value) => Kind switch
|
||||
{
|
||||
_ when string.IsNullOrEmpty(value) => "",
|
||||
FeedbackFieldKind.Choice => Choices.FirstOrDefault(o => o.Id == value)?.Label ?? value!,
|
||||
FeedbackFieldKind.Checkboxes => string.Join(", ", value!.Split(',').Select(id => Choices.FirstOrDefault(o => o.Id == id)?.Label ?? id)),
|
||||
FeedbackFieldKind.Rating => $"{value}/{RatingMax}",
|
||||
FeedbackFieldKind.YesNo => value == FeedbackRules.Yes ? "Oui" : "Non",
|
||||
_ => value!
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaire d'un type de demande.</summary>
|
||||
/// <param name="Kind">Identifiant stable (<see cref="FeedbackKinds"/>).</param>
|
||||
/// <param name="IconKey">Icône du launcher (ressource « Icon.<clé> »).</param>
|
||||
/// <param name="TitleHint">Texte indicatif du titre de la demande.</param>
|
||||
/// <param name="TechByDefault">« Joindre les informations techniques » coché à l'ouverture du formulaire.</param>
|
||||
/// <param name="Hidden">Type masqué : n'est plus proposé aux joueurs (les demandes déjà reçues restent consultables).</param>
|
||||
/// <param name="AllowAttachments">Captures d'écran proposées pour ce type (3 au plus, contrôlées et nettoyées).</param>
|
||||
/// <param name="CustomIcon">Icône importée (PNG 64 × 64 en base64, <see cref="FeedbackIcons"/>) ; null : <paramref name="IconKey"/>.</param>
|
||||
public sealed record FeedbackForm(
|
||||
string Kind,
|
||||
string Label,
|
||||
string Description,
|
||||
string IconKey,
|
||||
string TitleHint,
|
||||
bool TechByDefault,
|
||||
IReadOnlyList<FeedbackField> Fields,
|
||||
bool Hidden = false,
|
||||
bool AllowAttachments = true,
|
||||
string? CustomIcon = null)
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Octets de l'icône importée (null : icône d'origine <see cref="IconKey"/>).</summary>
|
||||
public byte[]? CustomIconBytes() => FeedbackIcons.Decode(CustomIcon);
|
||||
|
||||
public FeedbackField? Field(string id) => (Fields ?? Array.Empty<FeedbackField>()).FirstOrDefault(f => f.Id == id);
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeur montrée en aperçu dans la liste du menu (champ « afficher en aperçu »), ou null.</summary>
|
||||
public string? Badge(IReadOnlyDictionary<string, string>? values)
|
||||
{
|
||||
var field = (Fields ?? Array.Empty<FeedbackField>()).FirstOrDefault(f => f.ShowInList);
|
||||
return field is not null && values is not null && values.TryGetValue(field.Id, out var value) && !string.IsNullOrEmpty(value)
|
||||
? field.DisplayValue(value)
|
||||
: null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Types de demande (identifiants stables, jamais traduits).</summary>
|
||||
public static class FeedbackKinds
|
||||
{
|
||||
public const string Review = "review";
|
||||
public const string Feature = "feature";
|
||||
public const string Bug = "bug";
|
||||
public const string Other = "other";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires D'ORIGINE des demandes des joueurs (révision 0). Ils servent tant qu'aucun formulaire n'a été publié
|
||||
/// depuis le menu d'administration (<see cref="FeedbackFormsDocument"/>), aux launchers qui n'ont pas pu lire les
|
||||
/// formulaires publiés, aux launchers 3.0 / 3.1, et à l'affichage des demandes reçues avant la 3.2.
|
||||
/// Ne pas les modifier : les formulaires se changent désormais depuis le menu (page « Formulaires des demandes »).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class FeedbackForms
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Version du format des demandes (enregistrée avec chaque demande).</summary>
|
||||
public const int CurrentVersion = 1;
|
||||
|
||||
private static FeedbackOption O(string id, string label) => new(id, label);
|
||||
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<FeedbackForm> All = new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackForm(FeedbackKinds.Review, "Avis", "Dites-nous ce que vous pensez du jeu.", "Star",
|
||||
"Votre avis en une phrase", TechByDefault: false, new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackField("rating", "Note", FeedbackFieldKind.Rating, Required: true, ShowInList: true),
|
||||
new FeedbackField("topic", "Sujet", FeedbackFieldKind.Choice, Required: true, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("overall", "Le jeu dans son ensemble"), O("gameplay", "Gameplay"), O("graphics", "Graphismes"),
|
||||
O("sound", "Son et musique"), O("performance", "Performances"), O("story", "Histoire et ambiance"),
|
||||
O("launcher", "Launcher"), O("other", "Autre")
|
||||
}),
|
||||
new FeedbackField("liked", "Ce que vous aimez", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: false,
|
||||
"Ce qui vous plaît le plus.", MaxLength: 1500),
|
||||
new FeedbackField("improve", "Ce qui pourrait être amélioré", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: false,
|
||||
"Ce qui vous gêne ou vous manque.", MaxLength: 1500),
|
||||
new FeedbackField("recommend", "Recommanderiez-vous le jeu ?", FeedbackFieldKind.Choice, Required: false, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("yes", "Oui"), O("maybe", "Peut-être"), O("no", "Non")
|
||||
})
|
||||
}),
|
||||
|
||||
new FeedbackForm(FeedbackKinds.Feature, "Demande d'évolution", "Proposez une idée ou une amélioration.", "Lightbulb",
|
||||
"Votre idée en une phrase", TechByDefault: false, new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackField("area", "Domaine", FeedbackFieldKind.Choice, Required: true, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("gameplay", "Gameplay"), O("content", "Contenu (niveaux, objets, ennemis…)"), O("interface", "Interface et menus"),
|
||||
O("accessibility", "Accessibilité"), O("launcher", "Launcher"), O("other", "Autre")
|
||||
}),
|
||||
new FeedbackField("idea", "Description de l'idée", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true,
|
||||
"Décrivez ce que vous aimeriez voir dans le jeu."),
|
||||
new FeedbackField("problem", "Quel problème cela résoudrait-il ?", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: false,
|
||||
"Facultatif : pourquoi cette idée vous semble utile.", MaxLength: 1500),
|
||||
new FeedbackField("importance", "Importance pour vous", FeedbackFieldKind.Choice, Required: false, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("bonus", "Un petit plus"), O("useful", "Utile"), O("important", "Importante")
|
||||
})
|
||||
}),
|
||||
|
||||
new FeedbackForm(FeedbackKinds.Bug, "Bug", "Signalez un problème rencontré dans le jeu ou le launcher.", "Bug",
|
||||
"Le problème en une phrase", TechByDefault: true, new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackField("category", "Catégorie", FeedbackFieldKind.Choice, Required: true, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("crash", "Plantage ou fermeture du jeu"), O("graphics", "Graphismes"), O("sound", "Son"), O("gameplay", "Gameplay"),
|
||||
O("performance", "Performances (lenteurs, saccades)"), O("install", "Installation ou mise à jour"),
|
||||
O("launcher", "Launcher"), O("other", "Autre")
|
||||
}),
|
||||
new FeedbackField("severity", "Gravité", FeedbackFieldKind.Choice, Required: true, ShowInList: true, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("minor", "Mineur"), O("annoying", "Gênant"), O("blocking", "Bloquant"), O("crash", "Plantage")
|
||||
}),
|
||||
new FeedbackField("frequency", "Fréquence", FeedbackFieldKind.Choice, Required: true, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
O("always", "À chaque fois"), O("often", "Souvent"), O("sometimes", "Parfois"), O("once", "Une seule fois")
|
||||
}),
|
||||
new FeedbackField("steps", "Étapes pour reproduire", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true,
|
||||
"1. Je lance une partie…\n2. J'ouvre l'inventaire…"),
|
||||
new FeedbackField("expected", "Résultat attendu", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: false,
|
||||
"Ce qui aurait dû se passer.", MaxLength: 1000),
|
||||
new FeedbackField("actual", "Résultat obtenu", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true,
|
||||
"Ce qui s'est passé à la place (message d'erreur…).", MaxLength: 1500)
|
||||
}),
|
||||
|
||||
new FeedbackForm(FeedbackKinds.Other, "Autre", "Une question, une remarque, autre chose.", "Forum",
|
||||
"Le sujet de votre message", TechByDefault: false, new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackField("message", "Message", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true, "Votre message.")
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
|
||||
public static FeedbackForm? Find(string? kind) => All.FirstOrDefault(f => f.Kind == kind);
|
||||
|
||||
public static string KindLabel(string? kind) => Find(kind)?.Label ?? kind ?? "?";
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,283 @@
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using System.Text.Json.Serialization;
|
||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires des demandes publiés depuis le menu d'administration (feedback-forms.json, communs à tous les jeux).
|
||||
/// Fichier PUBLIC servi par nginx à côté du trousseau, signé par la clé d'un administrateur autorisée « forms » dans le
|
||||
/// trousseau : le launcher des joueurs le vérifie comme le catalogue avant d'afficher quoi que ce soit.
|
||||
/// Révision 0 = formulaires d'origine (<see cref="FeedbackForms"/>), jamais publiés.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed record FeedbackFormsDocument
|
||||
{
|
||||
public const string FormatName = "gamelauncher-feedback-forms";
|
||||
public const int CurrentVersion = 1;
|
||||
|
||||
public string Format { get; init; } = FormatName;
|
||||
public int Version { get; init; } = CurrentVersion;
|
||||
|
||||
/// <summary>Révision : +1 à chaque publication (couverte par la signature). Envoyée avec chaque demande.</summary>
|
||||
public long Revision { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Date de publication (posée par le serveur, hors signature).</summary>
|
||||
public DateTimeOffset? UpdatedAt { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Types de demande (1 à 8), dans l'ordre d'affichage aux joueurs, masqués ou non.</summary>
|
||||
public List<FeedbackForm> Forms { get; init; } = new();
|
||||
|
||||
public ContentSignature? Signature { get; init; }
|
||||
|
||||
public FeedbackForm? Find(string? kind) => (Forms ?? new List<FeedbackForm>()).FirstOrDefault(f => f.Kind == kind);
|
||||
|
||||
/// <summary>Types proposés aux joueurs (non masqués), dans l'ordre du document.</summary>
|
||||
[JsonIgnore]
|
||||
public IEnumerable<FeedbackForm> Visible => (Forms ?? new List<FeedbackForm>()).Where(f => f is not null && !f.Hidden);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>État des formulaires pour le menu d'administration (GET v1/feedback/forms).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackFormsState
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Formulaires en vigueur (ceux d'origine, révision 0, si rien n'a été publié).</summary>
|
||||
public FeedbackFormsDocument Document { get; init; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Publication possible (fichier public configuré sur le serveur).</summary>
|
||||
public bool PublishingEnabled { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Adresse publique du fichier (lue par les launchers).</summary>
|
||||
public string? PublicUrl { get; init; }
|
||||
|
||||
public string? UpdatedBy { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Publication des formulaires (PUT v1/feedback/forms, requête signée).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackFormsPublishRequest
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Révision lue avant la modification (409 si une autre publication a eu lieu entre-temps).</summary>
|
||||
public long BaseRevision { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires signés, révision <see cref="BaseRevision"/> + 1.</summary>
|
||||
public FeedbackFormsDocument Document { get; init; } = new();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Règles des formulaires publiés, communes au menu (contrôle avant de signer), au serveur (refus avant publication)
|
||||
/// et au launcher (refus d'un fichier hors limites, même signé). Les textes saisis par l'administrateur doivent être
|
||||
/// déjà propres (une ligne, sans caractère invisible) et ne contiennent AUCUN lien : rien ne doit pouvoir renvoyer le
|
||||
/// joueur vers un site depuis un formulaire.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static partial class FeedbackFormRules
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Taille du fichier (icônes importées comprises). Publication : route dédiée de nginx et de l'API.</summary>
|
||||
public const int MaxBytes = 256 * 1024;
|
||||
|
||||
/// <summary>Corps de la requête de publication (formulaires + révision de base).</summary>
|
||||
public const int MaxRequestBytes = MaxBytes + 8 * 1024;
|
||||
|
||||
/// <summary>Nombre de types de demande (au moins un proposé aux joueurs).</summary>
|
||||
public const int MaxForms = 8;
|
||||
|
||||
public const int MaxFields = 15;
|
||||
public const int MinOptions = 2;
|
||||
public const int MaxOptions = 20;
|
||||
public const int MaxFormLabelLength = 40;
|
||||
public const int MaxDescriptionLength = 120;
|
||||
public const int MaxTitleHintLength = 80;
|
||||
public const int MaxFieldLabelLength = 80;
|
||||
public const int MaxHintLength = 200;
|
||||
public const int MaxHintLines = 4;
|
||||
public const int MaxOptionLabelLength = 60;
|
||||
public const int MaxTextLength = 200;
|
||||
public const int DefaultTextLength = 120;
|
||||
public const int MinMultilineLength = 20;
|
||||
|
||||
/// <summary>Nombres d'étoiles proposés pour une note.</summary>
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<int> RatingSizes = new[] { 3, 5, 10 };
|
||||
|
||||
/// <summary>Icônes proposées pour un type de demande : les quatre d'origine (sinon icône importée, <see cref="FeedbackIcons"/>).</summary>
|
||||
public static IReadOnlyList<string> Icons => FeedbackIcons.DefaultIcons;
|
||||
|
||||
/// <summary>Identifiant d'un champ ou d'un choix : stable, jamais affiché (clé des valeurs envoyées).</summary>
|
||||
[GeneratedRegex(@"\A[a-z][a-z0-9_]{0,31}\z")]
|
||||
private static partial Regex IdRegex();
|
||||
|
||||
public static bool IsValidId(string? id) => id is not null && IdRegex().IsMatch(id);
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires d'origine (révision 0).</summary>
|
||||
public static FeedbackFormsDocument Defaults() => new() { Revision = 0, Forms = FeedbackForms.All.ToList() };
|
||||
|
||||
private static readonly JsonSerializerOptions FileOptions = new(ApiJson.Options) { WriteIndented = true };
|
||||
|
||||
private static readonly JsonSerializerOptions CanonicalOptions = new()
|
||||
{
|
||||
PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase,
|
||||
DefaultIgnoreCondition = JsonIgnoreCondition.WhenWritingNull,
|
||||
WriteIndented = false
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Lit feedback-forms.json (null : vide).</summary>
|
||||
/// <exception cref="JsonException">JSON illisible.</exception>
|
||||
public static FeedbackFormsDocument? Parse(ReadOnlySpan<byte> json) => JsonSerializer.Deserialize<FeedbackFormsDocument>(json, ApiJson.Options);
|
||||
|
||||
public static string Serialize(FeedbackFormsDocument document) => JsonSerializer.Serialize(document, FileOptions);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Condensé signé : format, version, révision et formulaires (tels quels, dans l'ordre ; valeurs vides ramenées à
|
||||
/// une forme unique). La date de publication et la signature n'en font pas partie.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string Digest(FeedbackFormsDocument document)
|
||||
{
|
||||
var forms = (document.Forms ?? new List<FeedbackForm>()).Where(f => f is not null).Select(f => f with
|
||||
{
|
||||
CustomIcon = string.IsNullOrEmpty(f.CustomIcon) ? null : f.CustomIcon,
|
||||
Fields = (f.Fields ?? Array.Empty<FeedbackField>()).Where(x => x is not null).Select(x => x with
|
||||
{
|
||||
Hint = string.IsNullOrEmpty(x.Hint) ? null : x.Hint,
|
||||
Options = x.Options is { Count: > 0 } options ? options.ToList() : null
|
||||
}).ToList()
|
||||
}).ToList();
|
||||
var canonical = new CanonicalForms(document.Format ?? "", document.Version, document.Revision, forms);
|
||||
return ContentSigning.Sha256(JsonSerializer.SerializeToUtf8Bytes(canonical, CanonicalOptions));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private sealed record CanonicalForms(string Format, int Version, long Revision, List<FeedbackForm> Forms);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Contrôle complet d'un document publié (révision 1 au moins). Les erreurs, en français, désignent le type et le
|
||||
/// champ concernés ; elles sont ajoutées à <paramref name="errors"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static bool Validate(FeedbackFormsDocument? document, List<string> errors)
|
||||
{
|
||||
var count = errors.Count;
|
||||
if (document is null)
|
||||
{
|
||||
errors.Add("Formulaires absents.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (document.Format != FeedbackFormsDocument.FormatName || document.Version != FeedbackFormsDocument.CurrentVersion)
|
||||
errors.Add($"Format de formulaires non pris en charge ({document.Format} v{document.Version}).");
|
||||
if (document.Revision < 1) errors.Add("Révision des formulaires invalide (1 au moins).");
|
||||
|
||||
var forms = document.Forms ?? new List<FeedbackForm>();
|
||||
if (forms.Count is 0 or > MaxForms || forms.Any(f => f is null))
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"Les formulaires doivent comprendre de 1 à {MaxForms} types de demande.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
var kinds = new HashSet<string>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
foreach (var form in forms)
|
||||
{
|
||||
if (!IsValidId(form.Kind)) errors.Add($"Type « {form.Label} » : identifiant invalide (minuscules, chiffres, « _ »).");
|
||||
else if (!kinds.Add(form.Kind)) errors.Add($"Type « {form.Label} » : identifiant « {form.Kind} » en double.");
|
||||
}
|
||||
if (forms.All(f => f.Hidden)) errors.Add("Au moins un type de demande doit rester proposé aux joueurs.");
|
||||
|
||||
foreach (var form in forms) ValidateForm(form, errors);
|
||||
if (errors.Count == count && Encoding.UTF8.GetByteCount(Serialize(document)) > MaxBytes)
|
||||
errors.Add($"Formulaires trop volumineux (au plus {MaxBytes / 1024} Ko).");
|
||||
return errors.Count == count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void ValidateForm(FeedbackForm form, List<string> errors)
|
||||
{
|
||||
var where = $"Type « {form.Label} »";
|
||||
CheckLine(form.Label, MaxFormLabelLength, required: true, $"{where} : nom", errors);
|
||||
CheckLine(form.Description, MaxDescriptionLength, required: true, $"{where} : description", errors);
|
||||
CheckLine(form.TitleHint, MaxTitleHintLength, required: false, $"{where} : exemple de titre", errors);
|
||||
if (!Icons.Contains(form.IconKey, StringComparer.Ordinal)) errors.Add($"{where} : icône inconnue.");
|
||||
if (form.CustomIcon is not null && FeedbackIcons.CheckCustom(form.CustomIcon) is { } iconError) errors.Add($"{where} : {iconError}");
|
||||
|
||||
var fields = form.Fields ?? Array.Empty<FeedbackField>();
|
||||
if (fields.Count > MaxFields) errors.Add($"{where} : {MaxFields} champs au plus.");
|
||||
if (fields.Any(f => f is null))
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{where} : champ vide.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var ids = new HashSet<string>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
foreach (var field in fields)
|
||||
{
|
||||
var label = $"{where}, champ « {field.Label} »";
|
||||
if (!IsValidId(field.Id)) errors.Add($"{label} : identifiant invalide (minuscules, chiffres, « _ », 32 caractères au plus).");
|
||||
else if (!ids.Add(field.Id)) errors.Add($"{label} : identifiant « {field.Id} » en double.");
|
||||
CheckLine(field.Label, MaxFieldLabelLength, required: true, $"{label} : libellé", errors);
|
||||
CheckHint(field.Hint, $"{label} : aide", errors);
|
||||
if (!Enum.IsDefined(field.Kind)) errors.Add($"{label} : type de champ inconnu.");
|
||||
|
||||
var minLength = field.Kind == FeedbackFieldKind.Multiline ? MinMultilineLength : 1;
|
||||
var maxLength = field.Kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackFieldKind.Multiline => FeedbackRules.MaxMultilineLength,
|
||||
FeedbackFieldKind.Text => MaxTextLength,
|
||||
_ => FeedbackRules.MaxMultilineLength
|
||||
};
|
||||
if (field.MaxLength < minLength || field.MaxLength > maxLength)
|
||||
errors.Add($"{label} : longueur maximale de {minLength} à {maxLength} caractères.");
|
||||
|
||||
var options = field.Options ?? Array.Empty<FeedbackOption>();
|
||||
if (field.Kind is FeedbackFieldKind.Choice or FeedbackFieldKind.Checkboxes)
|
||||
{
|
||||
if (options.Count < MinOptions || options.Count > MaxOptions)
|
||||
errors.Add($"{label} : {MinOptions} à {MaxOptions} choix.");
|
||||
var optionIds = new HashSet<string>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
foreach (var option in options)
|
||||
{
|
||||
if (option is null || !IsValidId(option.Id) || !optionIds.Add(option.Id))
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{label} : identifiant de choix invalide ou en double.");
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
CheckLine(option.Label, MaxOptionLabelLength, required: true, $"{label} : choix « {option.Label} »", errors);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (options.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{label} : seules les listes et les cases à cocher ont des choix.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (field.Kind == FeedbackFieldKind.Rating && !RatingSizes.Contains(field.RatingMax))
|
||||
errors.Add($"{label} : nombre d'étoiles invalide ({string.Join(", ", RatingSizes)}).");
|
||||
if (field.ShowInList && field.Kind is not (FeedbackFieldKind.Choice or FeedbackFieldKind.Rating or FeedbackFieldKind.YesNo))
|
||||
errors.Add($"{label} : seules une liste, une note ou une case oui/non peuvent être affichées en aperçu.");
|
||||
}
|
||||
if (fields.Count(f => f.ShowInList) > 1) errors.Add($"{where} : un seul champ peut être affiché en aperçu dans la liste.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Texte d'une ligne déjà propre (tel qu'il sera affiché), sans lien.</summary>
|
||||
private static void CheckLine(string? value, int maxLength, bool required, string what, List<string> errors)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(value))
|
||||
{
|
||||
if (required) errors.Add($"{what} : obligatoire.");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (ApiText.CleanLine(value, maxLength) != value)
|
||||
errors.Add($"{what} : {maxLength} caractères au plus, sur une ligne, sans espace en trop ni caractère spécial invisible.");
|
||||
else if (FeedbackLinks.Contains(value))
|
||||
errors.Add($"{what} : les liens et adresses ne sont pas autorisés.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Aide d'un champ : quelques lignes déjà propres, sans lien.</summary>
|
||||
private static void CheckHint(string? value, string what, List<string> errors)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(value)) return;
|
||||
var clean = FeedbackRules.CleanMultiline(value, MaxHintLength, out var problem);
|
||||
if (problem is not null || clean != value || value.Count(c => c == '\n') + 1 > MaxHintLines)
|
||||
errors.Add($"{what} : {MaxHintLength} caractères et {MaxHintLines} lignes au plus, sans caractère spécial invisible.");
|
||||
else if (FeedbackLinks.Contains(value))
|
||||
errors.Add($"{what} : les liens et adresses ne sont pas autorisés.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Mots qui laissent penser qu'un champ demande des données personnelles ou secrètes : AVERTISSEMENT seulement
|
||||
/// dans le menu (pas un refus). Les demandes sont anonymes : ne rien demander qui identifie le joueur.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static IReadOnlyList<string> PersonalDataWords { get; } = new[]
|
||||
{
|
||||
"mot de passe", "password", "e-mail", "email", "courriel", "adresse", "téléphone", "telephone", "nom complet",
|
||||
"date de naissance", "carte", "iban", "identifiant de connexion", "pseudo steam", "compte"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,241 @@
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
using System.IO.Compression;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Icônes des types de demande : l'une des quatre icônes d'origine, ou une icône importée depuis un fichier .ico
|
||||
/// (OBLIGATOIREMENT) contenant une image de 64 × 64 pixels.
|
||||
/// • L'import (menu d'administration) lit le fichier .ico sans bibliothèque : en-tête et répertoire contrôlés, image
|
||||
/// 64 × 64 au format PNG (revérifiée) ou bitmap 32 ou 24 bits (avec son masque de transparence) ; tout le reste est
|
||||
/// refusé. L'image est réécrite en PNG 64 × 64 neuf, sans aucune métadonnée.
|
||||
/// • Le PNG obtenu est intégré (base64) aux formulaires SIGNÉS : le serveur et les launchers le revérifient
|
||||
/// (<see cref="CheckCustom"/> : PNG valide, exactement 64 × 64, 20 Ko au plus, déjà nettoyé).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class FeedbackIcons
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Côté de l'image attendue dans le fichier .ico et de l'icône publiée.</summary>
|
||||
public const int Size = 64;
|
||||
|
||||
/// <summary>Taille d'un fichier .ico accepté à l'import.</summary>
|
||||
public const int MaxIcoBytes = 1024 * 1024;
|
||||
|
||||
/// <summary>Taille de l'icône publiée (PNG).</summary>
|
||||
public const int MaxPngBytes = 20 * 1024;
|
||||
|
||||
/// <summary>Les quatre icônes d'origine des types de demande (ressources « Icon.<clé> » du launcher).</summary>
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> DefaultIcons = new[] { "Star", "Lightbulb", "Bug", "Forum" };
|
||||
|
||||
public static string DefaultIconLabel(string? key) => key switch
|
||||
{
|
||||
"Star" => "Étoile",
|
||||
"Lightbulb" => "Ampoule",
|
||||
"Bug" => "Insecte (bug)",
|
||||
"Forum" => "Bulles de discussion",
|
||||
_ => key ?? ""
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static readonly byte[] PngSignature = { 0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A };
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Convertit un fichier .ico en icône publiable (PNG 64 × 64 sans métadonnées). Renvoie null si tout va bien, sinon
|
||||
/// la raison du refus (française, lisible).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string? FromIco(ReadOnlySpan<byte> ico, out byte[]? png)
|
||||
{
|
||||
png = null;
|
||||
if (ico.Length > MaxIcoBytes) return $"Fichier trop volumineux (au plus {MaxIcoBytes / 1024} Ko).";
|
||||
// ICONDIR : réservé = 0, type = 1 (icône), nombre d'images.
|
||||
if (ico.Length < 6 || BinaryPrimitives.ReadUInt16LittleEndian(ico) != 0 || BinaryPrimitives.ReadUInt16LittleEndian(ico[2..]) != 1)
|
||||
return "Ce fichier n'est pas une icône .ico.";
|
||||
var count = BinaryPrimitives.ReadUInt16LittleEndian(ico[4..]);
|
||||
if (count is 0 or > 64 || ico.Length < 6 + count * 16) return "Icône .ico endommagée (répertoire des images).";
|
||||
|
||||
var sizes = new List<string>();
|
||||
for (var i = 0; i < count; i++)
|
||||
{
|
||||
var entry = ico.Slice(6 + i * 16, 16);
|
||||
var width = entry[0] == 0 ? 256 : entry[0];
|
||||
var height = entry[1] == 0 ? 256 : entry[1];
|
||||
sizes.Add($"{width} × {height}");
|
||||
if (width != Size || height != Size) continue;
|
||||
|
||||
var length = BinaryPrimitives.ReadUInt32LittleEndian(entry[8..]);
|
||||
var offset = BinaryPrimitives.ReadUInt32LittleEndian(entry[12..]);
|
||||
if (length == 0 || offset < 6 + (uint)count * 16 || (ulong)offset + length > (ulong)ico.Length)
|
||||
return "Icône .ico endommagée (image 64 × 64 hors du fichier).";
|
||||
var image = ico.Slice((int)offset, (int)length);
|
||||
return image.StartsWith(PngSignature) ? FromPng(image, out png) : FromBitmap(image, out png);
|
||||
}
|
||||
return $"Le fichier .ico doit contenir une image de {Size} × {Size} pixels (images trouvées : {string.Join(", ", sizes.Distinct())}).";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Icône publiée (base64) contrôlée : PNG valide, exactement 64 × 64, 20 Ko au plus, déjà nettoyé (aucune
|
||||
/// métadonnée). Null si elle est acceptable, sinon la raison du refus.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string? CheckCustom(string? base64)
|
||||
{
|
||||
var bytes = Decode(base64);
|
||||
if (bytes is null) return "Icône importée illisible.";
|
||||
if (bytes.Length > MaxPngBytes) return $"Icône importée trop volumineuse (au plus {MaxPngBytes / 1024} Ko).";
|
||||
if (FeedbackImages.Sanitize(bytes, out var info, out var clean) is { } error) return $"Icône importée refusée : {error}";
|
||||
if (info!.Format != FeedbackImages.Png || info.Width != Size || info.Height != Size)
|
||||
return $"L'icône importée doit être une image PNG de {Size} × {Size} pixels.";
|
||||
if (!clean!.AsSpan().SequenceEqual(bytes)) return "Icône importée non nettoyée (métadonnées).";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Octets d'une icône publiée (null : absente ou base64 invalide).</summary>
|
||||
public static byte[]? Decode(string? base64)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(base64) || base64.Length > MaxPngBytes * 2) return null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
return Convert.FromBase64String(base64);
|
||||
}
|
||||
catch (FormatException)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Images de l'icône
|
||||
|
||||
/// <summary>Image PNG de l'icône : revérifiée et nettoyée (métadonnées retirées), 64 × 64 exigé.</summary>
|
||||
private static string? FromPng(ReadOnlySpan<byte> image, out byte[]? png)
|
||||
{
|
||||
png = null;
|
||||
if (FeedbackImages.Sanitize(image, out var info, out var clean) is { } error) return $"Image 64 × 64 de l'icône refusée : {error}";
|
||||
if (info!.Width != Size || info.Height != Size) return $"L'image de l'icône doit faire {Size} × {Size} pixels.";
|
||||
if (clean!.Length > MaxPngBytes) return $"Image de l'icône trop volumineuse (au plus {MaxPngBytes / 1024} Ko une fois nettoyée).";
|
||||
png = clean;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Image bitmap de l'icône (BITMAPINFOHEADER, sans compression, 32 ou 24 bits) : pixels lus ligne par ligne (de bas
|
||||
/// en haut), transparence prise du canal alpha (32 bits) ou du masque 1 bit, puis réécrits en PNG neuf.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static string? FromBitmap(ReadOnlySpan<byte> image, out byte[]? png)
|
||||
{
|
||||
png = null;
|
||||
if (image.Length < 40 || BinaryPrimitives.ReadUInt32LittleEndian(image) != 40)
|
||||
return "Image de l'icône dans un format non pris en charge (PNG ou bitmap 24/32 bits seulement).";
|
||||
var width = BinaryPrimitives.ReadInt32LittleEndian(image[4..]);
|
||||
var height = BinaryPrimitives.ReadInt32LittleEndian(image[8..]);
|
||||
var planes = BinaryPrimitives.ReadUInt16LittleEndian(image[12..]);
|
||||
var bits = BinaryPrimitives.ReadUInt16LittleEndian(image[14..]);
|
||||
var compression = BinaryPrimitives.ReadUInt32LittleEndian(image[16..]);
|
||||
if (width != Size || height != Size * 2 || planes != 1)
|
||||
return $"L'image de l'icône doit faire {Size} × {Size} pixels.";
|
||||
if (compression != 0 || bits is not (32 or 24))
|
||||
return "Image de l'icône en 256 couleurs ou moins : enregistrez l'icône en couleurs 24 ou 32 bits (ou PNG).";
|
||||
|
||||
var stride = (Size * bits / 8 + 3) & ~3;
|
||||
var maskStride = (Size + 31) / 32 * 4;
|
||||
var pixels = image[40..];
|
||||
if (pixels.Length < stride * Size) return "Icône .ico endommagée (image incomplète).";
|
||||
var mask = pixels.Length >= stride * Size + maskStride * Size ? pixels.Slice(stride * Size, maskStride * Size) : ReadOnlySpan<byte>.Empty;
|
||||
|
||||
var rgba = new byte[Size * Size * 4];
|
||||
var hasAlpha = false;
|
||||
for (var y = 0; y < Size; y++)
|
||||
{
|
||||
var row = pixels.Slice((Size - 1 - y) * stride, stride); // lignes de bas en haut
|
||||
for (var x = 0; x < Size; x++)
|
||||
{
|
||||
var source = x * (bits / 8);
|
||||
var target = (y * Size + x) * 4;
|
||||
rgba[target] = row[source + 2];
|
||||
rgba[target + 1] = row[source + 1];
|
||||
rgba[target + 2] = row[source];
|
||||
rgba[target + 3] = bits == 32 ? row[source + 3] : (byte)255;
|
||||
if (bits == 32 && row[source + 3] != 0) hasAlpha = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Pas de canal alpha utilisable : transparence donnée par le masque (bit à 1 = transparent).
|
||||
if (!hasAlpha && !mask.IsEmpty)
|
||||
{
|
||||
for (var y = 0; y < Size; y++)
|
||||
{
|
||||
var row = mask.Slice((Size - 1 - y) * maskStride, maskStride);
|
||||
for (var x = 0; x < Size; x++)
|
||||
rgba[(y * Size + x) * 4 + 3] = (row[x / 8] & (0x80 >> (x % 8))) != 0 ? (byte)0 : (byte)255;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (!hasAlpha)
|
||||
{
|
||||
for (var i = 3; i < rgba.Length; i += 4) rgba[i] = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var encoded = EncodePng(rgba);
|
||||
// Contrôle final avec les règles des images (comme toute icône publiée).
|
||||
if (FeedbackImages.Sanitize(encoded, out _, out var clean) is { } error) return $"Conversion de l'icône impossible : {error}";
|
||||
if (clean!.Length > MaxPngBytes) return $"Icône trop détaillée (au plus {MaxPngBytes / 1024} Ko une fois convertie en PNG).";
|
||||
png = clean;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>PNG 64 × 64 RVBA (8 bits par canal, sans entrelacement, filtre « Sub »), sans aucun bloc facultatif.</summary>
|
||||
private static byte[] EncodePng(byte[] rgba)
|
||||
{
|
||||
var raw = new byte[Size * (1 + Size * 4)];
|
||||
for (var y = 0; y < Size; y++)
|
||||
{
|
||||
var rowStart = y * (1 + Size * 4);
|
||||
raw[rowStart] = 1; // Sub : meilleure compression des aplats
|
||||
for (var i = 0; i < Size * 4; i++)
|
||||
{
|
||||
var value = rgba[y * Size * 4 + i];
|
||||
var left = i >= 4 ? rgba[y * Size * 4 + i - 4] : (byte)0;
|
||||
raw[rowStart + 1 + i] = unchecked((byte)(value - left));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
byte[] compressed;
|
||||
using (var buffer = new MemoryStream())
|
||||
{
|
||||
using (var zlib = new ZLibStream(buffer, CompressionLevel.SmallestSize, leaveOpen: true)) zlib.Write(raw);
|
||||
compressed = buffer.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
using var png = new MemoryStream();
|
||||
png.Write(PngSignature);
|
||||
var header = new byte[13];
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian(header, Size);
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian(header.AsSpan(4), Size);
|
||||
header[8] = 8; // bits par canal
|
||||
header[9] = 6; // RVBA
|
||||
WriteChunk(png, "IHDR", header);
|
||||
WriteChunk(png, "IDAT", compressed);
|
||||
WriteChunk(png, "IEND", Array.Empty<byte>());
|
||||
return png.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void WriteChunk(Stream stream, string type, byte[] body)
|
||||
{
|
||||
Span<byte> number = stackalloc byte[4];
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian(number, body.Length);
|
||||
stream.Write(number);
|
||||
var typeBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(type);
|
||||
stream.Write(typeBytes);
|
||||
stream.Write(body);
|
||||
BinaryPrimitives.WriteUInt32BigEndian(number, Crc32(typeBytes, body));
|
||||
stream.Write(number);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static readonly uint[] CrcTable = Enumerable.Range(0, 256).Select(n =>
|
||||
{
|
||||
var c = (uint)n;
|
||||
for (var k = 0; k < 8; k++) c = (c & 1) != 0 ? 0xEDB88320u ^ (c >> 1) : c >> 1;
|
||||
return c;
|
||||
}).ToArray();
|
||||
|
||||
private static uint Crc32(ReadOnlySpan<byte> type, ReadOnlySpan<byte> body)
|
||||
{
|
||||
var c = 0xFFFFFFFFu;
|
||||
foreach (var b in type) c = CrcTable[(c ^ b) & 0xFF] ^ (c >> 8);
|
||||
foreach (var b in body) c = CrcTable[(c ^ b) & 0xFF] ^ (c >> 8);
|
||||
return c ^ 0xFFFFFFFFu;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,333 @@
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
using System.IO.Compression;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Captures d'écran jointes à une demande : contrôle ET nettoyage, mêmes règles au launcher (avant l'envoi), au serveur
|
||||
/// (refus de tout fichier non conforme) et dans le menu d'administration (avant l'affichage).
|
||||
/// • <b>PNG ou JPEG uniquement</b>, reconnus à leur contenu, jamais à l'extension. Le launcher convertit les autres
|
||||
/// formats courants (BMP, GIF, WebP) en PNG avant l'envoi ;
|
||||
/// • <b>vraie image</b> : structure complète vérifiée. PNG : blocs et CRC, en-tête cohérent, palette si nécessaire,
|
||||
/// données décompressées de la taille exacte de l'image, filtres de lignes valides. JPEG : segments, tables,
|
||||
/// une trame baseline ou progressive, scans et fin d'image ;
|
||||
/// • dimensions bornées (<see cref="MaxSide"/>, <see cref="MaxPixels"/>), taille bornée (<see cref="MaxBytes"/>),
|
||||
/// aucune donnée après la fin de l'image, décompression interrompue au-delà de la taille attendue (bombe zlib) ;
|
||||
/// • <b>métadonnées retirées</b> : PNG : blocs texte, eXIf, date… (seuls IHDR, PLTE, tRNS, IDAT, IEND sont
|
||||
/// gardés) ; JPEG : EXIF (position GPS, appareil…), XMP, commentaires… (seuls JFIF et Adobe sont gardés).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class FeedbackImages
|
||||
{
|
||||
public const int MaxAttachments = 3;
|
||||
public const int MaxBytes = 4 * 1024 * 1024;
|
||||
|
||||
/// <summary>Corps d'une requête d'envoi d'une capture (image + marge) ; voir nginx-api.conf.</summary>
|
||||
public const int MaxRequestBytes = MaxBytes + 16 * 1024;
|
||||
|
||||
public const int MinSide = 16;
|
||||
public const int MaxSide = 4096;
|
||||
public const long MaxPixels = 4096L * 2304;
|
||||
|
||||
/// <summary>Le launcher réduit les captures plus grandes à cette taille (côté le plus long) avant l'envoi.</summary>
|
||||
public const int TargetMaxSide = 3840;
|
||||
|
||||
public const string Png = "png";
|
||||
public const string Jpeg = "jpg";
|
||||
|
||||
/// <summary>Formats acceptés en entrée par le launcher (convertis en PNG/JPEG avant l'envoi).</summary>
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> InputExtensions = new[] { ".png", ".jpg", ".jpeg", ".bmp", ".gif", ".webp" };
|
||||
|
||||
public sealed record ImageInfo(string Format, int Width, int Height);
|
||||
|
||||
/// <summary>Format reconnu au contenu parmi les formats d'entrée du launcher (null : autre chose).</summary>
|
||||
public static string? DetectInputFormat(ReadOnlySpan<byte> data)
|
||||
{
|
||||
if (data.StartsWith(PngSignature)) return Png;
|
||||
if (data.Length >= 3 && data[0] == 0xFF && data[1] == 0xD8 && data[2] == 0xFF) return Jpeg;
|
||||
if (data.Length >= 6 && (data[..6].SequenceEqual("GIF87a"u8) || data[..6].SequenceEqual("GIF89a"u8))) return "gif";
|
||||
if (data.Length >= 14 && data[0] == (byte)'B' && data[1] == (byte)'M') return "bmp";
|
||||
if (data.Length >= 12 && data[..4].SequenceEqual("RIFF"u8) && data.Slice(8, 4).SequenceEqual("WEBP"u8)) return "webp";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Contrôle complet et nettoyage. Null si l'image est acceptée (<paramref name="clean"/> : l'image sans
|
||||
/// métadonnées, à enregistrer ou afficher à la place de l'original), sinon la raison du refus (français).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string? Sanitize(ReadOnlySpan<byte> data, out ImageInfo? info, out byte[]? clean)
|
||||
{
|
||||
info = null;
|
||||
clean = null;
|
||||
if (data.Length == 0) return "Fichier vide.";
|
||||
if (data.Length > MaxBytes) return $"Image trop volumineuse : {MaxBytes / 1024 / 1024} Mo au plus.";
|
||||
string? error;
|
||||
if (data.StartsWith(PngSignature)) (info, clean, error) = SanitizePng(data);
|
||||
else if (data.Length >= 3 && data[0] == 0xFF && data[1] == 0xD8 && data[2] == 0xFF) (info, clean, error) = SanitizeJpeg(data);
|
||||
else return "Ce fichier n'est pas une image PNG ou JPEG.";
|
||||
if (error is not null)
|
||||
{
|
||||
info = null;
|
||||
clean = null;
|
||||
return error;
|
||||
}
|
||||
if (info!.Width < MinSide || info.Height < MinSide || info.Width > MaxSide || info.Height > MaxSide ||
|
||||
(long)info.Width * info.Height > MaxPixels)
|
||||
{
|
||||
var refused = info;
|
||||
info = null;
|
||||
clean = null;
|
||||
return $"Dimensions refusées : {refused.Width} × {refused.Height} px ({MinSide} à {MaxSide} px de côté).";
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ PNG
|
||||
|
||||
private static ReadOnlySpan<byte> PngSignature => new byte[] { 0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A };
|
||||
|
||||
private static (ImageInfo?, byte[]?, string?) SanitizePng(ReadOnlySpan<byte> data)
|
||||
{
|
||||
const string invalid = "Image PNG invalide ou incomplète.";
|
||||
var output = new MemoryStream(data.Length);
|
||||
output.Write(PngSignature);
|
||||
var idat = new MemoryStream();
|
||||
int width = 0, height = 0, depth = 0, colorType = 0, interlace = 0;
|
||||
bool header = false, palette = false, ended = false, idatDone = false, inIdat = false;
|
||||
var pos = 8;
|
||||
while (pos < data.Length)
|
||||
{
|
||||
if (ended) return (null, null, "Image PNG suivie de données étrangères à l'image.");
|
||||
if (pos + 12 > data.Length) return (null, null, invalid);
|
||||
var length = BinaryPrimitives.ReadUInt32BigEndian(data[pos..]);
|
||||
if (length > int.MaxValue || pos + 12 + (long)length > data.Length) return (null, null, invalid);
|
||||
var type = data.Slice(pos + 4, 4);
|
||||
foreach (var b in type)
|
||||
if (b is not ((>= (byte)'A' and <= (byte)'Z') or (>= (byte)'a' and <= (byte)'z'))) return (null, null, invalid);
|
||||
var body = data.Slice(pos + 8, (int)length);
|
||||
var crc = BinaryPrimitives.ReadUInt32BigEndian(data[(pos + 8 + (int)length)..]);
|
||||
if (Crc32(type, body) != crc) return (null, null, "Image PNG endommagée (somme de contrôle incorrecte).");
|
||||
var chunk = data.Slice(pos, 12 + (int)length);
|
||||
pos += 12 + (int)length;
|
||||
|
||||
var name = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(type);
|
||||
if (!header && name != "IHDR") return (null, null, invalid);
|
||||
if (inIdat && name != "IDAT") idatDone = true;
|
||||
inIdat = false;
|
||||
switch (name)
|
||||
{
|
||||
case "IHDR":
|
||||
if (header || length != 13) return (null, null, invalid);
|
||||
header = true;
|
||||
var w = BinaryPrimitives.ReadUInt32BigEndian(body);
|
||||
var h = BinaryPrimitives.ReadUInt32BigEndian(body[4..]);
|
||||
if (w is 0 or > MaxSide || h is 0 or > MaxSide)
|
||||
return (null, null, $"Dimensions refusées ({MinSide} à {MaxSide} px de côté).");
|
||||
(width, height, depth, colorType, interlace) = ((int)w, (int)h, body[8], body[9], body[12]);
|
||||
var validDepth = colorType switch
|
||||
{
|
||||
0 => depth is 1 or 2 or 4 or 8 or 16,
|
||||
3 => depth is 1 or 2 or 4 or 8,
|
||||
2 or 4 or 6 => depth is 8 or 16,
|
||||
_ => false
|
||||
};
|
||||
if (!validDepth || body[10] != 0 || body[11] != 0 || interlace > 1) return (null, null, invalid);
|
||||
output.Write(chunk);
|
||||
break;
|
||||
case "PLTE":
|
||||
if (palette || idat.Length > 0 || length == 0 || length % 3 != 0 || length > 768 || colorType is 0 or 4)
|
||||
return (null, null, invalid);
|
||||
palette = true;
|
||||
output.Write(chunk);
|
||||
break;
|
||||
case "tRNS":
|
||||
if (idat.Length > 0) return (null, null, invalid);
|
||||
output.Write(chunk);
|
||||
break;
|
||||
case "IDAT":
|
||||
if (idatDone) return (null, null, invalid); // blocs IDAT non consécutifs
|
||||
inIdat = true;
|
||||
idat.Write(body);
|
||||
output.Write(chunk);
|
||||
break;
|
||||
case "IEND":
|
||||
if (length != 0 || idat.Length == 0) return (null, null, invalid);
|
||||
ended = true;
|
||||
output.Write(chunk);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
// Bloc critique inconnu (majuscule) : image non standard, refusée. Bloc auxiliaire (texte, eXIf,
|
||||
// date, profil…) : retiré.
|
||||
if (char.IsUpper(name[0])) return (null, null, "Image PNG non standard.");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!ended) return (null, null, "Image PNG incomplète.");
|
||||
if (colorType == 3 && !palette) return (null, null, invalid);
|
||||
|
||||
var channels = colorType switch { 0 => 1, 2 => 3, 3 => 1, 4 => 2, _ => 4 };
|
||||
var bitsPerPixel = channels * depth;
|
||||
if (!CheckPixels(idat.ToArray(), width, height, bitsPerPixel, interlace == 1))
|
||||
return (null, null, "Image PNG endommagée (données de l'image incorrectes).");
|
||||
return (new ImageInfo(Png, width, height), output.ToArray(), null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Décompresse les données (sans dépasser la taille attendue + 1 octet) et vérifie qu'elles ont exactement la taille
|
||||
/// de l'image, ligne par ligne, avec un type de filtre valide (0 à 4) au début de chaque ligne.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static bool CheckPixels(byte[] compressed, int width, int height, int bitsPerPixel, bool interlaced)
|
||||
{
|
||||
var rows = new List<long>(); // octets par ligne (filtre compris), dans l'ordre
|
||||
if (!interlaced) AddRows(rows, width, height, bitsPerPixel);
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int[] x0 = { 0, 4, 0, 2, 0, 1, 0 }, y0 = { 0, 0, 4, 0, 2, 0, 1 }, dx = { 8, 8, 4, 4, 2, 2, 1 }, dy = { 8, 8, 8, 4, 4, 2, 2 };
|
||||
for (var p = 0; p < 7; p++)
|
||||
{
|
||||
var pw = width > x0[p] ? (width - x0[p] + dx[p] - 1) / dx[p] : 0;
|
||||
var ph = height > y0[p] ? (height - y0[p] + dy[p] - 1) / dy[p] : 0;
|
||||
if (pw > 0 && ph > 0) AddRows(rows, pw, ph, bitsPerPixel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
using var zlib = new ZLibStream(new MemoryStream(compressed, writable: false), CompressionMode.Decompress);
|
||||
var buffer = new byte[64 * 1024];
|
||||
var row = 0;
|
||||
long left = rows.Count > 0 ? rows[0] : 0; // octets restants dans la ligne en cours
|
||||
int read;
|
||||
while ((read = zlib.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
|
||||
{
|
||||
for (var i = 0; i < read;)
|
||||
{
|
||||
if (row >= rows.Count) return false; // plus de données que l'image
|
||||
if (left == rows[row] && buffer[i] > 4) return false; // type de filtre de la ligne
|
||||
var take = (int)Math.Min(left, read - i);
|
||||
i += take;
|
||||
left -= take;
|
||||
if (left == 0 && ++row < rows.Count) left = rows[row];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return row == rows.Count;
|
||||
}
|
||||
catch (InvalidDataException)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void AddRows(List<long> rows, int width, int height, int bitsPerPixel)
|
||||
{
|
||||
var bytesPerRow = 1 + ((long)width * bitsPerPixel + 7) / 8;
|
||||
for (var y = 0; y < height; y++) rows.Add(bytesPerRow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static readonly uint[] CrcTable = BuildCrcTable();
|
||||
|
||||
private static uint[] BuildCrcTable()
|
||||
{
|
||||
var table = new uint[256];
|
||||
for (uint n = 0; n < 256; n++)
|
||||
{
|
||||
var c = n;
|
||||
for (var k = 0; k < 8; k++) c = (c & 1) != 0 ? 0xEDB88320u ^ (c >> 1) : c >> 1;
|
||||
table[n] = c;
|
||||
}
|
||||
return table;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static uint Crc32(ReadOnlySpan<byte> type, ReadOnlySpan<byte> body)
|
||||
{
|
||||
var c = 0xFFFFFFFFu;
|
||||
foreach (var b in type) c = CrcTable[(c ^ b) & 0xFF] ^ (c >> 8);
|
||||
foreach (var b in body) c = CrcTable[(c ^ b) & 0xFF] ^ (c >> 8);
|
||||
return c ^ 0xFFFFFFFFu;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ JPEG
|
||||
|
||||
private static (ImageInfo?, byte[]?, string?) SanitizeJpeg(ReadOnlySpan<byte> data)
|
||||
{
|
||||
const string invalid = "Image JPEG invalide ou incomplète.";
|
||||
var output = new MemoryStream(data.Length);
|
||||
output.Write(data[..2]); // SOI
|
||||
int width = 0, height = 0, scans = 0;
|
||||
bool frame = false, tables = false, ended = false;
|
||||
var pos = 2;
|
||||
while (pos < data.Length)
|
||||
{
|
||||
if (ended) return (null, null, "Image JPEG suivie de données étrangères à l'image.");
|
||||
if (pos + 2 > data.Length || data[pos] != 0xFF) return (null, null, invalid);
|
||||
var marker = data[pos + 1];
|
||||
if (marker == 0xFF)
|
||||
{
|
||||
pos++; // octet de remplissage
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (marker == 0xD9)
|
||||
{
|
||||
if (!frame || scans == 0) return (null, null, invalid);
|
||||
output.Write(data.Slice(pos, 2));
|
||||
pos += 2;
|
||||
ended = true;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (marker is 0xD8 or 0x01 or (>= 0xD0 and <= 0xD7)) return (null, null, invalid);
|
||||
if (pos + 4 > data.Length) return (null, null, invalid);
|
||||
var length = BinaryPrimitives.ReadUInt16BigEndian(data[(pos + 2)..]);
|
||||
if (length < 2 || pos + 2 + length > data.Length) return (null, null, invalid);
|
||||
var segment = data.Slice(pos, 2 + length);
|
||||
var body = data.Slice(pos + 4, length - 2);
|
||||
pos += 2 + length;
|
||||
|
||||
switch (marker)
|
||||
{
|
||||
case 0xE0: // APP0 (JFIF) : gardé
|
||||
case 0xEE: // APP14 (Adobe : transformation des couleurs) : gardé
|
||||
output.Write(segment);
|
||||
break;
|
||||
case >= 0xE1 and <= 0xEF: // APP1 à APP15 : EXIF (position, appareil), XMP, profils… : retirés
|
||||
case 0xFE: // commentaire : retiré
|
||||
break;
|
||||
case 0xDB: // tables de quantification
|
||||
case 0xC4: // tables de Huffman
|
||||
case 0xDD: // intervalle de resynchronisation
|
||||
if (marker != 0xDD) tables = true;
|
||||
output.Write(segment);
|
||||
break;
|
||||
case 0xC0 or 0xC1 or 0xC2: // trame baseline, étendue ou progressive (Huffman)
|
||||
if (frame || body.Length < 6) return (null, null, invalid);
|
||||
frame = true;
|
||||
if (body[0] != 8) return (null, null, "Image JPEG non prise en charge (précision).");
|
||||
height = BinaryPrimitives.ReadUInt16BigEndian(body[1..]);
|
||||
width = BinaryPrimitives.ReadUInt16BigEndian(body[3..]);
|
||||
var components = body[5];
|
||||
if (width == 0 || height == 0 || components is not (1 or 3) || body.Length != 6 + 3 * components)
|
||||
return (null, null, invalid);
|
||||
output.Write(segment);
|
||||
break;
|
||||
case 0xDA: // début d'un scan : en-tête, puis données compressées jusqu'au marqueur suivant
|
||||
if (!frame || !tables || body.Length < 6) return (null, null, invalid);
|
||||
scans++;
|
||||
output.Write(segment);
|
||||
var start = pos;
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
if (pos + 1 >= data.Length) return (null, null, "Image JPEG incomplète.");
|
||||
if (data[pos] == 0xFF && data[pos + 1] != 0x00 && data[pos + 1] is not (>= 0xD0 and <= 0xD7) && data[pos + 1] != 0xFF)
|
||||
break;
|
||||
pos++;
|
||||
}
|
||||
if (pos == start) return (null, null, invalid); // scan vide
|
||||
output.Write(data[start..pos]);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
// Autres trames (sans perte, arithmétiques, hiérarchiques), marqueurs réservés : refusés.
|
||||
return (null, null, "Image JPEG non prise en charge.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!ended) return (null, null, "Image JPEG incomplète.");
|
||||
return (new ImageInfo(Jpeg, width, height), output.ToArray(), null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,149 @@
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Repère les liens et adresses dans le texte d'une demande (envoyé par un inconnu) pour avertir l'administrateur
|
||||
/// qui la lit : un lien peut mener à un site d'hameçonnage ou à un fichier malveillant. Rien n'est jamais rendu
|
||||
/// cliquable ; l'avertissement montre les liens « désamorcés » (<see cref="Defang"/>).
|
||||
///
|
||||
/// Formes reconnues, y compris déguisées (« hxxp », « http[:]// », « [.] », « (dot) », caractères pleine chasse) :
|
||||
/// • adresses avec schéma : http://, https://, ftp://, file://, ws://… et toute forme « schéma:// » ;
|
||||
/// • schémas dangereux sans « // » : javascript:, data:, vbscript:, file:, mailto:, ms-…:, search-ms:, steam:… ;
|
||||
/// • « www. » suivi d'un nom ;
|
||||
/// • noms de domaine nus avec une extension courante (« exemple.com/page », « bit.ly/x », « discord.gg/… ») ;
|
||||
/// • adresses IP (avec port ou chemin éventuels) ; chemins réseau Windows (\\serveur\partage) ;
|
||||
/// • adresses e-mail.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static partial class FeedbackLinks
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Liens rapportés au plus (le nombre total reste exact).</summary>
|
||||
public const int MaxReported = 10;
|
||||
|
||||
// « . » collé, ou déguisé : « [.] », « (.) », « {.} », « [dot] », « (dot) » (espaces permis autour), « dot » entre espaces.
|
||||
private const string Dot = @"(?:\.|\s*(?:\[\.\]|\(\.\)|\{\.\}|\[dot\]|\(dot\))\s*|\s+dot\s+)";
|
||||
|
||||
private const string Tlds =
|
||||
"com|net|org|info|biz|xyz|top|site|online|app|dev|io|gg|co|me|tv|cc|ly|to|ai|gl|link|click|live|shop|store|" +
|
||||
"page|zip|mov|pw|tk|ml|ga|cf|gq|su|ru|cn|fr|be|ch|ca|de|uk|eu|us|es|it|nl|pl|pt|br|in|jp|kr|au|io|lu|re|tech|" +
|
||||
"space|website|club|fun|icu|win|bid|work|ink|lol|zone|cloud|download|stream|games|game|social|chat|email";
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\b[a-z][a-z0-9+.\-]{0,20}\s*(?::|\[:\])\s*(?:/|\\){2}\S+", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex SchemeUrl();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\b(?:javascript|vbscript|data|file|mailto|steam|discord|tel|sms|skype|magnet|ms-[a-z\-]+|search-ms|shell)\s*:\s*\S+",
|
||||
RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex DangerousScheme();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\bh(?:xx|\*\*|XX)ps?\b", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex DisguisedHttp();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\bwww\d{0,3}\s*" + Dot + @"\s*[a-z0-9\-]+\S*", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex Www();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\b[a-z0-9](?:[a-z0-9\-]{0,61}[a-z0-9])?(?:" + Dot + @"[a-z0-9](?:[a-z0-9\-]{0,61}[a-z0-9])?)*" + Dot +
|
||||
"(?:" + Tlds + @")\b(?:[/:?#]\S*)?", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex BareDomain();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\b(?:25[0-5]|2[0-4]\d|1?\d?\d)(?:" + Dot + @"(?:25[0-5]|2[0-4]\d|1?\d?\d)){3}\b(?::\d{1,5})?(?:/\S*)?",
|
||||
RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex IpAddress();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\\\\[a-z0-9.\-_$]+\\\S+", RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex UncPath();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\b[a-z0-9._%+\-]+\s*(?:@|\[at\]|\(at\))\s*[a-z0-9\-]+(?:" + Dot + @"[a-z0-9\-]+)+\b",
|
||||
RegexOptions.IgnoreCase | RegexOptions.CultureInvariant)]
|
||||
private static partial Regex Email();
|
||||
|
||||
/// <summary>Le texte contient-il au moins un lien ou une adresse ?</summary>
|
||||
public static bool Contains(string? text) => Find(text).Count > 0;
|
||||
|
||||
/// <summary>Liens et adresses trouvés (sans doublon, dans l'ordre d'apparition, <see cref="MaxReported"/> au plus).</summary>
|
||||
public static IReadOnlyList<string> Find(string? text) => Find(text, out _);
|
||||
|
||||
public static IReadOnlyList<string> Find(string? text, out int total)
|
||||
{
|
||||
total = 0;
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(text)) return Array.Empty<string>();
|
||||
var normalized = Normalize(text);
|
||||
var found = new List<(int Start, int End, string Value)>();
|
||||
|
||||
void Collect(Regex regex)
|
||||
{
|
||||
foreach (Match match in regex.Matches(normalized))
|
||||
{
|
||||
var value = TrimEnd(match.Value);
|
||||
if (value.Length == 0) continue;
|
||||
var end = match.Index + value.Length;
|
||||
if (found.Any(f => match.Index < f.End && end > f.Start)) continue; // déjà couvert par un motif plus large
|
||||
found.Add((match.Index, end, value));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Collect(SchemeUrl());
|
||||
Collect(DangerousScheme());
|
||||
Collect(UncPath());
|
||||
Collect(Email());
|
||||
Collect(Www());
|
||||
Collect(IpAddress());
|
||||
Collect(BareDomain());
|
||||
Collect(DisguisedHttp());
|
||||
|
||||
var distinct = found.OrderBy(f => f.Start).Select(f => f.Value).Distinct(StringComparer.OrdinalIgnoreCase).ToList();
|
||||
total = distinct.Count;
|
||||
return distinct.Take(MaxReported).ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Forme « désamorcée » à afficher (« hxxps[://]exemple[.]com ») : ni cliquable, ni ouverte par un copier-coller
|
||||
/// distrait dans la barre d'adresse.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string Defang(string link)
|
||||
{
|
||||
var text = link.Length > 120 ? link[..117] + "…" : link;
|
||||
text = Regex.Replace(text, @"(?i)\bhttp", "hxxp");
|
||||
text = Regex.Replace(text, @"(?i)\bftp", "fxp");
|
||||
return text.Replace("://", "[://]").Replace(".", "[.]").Replace("@", "[@]");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Caractères pleine chasse (« https:// ») ramenés à leur équivalent ASCII, et « ⁄ ∕ / » à « / » : les
|
||||
/// déguisements les plus courants ne passent pas inaperçus. (Pas de normalisation Unicode complète : indisponible
|
||||
/// sur le serveur en mode « culture invariante » ; les caractères invisibles sont déjà refusés à l'envoi.)
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static string Normalize(string text)
|
||||
{
|
||||
var sb = new StringBuilder(text.Length);
|
||||
foreach (var c in text)
|
||||
sb.Append(c switch
|
||||
{
|
||||
>= '!' and <= '~' => (char)(c - 0xFEE0),
|
||||
'。' or '。' or '․' => '.', // points idéographique, demi-chasse, « point de conduite »
|
||||
'⁄' or '∕' => '/',
|
||||
_ => c
|
||||
});
|
||||
return sb.ToString();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Ponctuation de fin de phrase retirée ; une parenthèse ou un crochet fermant seulement s'il n'est pas ouvert dans le lien.</summary>
|
||||
private static string TrimEnd(string value)
|
||||
{
|
||||
while (value.Length > 0)
|
||||
{
|
||||
var last = value[^1];
|
||||
var trim = last switch
|
||||
{
|
||||
'.' or ',' or ';' or ':' or '!' or '?' or '»' or '"' or '\'' or '>' or '…' => true,
|
||||
')' => value.Count(c => c == '(') < value.Count(c => c == ')'),
|
||||
']' => value.Count(c => c == '[') < value.Count(c => c == ']'),
|
||||
'}' => value.Count(c => c == '{') < value.Count(c => c == '}'),
|
||||
_ => false
|
||||
};
|
||||
if (!trim) break;
|
||||
value = value[..^1];
|
||||
}
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
using System.Security.Cryptography;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Preuve de travail anti-spam des demandes anonymes : trouver une solution (nombre) telle que
|
||||
/// SHA-256(domaine ‖ nonce ‖ solution) commence par <c>difficulty</c> bits à zéro. Environ 2^difficulty essais
|
||||
/// (une fraction de seconde pour un joueur, coûteux pour un robot qui veut en envoyer des milliers) ; la
|
||||
/// vérification par le serveur ne coûte qu'une empreinte. Aucun service tiers, aucun captcha.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class FeedbackProof
|
||||
{
|
||||
public const int MinDifficulty = 8;
|
||||
public const int MaxDifficulty = 26;
|
||||
|
||||
/// <summary>Solution : nombre décimal (20 chiffres au plus).</summary>
|
||||
public const int MaxSolutionLength = 20;
|
||||
|
||||
private static readonly byte[] Domain = Encoding.ASCII.GetBytes("GameLauncher/Feedback/Proof/v1\n");
|
||||
|
||||
/// <summary>Bits à zéro en tête de l'empreinte de cette solution.</summary>
|
||||
public static int LeadingZeroBits(ReadOnlySpan<byte> nonce, ulong solution)
|
||||
{
|
||||
Span<byte> data = stackalloc byte[Domain.Length + nonce.Length + 8];
|
||||
Domain.CopyTo(data);
|
||||
nonce.CopyTo(data[Domain.Length..]);
|
||||
BinaryPrimitives.WriteUInt64BigEndian(data[(Domain.Length + nonce.Length)..], solution);
|
||||
Span<byte> hash = stackalloc byte[32];
|
||||
SHA256.HashData(data, hash);
|
||||
var bits = 0;
|
||||
foreach (var b in hash)
|
||||
{
|
||||
if (b == 0)
|
||||
{
|
||||
bits += 8;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
bits += System.Numerics.BitOperations.LeadingZeroCount((uint)b) - 24;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return bits;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool Verify(ReadOnlySpan<byte> nonce, int difficulty, string? solution) =>
|
||||
solution is { Length: > 0 and <= MaxSolutionLength } &&
|
||||
solution.All(char.IsAsciiDigit) &&
|
||||
ulong.TryParse(solution, System.Globalization.NumberStyles.None, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture, out var value) &&
|
||||
LeadingZeroBits(nonce, value) >= difficulty;
|
||||
|
||||
/// <summary>Cherche une solution (launcher). Annulable ; part d'un point aléatoire.</summary>
|
||||
public static string Solve(ReadOnlySpan<byte> nonce, int difficulty, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
if (difficulty is < 0 or > MaxDifficulty) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(difficulty));
|
||||
var start = BinaryPrimitives.ReadUInt64BigEndian(RandomNumberGenerator.GetBytes(8)) >> 1;
|
||||
for (var i = 0UL; ; i++)
|
||||
{
|
||||
if ((i & 0xFFFF) == 0) ct.ThrowIfCancellationRequested();
|
||||
var candidate = start + i;
|
||||
if (LeadingZeroBits(nonce, candidate) >= difficulty)
|
||||
return candidate.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,318 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Règles communes au launcher (contrôle avant l'envoi) et au serveur (refus de toute valeur invalide) pour les
|
||||
/// demandes des joueurs. La route d'envoi est anonyme : n'importe qui peut l'appeler avec un client modifié, d'où
|
||||
/// des bornes strictes et le refus des caractères invisibles (de contrôle, de mise en forme, d'inversion du sens
|
||||
/// d'écriture) qui pourraient tromper l'administrateur qui lit la demande.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static partial class FeedbackRules
|
||||
{
|
||||
public const int MinTitleLength = 5;
|
||||
public const int MaxTitleLength = 120;
|
||||
public const int MaxMultilineLength = 2000;
|
||||
public const int MaxLines = 40;
|
||||
|
||||
/// <summary>Total des textes d'une demande (titre et champs).</summary>
|
||||
public const int MaxTotalLength = 8000;
|
||||
|
||||
/// <summary>Corps d'une requête d'envoi (Kestrel et nginx).</summary>
|
||||
public const int MaxRequestBytes = 16 * 1024;
|
||||
|
||||
public const int MaxAdminNoteLength = 500;
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeurs d'une case oui/non.</summary>
|
||||
public const string Yes = "yes";
|
||||
public const string No = "no";
|
||||
|
||||
/// <summary>Identifiant interne d'une demande : 128 bits en hexadécimal minuscule.</summary>
|
||||
[GeneratedRegex(@"\A[0-9a-f]{32}\z")]
|
||||
private static partial Regex IdRegex();
|
||||
|
||||
/// <summary>Référence montrée au joueur : « FB-7K3Q-9P2M » (base32 sans caractères ambigus).</summary>
|
||||
[GeneratedRegex(@"\AFB-[0-9A-HJKMNP-TV-Z]{4}-[0-9A-HJKMNP-TV-Z]{4}\z")]
|
||||
private static partial Regex ReferenceRegex();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\A[0-9A-Za-z][0-9A-Za-z.+\-]{0,31}\z")]
|
||||
private static partial Regex VersionRegex();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\A[A-Za-z0-9][A-Za-z0-9 .,()+\-]{0,79}\z")]
|
||||
private static partial Regex OsRegex();
|
||||
|
||||
[GeneratedRegex(@"\A[a-z]{2,3}(-[A-Za-z0-9]{2,8}){0,2}\z")]
|
||||
private static partial Regex LanguageRegex();
|
||||
|
||||
public static bool IsValidId(string? id) => id is not null && IdRegex().IsMatch(id);
|
||||
|
||||
public static bool IsValidReference(string? reference) => reference is not null && ReferenceRegex().IsMatch(reference);
|
||||
|
||||
/// <summary>Alphabet des références (Crockford : ni I, L, O, U).</summary>
|
||||
public const string ReferenceAlphabet = "0123456789ABCDEFGHJKMNPQRSTVWXYZ";
|
||||
|
||||
/// <summary>Référence aléatoire (40 bits).</summary>
|
||||
public static string NewReference()
|
||||
{
|
||||
var bytes = System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator.GetBytes(5);
|
||||
ulong value = 0;
|
||||
foreach (var b in bytes) value = (value << 8) | b;
|
||||
var chars = new char[8];
|
||||
for (var i = 7; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
chars[i] = ReferenceAlphabet[(int)(value & 31)];
|
||||
value >>= 5;
|
||||
}
|
||||
return $"FB-{new string(chars, 0, 4)}-{new string(chars, 4, 4)}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contrôle complet d'une demande avec les formulaires d'origine (révision 0).</summary>
|
||||
public static FeedbackSubmission? Validate(FeedbackSubmission? submission, ICollection<string> errors) =>
|
||||
Validate(submission, FeedbackForms.Find(submission?.Kind), errors);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Contrôle complet d'une demande avec le formulaire de son type (celui de la révision annoncée). Renvoie la
|
||||
/// demande nettoyée (textes normalisés, champs vides retirés, défi conservé) ou null avec les erreurs
|
||||
/// (françaises, lisibles par le joueur).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static FeedbackSubmission? Validate(FeedbackSubmission? submission, FeedbackForm? form, ICollection<string> errors)
|
||||
{
|
||||
if (submission is null)
|
||||
{
|
||||
errors.Add("Demande vide.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (!Catalog.CatalogRules.IsValidGameId(submission.GameId)) errors.Add("Jeu inconnu.");
|
||||
if (submission.FormVersion != FeedbackForms.CurrentVersion)
|
||||
errors.Add("Formulaire d'une autre version du launcher : mettez le launcher à jour.");
|
||||
if (submission.FormRevision < 0) errors.Add("Révision des formulaires invalide.");
|
||||
if (form is null || !string.Equals(form.Kind, submission.Kind, StringComparison.Ordinal))
|
||||
{
|
||||
errors.Add("Type de demande inconnu.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (!form.AllowAttachments && submission.AttachmentCount > 0)
|
||||
errors.Add("Les captures d'écran ne sont pas acceptées pour ce type de demande.");
|
||||
|
||||
var title = ApiText.CleanLine(submission.Title, MaxTitleLength);
|
||||
if (title is null || title.Length < MinTitleLength)
|
||||
errors.Add($"Titre : {MinTitleLength} à {MaxTitleLength} caractères sur une ligne, sans caractère spécial invisible.");
|
||||
|
||||
var fields = new Dictionary<string, string>(StringComparer.Ordinal);
|
||||
var given = submission.Fields ?? new Dictionary<string, string>();
|
||||
foreach (var key in given.Keys)
|
||||
if (form.Field(key) is null)
|
||||
{
|
||||
errors.Add("Champ inconnu dans la demande.");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var total = title?.Length ?? 0;
|
||||
foreach (var field in form.Fields)
|
||||
{
|
||||
given.TryGetValue(field.Id, out var raw);
|
||||
var value = CheckField(field, raw, errors);
|
||||
if (value is null) continue;
|
||||
fields[field.Id] = value;
|
||||
total += value.Length;
|
||||
}
|
||||
if (total > MaxTotalLength) errors.Add($"Demande trop longue ({total} caractères, {MaxTotalLength} au plus).");
|
||||
|
||||
if (submission.AttachmentCount is < 0 or > FeedbackImages.MaxAttachments)
|
||||
errors.Add($"Captures d'écran : {FeedbackImages.MaxAttachments} au plus.");
|
||||
|
||||
var tech = CheckTech(submission.Tech, errors);
|
||||
return errors.Count > 0 ? null : submission with
|
||||
{
|
||||
Title = title!,
|
||||
Fields = fields,
|
||||
Tech = tech
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeur d'un champ contrôlée (null : vide ou invalide ; l'erreur est ajoutée si besoin).</summary>
|
||||
public static string? CheckField(FeedbackField field, string? raw, ICollection<string> errors)
|
||||
{
|
||||
switch (field.Kind)
|
||||
{
|
||||
case FeedbackFieldKind.Choice:
|
||||
case FeedbackFieldKind.Rating:
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(raw))
|
||||
{
|
||||
if (field.Required) errors.Add($"{field.Label} : choix obligatoire.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
var valid = field.Kind == FeedbackFieldKind.Rating
|
||||
? raw.Length <= 2 && raw.All(char.IsAsciiDigit) && raw[0] != '0' &&
|
||||
int.Parse(raw, CultureInfo.InvariantCulture) <= field.RatingMax
|
||||
: field.Choices.Any(o => string.Equals(o.Id, raw, StringComparison.Ordinal));
|
||||
if (!valid)
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{field.Label} : valeur invalide.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return raw;
|
||||
|
||||
case FeedbackFieldKind.Checkboxes:
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(raw))
|
||||
{
|
||||
if (field.Required) errors.Add($"{field.Label} : cochez au moins un choix.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
var ids = raw.Split(',');
|
||||
if (ids.Length > field.Choices.Count || ids.Distinct(StringComparer.Ordinal).Count() != ids.Length ||
|
||||
ids.Any(id => !field.Choices.Any(o => string.Equals(o.Id, id, StringComparison.Ordinal))))
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{field.Label} : valeur invalide.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
// Ordre des options du formulaire : une même sélection donne toujours la même valeur.
|
||||
return string.Join(',', field.Choices.Select(o => o.Id).Where(id => ids.Contains(id, StringComparer.Ordinal)));
|
||||
|
||||
case FeedbackFieldKind.YesNo:
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(raw)) raw = No;
|
||||
if (raw is not (Yes or No))
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{field.Label} : valeur invalide.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (field.Required && raw != Yes) errors.Add($"{field.Label} : case à cocher obligatoire.");
|
||||
return raw;
|
||||
|
||||
case FeedbackFieldKind.Text:
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(raw))
|
||||
{
|
||||
if (field.Required) errors.Add($"{field.Label} : champ obligatoire.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
var line = ApiText.CleanLine(raw, field.MaxLength);
|
||||
if (line is null)
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{field.Label} : {field.MaxLength} caractères au plus, sur une ligne, sans caractère spécial invisible.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return line;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
var text = CleanMultiline(raw, field.MaxLength, out var problem);
|
||||
if (problem is not null)
|
||||
{
|
||||
errors.Add($"{field.Label} : {problem}");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (text is null && field.Required) errors.Add($"{field.Label} : champ obligatoire.");
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Texte sur plusieurs lignes : fins de ligne « \n », tabulations remplacées par une espace, espaces de fin de
|
||||
/// ligne retirés, trois lignes vides consécutives au plus. Null si vide. <paramref name="problem"/> : raison du
|
||||
/// refus (caractère interdit, trop long, trop de lignes).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static string? CleanMultiline(string? value, int maxLength, out string? problem)
|
||||
{
|
||||
problem = null;
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) return null;
|
||||
if (value.Length > maxLength * 2)
|
||||
{
|
||||
problem = $"{maxLength} caractères au plus.";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
var sb = new StringBuilder(value.Length);
|
||||
for (var i = 0; i < value.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
var c = value[i];
|
||||
if (c == '\r')
|
||||
{
|
||||
sb.Append('\n');
|
||||
if (i + 1 < value.Length && value[i + 1] == '\n') i++;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (c == '\n')
|
||||
{
|
||||
sb.Append('\n');
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (c == '\t')
|
||||
{
|
||||
sb.Append(' ');
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (char.IsHighSurrogate(c))
|
||||
{
|
||||
if (i + 1 < value.Length && char.IsLowSurrogate(value[i + 1]) &&
|
||||
CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(value, i) is not (UnicodeCategory.Format or UnicodeCategory.PrivateUse))
|
||||
{
|
||||
sb.Append(c).Append(value[i + 1]);
|
||||
i++;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
problem = "caractère non autorisé.";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (char.IsLowSurrogate(c) || char.IsControl(c) || c is '' or '' ||
|
||||
CharUnicodeInfo.GetUnicodeCategory(c) is UnicodeCategory.Format or UnicodeCategory.LineSeparator
|
||||
or UnicodeCategory.ParagraphSeparator or UnicodeCategory.PrivateUse)
|
||||
{
|
||||
problem = "caractère invisible ou spécial non autorisé.";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
sb.Append(c);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var lines = sb.ToString().Split('\n').Select(l => l.TrimEnd()).ToList();
|
||||
var kept = new List<string>(lines.Count);
|
||||
var blanks = 0;
|
||||
foreach (var line in lines)
|
||||
{
|
||||
blanks = line.Length == 0 ? blanks + 1 : 0;
|
||||
if (blanks <= 2) kept.Add(line);
|
||||
}
|
||||
var text = string.Join('\n', kept).Trim('\n', ' ');
|
||||
if (text.Length == 0) return null;
|
||||
if (text.Length > maxLength)
|
||||
{
|
||||
problem = $"{maxLength} caractères au plus ({text.Length} saisis).";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (text.Count(ch => ch == '\n') + 1 > MaxLines)
|
||||
{
|
||||
problem = $"{MaxLines} lignes au plus.";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Informations techniques : formats stricts (rien d'autre que ce que le launcher envoie).</summary>
|
||||
public static FeedbackTechInfo? CheckTech(FeedbackTechInfo? tech, ICollection<string> errors)
|
||||
{
|
||||
if (tech is null) return null;
|
||||
bool Ok(string? value, Regex regex) => value is null || regex.IsMatch(value);
|
||||
if (!Ok(tech.LauncherVersion, VersionRegex()) || !Ok(tech.GameVersion, VersionRegex()) ||
|
||||
!Ok(tech.Os, OsRegex()) || !Ok(tech.Language, LanguageRegex()))
|
||||
{
|
||||
errors.Add("Informations techniques invalides.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return tech.LauncherVersion is null && tech.GameVersion is null && tech.Os is null && tech.Language is null ? null : tech;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Note interne d'un administrateur (vide : null) ; <paramref name="valid"/> faux si elle est refusée.</summary>
|
||||
public static string? CleanAdminNote(string? note, out bool valid)
|
||||
{
|
||||
var text = CleanMultiline(note, MaxAdminNoteLength, out var problem);
|
||||
valid = problem is null;
|
||||
return valid ? text : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Version au format des informations techniques (« 2.5.0 », « 0.9.3-beta »), sinon null.</summary>
|
||||
public static string? SafeVersion(string? value) => value is not null && VersionRegex().IsMatch(value) ? value : null;
|
||||
|
||||
/// <summary>Description de Windows au format des informations techniques, sinon null.</summary>
|
||||
public static string? SafeOs(string? value) => value is not null && OsRegex().IsMatch(value) ? value : null;
|
||||
|
||||
public static string? SafeLanguage(string? value) => value is not null && LanguageRegex().IsMatch(value) ? value : null;
|
||||
}
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@ public static partial class AdminGroups
|
||||
public static string? DefaultDescription(string groupId) => groupId switch
|
||||
{
|
||||
AdminRoles.Owner => "Tous les droits, y compris ceux des permissions créées plus tard. Groupe système : non modifiable.",
|
||||
AdminRoles.Admin => "Jeux, notes de version, publication des versions, fichiers du serveur et journal d'audit.",
|
||||
AdminRoles.Admin => "Jeux, notes de version, publication des versions, fichiers du serveur, demandes des joueurs et journal d'audit.",
|
||||
AdminRoles.Editor => "Informations des jeux et notes de version.",
|
||||
_ => null
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -28,9 +28,18 @@ public static class AdminPermissions
|
||||
/// <summary>Fichiers du site public (www) : consultation, suppression des fichiers inutilisés, nettoyage d'« objects ».</summary>
|
||||
public const string FilesManage = "files.manage";
|
||||
|
||||
/// <summary>Lecture des demandes des joueurs (avis, évolutions, bugs…), rangées par jeu.</summary>
|
||||
public const string FeedbackRead = "feedback.read";
|
||||
|
||||
/// <summary>Traitement des demandes des joueurs : statut, note interne, suppression.</summary>
|
||||
public const string FeedbackManage = "feedback.manage";
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes (champs proposés aux joueurs) : modification et publication signée.</summary>
|
||||
public const string FeedbackForms = "feedback.forms";
|
||||
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> All = new[]
|
||||
{
|
||||
AdminsManage, AuditRead, GamesEdit, ChangelogEdit, ReleasesPublish, FilesManage
|
||||
AdminsManage, AuditRead, GamesEdit, ChangelogEdit, ReleasesPublish, FilesManage, FeedbackRead, FeedbackManage, FeedbackForms
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Permission intégrée (vérifiée par le code : jamais supprimable).</summary>
|
||||
@@ -45,6 +54,9 @@ public static class AdminPermissions
|
||||
ChangelogEdit => "Notes de version",
|
||||
ReleasesPublish => "Publication des versions",
|
||||
FilesManage => "Fichiers du serveur",
|
||||
FeedbackRead => "Demandes des joueurs (lecture)",
|
||||
FeedbackManage => "Demandes des joueurs (traitement)",
|
||||
FeedbackForms => "Formulaires des demandes",
|
||||
_ => null
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -58,6 +70,12 @@ public static class AdminPermissions
|
||||
ChangelogEdit => "Corriger les notes des versions déjà publiées.",
|
||||
ReleasesPublish => "Publier une nouvelle version d'un jeu et signer une version déjà en ligne.",
|
||||
FilesManage => "Parcourir le site, supprimer les fichiers inutilisés et nettoyer le dossier « objects ».",
|
||||
FeedbackRead => "Lire les demandes envoyées par les joueurs (avis, évolutions, bugs) : leur texte libre peut contenir " +
|
||||
"des données personnelles. Chaque consultation est inscrite au journal d'audit.",
|
||||
FeedbackManage => "Changer le statut des demandes des joueurs, écrire une note interne, supprimer une demande " +
|
||||
"(à donner avec la lecture).",
|
||||
FeedbackForms => "Modifier, masquer et publier les formulaires du bouton « Aide » (champs proposés aux joueurs). " +
|
||||
"Publication signée : la clé doit avoir l'autorisation « formulaires » du trousseau.",
|
||||
_ => null
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -26,7 +26,8 @@ public static class AdminRoles
|
||||
[Admin] = new[]
|
||||
{
|
||||
AdminPermissions.AuditRead, AdminPermissions.GamesEdit,
|
||||
AdminPermissions.ChangelogEdit, AdminPermissions.ReleasesPublish, AdminPermissions.FilesManage
|
||||
AdminPermissions.ChangelogEdit, AdminPermissions.ReleasesPublish, AdminPermissions.FilesManage,
|
||||
AdminPermissions.FeedbackRead, AdminPermissions.FeedbackManage, AdminPermissions.FeedbackForms
|
||||
},
|
||||
[Editor] = new[] { AdminPermissions.GamesEdit, AdminPermissions.ChangelogEdit }
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -28,12 +28,21 @@ public static class ContentKinds
|
||||
{
|
||||
public const string Manifest = "manifest";
|
||||
public const string Catalog = "catalog";
|
||||
public const string FeedbackForms = "feedback-forms";
|
||||
|
||||
/// <summary>Identifiant signé d'un catalogue (il n'y en a qu'un).</summary>
|
||||
public const string CatalogId = "catalog";
|
||||
|
||||
/// <summary>Identifiant signé des formulaires des demandes (communs à tous les jeux).</summary>
|
||||
public const string FeedbackFormsId = "feedback-forms";
|
||||
|
||||
/// <summary>Autorisation du trousseau requise pour signer ce type de contenu.</summary>
|
||||
public static string ScopeOf(string kind) => kind == Manifest ? SigningScopes.Releases : SigningScopes.Catalog;
|
||||
public static string ScopeOf(string kind) => kind switch
|
||||
{
|
||||
Manifest => SigningScopes.Releases,
|
||||
FeedbackForms => SigningScopes.Forms,
|
||||
_ => SigningScopes.Catalog
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Autorisations d'une clé du trousseau.</summary>
|
||||
@@ -45,7 +54,17 @@ public static class SigningScopes
|
||||
/// <summary>Signer le catalogue (noms, liens, images affichés) : permission games.edit.</summary>
|
||||
public const string Catalog = "catalog";
|
||||
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> All = new[] { Releases, Catalog };
|
||||
/// <summary>Signer les formulaires des demandes (champs affichés aux joueurs) : permission feedback.forms.</summary>
|
||||
public const string Forms = "forms";
|
||||
|
||||
public static readonly IReadOnlyList<string> All = new[] { Releases, Catalog, Forms };
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Autorisation bien formée : une autorisation inconnue de cette version (ajoutée par une version plus récente) est
|
||||
/// acceptée dans le trousseau mais n'autorise rien ici (<see cref="ContentSigning.Verify"/> exige l'autorisation exacte).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static bool IsWellFormed(string? scope) =>
|
||||
scope is { Length: >= 1 and <= 32 } && scope[0] is >= 'a' and <= 'z' && scope.All(c => c is >= 'a' and <= 'z' or >= '0' and <= '9' or '-');
|
||||
|
||||
/// <summary>Autorisations qu'apportent les permissions d'un administrateur.</summary>
|
||||
public static IReadOnlyList<string> FromPermissions(IEnumerable<string> permissions)
|
||||
@@ -54,6 +73,7 @@ public static class SigningScopes
|
||||
var scopes = new List<string>();
|
||||
if (set.Contains(AdminPermissions.ReleasesPublish)) scopes.Add(Releases);
|
||||
if (set.Contains(AdminPermissions.GamesEdit)) scopes.Add(Catalog);
|
||||
if (set.Contains(AdminPermissions.FeedbackForms)) scopes.Add(Forms);
|
||||
return scopes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -61,6 +81,7 @@ public static class SigningScopes
|
||||
{
|
||||
Releases => "versions du jeu",
|
||||
Catalog => "catalogue",
|
||||
Forms => "formulaires des demandes",
|
||||
_ => scope
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -194,7 +215,12 @@ public static class ContentSigning
|
||||
private sealed record CanonicalCatalog(string Format, int Version, CatalogLauncher? Launcher, SortedDictionary<string, CatalogGame> Games);
|
||||
|
||||
/// <summary>Identifiant signé : jeu en minuscules, ou « catalog ».</summary>
|
||||
public static string SignedId(string kind, string id) => kind == ContentKinds.Catalog ? ContentKinds.CatalogId : id.ToLowerInvariant();
|
||||
public static string SignedId(string kind, string id) => kind switch
|
||||
{
|
||||
ContentKinds.Catalog => ContentKinds.CatalogId,
|
||||
ContentKinds.FeedbackForms => ContentKinds.FeedbackFormsId,
|
||||
_ => id.ToLowerInvariant()
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Date de signature ramenée à la seconde (UTC), comme dans le message signé.</summary>
|
||||
public static DateTimeOffset Truncate(DateTimeOffset value) => DateTimeOffset.FromUnixTimeSeconds(value.ToUnixTimeSeconds());
|
||||
|
||||
@@ -127,8 +127,9 @@ public static class Keyring
|
||||
}
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key.Name) || key.Name.Length > MaxNameLength || !IsDisplaySafe(key.Name))
|
||||
errors.Add($"Clé {label} : nom absent, trop long ou invalide.");
|
||||
if (key.Scopes.Count == 0 || key.Scopes.Any(s => !SigningScopes.All.Contains(s, StringComparer.Ordinal)))
|
||||
errors.Add($"Clé {label} : autorisations absentes ou inconnues.");
|
||||
// Autorisation inconnue mais bien formée (ajoutée par une version plus récente) : acceptée, sans effet ici.
|
||||
if (key.Scopes.Count == 0 || key.Scopes.Any(s => !SigningScopes.IsWellFormed(s)))
|
||||
errors.Add($"Clé {label} : autorisations absentes ou invalides.");
|
||||
}
|
||||
return errors.Count == count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -55,6 +55,9 @@ public sealed record SigningState
|
||||
|
||||
/// <summary>Catalogue publié (null : publication du catalogue non configurée).</summary>
|
||||
public CatalogSignatureState? Catalog { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes (null : publication des formulaires non configurée, ou serveur antérieur à la 3.2.1).</summary>
|
||||
public FeedbackFormsSignatureState? FeedbackForms { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public sealed record CatalogSignatureState
|
||||
@@ -64,3 +67,19 @@ public sealed record CatalogSignatureState
|
||||
public ContentSignature? Signature { get; init; }
|
||||
public string? SignerName { get; init; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Signature des formulaires des demandes en vigueur (feedback-forms.json).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackFormsSignatureState
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Révision en vigueur (0 : formulaires d'origine, intégrés au launcher, jamais publiés).</summary>
|
||||
public long Revision { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Condensé du contenu signé (vide : formulaires d'origine, ou fichier illisible).</summary>
|
||||
public string Digest { get; init; } = "";
|
||||
|
||||
public ContentSignature? Signature { get; init; }
|
||||
public string? SignerName { get; init; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Vrai : le fichier de référence des formulaires est illisible sur le serveur.</summary>
|
||||
public bool Unreadable { get; init; }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Core.Models;
|
||||
using GameLauncher.Core.Utils;
|
||||
@@ -190,6 +191,37 @@ public sealed class ContentTrustService
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Vérifie les formulaires des demandes téléchargés (feedback-forms.json) : clé du trousseau autorisée « forms »,
|
||||
/// signature valide, pas plus anciens que les derniers acceptés. Faux : à ignorer (formulaires précédents).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public async Task<bool> VerifyFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsDocument forms, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
if (Mode == ContentSigningMode.Off) return true;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
await VerifyAsync(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(forms), forms.Signature,
|
||||
$"Formulaires des demandes (révision {forms.Revision})", ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
catch (ContentSecurityException)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Revérifie les formulaires en cache, sans réseau, avec le dernier trousseau vérifié (fichier modifié sur le disque : ignoré).</summary>
|
||||
public bool VerifyCachedFeedbackForms(FeedbackFormsDocument forms)
|
||||
{
|
||||
if (Mode == ContentSigningMode.Off) return true;
|
||||
var what = $"Formulaires des demandes en cache (révision {forms.Revision})";
|
||||
var keyring = LoadState().Keyring;
|
||||
if (keyring is null) return Report(what, "aucun trousseau vérifié en cache");
|
||||
var check = ContentSigning.Verify(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(forms),
|
||||
forms.Signature, keyring);
|
||||
return check.Valid || Report(what, check.Reason);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Revérifie le catalogue en cache au démarrage, sans réseau, avec le dernier trousseau vérifié : en mode
|
||||
/// « require », un catalogue en cache non signé (écrit avant l'activation, ou modifié sur le disque) est ignoré.
|
||||
|
||||
@@ -56,7 +56,9 @@ public sealed class AuditPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
new("changelog.", "Notes de version"),
|
||||
new("release.", "Publications"),
|
||||
new("files.", "Fichiers du serveur"),
|
||||
new("audit.", "Consultations et exports du journal"),
|
||||
new("keyring.", "Signature (trousseau)"),
|
||||
new("feedback.", "Demandes des joueurs"),
|
||||
new("audit.", "Journal d'audit (consultations, exports, purges)"),
|
||||
new("security", "Refus de sécurité")
|
||||
};
|
||||
Results = new List<Choice>
|
||||
@@ -493,12 +495,22 @@ public static class AuditTexts
|
||||
"release.start" => "Publication d'une version commencée",
|
||||
"release.publish" => "Version mise en ligne",
|
||||
"release.cancel" => "Publication abandonnée",
|
||||
"release.sign" => "Version en ligne signée",
|
||||
"keyring.publish" => "Trousseau de signature publié",
|
||||
"feedback.submit" => "Demande de joueur reçue",
|
||||
"feedback.attachment" => "Capture d'écran reçue",
|
||||
"feedback.view" => "Demande de joueur consultée",
|
||||
"feedback.update" => "Demande de joueur traitée (statut ou note)",
|
||||
"feedback.delete" => "Demande de joueur supprimée",
|
||||
"feedback.purge" => "Anciennes demandes supprimées (conservation)",
|
||||
"feedback.forms" => "Formulaires des demandes publiés",
|
||||
"files.delete" => "Fichier du serveur supprimé",
|
||||
"files.prune" => "Dossier « objects » nettoyé",
|
||||
"request.signature" => "Requête signée refusée",
|
||||
"audit.view" => "Journal d'audit consulté",
|
||||
"audit.export" => "Journal d'audit exporté (CSV)",
|
||||
"audit.suppressed" => "Tentatives refusées regroupées",
|
||||
"audit.purge" => "Anciens mois du journal supprimés (conservation)",
|
||||
_ => action
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -518,7 +530,7 @@ public static class AuditTexts
|
||||
{
|
||||
null => true,
|
||||
"security" => action is "request.signature" or "audit.suppressed",
|
||||
"audit." => action is "audit.view" or "audit.export",
|
||||
"audit." => action is "audit.view" or "audit.export" or "audit.purge",
|
||||
_ => action.StartsWith(category, StringComparison.Ordinal)
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Module « Demandes des joueurs » : page de lecture et de traitement des demandes envoyées depuis le bouton « Aide »
|
||||
/// (permission feedback.read ; statut, note et suppression : feedback.manage), et page « Formulaires des demandes »
|
||||
/// (feedback.forms : types de demande et champs proposés aux joueurs, publication signée). Le formulaire des joueurs
|
||||
/// est dans GameLauncher.Modules.Feedback.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackAdminModule : ILauncherModule
|
||||
{
|
||||
public string Id => "feedback";
|
||||
|
||||
public string DisplayName => "Demandes des joueurs";
|
||||
|
||||
public void Register(IModuleRegistry registry)
|
||||
{
|
||||
registry.AddAdminPanel(new AdminPanelDescriptor(
|
||||
FeedbackPanelViewModel.PanelId,
|
||||
"Demandes des joueurs",
|
||||
"Avis, demandes d'évolution, bugs et autres demandes envoyés depuis le bouton « Aide » du launcher, rangés par jeu.",
|
||||
"MessageQuestion",
|
||||
AdminPermissions.FeedbackRead,
|
||||
Order: 15,
|
||||
context => new FeedbackPanelViewModel(context)));
|
||||
registry.AddAdminPanel(new AdminPanelDescriptor(
|
||||
FeedbackFormsPanelViewModel.PanelId,
|
||||
"Formulaires des demandes",
|
||||
"Les quatre types de demande du bouton « Aide » et leurs champs, communs à tous les jeux : modifier, masquer, publier (signé).",
|
||||
"TextBoxOutline",
|
||||
AdminPermissions.FeedbackForms,
|
||||
Order: 16,
|
||||
context => new FeedbackFormsPanelViewModel(context)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,533 @@
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Type de champ proposé par « Ajouter un champ ».</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFieldKindChoice
|
||||
{
|
||||
public FeedbackFieldKindChoice(FeedbackFieldKind kind, Action<FeedbackFieldKind> add)
|
||||
{
|
||||
Kind = kind;
|
||||
Label = FeedbackFieldEditor.KindLabel(kind);
|
||||
IconKey = FeedbackFieldEditor.KindIcon(kind);
|
||||
AddCommand = new RelayCommand(() => add(kind));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackFieldKind Kind { get; }
|
||||
public string Label { get; }
|
||||
public string IconKey { get; }
|
||||
public RelayCommand AddCommand { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Choix d'une liste déroulante ou d'une case à cocher : identifiant fixe (clé des valeurs envoyées), libellé modifiable.</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackOptionEditor : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private readonly Action _changed;
|
||||
private string _label;
|
||||
|
||||
public FeedbackOptionEditor(string id, string label, Action changed, Action<FeedbackOptionEditor, int> move, Action<FeedbackOptionEditor> remove)
|
||||
{
|
||||
Id = id;
|
||||
_label = label;
|
||||
_changed = changed;
|
||||
MoveUpCommand = new RelayCommand(() => move(this, -1));
|
||||
MoveDownCommand = new RelayCommand(() => move(this, 1));
|
||||
RemoveCommand = new RelayCommand(() => remove(this));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Id { get; }
|
||||
|
||||
public string Label
|
||||
{
|
||||
get => _label;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _label, value ?? "")) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RelayCommand MoveUpCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand MoveDownCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand RemoveCommand { get; }
|
||||
|
||||
public FeedbackOption Build() => new(Id, ApiText.CleanLine(_label, FeedbackFormRules.MaxOptionLabelLength) ?? _label);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Champ d'un formulaire en cours de modification. Son identifiant (clé des valeurs envoyées par les joueurs) et son
|
||||
/// type sont fixés à la création : changer de type revient à retirer le champ et à en ajouter un autre, pour que les
|
||||
/// demandes déjà reçues restent lisibles.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFieldEditor : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private readonly Action _changed;
|
||||
private string _label;
|
||||
private string _hint;
|
||||
private bool _required;
|
||||
private int _maxLength;
|
||||
private Choice _ratingMax;
|
||||
private bool _showInList;
|
||||
private bool _isExpanded;
|
||||
private int _optionCounter;
|
||||
|
||||
public FeedbackFieldEditor(FeedbackField field, bool isNew, Action changed, Action<FeedbackFieldEditor, int> move,
|
||||
Action<FeedbackFieldEditor> remove)
|
||||
{
|
||||
Id = field.Id;
|
||||
Kind = field.Kind;
|
||||
IsNew = isNew;
|
||||
_changed = changed;
|
||||
_label = field.Label;
|
||||
_hint = field.Hint ?? "";
|
||||
_required = field.Required;
|
||||
_maxLength = field.MaxLength;
|
||||
RatingSizes = FeedbackFormRules.RatingSizes.Select(n => new Choice(n.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture), $"{n} étoiles")).ToList();
|
||||
_ratingMax = RatingSizes.FirstOrDefault(c => c.Value == field.RatingMax.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture)) ?? RatingSizes[1];
|
||||
_showInList = field.ShowInList;
|
||||
_isExpanded = isNew;
|
||||
foreach (var option in field.Choices) Options.Add(NewOption(option.Id, option.Label));
|
||||
_optionCounter = field.Choices.Count;
|
||||
Options.CollectionChanged += (_, _) =>
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Summary));
|
||||
_changed();
|
||||
};
|
||||
|
||||
MoveUpCommand = new RelayCommand(() => move(this, -1));
|
||||
MoveDownCommand = new RelayCommand(() => move(this, 1));
|
||||
RemoveCommand = new RelayCommand(() => remove(this));
|
||||
ToggleCommand = new RelayCommand(() => IsExpanded = !IsExpanded);
|
||||
AddOptionCommand = new RelayCommand(AddOption, () => Options.Count < FeedbackFormRules.MaxOptions);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Id { get; }
|
||||
public FeedbackFieldKind Kind { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Champ ajouté depuis la dernière publication.</summary>
|
||||
public bool IsNew { get; }
|
||||
|
||||
public string KindText => KindLabel(Kind);
|
||||
public string KindIconKey => KindIcon(Kind);
|
||||
|
||||
public bool HasOptions => Kind is FeedbackFieldKind.Choice or FeedbackFieldKind.Checkboxes;
|
||||
public bool HasMaxLength => Kind is FeedbackFieldKind.Multiline or FeedbackFieldKind.Text;
|
||||
public bool IsRating => Kind == FeedbackFieldKind.Rating;
|
||||
|
||||
/// <summary>Seuls une liste, une note ou une case oui/non peuvent servir d'aperçu dans la liste des demandes.</summary>
|
||||
public bool CanShowInList => Kind is FeedbackFieldKind.Choice or FeedbackFieldKind.Rating or FeedbackFieldKind.YesNo;
|
||||
|
||||
public string RequiredText => Kind == FeedbackFieldKind.YesNo ? "Obligatoire (la case doit être cochée)" : "Obligatoire";
|
||||
|
||||
public string MaxLengthText => Kind == FeedbackFieldKind.Text
|
||||
? $"Longueur maximale (1 à {FeedbackFormRules.MaxTextLength})"
|
||||
: $"Longueur maximale ({FeedbackFormRules.MinMultilineLength} à {FeedbackRules.MaxMultilineLength})";
|
||||
|
||||
public string Label
|
||||
{
|
||||
get => _label;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _label, value ?? "")) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Title));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Titre de la ligne repliée (libellé, sinon « Champ sans libellé »).</summary>
|
||||
public string Title => string.IsNullOrWhiteSpace(_label) ? "Champ sans libellé" : _label;
|
||||
|
||||
public string Hint
|
||||
{
|
||||
get => _hint;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _hint, value ?? "")) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Required
|
||||
{
|
||||
get => _required;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _required, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Summary));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int MaxLength
|
||||
{
|
||||
get => _maxLength;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _maxLength, value)) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<Choice> RatingSizes { get; }
|
||||
|
||||
public Choice RatingMax
|
||||
{
|
||||
get => _ratingMax;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || !SetProperty(ref _ratingMax, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Summary));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool ShowInList
|
||||
{
|
||||
get => _showInList;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _showInList, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Summary));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsExpanded
|
||||
{
|
||||
get => _isExpanded;
|
||||
set => SetProperty(ref _isExpanded, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Résumé de la ligne repliée : type, obligatoire, choix, aperçu.</summary>
|
||||
public string Summary
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
var parts = new List<string> { KindText };
|
||||
if (_required) parts.Add("obligatoire");
|
||||
if (HasOptions) parts.Add($"{Options.Count} choix");
|
||||
if (IsRating) parts.Add(_ratingMax.Label);
|
||||
if (_showInList && CanShowInList) parts.Add("aperçu dans la liste");
|
||||
if (IsNew) parts.Add("nouveau");
|
||||
return string.Join(" · ", parts);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackOptionEditor> Options { get; } = new();
|
||||
|
||||
public RelayCommand MoveUpCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand MoveDownCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand RemoveCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand ToggleCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand AddOptionCommand { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Champ tel qu'il sera publié (espaces en trop retirés ; le reste est contrôlé par FeedbackFormRules).</summary>
|
||||
public FeedbackField Build() => new(
|
||||
Id,
|
||||
ApiText.CleanLine(_label, FeedbackFormRules.MaxFieldLabelLength) ?? _label,
|
||||
Kind,
|
||||
_required,
|
||||
string.IsNullOrWhiteSpace(_hint) ? null : FeedbackRules.CleanMultiline(_hint, FeedbackFormRules.MaxHintLength, out _) ?? _hint,
|
||||
HasMaxLength ? _maxLength : FeedbackRules.MaxMultilineLength,
|
||||
HasOptions ? Options.Select(o => o.Build()).ToList() : null,
|
||||
IsRating && int.TryParse(_ratingMax.Value, out var max) ? max : 5,
|
||||
_showInList && CanShowInList);
|
||||
|
||||
private void AddOption()
|
||||
{
|
||||
var id = NextOptionId();
|
||||
Options.Add(NewOption(id, $"Choix {Options.Count + 1}"));
|
||||
AddOptionCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string NextOptionId()
|
||||
{
|
||||
string id;
|
||||
do id = $"choix_{++_optionCounter}";
|
||||
while (Options.Any(o => o.Id == id));
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private FeedbackOptionEditor NewOption(string id, string label) => new(id, label, _changed, MoveOption, option =>
|
||||
{
|
||||
Options.Remove(option);
|
||||
AddOptionCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
});
|
||||
|
||||
private void MoveOption(FeedbackOptionEditor option, int delta)
|
||||
{
|
||||
var index = Options.IndexOf(option);
|
||||
var target = index + delta;
|
||||
if (index < 0 || target < 0 || target >= Options.Count) return;
|
||||
Options.Move(index, target);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static string KindLabel(FeedbackFieldKind kind) => kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackFieldKind.Multiline => "Zone de texte",
|
||||
FeedbackFieldKind.Text => "Texte court",
|
||||
FeedbackFieldKind.Choice => "Liste déroulante",
|
||||
FeedbackFieldKind.Checkboxes => "Cases à cocher",
|
||||
FeedbackFieldKind.YesNo => "Case oui/non",
|
||||
FeedbackFieldKind.Rating => "Étoiles",
|
||||
_ => kind.ToString()
|
||||
};
|
||||
|
||||
public static string KindIcon(FeedbackFieldKind kind) => kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackFieldKind.Multiline => "TextBoxOutline",
|
||||
FeedbackFieldKind.Text => "Minus",
|
||||
FeedbackFieldKind.Choice => "ChevronRight",
|
||||
FeedbackFieldKind.Checkboxes => "CheckCircle",
|
||||
FeedbackFieldKind.YesNo => "Check",
|
||||
FeedbackFieldKind.Rating => "Star",
|
||||
_ => "Info"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Actions d'un type de demande qui touchent la liste (ordre, suppression) ou demandent un fichier (icône).</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackFormEditorActions(
|
||||
Action<FeedbackFormEditor, int> Move,
|
||||
Action<FeedbackFormEditor> Remove,
|
||||
Action<FeedbackFormEditor> ImportIcon);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Type de demande en cours de modification (ajouté, supprimé, réordonné, masqué) : présentation (nom, description,
|
||||
/// icône d'origine ou importée, captures d'écran autorisées…) et champs.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFormEditor : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private readonly Action _changed;
|
||||
private readonly HashSet<string> _publishedIds;
|
||||
private string _label;
|
||||
private string _description;
|
||||
private Choice _icon;
|
||||
private string _titleHint;
|
||||
private bool _techByDefault;
|
||||
private bool _hidden;
|
||||
private bool _allowAttachments;
|
||||
private string? _customIcon;
|
||||
private bool _isDirty;
|
||||
private int _fieldCounter;
|
||||
|
||||
/// <param name="isNew">Type ajouté depuis la dernière publication.</param>
|
||||
public FeedbackFormEditor(FeedbackForm form, Action changed, FeedbackFormEditorActions? actions = null, bool isNew = false)
|
||||
{
|
||||
Kind = form.Kind;
|
||||
IsNew = isNew;
|
||||
_changed = changed;
|
||||
_label = form.Label;
|
||||
_description = form.Description;
|
||||
Icons = FeedbackFormRules.Icons.Select(i => new Choice(i, FeedbackIcons.DefaultIconLabel(i))).ToList();
|
||||
_icon = Icons.FirstOrDefault(i => i.Value == form.IconKey) ?? Icons[^1];
|
||||
_titleHint = form.TitleHint;
|
||||
_techByDefault = form.TechByDefault;
|
||||
_hidden = form.Hidden;
|
||||
_allowAttachments = form.AllowAttachments;
|
||||
_customIcon = string.IsNullOrEmpty(form.CustomIcon) ? null : form.CustomIcon;
|
||||
MoveUpCommand = new RelayCommand(() => actions?.Move(this, -1));
|
||||
MoveDownCommand = new RelayCommand(() => actions?.Move(this, 1));
|
||||
RemoveCommand = new RelayCommand(() => actions?.Remove(this));
|
||||
ImportIconCommand = new RelayCommand(() => actions?.ImportIcon(this));
|
||||
RemoveIconCommand = new RelayCommand(() => SetCustomIcon(null), () => _customIcon is not null);
|
||||
_publishedIds = form.Fields.Select(f => f.Id).ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
foreach (var field in form.Fields) Fields.Add(NewField(field, isNew: false));
|
||||
Fields.CollectionChanged += (_, _) =>
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FieldsText));
|
||||
AddFieldsEnabled = Fields.Count < FeedbackFormRules.MaxFields;
|
||||
_changed();
|
||||
};
|
||||
FieldKinds = Enum.GetValues<FeedbackFieldKind>().Select(k => new FeedbackFieldKindChoice(k, AddField)).ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Kind { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Type ajouté depuis la dernière publication.</summary>
|
||||
public bool IsNew { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Repère fixe dans la liste, même renommé : nom d'origine, ou « Type ajouté ».</summary>
|
||||
public string OriginalLabel => FeedbackForms.Find(Kind)?.Label ?? (IsNew ? "Type ajouté" : $"Type « {Kind} »");
|
||||
|
||||
public RelayCommand MoveUpCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand MoveDownCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand RemoveCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand ImportIconCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand RemoveIconCommand { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône importée (PNG 64 × 64 en base64, issu d'un fichier .ico) ; null : icône d'origine choisie.</summary>
|
||||
public string? CustomIcon => _customIcon;
|
||||
public byte[]? CustomIconBytes => FeedbackIcons.Decode(_customIcon);
|
||||
public bool HasCustomIcon => _customIcon is not null;
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône d'origine utilisée (liste des quatre icônes active).</summary>
|
||||
public bool UsesDefaultIcon => _customIcon is null;
|
||||
|
||||
public void SetCustomIcon(string? base64)
|
||||
{
|
||||
if (_customIcon == base64) return;
|
||||
_customIcon = base64;
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(CustomIcon), nameof(CustomIconBytes), nameof(HasCustomIcon), nameof(UsesDefaultIcon) }) OnPropertyChanged(name);
|
||||
RemoveIconCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures d'écran proposées aux joueurs pour ce type (3 au plus, contrôlées et nettoyées).</summary>
|
||||
public bool AllowAttachments
|
||||
{
|
||||
get => _allowAttachments;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _allowAttachments, value)) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Label
|
||||
{
|
||||
get => _label;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _label, value ?? "")) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Title));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Title => string.IsNullOrWhiteSpace(_label) ? OriginalLabel : _label;
|
||||
|
||||
public string Description
|
||||
{
|
||||
get => _description;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _description, value ?? "")) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<Choice> Icons { get; }
|
||||
|
||||
public Choice Icon
|
||||
{
|
||||
get => _icon;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || !SetProperty(ref _icon, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IconKey));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string IconKey => _icon.Value ?? "Forum";
|
||||
|
||||
public string TitleHint
|
||||
{
|
||||
get => _titleHint;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _titleHint, value ?? "")) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool TechByDefault
|
||||
{
|
||||
get => _techByDefault;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _techByDefault, value)) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Type masqué : plus proposé aux joueurs (les demandes déjà reçues restent consultables).</summary>
|
||||
public bool Hidden
|
||||
{
|
||||
get => _hidden;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _hidden, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(StateText));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Différent des formulaires publiés (calculé par la page).</summary>
|
||||
public bool IsDirty
|
||||
{
|
||||
get => _isDirty;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _isDirty, value)) OnPropertyChanged(nameof(StateText));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string StateText => (_hidden ? "Masqué" : "Proposé aux joueurs") + (IsNew ? " · nouveau" : _isDirty ? " · modifié" : "");
|
||||
|
||||
public string FieldsText => Fields.Count switch
|
||||
{
|
||||
0 => "Aucun champ (titre seulement)",
|
||||
1 => "1 champ",
|
||||
var n => $"{n} champs"
|
||||
};
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackFieldEditor> Fields { get; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Types proposés par « Ajouter un champ ».</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackFieldKindChoice> FieldKinds { get; }
|
||||
|
||||
private bool _addFieldsEnabled = true;
|
||||
|
||||
public bool AddFieldsEnabled
|
||||
{
|
||||
get => _addFieldsEnabled;
|
||||
private set => SetProperty(ref _addFieldsEnabled, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaire tel qu'il sera publié.</summary>
|
||||
public FeedbackForm Build() => new(
|
||||
Kind,
|
||||
ApiText.CleanLine(_label, FeedbackFormRules.MaxFormLabelLength) ?? _label,
|
||||
ApiText.CleanLine(_description, FeedbackFormRules.MaxDescriptionLength) ?? _description,
|
||||
IconKey,
|
||||
ApiText.CleanLine(_titleHint, FeedbackFormRules.MaxTitleHintLength) ?? _titleHint,
|
||||
_techByDefault,
|
||||
Fields.Select(f => f.Build()).ToList(),
|
||||
_hidden,
|
||||
_allowAttachments,
|
||||
_customIcon);
|
||||
|
||||
/// <summary>Nouveau champ (identifiant généré, jamais réutilisé dans ce type), déplié et placé à la fin.</summary>
|
||||
private void AddField(FeedbackFieldKind kind)
|
||||
{
|
||||
if (Fields.Count >= FeedbackFormRules.MaxFields) return;
|
||||
var prefix = kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackFieldKind.Multiline => "texte",
|
||||
FeedbackFieldKind.Text => "ligne",
|
||||
FeedbackFieldKind.Choice => "liste",
|
||||
FeedbackFieldKind.Checkboxes => "cases",
|
||||
FeedbackFieldKind.YesNo => "oui_non",
|
||||
_ => "note"
|
||||
};
|
||||
string id;
|
||||
do id = $"{prefix}_{++_fieldCounter}";
|
||||
while (Fields.Any(f => f.Id == id) || _publishedIds.Contains(id));
|
||||
|
||||
var field = new FeedbackField(id, FeedbackFieldEditor.KindLabel(kind), kind, Required: false,
|
||||
MaxLength: kind == FeedbackFieldKind.Text ? FeedbackFormRules.DefaultTextLength : FeedbackRules.MaxMultilineLength,
|
||||
Options: kind is FeedbackFieldKind.Choice or FeedbackFieldKind.Checkboxes
|
||||
? new[] { new FeedbackOption("choix_1", "Choix 1"), new FeedbackOption("choix_2", "Choix 2") }
|
||||
: null);
|
||||
Fields.Add(NewField(field, isNew: true));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private FeedbackFieldEditor NewField(FeedbackField field, bool isNew) =>
|
||||
new(field, isNew, _changed, MoveField, f => Fields.Remove(f));
|
||||
|
||||
private void MoveField(FeedbackFieldEditor field, int delta)
|
||||
{
|
||||
var index = Fields.IndexOf(field);
|
||||
var target = index + delta;
|
||||
if (index < 0 || target < 0 || target >= Fields.Count) return;
|
||||
Fields.Move(index, target);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,422 @@
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Page « Formulaires des demandes » (permission feedback.forms) : les types de demande du bouton « Aide » (1 à 8,
|
||||
/// communs à tous les jeux, dans l'ordre d'affichage aux joueurs) et leurs champs.
|
||||
/// • à gauche, les types (ajout, ordre, suppression ; proposé / masqué, modifié) ; au centre, la présentation du type
|
||||
/// (nom, icône d'origine ou importée depuis un fichier .ico 64 × 64, captures d'écran autorisées…), ses champs
|
||||
/// (ajout, ordre, retrait, libellé, aide, obligatoire, longueur, étoiles, choix) ; à droite, l'aperçu tel que les
|
||||
/// joueurs le verront ;
|
||||
/// • contrôle en direct avec les règles des formulaires (FeedbackFormRules : celles du serveur et des launchers) :
|
||||
/// aucun lien dans les textes, limites ; avertissement (sans refus) si un libellé semble demander des données
|
||||
/// personnelles — les demandes sont anonymes ;
|
||||
/// • « Publier » : avertissement si la clé de ce PC n'a pas l'autorisation « formulaires » dans le trousseau publié,
|
||||
/// formulaires signés par la clé de ce PC, requête signée, révision attendue (409 si quelqu'un a publié entre-temps :
|
||||
/// rien n'est écrasé) ; « Annuler les modifications », « Revenir aux formulaires d'origine ».
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFormsPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
{
|
||||
public const string PanelId = "feedback.forms";
|
||||
|
||||
private FeedbackFormsState? _state;
|
||||
private string _publishedJson = "";
|
||||
private Dictionary<string, string> _publishedForms = new();
|
||||
private FeedbackFormEditor? _selectedForm;
|
||||
private string? _statusMessage;
|
||||
private bool _hasConflict;
|
||||
private bool _isDirty;
|
||||
private bool _suspendChanges;
|
||||
private IReadOnlyList<string> _validationErrors = Array.Empty<string>();
|
||||
private IReadOnlyList<string> _warnings = Array.Empty<string>();
|
||||
|
||||
public FeedbackFormsPanelViewModel(IAdminContext context) : base(context)
|
||||
{
|
||||
ReloadCommand = new AsyncRelayCommand(ScrollingToTop(ReloadAsync), () => !IsBusy);
|
||||
PublishCommand = new AsyncRelayCommand(ScrollingToTop(PublishAsync),
|
||||
() => !IsBusy && _isDirty && !_hasConflict && _validationErrors.Count == 0 && _state is { PublishingEnabled: true });
|
||||
DiscardCommand = new RelayCommand(Discard, () => !IsBusy && _isDirty);
|
||||
RestoreOriginalCommand = new RelayCommand(RestoreOriginal, () => !IsBusy && _state is not null);
|
||||
AddFormCommand = new RelayCommand(AddForm, () => !IsBusy && _state is not null && Forms.Count < FeedbackFormRules.MaxForms);
|
||||
Forms.CollectionChanged += (_, _) =>
|
||||
{
|
||||
AddFormCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FormsText));
|
||||
OnEdited();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Ajouter un type de demande (8 au plus).</summary>
|
||||
public RelayCommand AddFormCommand { get; }
|
||||
|
||||
public string FormsText => $"Types de demande · {Forms.Count} / {FeedbackFormRules.MaxForms}";
|
||||
|
||||
public override bool HasSplitLayout => Forms.Count > 0;
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackFormEditor> Forms { get; } = new();
|
||||
|
||||
public FeedbackFormEditor? SelectedForm
|
||||
{
|
||||
get => _selectedForm;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || !SetProperty(ref _selectedForm, value)) return;
|
||||
RefreshPreview();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AsyncRelayCommand ReloadCommand { get; }
|
||||
public AsyncRelayCommand PublishCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand DiscardCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand RestoreOriginalCommand { get; }
|
||||
|
||||
public string? StatusMessage
|
||||
{
|
||||
get => _statusMessage;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _statusMessage, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasStatus));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasStatus => !string.IsNullOrEmpty(_statusMessage);
|
||||
|
||||
public bool HasConflict
|
||||
{
|
||||
get => _hasConflict;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _hasConflict, value)) PublishCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Modifications non publiées.</summary>
|
||||
public bool IsDirty => _isDirty;
|
||||
|
||||
public bool IsEditable => !IsBusy;
|
||||
|
||||
/// <summary>Publication non configurée sur le serveur (pas de fichier public du trousseau).</summary>
|
||||
public bool ShowPublishingDisabled => _state is { PublishingEnabled: false };
|
||||
|
||||
public string PublishedText
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (_state is null) return "";
|
||||
var document = _state.Document;
|
||||
if (document.Revision == 0) return "Formulaires d'origine : rien n'a encore été publié depuis ce menu.";
|
||||
var when = document.UpdatedAt?.ToLocalTime().ToString("dd/MM/yyyy 'à' HH:mm", CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
return $"Révision {document.Revision} publiée" + (when is null ? "" : $" le {when}") +
|
||||
(_state.UpdatedBy is null ? "" : $" par {_state.UpdatedBy}") + ".";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string? PublicUrl => _state?.PublicUrl;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Contrôles
|
||||
|
||||
/// <summary>Erreurs qui empêchent la publication (règles des formulaires, celles du serveur et des launchers).</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<string> ValidationErrors
|
||||
{
|
||||
get => _validationErrors;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
_validationErrors = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasValidationErrors));
|
||||
PublishCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasValidationErrors => _validationErrors.Count > 0;
|
||||
|
||||
/// <summary>Avertissements (sans refus) : libellé qui semble demander des données personnelles, type masqué…</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<string> Warnings
|
||||
{
|
||||
get => _warnings;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
_warnings = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasWarnings));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasWarnings => _warnings.Count > 0;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Aperçu (mêmes champs que la fenêtre « Aide »)
|
||||
|
||||
/// <summary>Champs du type sélectionné tels que les joueurs les verront (saisie possible, rien n'est envoyé).</summary>
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackFieldViewModel> Preview { get; } = new();
|
||||
|
||||
public string PreviewTitle => _selectedForm is null ? "" : $"Aperçu · {_selectedForm.Title}";
|
||||
|
||||
public string PreviewTitleHint => _selectedForm?.TitleHint ?? "";
|
||||
|
||||
public bool PreviewTechByDefault => _selectedForm?.TechByDefault ?? false;
|
||||
|
||||
public string PreviewNote => _selectedForm switch
|
||||
{
|
||||
{ Hidden: true } => "Ce type est masqué : les joueurs ne le voient pas.",
|
||||
{ AllowAttachments: true } => "Les joueurs voient aussi les captures d'écran (3 au plus) et les informations techniques.",
|
||||
_ => "Captures d'écran non proposées pour ce type. Les joueurs voient aussi les informations techniques."
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Chargement
|
||||
|
||||
protected override async Task OnActivatedAsync(bool firstTime)
|
||||
{
|
||||
if (firstTime) await ReloadAsync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Task ReloadAsync()
|
||||
{
|
||||
if (_isDirty && !Context.Dialogs.Confirm("Abandonner les modifications ?",
|
||||
"Les formulaires modifiés n'ont pas été publiés : les modifications seront perdues.", "Abandonner"))
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
return RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
Apply(await Context.Session.GetFeedbackFormsAsync());
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires en vigueur sur le serveur : éditeurs reconstruits, rien de modifié.</summary>
|
||||
private void Apply(FeedbackFormsState state)
|
||||
{
|
||||
_state = state;
|
||||
HasConflict = false;
|
||||
_publishedForms = state.Document.Forms.ToDictionary(f => f.Kind, Snapshot, StringComparer.Ordinal);
|
||||
_publishedJson = Snapshot(state.Document.Forms);
|
||||
LoadEditors(state.Document.Forms);
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(ShowPublishingDisabled), nameof(PublishedText), nameof(PublicUrl) }) OnPropertyChanged(name);
|
||||
RestoreOriginalCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void LoadEditors(IEnumerable<FeedbackForm> forms)
|
||||
{
|
||||
var selectedKind = _selectedForm?.Kind;
|
||||
_suspendChanges = true;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Forms.Clear();
|
||||
// Ordre du document : celui affiché aux joueurs.
|
||||
foreach (var form in forms)
|
||||
Forms.Add(new FeedbackFormEditor(form, OnEdited, EditorActions, isNew: !_publishedForms.ContainsKey(form.Kind)));
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_suspendChanges = false;
|
||||
}
|
||||
_selectedForm = Forms.FirstOrDefault(f => f.Kind == selectedKind) ?? Forms.FirstOrDefault();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(SelectedForm));
|
||||
SplitLayoutChanged();
|
||||
OnEdited();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Modifications
|
||||
|
||||
/// <summary>Une valeur a changé : état « modifié », contrôles et aperçu recalculés.</summary>
|
||||
private void OnEdited()
|
||||
{
|
||||
if (_suspendChanges) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(PreviewNote));
|
||||
var forms = Forms.Select(f => f.Build()).ToList();
|
||||
foreach (var (editor, form) in Forms.Zip(forms))
|
||||
editor.IsDirty = !_publishedForms.TryGetValue(form.Kind, out var published) || published != Snapshot(form);
|
||||
SetDirty(_state is not null && Snapshot(forms) != _publishedJson);
|
||||
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
FeedbackFormRules.Validate(new FeedbackFormsDocument { Revision = (_state?.Document.Revision ?? 0) + 1, Forms = forms }, errors);
|
||||
ValidationErrors = errors.Distinct().ToList();
|
||||
Warnings = WarningsOf(forms);
|
||||
RefreshPreview();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void SetDirty(bool value)
|
||||
{
|
||||
if (_isDirty == value) return;
|
||||
_isDirty = value;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsDirty));
|
||||
PublishCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
DiscardCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Avertissements sans refus : données personnelles demandées (les demandes sont anonymes), tout masqué sauf un…</summary>
|
||||
private static IReadOnlyList<string> WarningsOf(IReadOnlyList<FeedbackForm> forms)
|
||||
{
|
||||
var warnings = new List<string>();
|
||||
foreach (var form in forms)
|
||||
{
|
||||
var texts = new[] { form.Label, form.Description, form.TitleHint }
|
||||
.Concat(form.Fields.SelectMany(f => new[] { f.Label, f.Hint ?? "" }.Concat(f.Choices.Select(o => o.Label))));
|
||||
var words = FeedbackFormRules.PersonalDataWords
|
||||
.Where(w => texts.Any(t => t.Contains(w, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))).ToList();
|
||||
if (words.Count > 0)
|
||||
warnings.Add($"« {form.Label} » mentionne « {string.Join(" », « ", words)} » : les demandes sont anonymes, ne demandez " +
|
||||
"aucune donnée personnelle (adresse e-mail, mot de passe, identifiant de compte, téléphone…).");
|
||||
if (!form.Hidden && form.Fields.Count == 0)
|
||||
warnings.Add($"« {form.Label} » n'a aucun champ : les joueurs n'écriront qu'un titre.");
|
||||
}
|
||||
return warnings;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RefreshPreview()
|
||||
{
|
||||
Preview.Clear();
|
||||
if (_selectedForm is not null)
|
||||
foreach (var field in _selectedForm.Build().Fields) Preview.Add(new FeedbackFieldViewModel(field));
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(PreviewTitle), nameof(PreviewTitleHint), nameof(PreviewTechByDefault), nameof(PreviewNote) })
|
||||
OnPropertyChanged(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Discard()
|
||||
{
|
||||
if (_state is null) return;
|
||||
if (!Context.Dialogs.Confirm("Annuler les modifications ?",
|
||||
"Les formulaires reviennent à ceux actuellement publiés. Les modifications non publiées seront perdues.", "Annuler les modifications"))
|
||||
return;
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
LoadEditors(_state.Document.Forms);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires d'origine dans l'éditeur (à publier ensuite) : les quatre types, leurs champs d'origine.</summary>
|
||||
private void RestoreOriginal()
|
||||
{
|
||||
if (!Context.Dialogs.Confirm("Revenir aux formulaires d'origine ?",
|
||||
"Les types de demande redeviennent les quatre d'origine (avis, demande d'évolution, bug, autre), avec leurs noms, icônes " +
|
||||
"et champs d'origine ; les types ajoutés disparaissent. " +
|
||||
"Rien n'est envoyé avant « Publier » ; les demandes déjà reçues ne changent pas.", "Revenir à l'origine"))
|
||||
return;
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
LoadEditors(FeedbackForms.All);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Types de demande (ajout, ordre, suppression, icône)
|
||||
|
||||
private FeedbackFormEditorActions EditorActions => new(MoveForm, RemoveForm, ImportIcon);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Nouveau type de demande (identifiant généré, jamais celui d'un type publié ou d'origine), avec un champ « Message »
|
||||
/// obligatoire ; placé à la fin et sélectionné.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void AddForm()
|
||||
{
|
||||
if (Forms.Count >= FeedbackFormRules.MaxForms) return;
|
||||
var taken = Forms.Select(f => f.Kind).Concat(_publishedForms.Keys).Concat(FeedbackForms.All.Select(f => f.Kind))
|
||||
.ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
var n = 1;
|
||||
while (taken.Contains($"type_{n}")) n++;
|
||||
var form = new FeedbackForm($"type_{n}", "Nouveau type", "Décrivez votre demande.", "Forum", "", TechByDefault: false,
|
||||
new[] { new FeedbackField("message", "Message", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true) });
|
||||
var editor = new FeedbackFormEditor(form, OnEdited, EditorActions, isNew: true);
|
||||
Forms.Add(editor);
|
||||
SelectedForm = editor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void MoveForm(FeedbackFormEditor form, int delta)
|
||||
{
|
||||
var index = Forms.IndexOf(form);
|
||||
var target = index + delta;
|
||||
if (index < 0 || target < 0 || target >= Forms.Count) return;
|
||||
Forms.Move(index, target);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RemoveForm(FeedbackFormEditor form)
|
||||
{
|
||||
if (Forms.Count <= 1) return;
|
||||
if (!Context.Dialogs.Confirm("Supprimer ce type de demande ?",
|
||||
$"« {form.Title} » ne sera plus proposé aux joueurs après la publication. Les demandes déjà reçues de ce type restent " +
|
||||
"consultables (avec leur formulaire d'alors). Pour le retirer seulement un temps, masquez-le plutôt.",
|
||||
"Supprimer", danger: true))
|
||||
return;
|
||||
var index = Forms.IndexOf(form);
|
||||
Forms.Remove(form);
|
||||
if (ReferenceEquals(_selectedForm, form)) SelectedForm = Forms[Math.Min(index, Forms.Count - 1)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Icône importée : fichier .ico OBLIGATOIREMENT, contenant une image de 64 × 64 pixels, convertie en PNG neuf sans
|
||||
/// métadonnées (<see cref="FeedbackIcons.FromIco"/>) ; tout autre fichier est refusé avec la raison.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void ImportIcon(FeedbackFormEditor form)
|
||||
{
|
||||
var path = Context.Dialogs.PickOpenFile($"Icône du type « {form.Title} » : fichier .ico contenant une image de {FeedbackIcons.Size} × {FeedbackIcons.Size} pixels",
|
||||
"Icône Windows (*.ico)|*.ico", null);
|
||||
if (path is null) return;
|
||||
string? error;
|
||||
byte[]? png = null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (!string.Equals(Path.GetExtension(path), ".ico", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
|
||||
error = "Seuls les fichiers .ico sont acceptés.";
|
||||
else if (new FileInfo(path).Length > FeedbackIcons.MaxIcoBytes)
|
||||
error = $"Fichier trop volumineux (au plus {FeedbackIcons.MaxIcoBytes / 1024} Ko).";
|
||||
else
|
||||
error = FeedbackIcons.FromIco(File.ReadAllBytes(path), out png);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
error = $"Lecture du fichier impossible : {ex.Message}";
|
||||
}
|
||||
if (error is not null)
|
||||
{
|
||||
Context.Dialogs.ShowMessage("Icône refusée", error, ModuleMessageKind.Error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
form.SetCustomIcon(Convert.ToBase64String(png!));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Publication
|
||||
|
||||
private async Task PublishAsync()
|
||||
{
|
||||
if (_state is null || _validationErrors.Count > 0) return;
|
||||
var forms = Forms.Select(f => f.Build()).ToList();
|
||||
var hidden = forms.Where(f => f.Hidden).Select(f => $"« {f.Label} »").ToList();
|
||||
var message = "Les formulaires seront signés avec la clé de ce PC puis publiés : les launchers des joueurs les utiliseront " +
|
||||
"à la prochaine ouverture de la fenêtre « Aide ». Les demandes déjà reçues gardent leur formulaire d'origine." +
|
||||
(hidden.Count > 0 ? $"\n\nTypes masqués (plus proposés aux joueurs) : {string.Join(", ", hidden)}." : "");
|
||||
if (!Context.Dialogs.Confirm("Publier les formulaires ?", message, "Publier")) return;
|
||||
if (!await ConfirmPlayerSigningAsync(ContentKinds.FeedbackForms)) return;
|
||||
|
||||
await RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var state = await Context.Session.PublishFeedbackFormsAsync(forms, _state.Document.Revision);
|
||||
Apply(state);
|
||||
StatusMessage = $"Formulaires publiés (révision {state.Document.Revision}) : les joueurs les verront à la prochaine " +
|
||||
"ouverture de la fenêtre « Aide ».";
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (ex.Code == ApiErrorCodes.RevisionConflict)
|
||||
{
|
||||
HasConflict = true;
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnBusyChanged()
|
||||
{
|
||||
ReloadCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
PublishCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
DiscardCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
RestoreOriginalCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
AddFormCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsEditable));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static string Snapshot(object value) => JsonSerializer.Serialize(value, ApiJson.Options);
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,341 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Tuile du choix du jeu, avec les compteurs de demandes (même modèle d'affichage que <see cref="ViewModels.GameTile"/>).</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackGameTile : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private string _detail;
|
||||
private int _newCount;
|
||||
|
||||
public FeedbackGameTile(Choice choice, string name, Action<Choice> select)
|
||||
{
|
||||
Choice = choice;
|
||||
Name = name;
|
||||
_detail = $"Identifiant {choice.Value}";
|
||||
SelectCommand = new RelayCommand(() => select(choice));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Choice Choice { get; }
|
||||
public string Name { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« 3 nouvelles · 5 à traiter · 12 au total ».</summary>
|
||||
public string Detail
|
||||
{
|
||||
get => _detail;
|
||||
private set => SetProperty(ref _detail, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int NewCount
|
||||
{
|
||||
get => _newCount;
|
||||
private set => SetProperty(ref _newCount, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RelayCommand SelectCommand { get; }
|
||||
|
||||
public void Apply(FeedbackGameCounts? counts)
|
||||
{
|
||||
NewCount = counts?.New ?? 0;
|
||||
Detail = counts is null
|
||||
? $"Identifiant {Choice.Value} · ne reçoit pas de demandes"
|
||||
: counts.Total == 0
|
||||
? "Aucune demande"
|
||||
: $"{Plural(counts.New, "nouvelle", "nouvelles")} · {counts.Open} à traiter · {counts.Total} au total";
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal static string Plural(int count, string one, string many) => $"{count} {(count > 1 ? many : one)}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande dans la liste (résumé).</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackItem : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private FeedbackSummary _summary;
|
||||
|
||||
public FeedbackItem(FeedbackSummary summary) => _summary = summary;
|
||||
|
||||
public FeedbackSummary Summary
|
||||
{
|
||||
get => _summary;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_summary = value;
|
||||
OnPropertyChanged(string.Empty); // toutes les propriétés
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Id => _summary.Id;
|
||||
public string Reference => _summary.Reference;
|
||||
public string Title => _summary.Title;
|
||||
public string Kind => _summary.Kind;
|
||||
/// <summary>Formulaire publié du type (nom, icône) ; null : formulaires d'origine.</summary>
|
||||
public FeedbackForm? Form
|
||||
{
|
||||
get => _form;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_form = value;
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(KindLabel), nameof(KindIconKey), nameof(KindCustomIcon), nameof(HasKindCustomIcon), nameof(DetailText) })
|
||||
OnPropertyChanged(name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
private FeedbackForm? _form;
|
||||
|
||||
public string KindLabel => _form?.Label ?? FeedbackForms.KindLabel(_summary.Kind);
|
||||
public string KindIconKey => _form?.IconKey ?? FeedbackForms.Find(_summary.Kind)?.IconKey ?? "Forum";
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône importée du type (PNG 64 × 64) ; null : icône d'origine.</summary>
|
||||
public byte[]? KindCustomIcon => _form?.CustomIconBytes();
|
||||
public bool HasKindCustomIcon => KindCustomIcon is not null;
|
||||
public string Status => _summary.Status;
|
||||
public string StatusLabel => FeedbackStatuses.Label(_summary.Status);
|
||||
public bool IsNew => _summary.Status == FeedbackStatuses.New;
|
||||
public bool IsClosed => FeedbackStatuses.IsClosed(_summary.Status);
|
||||
public string? Badge => _summary.Badge;
|
||||
public bool HasBadge => !string.IsNullOrEmpty(_summary.Badge);
|
||||
public bool HasNote => _summary.HasNote;
|
||||
|
||||
/// <summary>Contient un lien ou une adresse : icône d'avertissement dans la liste.</summary>
|
||||
public bool HasLinks => _summary.HasLinks;
|
||||
|
||||
public bool HasAttachments => _summary.AttachmentCount > 0;
|
||||
public string AttachmentsToolTip => $"{_summary.AttachmentCount} capture(s) d'écran";
|
||||
|
||||
/// <summary>« 08/11/2026 21:14 » (heure du PC).</summary>
|
||||
public string DateText => _summary.ReceivedAt.ToLocalTime().ToString("dd/MM/yyyy HH:mm", CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
|
||||
/// <summary>« Bug · FB-7K3Q-9P2M · 08/11/2026 21:14 ».</summary>
|
||||
public string DetailText => $"{KindLabel} · {Reference} · {DateText}";
|
||||
|
||||
public bool Matches(string search) =>
|
||||
string.IsNullOrWhiteSpace(search) ||
|
||||
Title.Contains(search.Trim(), StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) ||
|
||||
Reference.Contains(search.Trim(), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Champ d'une demande, tel qu'affiché dans la fiche (libellé du formulaire, valeur en texte brut).</summary>
|
||||
/// <param name="HasLink">Le texte contient un lien ou une adresse (cadre d'avertissement).</param>
|
||||
public sealed record FeedbackFieldLine(string Label, string Value, bool IsLong, bool HasLink = false);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Capture d'écran d'une demande : chargée après la fiche, REVÉRIFIÉE (<see cref="FeedbackImages.Sanitize"/> : vraie
|
||||
/// image PNG ou JPEG, sans métadonnées) avant d'être affichée, réduite pour l'aperçu, agrandie à la demande.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackAttachmentView : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private byte[]? _content;
|
||||
private string? _error;
|
||||
private bool _isExpanded;
|
||||
|
||||
public FeedbackAttachmentView(FeedbackAttachmentInfo info)
|
||||
{
|
||||
Info = info;
|
||||
ToggleCommand = new RelayCommand(() => IsExpanded = !IsExpanded, () => HasContent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackAttachmentInfo Info { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« Capture 1 · 1920 × 1080 · PNG · 845 Ko ».</summary>
|
||||
public string Label => $"Capture {Info.Index} · {Info.Width} × {Info.Height} · {Info.Format.ToUpperInvariant()} · {Math.Max(1, Info.Bytes / 1024)} Ko";
|
||||
|
||||
public byte[]? Content
|
||||
{
|
||||
get => _content;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _content, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasContent));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsLoading));
|
||||
ToggleCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasContent => _content is not null;
|
||||
|
||||
public string? Error
|
||||
{
|
||||
get => _error;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _error, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasError));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsLoading));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasError => !string.IsNullOrEmpty(_error);
|
||||
public bool IsLoading => _content is null && _error is null;
|
||||
|
||||
public bool IsExpanded
|
||||
{
|
||||
get => _isExpanded;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _isExpanded, value)) OnPropertyChanged(nameof(ToggleText));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string ToggleText => _isExpanded ? "Réduire" : "Agrandir";
|
||||
public RelayCommand ToggleCommand { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu reçu du serveur : affiché seulement s'il passe le contrôle commun.</summary>
|
||||
public void Load(byte[] received)
|
||||
{
|
||||
var error = FeedbackImages.Sanitize(received, out var info, out var clean);
|
||||
if (error is not null || info is null) Error = $"Image refusée : {error}";
|
||||
else if (info.Width != Info.Width || info.Height != Info.Height) Error = "Image refusée : dimensions différentes de celles annoncées.";
|
||||
else Content = clean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Fail(string message) => Error = message;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Statut proposé dans la fiche.</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackStatusChoice(string Value, string Label);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Fiche d'une demande : tous les champs (texte brut, jamais interprété : il vient d'un inconnu), informations
|
||||
/// techniques, statut et note interne modifiables (feedback.manage), suppression.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackDetailView : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private readonly Action _changed;
|
||||
private FeedbackDetail _detail;
|
||||
private FeedbackStatusChoice _status;
|
||||
private string _note;
|
||||
|
||||
public FeedbackDetailView(FeedbackDetail detail, bool canManage, Action changed, Action<string>? copy = null)
|
||||
{
|
||||
_detail = detail;
|
||||
_changed = changed;
|
||||
CanManage = canManage;
|
||||
CopyReferenceCommand = new RelayCommand(() => copy?.Invoke(detail.Summary.Reference));
|
||||
_status = AllStatuses.FirstOrDefault(s => s.Value == detail.Summary.Status) ?? AllStatuses[0];
|
||||
_note = detail.AdminNote ?? "";
|
||||
Lines = BuildLines(detail);
|
||||
Attachments = detail.Attachments.Select(a => new FeedbackAttachmentView(a)).ToList();
|
||||
var text = detail.Summary.Title + "\n" + string.Join("\n", detail.Fields.Values);
|
||||
Links = FeedbackLinks.Find(text, out var total).Select(FeedbackLinks.Defang).ToList();
|
||||
LinkCount = total;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Liens (avertissement)
|
||||
|
||||
/// <summary>Liens et adresses trouvés, sous forme désamorcée (« hxxps[://]exemple[.]com »).</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<string> Links { get; }
|
||||
|
||||
public int LinkCount { get; }
|
||||
public bool HasLinks => LinkCount > 0;
|
||||
|
||||
public string LinksWarning => LinkCount == 0 ? "" :
|
||||
$"Cette demande contient {(LinkCount == 1 ? "un lien ou une adresse" : $"{LinkCount} liens ou adresses")}. Elle vient d'un " +
|
||||
"inconnu : n'ouvrez pas ces liens et ne les copiez pas dans un navigateur, ils peuvent mener à un site d'hameçonnage ou " +
|
||||
"à un fichier malveillant. En cas de doute, supprimez la demande.";
|
||||
|
||||
public string LinksText => string.Join("\n", Links.Select(l => "• " + l)) +
|
||||
(LinkCount > Links.Count ? $"\n… et {LinkCount - Links.Count} autre(s)" : "");
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Captures
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackAttachmentView> Attachments { get; }
|
||||
public bool HasAttachments => Attachments.Count > 0;
|
||||
|
||||
private static readonly IReadOnlyList<FeedbackStatusChoice> AllStatuses =
|
||||
FeedbackStatuses.All.Select(s => new FeedbackStatusChoice(s, FeedbackStatuses.Label(s))).ToList();
|
||||
|
||||
/// <summary>Statuts proposés (propriété d'instance : liaison WPF).</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackStatusChoice> Statuses => AllStatuses;
|
||||
|
||||
/// <summary>Copie la référence dans le presse-papiers.</summary>
|
||||
public RelayCommand CopyReferenceCommand { get; }
|
||||
|
||||
public FeedbackDetail Detail => _detail;
|
||||
public string Id => _detail.Summary.Id;
|
||||
public long Revision => _detail.Summary.Revision;
|
||||
public bool CanManage { get; }
|
||||
|
||||
public string Title => _detail.Summary.Title;
|
||||
public string Reference => _detail.Summary.Reference;
|
||||
/// <summary>Nom du type tel qu'à l'envoi (formulaires publiés depuis le menu), sinon nom d'origine.</summary>
|
||||
public string KindLabel => _detail.Form?.Label ?? FeedbackForms.KindLabel(_detail.Summary.Kind);
|
||||
public string KindIconKey => _detail.Form?.IconKey ?? FeedbackForms.Find(_detail.Summary.Kind)?.IconKey ?? "Forum";
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône importée du type tel qu'à l'envoi ; null : icône d'origine.</summary>
|
||||
public byte[]? KindCustomIcon => _detail.Form?.CustomIconBytes();
|
||||
public bool HasKindCustomIcon => KindCustomIcon is not null;
|
||||
|
||||
public string ReceivedText =>
|
||||
$"Reçue le {_detail.Summary.ReceivedAt.ToLocalTime().ToString("dd/MM/yyyy 'à' HH:mm", CultureInfo.InvariantCulture)}";
|
||||
|
||||
public string? StatusChangedText => _detail.Summary.StatusChangedAt is { } at
|
||||
? $"Dernière modification le {at.ToLocalTime().ToString("dd/MM/yyyy 'à' HH:mm", CultureInfo.InvariantCulture)}" +
|
||||
(string.IsNullOrEmpty(_detail.StatusChangedBy) ? "" : $" par {_detail.StatusChangedBy}")
|
||||
: null;
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackFieldLine> Lines { get; }
|
||||
|
||||
public bool HasTech => _detail.Tech is not null;
|
||||
|
||||
public string TechText => _detail.Tech is not { } tech ? "Non jointes par le joueur." : string.Join("\n", new[]
|
||||
{
|
||||
tech.LauncherVersion is { } l ? $"Launcher : {l}" : null,
|
||||
$"Jeu : {tech.GameVersion ?? "non installé"}",
|
||||
tech.Os is { } os ? $"Système : {os}" : null,
|
||||
tech.Language is { } lang ? $"Langue : {lang}" : null
|
||||
}.Where(l => l is not null));
|
||||
|
||||
public FeedbackStatusChoice Status
|
||||
{
|
||||
get => _status;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || !SetProperty(ref _status, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasChanges));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Note
|
||||
{
|
||||
get => _note;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _note, value ?? "")) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasChanges));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(NoteLengthText));
|
||||
_changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int NoteMaxLength => FeedbackRules.MaxAdminNoteLength;
|
||||
public string NoteLengthText => $"{_note.Trim().Length} / {FeedbackRules.MaxAdminNoteLength}";
|
||||
|
||||
/// <summary>Statut ou note différents de ceux enregistrés (note comparée telle que le serveur la nettoiera).</summary>
|
||||
public bool HasChanges =>
|
||||
_status.Value != _detail.Summary.Status ||
|
||||
(FeedbackRules.CleanMultiline(_note, int.MaxValue / 4, out _) ?? "") != (_detail.AdminNote ?? "");
|
||||
|
||||
/// <summary>Note telle qu'envoyée (vide : null).</summary>
|
||||
public string? NoteToSend => string.IsNullOrWhiteSpace(_note) ? null : _note;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Champs avec les libellés du formulaire TEL QU'À L'ENVOI (conservé avec la demande), ou ceux d'origine pour une
|
||||
/// demande reçue avant la 3.2 : une demande reste lisible même si le formulaire a changé depuis.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private static IReadOnlyList<FeedbackFieldLine> BuildLines(FeedbackDetail detail)
|
||||
{
|
||||
var form = detail.Form ?? FeedbackForms.Find(detail.Summary.Kind);
|
||||
var lines = new List<FeedbackFieldLine>();
|
||||
foreach (var field in form?.Fields ?? Array.Empty<FeedbackField>())
|
||||
if (detail.Fields.TryGetValue(field.Id, out var value) && !string.IsNullOrEmpty(value))
|
||||
lines.Add(new FeedbackFieldLine(field.Label, field.DisplayValue(value), field.Kind == FeedbackFieldKind.Multiline,
|
||||
field.IsText && FeedbackLinks.Contains(value)));
|
||||
// Champ d'une version plus récente du formulaire, inconnu de ce launcher : affiché tel quel.
|
||||
foreach (var (id, value) in detail.Fields.Where(f => form?.Field(f.Key) is null))
|
||||
lines.Add(new FeedbackFieldLine(id, value, value.Length > 60 || value.Contains('\n'), FeedbackLinks.Contains(value)));
|
||||
return lines;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,478 @@
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Page « Demandes des joueurs » : avis, demandes d'évolution, bugs et autres demandes envoyés SANS compte depuis le
|
||||
/// bouton « Aide » du launcher, rangés par jeu.
|
||||
/// • plusieurs jeux : choix du jeu d'abord (tuiles avec le nombre de nouvelles demandes), rien n'est chargé avant ;
|
||||
/// • liste filtrable (type, statut, recherche dans le titre ou la référence), pages de 100, les plus récentes d'abord ;
|
||||
/// • fiche : champs en texte brut, informations techniques, statut et note interne (feedback.manage, requête signée,
|
||||
/// révision attendue : si un autre administrateur l'a modifiée entre-temps, rien n'est écrasé), suppression ;
|
||||
/// • chaque consultation est inscrite au journal d'audit par le serveur (le texte libre peut contenir des données
|
||||
/// personnelles). Pas de réponse au joueur : les demandes sont anonymes (module futur « comptes »).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
{
|
||||
public const string PanelId = "feedback.requests";
|
||||
private const int PageSize = 100;
|
||||
|
||||
private readonly List<FeedbackItem> _loaded = new();
|
||||
private readonly Dictionary<string, FeedbackGameTile> _tiles;
|
||||
private FeedbackOverview? _overview;
|
||||
private Choice? _selectedGame;
|
||||
private Choice _kind;
|
||||
private Choice _status;
|
||||
private string _searchText = "";
|
||||
private string? _nextCursor;
|
||||
private int _total;
|
||||
private FeedbackItem? _selectedItem;
|
||||
private FeedbackDetailView? _detail;
|
||||
private string? _statusMessage;
|
||||
private bool _hasConflict;
|
||||
private int _loadVersion;
|
||||
|
||||
public FeedbackPanelViewModel(IAdminContext context) : base(context)
|
||||
{
|
||||
GameChoices = context.Games.Select(g => new Choice(g.GameId, $"{g.GameName} ({g.GameId})")).ToList();
|
||||
_selectedGame = GameChoices.Count == 1 ? GameChoices[0] : null;
|
||||
_tiles = GameChoices.ToDictionary(c => c.Value!, c => new FeedbackGameTile(c,
|
||||
context.Games.First(g => g.GameId == c.Value).GameName, choice => SelectedGame = choice), StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
GameTiles = _tiles.Values.ToList();
|
||||
|
||||
Kinds = new ObservableCollection<Choice>(new[] { new Choice(null, "Tous les types") }
|
||||
.Concat(FeedbackForms.All.Select(f => new Choice(f.Kind, f.Label))));
|
||||
Statuses = new[]
|
||||
{
|
||||
new Choice("open", "À traiter (nouvelles et en cours)"),
|
||||
new Choice(FeedbackStatuses.New, "Nouvelles"),
|
||||
new Choice(FeedbackStatuses.InProgress, "En cours"),
|
||||
new Choice("closed", "Closes (traitées, rejetées, doublons)"),
|
||||
new Choice(FeedbackStatuses.Done, "Traitées"),
|
||||
new Choice(FeedbackStatuses.Rejected, "Rejetées"),
|
||||
new Choice(FeedbackStatuses.Duplicate, "Doublons"),
|
||||
new Choice(null, "Toutes")
|
||||
};
|
||||
_kind = Kinds[0];
|
||||
_status = Statuses[0];
|
||||
|
||||
ReloadCommand = new AsyncRelayCommand(ScrollingToTop(ReloadAsync), () => !IsBusy);
|
||||
LoadMoreCommand = new AsyncRelayCommand(LoadMoreAsync, () => !IsBusy && _nextCursor is not null);
|
||||
SaveCommand = new AsyncRelayCommand(SaveAsync, () => !IsBusy && _detail is { CanManage: true, HasChanges: true } && !_hasConflict);
|
||||
DeleteCommand = new AsyncRelayCommand(DeleteAsync, () => !IsBusy && _detail is { CanManage: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool CanManage => Context.Session.Has(AdminPermissions.FeedbackManage);
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Jeu (modèles AdminGamePickerTemplate / AdminGameSwitcherTemplate)
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<Choice> GameChoices { get; }
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackGameTile> GameTiles { get; }
|
||||
public bool HasSeveralGames => GameChoices.Count > 1;
|
||||
public bool ShowGamePicker => _selectedGame is null;
|
||||
public bool ShowGameSwitcher => HasSeveralGames && _selectedGame is not null;
|
||||
public bool HasSelectedGame => _selectedGame is not null;
|
||||
public bool IsGameSwitchEnabled => !IsBusy;
|
||||
|
||||
public string GamePickerText => GameChoices.Count == 0
|
||||
? "Aucun jeu n'est déclaré dans launcher.json."
|
||||
: "Choisissez le jeu dont vous voulez lire les demandes : les demandes d'un jeu ne se mélangent jamais à celles d'un autre.";
|
||||
|
||||
public Choice? SelectedGame
|
||||
{
|
||||
get => _selectedGame;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || Equals(value, _selectedGame)) return;
|
||||
if (IsBusy || !ConfirmDiscard())
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged(); // la liste de l'écran revient au jeu affiché
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_selectedGame = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(ShowGamePicker), nameof(ShowGameSwitcher), nameof(HasSelectedGame) }) OnPropertyChanged(name);
|
||||
ClearList();
|
||||
ErrorMessage = null;
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
GameLoad = LoadAsync();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Chargement lancé par le dernier choix de jeu (tests).</summary>
|
||||
internal Task GameLoad { get; private set; } = Task.CompletedTask;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Serveur
|
||||
|
||||
/// <summary>Réception désactivée sur le serveur (LauncherApi:Feedback:Enabled).</summary>
|
||||
public bool ShowDisabled => _overview is { Enabled: false };
|
||||
|
||||
/// <summary>Plafond atteint : les nouvelles demandes sont refusées.</summary>
|
||||
public bool ShowStorageFull => _overview is { StorageFull: true };
|
||||
|
||||
public string RetentionText => _overview is null ? "" :
|
||||
$"Conservation : {_overview.RetentionClosedMonths} mois après la clôture d'une demande, {_overview.RetentionMaxMonths} mois au plus (purge automatique).";
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Filtres et liste
|
||||
|
||||
/// <summary>Types de demande du filtre : ceux publiés depuis le menu (même masqués), puis ceux d'origine absents.</summary>
|
||||
public ObservableCollection<Choice> Kinds { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires publiés (noms et icônes des types dans la liste) ; vide : formulaires d'origine.</summary>
|
||||
private Dictionary<string, FeedbackForm> _publishedForms = new(StringComparer.Ordinal);
|
||||
|
||||
private FeedbackForm? FormOf(string kind) =>
|
||||
_publishedForms.TryGetValue(kind, out var form) ? form : FeedbackForms.Find(kind);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Noms et icônes des types publiés depuis la page « Formulaires des demandes » (lecture permise à tout
|
||||
/// administrateur : contenu public). En cas d'échec, les noms d'origine restent affichés.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private async Task LoadKindsAsync()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var state = await Context.Session.GetFeedbackFormsAsync();
|
||||
if (state.Document.Revision == 0) return;
|
||||
_publishedForms = state.Document.Forms.ToDictionary(f => f.Kind, StringComparer.Ordinal);
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var selected = _kind.Value;
|
||||
var choices = new[] { new Choice(null, "Tous les types") }
|
||||
.Concat(_publishedForms.Values.Select(f => new Choice(f.Kind, f.Hidden ? $"{f.Label} (masqué)" : f.Label)))
|
||||
.Concat(FeedbackForms.All.Where(f => !_publishedForms.ContainsKey(f.Kind)).Select(f => new Choice(f.Kind, $"{f.Label} (supprimé)")))
|
||||
.ToList();
|
||||
Kinds.Clear();
|
||||
foreach (var choice in choices) Kinds.Add(choice);
|
||||
_kind = Kinds.FirstOrDefault(k => k.Value == selected) ?? Kinds[0];
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(Kind));
|
||||
foreach (var item in _loaded) item.Form = FormOf(item.Kind);
|
||||
}
|
||||
public IReadOnlyList<Choice> Statuses { get; }
|
||||
|
||||
public Choice Kind
|
||||
{
|
||||
get => _kind;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || Equals(value, _kind)) return;
|
||||
if (IsBusy || !ConfirmDiscard())
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_kind = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
GameLoad = LoadAsync();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Choice Status
|
||||
{
|
||||
get => _status;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || Equals(value, _status)) return;
|
||||
if (IsBusy || !ConfirmDiscard())
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_status = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
GameLoad = LoadAsync();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Recherche locale (titre, référence) parmi les demandes chargées.</summary>
|
||||
public string SearchText
|
||||
{
|
||||
get => _searchText;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _searchText, value ?? "")) ApplySearch();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackItem> Items { get; } = new();
|
||||
|
||||
public FeedbackItem? SelectedItem
|
||||
{
|
||||
get => _selectedItem;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value is null || ReferenceEquals(value, _selectedItem)) return;
|
||||
if (IsBusy || !ConfirmDiscard())
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
_selectedItem = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
DetailLoad = LoadDetailAsync(value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Chargement de la fiche lancé par la dernière sélection (tests).</summary>
|
||||
internal Task DetailLoad { get; private set; } = Task.CompletedTask;
|
||||
|
||||
public FeedbackDetailView? Detail
|
||||
{
|
||||
get => _detail;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _detail, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasDetail));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ShowNoSelection));
|
||||
HasConflict = false;
|
||||
RaiseCommands();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasDetail => _detail is not null;
|
||||
public bool ShowNoSelection => _detail is null && Items.Count > 0;
|
||||
public bool HasItems => Items.Count > 0;
|
||||
public override bool HasSplitLayout => HasItems;
|
||||
|
||||
public string? EmptyText => _selectedGame is null || IsBusy || Items.Count > 0 ? null
|
||||
: _loaded.Count > 0 ? "Aucune demande ne correspond à la recherche."
|
||||
: "Aucune demande pour ces filtres.";
|
||||
|
||||
/// <summary>« 12 demandes · 100 affichées ».</summary>
|
||||
public string CountText => _selectedGame is null ? "" :
|
||||
$"{FeedbackGameTile.Plural(_total, "demande", "demandes")}" + (_loaded.Count < _total ? $" · {_loaded.Count} chargées" : "");
|
||||
|
||||
public bool CanLoadMore => _nextCursor is not null;
|
||||
|
||||
public string? StatusMessage
|
||||
{
|
||||
get => _statusMessage;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _statusMessage, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasStatus));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasStatus => !string.IsNullOrEmpty(_statusMessage);
|
||||
|
||||
/// <summary>La demande a été modifiée par un autre administrateur : à recharger avant d'enregistrer.</summary>
|
||||
public bool HasConflict
|
||||
{
|
||||
get => _hasConflict;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _hasConflict, value)) SaveCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsEditable => !IsBusy;
|
||||
|
||||
public AsyncRelayCommand ReloadCommand { get; }
|
||||
public AsyncRelayCommand LoadMoreCommand { get; }
|
||||
public AsyncRelayCommand SaveCommand { get; }
|
||||
public AsyncRelayCommand DeleteCommand { get; }
|
||||
|
||||
protected override void OnBusyChanged()
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsEditable));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsGameSwitchEnabled));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(EmptyText));
|
||||
RaiseCommands();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RaiseCommands()
|
||||
{
|
||||
ReloadCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
LoadMoreCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
SaveCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
DeleteCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override async Task OnActivatedAsync(bool firstTime)
|
||||
{
|
||||
if (!firstTime) return;
|
||||
await LoadKindsAsync();
|
||||
await LoadAsync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Chargement
|
||||
|
||||
/// <summary>Compteurs (tuiles, bandeaux) puis, si un jeu est choisi, la première page de ses demandes.</summary>
|
||||
public Task LoadAsync() => RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
var version = ++_loadVersion;
|
||||
var overview = await Context.Session.GetFeedbackOverviewAsync();
|
||||
ApplyOverview(overview);
|
||||
if (_selectedGame?.Value is not { } gameId) return;
|
||||
var page = await Context.Session.GetFeedbackPageAsync(gameId, _kind.Value, _status.Value, null, PageSize);
|
||||
if (version != _loadVersion) return; // jeu ou filtre changé entre-temps
|
||||
ClearList();
|
||||
AddPage(page);
|
||||
});
|
||||
|
||||
private async Task ReloadAsync()
|
||||
{
|
||||
if (!ConfirmDiscard()) return;
|
||||
var selectedId = _selectedItem?.Id;
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
await LoadAsync();
|
||||
if (selectedId is not null && Items.FirstOrDefault(i => i.Id == selectedId) is { } again)
|
||||
{
|
||||
_selectedItem = again;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(SelectedItem));
|
||||
await LoadDetailAsync(again);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Task LoadMoreAsync() => RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
if (_selectedGame?.Value is not { } gameId || _nextCursor is null) return;
|
||||
var version = _loadVersion;
|
||||
var page = await Context.Session.GetFeedbackPageAsync(gameId, _kind.Value, _status.Value, _nextCursor, PageSize);
|
||||
if (version != _loadVersion) return;
|
||||
AddPage(page);
|
||||
});
|
||||
|
||||
private Task LoadDetailAsync(FeedbackItem item) => RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
if (_selectedGame?.Value is not { } gameId) return;
|
||||
var detail = await Context.Session.GetFeedbackAsync(gameId, item.Id);
|
||||
if (!ReferenceEquals(item, _selectedItem)) return; // autre demande choisie entre-temps
|
||||
item.Summary = detail.Summary;
|
||||
var view = NewDetail(detail);
|
||||
Detail = view;
|
||||
await LoadAttachmentsAsync(gameId, view);
|
||||
});
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures de la fiche affichée, une par une (chacune revérifiée avant l'affichage).</summary>
|
||||
private async Task LoadAttachmentsAsync(string gameId, FeedbackDetailView view)
|
||||
{
|
||||
foreach (var attachment in view.Attachments)
|
||||
{
|
||||
if (!ReferenceEquals(view, _detail)) return; // autre demande affichée entre-temps
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
attachment.Load(await Context.Session.GetFeedbackAttachmentAsync(gameId, view.Id, attachment.Info.Index));
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (!ApiErrorText.IsSessionLost(ex))
|
||||
{
|
||||
attachment.Fail(ApiErrorText.Describe(ex));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private FeedbackDetailView NewDetail(FeedbackDetail detail) =>
|
||||
new(detail, CanManage, () => SaveCommand.RaiseCanExecuteChanged(), reference => Context.Dialogs.CopyToClipboard(reference));
|
||||
|
||||
private void ApplyOverview(FeedbackOverview overview)
|
||||
{
|
||||
_overview = overview;
|
||||
foreach (var (gameId, tile) in _tiles)
|
||||
tile.Apply(overview.Games.FirstOrDefault(g => string.Equals(g.GameId, gameId, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)));
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(ShowDisabled), nameof(ShowStorageFull), nameof(RetentionText) }) OnPropertyChanged(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ClearList()
|
||||
{
|
||||
_loaded.Clear();
|
||||
_nextCursor = null;
|
||||
_total = 0;
|
||||
_selectedItem = null;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(SelectedItem));
|
||||
Detail = null;
|
||||
ApplySearch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void AddPage(FeedbackPage page)
|
||||
{
|
||||
_loaded.AddRange(page.Items.Select(s => new FeedbackItem(s) { Form = FormOf(s.Kind) }));
|
||||
_nextCursor = page.NextCursor;
|
||||
_total = page.Total;
|
||||
ApplySearch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ApplySearch()
|
||||
{
|
||||
Items.Clear();
|
||||
foreach (var item in _loaded.Where(i => i.Matches(_searchText))) Items.Add(item);
|
||||
foreach (var name in new[] { nameof(HasItems), nameof(HasSplitLayout), nameof(EmptyText), nameof(CountText), nameof(CanLoadMore), nameof(ShowNoSelection) })
|
||||
OnPropertyChanged(name);
|
||||
LoadMoreCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Traitement
|
||||
|
||||
private Task SaveAsync() => RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
if (_selectedGame?.Value is not { } gameId || _detail is not { } detail) return;
|
||||
StatusMessage = null;
|
||||
if (FeedbackRules.CleanMultiline(detail.Note, FeedbackRules.MaxAdminNoteLength, out var problem) is null && problem is not null)
|
||||
{
|
||||
ErrorMessage = $"Note interne : {problem}";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var saved = await Context.Session.UpdateFeedbackAsync(gameId, detail.Id, detail.Revision, detail.Status.Value, detail.NoteToSend);
|
||||
if (_loaded.FirstOrDefault(i => i.Id == saved.Summary.Id) is { } item) item.Summary = saved.Summary;
|
||||
Detail = NewDetail(saved);
|
||||
await LoadAttachmentsAsync(gameId, _detail!);
|
||||
StatusMessage = $"Demande {saved.Summary.Reference} enregistrée : {FeedbackStatuses.Label(saved.Summary.Status)}.";
|
||||
await RefreshCountsAsync();
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (ex.Code == ApiErrorCodes.RevisionConflict)
|
||||
{
|
||||
HasConflict = true;
|
||||
throw;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
private async Task DeleteAsync()
|
||||
{
|
||||
if (_detail is not { } detail || _selectedGame?.Value is not { } gameId) return;
|
||||
if (!Context.Dialogs.Confirm("Supprimer la demande ?",
|
||||
$"La demande {detail.Reference} (« {detail.Title} ») sera supprimée définitivement du serveur. Cette action est inscrite au journal d'audit.",
|
||||
"Supprimer", danger: true))
|
||||
return;
|
||||
await RunAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
await Context.Session.DeleteFeedbackAsync(gameId, detail.Id);
|
||||
_loaded.RemoveAll(i => i.Id == detail.Id);
|
||||
_total = Math.Max(0, _total - 1);
|
||||
_selectedItem = null;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(SelectedItem));
|
||||
Detail = null;
|
||||
ApplySearch();
|
||||
StatusMessage = $"Demande {detail.Reference} supprimée.";
|
||||
await RefreshCountsAsync();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Compteurs des tuiles après un changement (sans effet sur la page en cas d'échec).</summary>
|
||||
private async Task RefreshCountsAsync()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
ApplyOverview(await Context.Session.GetFeedbackOverviewAsync());
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException)
|
||||
{
|
||||
// compteurs indicatifs : le prochain rechargement les mettra à jour
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Statut ou note modifiés et non enregistrés : confirmation avant de les abandonner.</summary>
|
||||
private bool ConfirmDiscard() =>
|
||||
_detail is not { HasChanges: true } ||
|
||||
Context.Dialogs.Confirm("Abandonner les modifications ?",
|
||||
"Le statut ou la note interne de la demande affichée n'ont pas été enregistrés : ils seront perdus.", "Abandonner");
|
||||
}
|
||||
@@ -14,6 +14,8 @@
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules\GameLauncher.Modules.csproj" />
|
||||
<!-- Aperçu des formulaires des demandes : mêmes champs que la fenêtre « Aide » des joueurs -->
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules.Feedback\GameLauncher.Modules.Feedback.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,8 @@ namespace GameLauncher.Modules.Admin.Signing;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Page « Signature » (propriétaires) : trousseau publié (vérifié avec la clé racine intégrée à l'exe), trousseau
|
||||
/// proposé d'après les appareils actifs autorisés à publier, état des signatures du contenu en ligne.
|
||||
/// proposé d'après les appareils actifs autorisés à publier, état des signatures du contenu en ligne (versions en
|
||||
/// ligne, catalogue, formulaires des demandes).
|
||||
/// La clé racine n'est JAMAIS ouverte par le launcher : la demande est exportée, signée hors ligne avec
|
||||
/// tools\sign-keyring.bat, puis le trousseau signé est publié ici.
|
||||
/// </summary>
|
||||
@@ -193,6 +194,16 @@ public sealed class SigningPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
items.Add(new SignedContentItem($"Catalogue (révision {catalog.Revision})", ContentKinds.Catalog, ContentKinds.CatalogId,
|
||||
catalog.Digest, catalog.Signature, catalog.SignerName, state.Keyring, proposed,
|
||||
"Republiez-le depuis la page « Jeux » (il est signé à chaque publication)."));
|
||||
if (state.FeedbackForms is { } forms)
|
||||
items.Add(forms.Unreadable
|
||||
? SignedContentItem.Failed("Formulaires des demandes",
|
||||
"Fichier des formulaires illisible sur le serveur (voir ses journaux) : restaurez-le depuis feedback-forms-history/ " +
|
||||
"dans les données privées du serveur.")
|
||||
: new SignedContentItem(
|
||||
forms.Revision > 0 ? $"Formulaires des demandes (révision {forms.Revision})" : "Formulaires des demandes",
|
||||
ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, forms.Digest, forms.Signature, forms.SignerName, state.Keyring, proposed,
|
||||
"Republiez-les depuis la page « Formulaires des demandes » (ils sont signés à chaque publication).",
|
||||
"Formulaires d'origine, intégrés au launcher : rien à signer tant que rien n'est publié."));
|
||||
return items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -319,12 +330,12 @@ public sealed class KeyringKeyItem
|
||||
public sealed class SignedContentItem
|
||||
{
|
||||
internal SignedContentItem(string title, string kind, string id, string digest, ContentSignature? signature, string? signerName,
|
||||
KeyringDocument? published, KeyringDocument proposed, string howToSign)
|
||||
KeyringDocument? published, KeyringDocument proposed, string howToSign, string nothingPublished = "Rien n'est publié.")
|
||||
{
|
||||
Title = title;
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(digest))
|
||||
{
|
||||
Text = "Rien n'est publié.";
|
||||
Text = nothingPublished;
|
||||
IsValid = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -342,6 +353,15 @@ public sealed class SignedContentItem
|
||||
Text += $" Attention : sa clé ne sera plus dans le trousseau proposé. {howToSign}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
private SignedContentItem(string title, string text)
|
||||
{
|
||||
Title = title;
|
||||
Text = text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu dont l'état ne peut pas être lu (refusé, à corriger sur le serveur).</summary>
|
||||
internal static SignedContentItem Failed(string title, string text) => new(title, text);
|
||||
|
||||
public string Title { get; }
|
||||
public string Text { get; }
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Accounts;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Services;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
@@ -31,6 +33,55 @@ public sealed class DashboardPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
RefreshCommand = new AsyncRelayCommand(ScrollingToTop(RefreshAsync), () => !IsBusy);
|
||||
OpenAdminsCommand = new RelayCommand(() => Context.Navigate(AdminsPanelViewModel.PanelId), () => CanOpenAdmins);
|
||||
OpenDevicesCommand = new RelayCommand(() => Context.Navigate(MyDevicesPanelViewModel.PanelId), () => CanOpenDevices);
|
||||
OpenFeedbackCommand = new RelayCommand(() => Context.Navigate(FeedbackPanelViewModel.PanelId), () => CanReadFeedback);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Demandes des joueurs
|
||||
|
||||
/// <summary>Carte « Demandes des joueurs » : permission feedback.read et page présente.</summary>
|
||||
public bool CanReadFeedback => Context.Session.Has(AdminPermissions.FeedbackRead) &&
|
||||
Context.Panels.Any(p => p.Id == FeedbackPanelViewModel.PanelId);
|
||||
|
||||
public RelayCommand OpenFeedbackCommand { get; }
|
||||
|
||||
private string _feedbackText = "…";
|
||||
private bool _hasNewFeedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>« Exovival : 3 nouvelles · Autre jeu : aucune » (ou la raison d'une indisponibilité).</summary>
|
||||
public string FeedbackText
|
||||
{
|
||||
get => _feedbackText;
|
||||
private set => SetProperty(ref _feedbackText, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasNewFeedback
|
||||
{
|
||||
get => _hasNewFeedback;
|
||||
private set => SetProperty(ref _hasNewFeedback, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task RefreshFeedbackAsync()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var overview = await Context.Session.GetFeedbackOverviewAsync();
|
||||
HasNewFeedback = overview.Games.Any(g => g.New > 0);
|
||||
if (!overview.Enabled)
|
||||
{
|
||||
FeedbackText = "Réception désactivée sur le serveur (LauncherApi:Feedback:Enabled).";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var names = Context.Games.ToDictionary(g => g.GameId, g => g.GameName, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
var parts = overview.Games.Select(g =>
|
||||
$"{(names.TryGetValue(g.GameId, out var name) ? name : g.GameId)} : " +
|
||||
(g.New == 0 ? "aucune nouvelle" : g.New == 1 ? "1 nouvelle" : $"{g.New} nouvelles") + $" ({g.Open} à traiter)").ToList();
|
||||
FeedbackText = (parts.Count == 0 ? "Aucun jeu ne reçoit de demandes." : string.Join(" · ", parts)) +
|
||||
(overview.StorageFull ? " · plafond atteint : nouvelles demandes refusées" : "");
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (!ApiErrorText.IsSessionLost(ex))
|
||||
{
|
||||
FeedbackText = ex.Status == 404 ? "Serveur à mettre à jour pour les demandes des joueurs." : ApiErrorText.Describe(ex);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Pages « Administrateurs » et « Mes appareils » présentes (modules déclarés, droits).</summary>
|
||||
@@ -130,6 +181,7 @@ public sealed class DashboardPanelViewModel : AdminPanelViewModel
|
||||
.SelectMany(a => a.Keys).Count(k => k.Status == AdminStatus.Pending);
|
||||
ActiveInvitations = invitations.Count;
|
||||
}
|
||||
if (CanReadFeedback) await RefreshFeedbackAsync();
|
||||
LastRefresh = $"Actualisé à {DateTime.Now:HH:mm}";
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Image préparée par le launcher (convertie en PNG ou JPEG, réduite si besoin), ou raison du refus.</summary>
|
||||
/// <param name="Name">Nom affiché au joueur (jamais envoyé).</param>
|
||||
public sealed record ScreenshotResult(byte[]? Bytes, string Name, string? Error)
|
||||
{
|
||||
public static ScreenshotResult Refused(string name, string error) => new(null, name, error);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Source des captures d'écran (fenêtre WPF : explorateur Windows, presse-papiers). Elle décode l'image choisie (PNG,
|
||||
/// JPEG, BMP, GIF, WebP reconnus à leur contenu), la réduit si besoin et la réencode en PNG ou JPEG SANS ses
|
||||
/// métadonnées ; le module la revérifie ensuite avec <see cref="FeedbackImages.Sanitize"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public interface IScreenshotSource
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Explorateur Windows (null : annulé).</summary>
|
||||
ScreenshotResult? PickFile();
|
||||
|
||||
/// <summary>Image du presse-papiers (Win+Maj+S, Impr. écran) ; null : aucune image.</summary>
|
||||
ScreenshotResult? FromClipboard();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Capture jointe à la demande (déjà contrôlée et nettoyée).</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackAttachmentDraft
|
||||
{
|
||||
public FeedbackAttachmentDraft(string name, byte[] content, FeedbackImages.ImageInfo info, Action<FeedbackAttachmentDraft> remove)
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
Content = content;
|
||||
Info = info;
|
||||
RemoveCommand = new RelayCommand(() => remove(this));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Name { get; }
|
||||
public byte[] Content { get; }
|
||||
public FeedbackImages.ImageInfo Info { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« 1920 × 1080 · PNG · 845 Ko ».</summary>
|
||||
public string Details => $"{Info.Width} × {Info.Height} · {Info.Format.ToUpperInvariant()} · {Math.Max(1, Content.Length / 1024)} Ko";
|
||||
|
||||
public RelayCommand RemoveCommand { get; }
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,233 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Étoile d'un champ « note » (1 à 3, 5 ou 10 étoiles).</summary>
|
||||
public sealed class RatingStar : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private bool _isOn;
|
||||
|
||||
public RatingStar(int value, Action<int> select, int max = 5)
|
||||
{
|
||||
Value = value;
|
||||
Max = max;
|
||||
SelectCommand = new RelayCommand(() => select(value));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Value { get; }
|
||||
public int Max { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Appréciation (sur 5 étoiles), sinon « 7 / 10 ».</summary>
|
||||
public string ToolTip => Max != 5 ? $"{Value} / {Max}" : Value switch
|
||||
{
|
||||
1 => "1 étoile : décevant",
|
||||
2 => "2 étoiles : moyen",
|
||||
3 => "3 étoiles : bien",
|
||||
4 => "4 étoiles : très bien",
|
||||
_ => "5 étoiles : excellent"
|
||||
};
|
||||
|
||||
public bool IsOn
|
||||
{
|
||||
get => _isOn;
|
||||
set => SetProperty(ref _isOn, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RelayCommand SelectCommand { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Case d'un champ « cases à cocher ».</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackCheckOption : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
private readonly Action _changed;
|
||||
private bool _isChecked;
|
||||
|
||||
public FeedbackCheckOption(FeedbackOption option, Action changed)
|
||||
{
|
||||
Option = option;
|
||||
_changed = changed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackOption Option { get; }
|
||||
public string Label => Option.Label;
|
||||
|
||||
public bool IsChecked
|
||||
{
|
||||
get => _isChecked;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _isChecked, value)) _changed();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Champ du formulaire, généré à partir de sa description (<see cref="FeedbackField"/>, formulaires publiés ou
|
||||
/// d'origine) : zone de texte, texte court, liste déroulante, cases à cocher, case oui/non ou note en étoiles.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFieldViewModel : ObservableObject
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Choix « non précisé » des listes facultatives.</summary>
|
||||
public static readonly FeedbackOption NoChoice = new("", "Non précisé");
|
||||
|
||||
private string _text = "";
|
||||
private FeedbackOption? _selectedOption;
|
||||
private int _rating;
|
||||
private bool _isChecked;
|
||||
private string? _error;
|
||||
|
||||
public FeedbackFieldViewModel(FeedbackField field)
|
||||
{
|
||||
Field = field;
|
||||
Options = field.Required ? field.Choices : new[] { NoChoice }.Concat(field.Choices).ToList();
|
||||
if (!field.Required) _selectedOption = NoChoice;
|
||||
var max = field.Kind == FeedbackFieldKind.Rating ? Math.Clamp(field.RatingMax, 1, 10) : 5;
|
||||
Stars = Enumerable.Range(1, max).Select(i => new RatingStar(i, value => Rating = value, max)).ToList();
|
||||
CheckOptions = field.Kind == FeedbackFieldKind.Checkboxes
|
||||
? field.Choices.Select(o => new FeedbackCheckOption(o, () => Error = null)).ToList()
|
||||
: Array.Empty<FeedbackCheckOption>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackField Field { get; }
|
||||
public string Id => Field.Id;
|
||||
|
||||
/// <summary>Libellé (« * » : obligatoire ; une case oui/non porte son libellé à côté de la case).</summary>
|
||||
public string Label => Field.Required ? Field.Label + " *" : Field.Label;
|
||||
public string? Hint => Field.Hint;
|
||||
|
||||
public bool IsMultiline => Field.Kind == FeedbackFieldKind.Multiline;
|
||||
public bool IsText => Field.Kind == FeedbackFieldKind.Text;
|
||||
public bool IsChoice => Field.Kind == FeedbackFieldKind.Choice;
|
||||
public bool IsRating => Field.Kind == FeedbackFieldKind.Rating;
|
||||
public bool IsCheckboxes => Field.Kind == FeedbackFieldKind.Checkboxes;
|
||||
public bool IsYesNo => Field.Kind == FeedbackFieldKind.YesNo;
|
||||
|
||||
/// <summary>Libellé au-dessus du champ (tous sauf la case oui/non, dont le libellé est à côté de la case).</summary>
|
||||
public bool ShowLabel => !IsYesNo;
|
||||
|
||||
/// <summary>Aide affichée sous le champ (champs sans zone de saisie ; sinon elle sert de texte indicatif).</summary>
|
||||
public bool ShowHintText => !Field.IsText && !string.IsNullOrEmpty(Field.Hint);
|
||||
|
||||
public int MaxLength => Field.MaxLength;
|
||||
|
||||
public string Text
|
||||
{
|
||||
get => _text;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _text, value ?? "")) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(LengthText));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsTooLong));
|
||||
Error = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>« 120 / 2000 » (texte), affiché sous la zone de saisie.</summary>
|
||||
public string LengthText => $"{_text.Trim().Length} / {MaxLength}";
|
||||
|
||||
public bool IsTooLong => _text.Trim().Length > MaxLength;
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackOption> Options { get; }
|
||||
|
||||
public FeedbackOption? SelectedOption
|
||||
{
|
||||
get => _selectedOption;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _selectedOption, value)) Error = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Reprend la saisie d'un champ du même identifiant et du même type (formulaires republiés pendant la saisie) :
|
||||
/// seules les valeurs encore valables sont reprises (choix toujours proposés, note dans la nouvelle échelle).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void RestoreFrom(FeedbackFieldViewModel previous)
|
||||
{
|
||||
if (previous.Field.Kind != Field.Kind) return;
|
||||
switch (Field.Kind)
|
||||
{
|
||||
case FeedbackFieldKind.Choice:
|
||||
if (Options.FirstOrDefault(o => o.Id == previous.SelectedOption?.Id) is { } option) SelectedOption = option;
|
||||
break;
|
||||
case FeedbackFieldKind.Checkboxes:
|
||||
var chosen = previous.CheckOptions.Where(o => o.IsChecked).Select(o => o.Option.Id).ToHashSet(StringComparer.Ordinal);
|
||||
foreach (var box in CheckOptions) box.IsChecked = chosen.Contains(box.Option.Id);
|
||||
break;
|
||||
case FeedbackFieldKind.Rating:
|
||||
if (previous.Rating <= Stars.Count) Rating = previous.Rating;
|
||||
break;
|
||||
case FeedbackFieldKind.YesNo:
|
||||
IsChecked = previous.IsChecked;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
Text = previous.Text;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<RatingStar> Stars { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Cases d'un champ « cases à cocher ».</summary>
|
||||
public IReadOnlyList<FeedbackCheckOption> CheckOptions { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Case oui/non cochée.</summary>
|
||||
public bool IsChecked
|
||||
{
|
||||
get => _isChecked;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _isChecked, value)) Error = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Rating
|
||||
{
|
||||
get => _rating;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _rating, Math.Clamp(value, 0, Stars.Count))) return;
|
||||
foreach (var star in Stars) star.IsOn = star.Value <= _rating;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(RatingText));
|
||||
Error = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string RatingText => _rating == 0 ? "Choisissez une note" : Stars[_rating - 1].ToolTip;
|
||||
|
||||
/// <summary>Erreur propre à ce champ (affichée sous le champ).</summary>
|
||||
public string? Error
|
||||
{
|
||||
get => _error;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _error, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasError));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasError => !string.IsNullOrEmpty(_error);
|
||||
|
||||
/// <summary>Valeur envoyée (null : vide).</summary>
|
||||
public string? Value => Field.Kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackFieldKind.Choice => string.IsNullOrEmpty(_selectedOption?.Id) ? null : _selectedOption!.Id,
|
||||
FeedbackFieldKind.Rating => _rating == 0 ? null : _rating.ToString(System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture),
|
||||
FeedbackFieldKind.Checkboxes => CheckOptions.Any(o => o.IsChecked)
|
||||
? string.Join(',', CheckOptions.Where(o => o.IsChecked).Select(o => o.Option.Id))
|
||||
: null,
|
||||
FeedbackFieldKind.YesNo => _isChecked ? FeedbackRules.Yes : FeedbackRules.No,
|
||||
_ => string.IsNullOrWhiteSpace(_text) ? null : _text
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Contrôle local (mêmes règles que le serveur). Vrai si le champ est valide.</summary>
|
||||
public bool Check()
|
||||
{
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
FeedbackRules.CheckField(Field, Value, errors);
|
||||
Error = errors.Count == 0 ? null : errors[0].StartsWith(Field.Label + " : ", StringComparison.Ordinal)
|
||||
? char.ToUpperInvariant(errors[0][(Field.Label.Length + 3)]) + errors[0][(Field.Label.Length + 4)..]
|
||||
: errors[0];
|
||||
return errors.Count == 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,561 @@
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Core.Utils;
|
||||
using GameLauncher.Mvvm;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Jeu concerné par la demande : celui sélectionné dans le launcher à l'ouverture (figé ensuite).</summary>
|
||||
/// <param name="InstalledVersion">Version installée (null : jeu non installé).</param>
|
||||
public sealed record FeedbackTarget(string GameId, string GameName, string? InstalledVersion, string LauncherVersion);
|
||||
|
||||
/// <summary>Résultat d'un envoi : référence, captures reçues, raison de l'échec d'une capture.</summary>
|
||||
public sealed record FeedbackSent(string Reference, int AttachmentsSent, string? AttachmentError);
|
||||
|
||||
/// <summary>Envoi d'une demande et de ses captures (Launcher API en production, simulé dans les tests).</summary>
|
||||
public interface IFeedbackSender
|
||||
{
|
||||
Task<FeedbackSent> SendAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments, CancellationToken ct);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Envoi par la Launcher API (route anonyme : défi anti-spam résolu sur ce PC, aucune session).</summary>
|
||||
public sealed class ApiFeedbackSender : IFeedbackSender
|
||||
{
|
||||
private readonly LauncherApiClient _client;
|
||||
|
||||
public ApiFeedbackSender(LauncherApiClient client) => _client = client;
|
||||
|
||||
public async Task<FeedbackSent> SendAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
var result = await _client.SendFeedbackAsync(submission, attachments, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
return new FeedbackSent(result.Submitted.Reference, result.AttachmentsSent, result.AttachmentError);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Type de demande proposé à la première étape (une tuile par formulaire).</summary>
|
||||
public sealed class FeedbackKindChoice
|
||||
{
|
||||
public FeedbackKindChoice(FeedbackForm form, Action<FeedbackForm> select)
|
||||
{
|
||||
Form = form;
|
||||
CustomIcon = form.CustomIconBytes();
|
||||
SelectCommand = new RelayCommand(() => select(form));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackForm Form { get; }
|
||||
public string Label => Form.Label;
|
||||
public string Description => Form.Description;
|
||||
public string IconKey => Form.IconKey;
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône importée depuis le menu (PNG 64 × 64, vérifiée avec les formulaires signés) ; null : icône d'origine.</summary>
|
||||
public byte[]? CustomIcon { get; } = null;
|
||||
public bool HasCustomIcon => CustomIcon is not null;
|
||||
public RelayCommand SelectCommand { get; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Étapes de la fenêtre « Aide ».</summary>
|
||||
public enum FeedbackStep
|
||||
{
|
||||
ChooseKind,
|
||||
Fill,
|
||||
Done
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Fenêtre « Aide » : choix du type de demande, formulaire (généré à partir des formulaires publiés depuis le menu, ou
|
||||
/// de ceux d'origine), envoi, référence.
|
||||
/// • le jeu est celui sélectionné à l'ouverture, affiché et non modifiable ;
|
||||
/// • formulaires lus à l'ouverture (<see cref="IFeedbackFormsSource"/> : publiés et vérifiés, sinon d'origine) ; s'ils
|
||||
/// sont republiés pendant la saisie (409), ils sont relus et la saisie des champs restés identiques est reprise ;
|
||||
/// • contrôle avant l'envoi avec les règles du serveur (<see cref="FeedbackRules"/>) ;
|
||||
/// • en cas d'échec (réseau, serveur occupé…), la saisie est conservée et l'envoi peut être relancé ;
|
||||
/// • demande ANONYME : aucun identifiant du joueur ni du PC ; informations techniques facultatives, montrées avant l'envoi.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFormViewModel : ObservableObject, IDisposable
|
||||
{
|
||||
private readonly IFeedbackSender _sender;
|
||||
private readonly IScreenshotSource? _screenshots;
|
||||
private readonly IFeedbackFormsSource? _formsSource;
|
||||
private FeedbackFormsDocument _forms = FeedbackFormRules.Defaults();
|
||||
private bool _isLoadingForms;
|
||||
private string? _attachmentError;
|
||||
private string? _attachmentWarning;
|
||||
private readonly FeedbackTechInfo _tech;
|
||||
private CancellationTokenSource? _sending;
|
||||
private FeedbackStep _step = FeedbackStep.ChooseKind;
|
||||
private FeedbackForm? _form;
|
||||
private string _title = "";
|
||||
private string? _titleError;
|
||||
private bool _includeTech;
|
||||
private bool _isSending;
|
||||
private string? _errorMessage;
|
||||
private string? _reference;
|
||||
|
||||
/// <param name="forms">Formulaires publiés (null : formulaires d'origine, affichés tout de suite).</param>
|
||||
public FeedbackFormViewModel(FeedbackTarget target, IFeedbackSender sender, FeedbackTechInfo? tech = null,
|
||||
IScreenshotSource? screenshots = null, IFeedbackFormsSource? forms = null)
|
||||
{
|
||||
Target = target;
|
||||
_sender = sender;
|
||||
_screenshots = screenshots;
|
||||
_formsSource = forms;
|
||||
AddFileCommand = new RelayCommand(() => AddScreenshot(_screenshots?.PickFile()), () => CanAddScreenshot);
|
||||
PasteCommand = new RelayCommand(() => AddScreenshot(_screenshots?.FromClipboard(), fromClipboard: true), () => CanAddScreenshot);
|
||||
Attachments.CollectionChanged += (_, _) =>
|
||||
{
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasAttachments));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(AttachmentsText));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(CanAddScreenshot));
|
||||
AddFileCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
PasteCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
};
|
||||
_tech = tech ?? FeedbackTech.Collect(target.LauncherVersion, target.InstalledVersion);
|
||||
SendCommand = new AsyncRelayCommand(SendAsync, () => _form is not null && !_isSending && _step == FeedbackStep.Fill);
|
||||
BackCommand = new RelayCommand(Back, () => !_isSending && _step == FeedbackStep.Fill);
|
||||
CloseCommand = new RelayCommand(() => CloseRequested?.Invoke());
|
||||
ApplyForms(_forms);
|
||||
FormsLoad = forms is null ? Task.CompletedTask : LoadFormsAsync(refresh: false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Lecture des formulaires lancée à l'ouverture (tests, captures d'écran de l'interface).</summary>
|
||||
public Task FormsLoad { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Révision des formulaires affichés (0 : formulaires d'origine), envoyée avec la demande.</summary>
|
||||
public long FormsRevision => _forms.Revision;
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires en cours de lecture (les types de demande apparaissent ensuite).</summary>
|
||||
public bool IsLoadingForms
|
||||
{
|
||||
get => _isLoadingForms;
|
||||
private set => SetProperty(ref _isLoadingForms, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task LoadFormsAsync(bool refresh)
|
||||
{
|
||||
IsLoadingForms = true;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
ApplyForms(await _formsSource!.LoadAsync(refresh, CancellationToken.None));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"Formulaires des demandes : {ex.Message} (formulaires d'origine utilisés).");
|
||||
ApplyForms(FeedbackFormRules.Defaults());
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
IsLoadingForms = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Types proposés : ceux non masqués des formulaires donnés.</summary>
|
||||
private void ApplyForms(FeedbackFormsDocument forms)
|
||||
{
|
||||
_forms = forms;
|
||||
Kinds.Clear();
|
||||
foreach (var form in forms.Visible) Kinds.Add(new FeedbackKindChoice(form, Choose));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FormsRevision));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires republiés pendant la saisie : le type en cours est reconstruit avec sa nouvelle définition, et la
|
||||
/// saisie des champs de même identifiant et de même type est reprise. Type masqué depuis : retour au choix du type.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void RebuildCurrentForm()
|
||||
{
|
||||
if (_form is null) return;
|
||||
var updated = _forms.Visible.FirstOrDefault(f => f.Kind == _form.Kind);
|
||||
if (updated is null)
|
||||
{
|
||||
Form = null;
|
||||
Fields.Clear();
|
||||
Step = FeedbackStep.ChooseKind;
|
||||
ErrorMessage = "Ce type de demande n'est plus proposé : choisissez-en un autre.";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var previous = Fields.ToDictionary(f => f.Id, StringComparer.Ordinal);
|
||||
Form = updated;
|
||||
Fields.Clear();
|
||||
foreach (var field in updated.Fields)
|
||||
{
|
||||
var view = new FeedbackFieldViewModel(field);
|
||||
if (previous.TryGetValue(field.Id, out var old)) view.RestoreFrom(old);
|
||||
Fields.Add(view);
|
||||
}
|
||||
ErrorMessage = "Le formulaire vient d'être mis à jour : vérifiez votre saisie, puis cliquez de nouveau sur « Envoyer ».";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackTarget Target { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>« Demande pour : Exovival Zombie Reborn ».</summary>
|
||||
public string GameText => $"Demande pour : {Target.GameName}";
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackKindChoice> Kinds { get; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>La fenêtre doit se fermer (« Fermer », « Annuler »).</summary>
|
||||
public event Action? CloseRequested;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Étapes
|
||||
|
||||
public FeedbackStep Step
|
||||
{
|
||||
get => _step;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _step, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsChoosingKind));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsFilling));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsDone));
|
||||
RaiseCommands();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsChoosingKind => _step == FeedbackStep.ChooseKind;
|
||||
public bool IsFilling => _step == FeedbackStep.Fill;
|
||||
public bool IsDone => _step == FeedbackStep.Done;
|
||||
|
||||
public FeedbackForm? Form
|
||||
{
|
||||
get => _form;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _form, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FormTitle));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FormIconKey));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(FormCustomIcon));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(HasFormCustomIcon));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(TitleHint));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(AttachmentsAllowed));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(CanAddScreenshot));
|
||||
AddFileCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
PasteCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string FormTitle => _form?.Label ?? "Aide";
|
||||
public string FormIconKey => _form?.IconKey ?? "MessageQuestion";
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône importée du type choisi (null : icône d'origine <see cref="FormIconKey"/>).</summary>
|
||||
public byte[]? FormCustomIcon => _form?.CustomIconBytes();
|
||||
public bool HasFormCustomIcon => FormCustomIcon is not null;
|
||||
public string TitleHint => _form?.TitleHint ?? "";
|
||||
|
||||
private void Choose(FeedbackForm form)
|
||||
{
|
||||
if (_isSending) return;
|
||||
if (!ReferenceEquals(form, _form))
|
||||
{
|
||||
Form = form;
|
||||
Fields.Clear();
|
||||
foreach (var field in form.Fields) Fields.Add(new FeedbackFieldViewModel(field));
|
||||
IncludeTech = form.TechByDefault;
|
||||
TitleError = null;
|
||||
ErrorMessage = null;
|
||||
}
|
||||
Step = FeedbackStep.Fill;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Retour au choix du type (la saisie de ce type est gardée tant qu'on y revient).</summary>
|
||||
private void Back()
|
||||
{
|
||||
ErrorMessage = null;
|
||||
Step = FeedbackStep.ChooseKind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Saisie
|
||||
|
||||
public string Title
|
||||
{
|
||||
get => _title;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _title, value ?? "")) return;
|
||||
TitleError = null;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(TitleLengthText));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int TitleMaxLength => FeedbackRules.MaxTitleLength;
|
||||
public string TitleLengthText => $"{_title.Trim().Length} / {FeedbackRules.MaxTitleLength}";
|
||||
|
||||
public string? TitleError
|
||||
{
|
||||
get => _titleError;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _titleError, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasTitleError));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasTitleError => !string.IsNullOrEmpty(_titleError);
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackFieldViewModel> Fields { get; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Joindre les informations techniques (cochée par défaut pour un bug).</summary>
|
||||
public bool IncludeTech
|
||||
{
|
||||
get => _includeTech;
|
||||
set => SetProperty(ref _includeTech, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Exactement ce qui sera joint si la case est cochée.</summary>
|
||||
public string TechPreview => string.Join("\n", new[]
|
||||
{
|
||||
_tech.LauncherVersion is { } launcher ? $"Version du launcher : {launcher}" : null,
|
||||
$"Version du jeu : {_tech.GameVersion ?? "non installé"}",
|
||||
_tech.Os is { } os ? $"Système : {os}" : null,
|
||||
_tech.Language is { } language ? $"Langue : {language}" : null
|
||||
}.Where(l => l is not null));
|
||||
|
||||
public string PrivacyText =>
|
||||
"Demande anonyme : aucun compte, aucune adresse IP enregistrée avec votre demande. N'écrivez pas d'informations " +
|
||||
"personnelles (e-mail, nom, téléphone…). Nous lisons toutes les demandes, mais ne pouvons pas y répondre.";
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Captures d'écran
|
||||
|
||||
public ObservableCollection<FeedbackAttachmentDraft> Attachments { get; } = new();
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures possibles (source disponible : fenêtre WPF).</summary>
|
||||
public bool ScreenshotsAvailable => _screenshots is not null;
|
||||
|
||||
/// <summary>Captures proposées : source disponible ET autorisées pour ce type de demande (réglage du menu).</summary>
|
||||
public bool AttachmentsAllowed => _screenshots is not null && (_form?.AllowAttachments ?? true);
|
||||
|
||||
public bool HasAttachments => Attachments.Count > 0;
|
||||
public bool CanAddScreenshot => AttachmentsAllowed && !_isSending && Attachments.Count < FeedbackImages.MaxAttachments;
|
||||
|
||||
public string AttachmentsText =>
|
||||
$"{Attachments.Count} / {FeedbackImages.MaxAttachments} · PNG, JPEG, BMP, GIF ou WebP · {FeedbackImages.MaxBytes / 1024 / 1024} Mo au plus après conversion";
|
||||
|
||||
public string ScreenshotPrivacyText =>
|
||||
"Les captures sont converties et débarrassées de leurs métadonnées (position, appareil, date) avant l'envoi. " +
|
||||
"Vérifiez qu'elles ne montrent pas d'informations personnelles (pseudo, e-mail, fenêtres ouvertes…).";
|
||||
|
||||
public RelayCommand AddFileCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand PasteCommand { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Image refusée (pas une image, format non pris en charge, trop grande…).</summary>
|
||||
public string? AttachmentError
|
||||
{
|
||||
get => _attachmentError;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _attachmentError, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasAttachmentError));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasAttachmentError => !string.IsNullOrEmpty(_attachmentError);
|
||||
|
||||
/// <summary>Après l'envoi : captures non reçues par le serveur (la demande, elle, est enregistrée).</summary>
|
||||
public string? AttachmentWarning
|
||||
{
|
||||
get => _attachmentWarning;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _attachmentWarning, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasAttachmentWarning));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasAttachmentWarning => !string.IsNullOrEmpty(_attachmentWarning);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ajoute une image préparée par la source, après le contrôle commun (vraie image PNG ou JPEG, dimensions, taille,
|
||||
/// structure) et le retrait des métadonnées.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void AddScreenshot(ScreenshotResult? result, bool fromClipboard = false)
|
||||
{
|
||||
if (result is null)
|
||||
{
|
||||
if (fromClipboard) AttachmentError = "Le presse-papiers ne contient pas d'image.";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!CanAddScreenshot)
|
||||
{
|
||||
AttachmentError = $"{FeedbackImages.MaxAttachments} captures au plus.";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (result.Error is not null || result.Bytes is null)
|
||||
{
|
||||
AttachmentError = $"{result.Name} : {result.Error ?? "image illisible."}";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var error = FeedbackImages.Sanitize(result.Bytes, out var info, out var clean);
|
||||
if (error is not null)
|
||||
{
|
||||
AttachmentError = $"{result.Name} : {error}";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
AttachmentError = null;
|
||||
Attachments.Add(new FeedbackAttachmentDraft(result.Name, clean!, info!, draft =>
|
||||
{
|
||||
if (!_isSending) Attachments.Remove(draft);
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Envoi
|
||||
|
||||
public AsyncRelayCommand SendCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand BackCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand CloseCommand { get; }
|
||||
|
||||
public bool IsSending
|
||||
{
|
||||
get => _isSending;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (!SetProperty(ref _isSending, value)) return;
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(IsEditable));
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(CanAddScreenshot));
|
||||
AddFileCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
PasteCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
RaiseCommands();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Saisie suspendue pendant l'envoi.</summary>
|
||||
public bool IsEditable => !_isSending;
|
||||
|
||||
public string? ErrorMessage
|
||||
{
|
||||
get => _errorMessage;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
if (SetProperty(ref _errorMessage, value)) OnPropertyChanged(nameof(HasError));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool HasError => !string.IsNullOrEmpty(_errorMessage);
|
||||
|
||||
/// <summary>Référence de la demande envoyée (« FB-7K3Q-9P2M »).</summary>
|
||||
public string? Reference
|
||||
{
|
||||
get => _reference;
|
||||
private set => SetProperty(ref _reference, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contrôle local de toute la saisie. Vrai si tout est valide.</summary>
|
||||
public bool Validate()
|
||||
{
|
||||
var ok = true;
|
||||
var title = Contracts.ApiText.CleanLine(_title, FeedbackRules.MaxTitleLength);
|
||||
if (title is null || title.Length < FeedbackRules.MinTitleLength)
|
||||
{
|
||||
TitleError = string.IsNullOrWhiteSpace(_title)
|
||||
? "Titre obligatoire."
|
||||
: $"{FeedbackRules.MinTitleLength} à {FeedbackRules.MaxTitleLength} caractères sur une ligne.";
|
||||
ok = false;
|
||||
}
|
||||
foreach (var field in Fields) ok &= field.Check();
|
||||
return ok;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Demande telle qu'elle sera envoyée (null si la saisie est invalide).</summary>
|
||||
public FeedbackSubmission? BuildSubmission()
|
||||
{
|
||||
if (_form is null) return null;
|
||||
var submission = new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = Target.GameId,
|
||||
Kind = _form.Kind,
|
||||
FormVersion = FeedbackForms.CurrentVersion,
|
||||
FormRevision = _forms.Revision,
|
||||
Title = _title,
|
||||
Fields = Fields.Where(f => f.Value is not null).ToDictionary(f => f.Id, f => f.Value!),
|
||||
Tech = _includeTech ? _tech : null
|
||||
};
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
var clean = FeedbackRules.Validate(submission, _form, errors);
|
||||
if (clean is null) ErrorMessage = errors.FirstOrDefault();
|
||||
return clean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task SendAsync()
|
||||
{
|
||||
if (_form is null || _isSending) return;
|
||||
ErrorMessage = null;
|
||||
if (!Validate())
|
||||
{
|
||||
ErrorMessage = "Vérifiez les champs signalés.";
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (BuildSubmission() is not { } submission) return;
|
||||
|
||||
IsSending = true;
|
||||
_sending = new CancellationTokenSource();
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Captures seulement si ce type de demande les accepte (réglage du menu ; le serveur le revérifie).
|
||||
IReadOnlyList<byte[]> attachments = AttachmentsAllowed ? Attachments.Select(a => a.Content).ToList() : Array.Empty<byte[]>();
|
||||
var sent = await _sender.SendAsync(submission, attachments, _sending.Token);
|
||||
Reference = sent.Reference;
|
||||
AttachmentWarning = sent.AttachmentsSent < attachments.Count
|
||||
? $"{attachments.Count - sent.AttachmentsSent} capture(s) sur {attachments.Count} n'ont pas pu être envoyées" +
|
||||
(sent.AttachmentError is null ? "." : $" ({sent.AttachmentError}).") + " La demande, elle, est bien enregistrée."
|
||||
: null;
|
||||
Log.Info($"[{Target.GameId}] Demande envoyée ({_form.Kind}) : {Reference}, {sent.AttachmentsSent} capture(s)");
|
||||
Step = FeedbackStep.Done;
|
||||
}
|
||||
catch (OperationCanceledException) when (_sending.IsCancellationRequested)
|
||||
{
|
||||
// fenêtre fermée pendant l'envoi
|
||||
}
|
||||
catch (ApiException ex) when (ex.Code == ApiErrorCodes.FeedbackFormChanged && _formsSource is not null)
|
||||
{
|
||||
Log.Info($"[{Target.GameId}] Formulaires des demandes republiés pendant la saisie : relus.");
|
||||
await LoadFormsAsync(refresh: true);
|
||||
RebuildCurrentForm();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"[{Target.GameId}] Envoi d'une demande impossible : {ex.Message}");
|
||||
ErrorMessage = Describe(ex);
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_sending.Dispose();
|
||||
_sending = null;
|
||||
IsSending = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Message clair pour le joueur (jamais de détail technique du serveur d'administration).</summary>
|
||||
public static string Describe(Exception ex) => ex switch
|
||||
{
|
||||
ApiException { Status: 0 } =>
|
||||
"Impossible de joindre le serveur. Vérifiez votre connexion Internet, puis réessayez : votre saisie est conservée.",
|
||||
ApiException { Status: 429 } api => api.Message is { Length: > 0 } && api.Code == ApiErrorCodes.RateLimited
|
||||
? api.Message
|
||||
: "Vous avez envoyé plusieurs demandes récemment : patientez un peu avant d'en envoyer une autre.",
|
||||
// 404 : serveur pas encore mis à jour (route absente) ; pour le joueur, c'est la même situation.
|
||||
ApiException { Code: ApiErrorCodes.NotConfigured } or ApiException { Status: 404 } =>
|
||||
"L'envoi des demandes n'est pas disponible pour le moment. Réessayez plus tard.",
|
||||
ApiException { Code: ApiErrorCodes.FeedbackFull } or ApiException { Status: >= 500 } =>
|
||||
"Le service des demandes est momentanément indisponible. Réessayez plus tard : votre saisie est conservée.",
|
||||
ApiException { Code: ApiErrorCodes.ProofInvalid } => "Vérification anti-spam échouée : cliquez de nouveau sur « Envoyer ».",
|
||||
ApiException { Code: ApiErrorCodes.FeedbackFormChanged } =>
|
||||
"Le formulaire vient d'être mis à jour : fermez puis rouvrez la fenêtre « Aide » (votre saisie est à refaire).",
|
||||
ApiException { Status: 400 } api => api.Message,
|
||||
_ => "L'envoi a échoué. Réessayez dans un instant : votre saisie est conservée."
|
||||
};
|
||||
|
||||
private void RaiseCommands()
|
||||
{
|
||||
SendCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
BackCommand.RaiseCanExecuteChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Fermeture de la fenêtre : un envoi en cours est abandonné.</summary>
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
_sending?.Cancel();
|
||||
}
|
||||
catch (ObjectDisposedException)
|
||||
{
|
||||
// envoi déjà terminé
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
using System.Net;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Core.Trust;
|
||||
using GameLauncher.Core.Utils;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires à proposer au joueur (publiés et vérifiés, sinon ceux d'origine).</summary>
|
||||
public interface IFeedbackFormsSource
|
||||
{
|
||||
/// <param name="refresh">Relire le fichier publié (formulaires republiés pendant la saisie : réponse 409 du serveur).</param>
|
||||
Task<FeedbackFormsDocument> LoadAsync(bool refresh, CancellationToken ct);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires des demandes publiés depuis le menu d'administration (feedback-forms.json, à côté du trousseau), lus à
|
||||
/// l'ouverture de la fenêtre « Aide » seulement :
|
||||
/// • fichier borné en taille, contrôlé avec les règles des formulaires (même signé, un fichier hors limites est refusé) ;
|
||||
/// • signature vérifiée avec le trousseau (autorisation « forms »), retour en arrière refusé (révision et date de
|
||||
/// signature), selon le mode « contentSigning » du launcher, comme le catalogue ;
|
||||
/// • dernière copie acceptée gardée dans les données du launcher (feedback\forms.json), revérifiée à la lecture ;
|
||||
/// • rien de valide (serveur injoignable, rien de publié, signature refusée) : formulaires d'origine (révision 0),
|
||||
/// toujours acceptés par le serveur.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackFormsService : IFeedbackFormsSource
|
||||
{
|
||||
private static readonly TimeSpan FetchTimeout = TimeSpan.FromSeconds(8);
|
||||
|
||||
private readonly Func<Uri, long, CancellationToken, Task<byte[]>> _download;
|
||||
private readonly Uri? _url;
|
||||
private readonly ContentTrustService? _trust;
|
||||
private readonly SemaphoreSlim _gate = new(1, 1);
|
||||
private FeedbackFormsDocument? _loaded;
|
||||
|
||||
/// <param name="url">Adresse du fichier publié (null : formulaires d'origine seulement).</param>
|
||||
/// <param name="trust">Vérification des signatures (null : mode « off », formulaires utilisés sans signature).</param>
|
||||
public FeedbackFormsService(Func<Uri, long, CancellationToken, Task<byte[]>> download, Uri? url, string dataDirectory,
|
||||
ContentTrustService? trust)
|
||||
{
|
||||
_download = download;
|
||||
_url = url;
|
||||
_trust = trust;
|
||||
CachePath = Path.Combine(dataDirectory, "feedback", "forms.json");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string CachePath { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Adresse du fichier publié, déduite de celle du trousseau (ou, à défaut, du catalogue) : même dossier.</summary>
|
||||
public static Uri? PublishedUrl(string? keyringUrl, string? catalogUrl)
|
||||
{
|
||||
var baseUrl = keyringUrl ?? catalogUrl;
|
||||
return baseUrl is not null && Uri.TryCreate(baseUrl, UriKind.Absolute, out var uri) ? new Uri(uri, "feedback-forms.json") : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async Task<FeedbackFormsDocument> LoadAsync(bool refresh, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
await _gate.WaitAsync(ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (_loaded is not null && !refresh) return _loaded;
|
||||
var cached = ReadCache();
|
||||
var fallback = cached ?? FeedbackFormRules.Defaults();
|
||||
if (_url is null) return _loaded = fallback;
|
||||
|
||||
byte[] bytes;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
using var timeout = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(ct);
|
||||
timeout.CancelAfter(FetchTimeout);
|
||||
bytes = await _download(_url, FeedbackFormRules.MaxBytes, timeout.Token).ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
catch (HttpRequestException ex) when (ex.StatusCode == HttpStatusCode.NotFound)
|
||||
{
|
||||
Log.Info("Formulaires des demandes : aucun formulaire publié, formulaires d'origine utilisés.");
|
||||
return _loaded = fallback;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is not OperationCanceledException || !ct.IsCancellationRequested)
|
||||
{
|
||||
// Réseau, délai dépassé, réponse trop grande : pas mémorisé, nouvel essai à la prochaine ouverture.
|
||||
Log.Warn($"Formulaires des demandes injoignables : {ex.Message}" +
|
||||
(cached is null ? " (formulaires d'origine utilisés)." : $" (révision {cached.Revision} en cache utilisée)."));
|
||||
return fallback;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var published = await AcceptAsync(bytes, ct).ConfigureAwait(false);
|
||||
if (published is null) return _loaded = fallback;
|
||||
if (cached is not null && published.Revision < cached.Revision)
|
||||
{
|
||||
Log.Error($"Formulaires des demandes révision {published.Revision} refusés : plus anciens que la révision {cached.Revision} " +
|
||||
"déjà vue (retour en arrière).");
|
||||
return _loaded = cached;
|
||||
}
|
||||
WriteCache(bytes);
|
||||
Log.Info($"Formulaires des demandes : révision {published.Revision}.");
|
||||
return _loaded = published;
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_gate.Release();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Fichier publié lisible, dans les règles et à la signature acceptée ; sinon null (raison au journal).</summary>
|
||||
private async Task<FeedbackFormsDocument?> AcceptAsync(byte[] bytes, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
FeedbackFormsDocument? document;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
document = FeedbackFormRules.Parse(bytes);
|
||||
}
|
||||
catch (JsonException ex)
|
||||
{
|
||||
Log.Error($"Formulaires des demandes illisibles ({ex.Message}) : ignorés.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
if (!FeedbackFormRules.Validate(document, errors))
|
||||
{
|
||||
Log.Error($"Formulaires des demandes refusés : {errors[0]}");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (_trust is not null && !await _trust.VerifyFeedbackFormsAsync(document!, ct).ConfigureAwait(false)) return null;
|
||||
return document;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Dernière copie acceptée, revérifiée (règles et signature avec le trousseau en cache), sinon null.</summary>
|
||||
private FeedbackFormsDocument? ReadCache()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (!File.Exists(CachePath) || new FileInfo(CachePath).Length > FeedbackFormRules.MaxBytes) return null;
|
||||
var document = FeedbackFormRules.Parse(File.ReadAllBytes(CachePath));
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
if (!FeedbackFormRules.Validate(document, errors)) return null;
|
||||
return _trust is null || _trust.VerifyCachedFeedbackForms(document!) ? document : null;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException or JsonException)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"Formulaires des demandes en cache illisibles : {ex.Message}");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void WriteCache(byte[] bytes)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(CachePath)!);
|
||||
FileUtil.WriteAllTextAtomic(CachePath, System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes));
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"Formulaires des demandes non gardés en cache : {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Informations techniques jointes à une demande (si le joueur laisse la case cochée) : versions du launcher et du jeu,
|
||||
/// version de Windows, langue. RIEN d'identifiant : ni nom du PC ni de l'utilisateur, ni chemin, ni matériel.
|
||||
/// Chaque valeur est contrôlée avec les formats du serveur (une valeur inattendue est simplement omise).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class FeedbackTech
|
||||
{
|
||||
public static FeedbackTechInfo Collect(string? launcherVersion, string? gameVersion) => new()
|
||||
{
|
||||
LauncherVersion = FeedbackRules.SafeVersion(launcherVersion),
|
||||
GameVersion = FeedbackRules.SafeVersion(gameVersion),
|
||||
Os = FeedbackRules.SafeOs(DescribeOs()),
|
||||
Language = FeedbackRules.SafeLanguage(CultureInfo.CurrentUICulture.Name)
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>« Windows 11 64 bits (10.0.26100) ».</summary>
|
||||
public static string DescribeOs()
|
||||
{
|
||||
var version = Environment.OSVersion.Version;
|
||||
var bits = Environment.Is64BitOperatingSystem ? "64 bits" : "32 bits";
|
||||
if (!OperatingSystem.IsWindows())
|
||||
return $"{RuntimeInformation.OSDescription.Split(' ', 2)[0]} {bits}";
|
||||
var name = version.Major == 10 && version.Build >= 22000 ? "Windows 11" : version.Major == 10 ? "Windows 10" : "Windows";
|
||||
return $"{name} {bits} ({version.Major}.{version.Minor}.{version.Build})";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
Module « Aide » côté joueur (sans WPF) : formulaire de demande (avis, demande d'évolution, bug, autre) généré à partir
|
||||
des formulaires partagés (GameLauncher.Contracts.Feedback), contrôlé avec les mêmes règles que le serveur, puis envoyé
|
||||
SANS compte à la Launcher API. La fenêtre correspondante est dans le launcher (Views\FeedbackWindow.xaml).
|
||||
La page d'administration « Demandes des joueurs » est dans GameLauncher.Modules.Admin (Feedback).
|
||||
Voir docs\ADMIN-ARCHITECTURE.md, § 11 quinquies.
|
||||
-->
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||
<RootNamespace>GameLauncher.Modules.Feedback</RootNamespace>
|
||||
<AssemblyName>GameLauncher.Modules.Feedback</AssemblyName>
|
||||
<Platforms>AnyCPU;x64</Platforms>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules\GameLauncher.Modules.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<InternalsVisibleTo Include="GameLauncher.Tests" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@ public sealed class PlayerSigningCheck
|
||||
/// Texte de l'avertissement à afficher avant de publier un contenu de ce type signé par cette clé, ou null si les
|
||||
/// launchers des joueurs l'accepteront (ou ne vérifient pas les signatures). Ne lève pas d'exception (sauf annulation).
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="kind"><see cref="ContentKinds.Catalog"/> ou <see cref="ContentKinds.Manifest"/>.</param>
|
||||
/// <param name="kind"><see cref="ContentKinds.Catalog"/>, <see cref="ContentKinds.Manifest"/> ou <see cref="ContentKinds.FeedbackForms"/>.</param>
|
||||
/// <param name="publicKey">Clé publique (SPKI) de ce PC : celle qui signera, lue localement.</param>
|
||||
public async Task<string?> WarningAsync(string kind, byte[] publicKey, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
@@ -108,7 +108,10 @@ public sealed class PlayerSigningCheck
|
||||
{
|
||||
var catalog = kind == ContentKinds.Catalog;
|
||||
var consequence = Mode == ContentSigningMode.Require
|
||||
? catalog
|
||||
? kind == ContentKinds.FeedbackForms
|
||||
? "Les launchers des joueurs (signatures obligatoires) ignoreront ces formulaires : la fenêtre « Aide » proposera " +
|
||||
"les derniers formulaires acceptés, ou ceux d'origine."
|
||||
: catalog
|
||||
? "Les launchers des joueurs (signatures obligatoires) ignoreront ce catalogue : ils garderont le précédent " +
|
||||
"(celui intégré au launcher pour une installation neuve)."
|
||||
: "Les launchers des joueurs (signatures obligatoires) refuseront cette version : ni installation, ni mise à jour " +
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,8 @@
|
||||
<ResourceDictionary Source="Themes/Controls.xaml" />
|
||||
<!-- Notes de version (format enrichi) : modèles partagés par la fenêtre principale et la fenêtre agrandie -->
|
||||
<ResourceDictionary Source="Themes/Changelog.xaml" />
|
||||
<!-- Champs des formulaires des demandes : fenêtre « Aide » et aperçu de la page du menu -->
|
||||
<ResourceDictionary Source="Themes/FeedbackForms.xaml" />
|
||||
<!-- Menu d'administration : styles et modèles des pages des modules (Views/Admin) -->
|
||||
<ResourceDictionary Source="Themes/Admin.xaml" />
|
||||
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ using GameLauncher.Modules.Admin.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Changelog;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Accounts;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Audit;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Files;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Signing;
|
||||
@@ -58,6 +59,9 @@ public partial class App : Application, ILauncherRestartHost
|
||||
private AdminWindowService? _admin;
|
||||
private CatalogService? _catalogService;
|
||||
private ContentTrustService? _trust;
|
||||
|
||||
/// <summary>Adresse du trousseau (même dossier que les formulaires publiés des demandes).</summary>
|
||||
private string? _keyringUrl;
|
||||
private PlayerSigningCheck? _playerSigning;
|
||||
private Task<CatalogDocument?>? _catalogFetch;
|
||||
private string _launcherPath = "";
|
||||
@@ -362,6 +366,15 @@ public partial class App : Application, ILauncherRestartHost
|
||||
_admin = new AdminWindowService(window, CreateModules(), catalog, LoadDeclaredCatalog(catalog), apiUrl, apiUrlError, version,
|
||||
ThemeManager.BuiltInThemes.ToList(), _playerSigning);
|
||||
window.AdminRequested += _admin.Open;
|
||||
|
||||
// Bouton « Aide » (demandes des joueurs) : même adresse d'API, lue au même endroit (launcher.json intégré en Release).
|
||||
// Formulaires publiés depuis le menu (feedback-forms.json, à côté du trousseau), vérifiés comme le catalogue.
|
||||
var formsUrl = GameLauncher.Modules.Feedback.FeedbackFormsService.PublishedUrl(_keyringUrl, ResolveCatalogUrl(catalog));
|
||||
var forms = _http is null ? null
|
||||
: new GameLauncher.Modules.Feedback.FeedbackFormsService(_http.GetBytesAsync, formsUrl, catalog.DataDirectory, _trust);
|
||||
var feedback = new FeedbackWindowService(window, apiUrl, version, forms);
|
||||
launcher.IsHelpAvailable = feedback.IsAvailable;
|
||||
window.HelpRequested += game => feedback.Open(game.GameId, game.GameName, game.InstalledVersion);
|
||||
}
|
||||
|
||||
window.DataContext = launcher;
|
||||
@@ -474,6 +487,7 @@ public partial class App : Application, ILauncherRestartHost
|
||||
private ContentTrustService? CreateContentTrust(LauncherCatalog catalog)
|
||||
{
|
||||
var (keyringUrl, mode, minSequence) = ResolveContentSigning(catalog);
|
||||
_keyringUrl = keyringUrl;
|
||||
if (mode == ContentSigningMode.Off) return null;
|
||||
var roots = LauncherUpdateService.LoadRootKeys();
|
||||
if (roots.Count == 0)
|
||||
@@ -573,6 +587,7 @@ public partial class App : Application, ILauncherRestartHost
|
||||
{
|
||||
new AdminModule(),
|
||||
new CatalogAdminModule(),
|
||||
new FeedbackAdminModule(),
|
||||
new ChangelogAdminModule(),
|
||||
new PublishAdminModule(),
|
||||
new FilesAdminModule(),
|
||||
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ public static class ScrollAssist
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Molette de la souris dans le menu d'administration : elle fait défiler ce qui est SOUS le curseur, jamais une
|
||||
/// Molette de la souris dans le menu d'administration et la fenêtre « Aide » : elle fait défiler ce qui est SOUS le curseur, jamais une
|
||||
/// liste déroulante fermée (pas de paramètre changé par mégarde en faisant défiler la page), ni un élément qui
|
||||
/// garderait la molette sans pouvoir défiler (liste, champ texte) : la page défile alors à sa place.
|
||||
/// Une liste déroulante OUVERTE garde son comportement normal (défilement de ses choix).
|
||||
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
(1.0.0 → 1.0.1 → 1.1.0…). Les launchers des joueurs ne se mettent à jour que vers
|
||||
une version STRICTEMENT supérieure à la leur.
|
||||
-->
|
||||
<Version>2.5.0</Version>
|
||||
<Version>3.2.1</Version>
|
||||
<Authors>Lanisys</Authors>
|
||||
<Company>LanisysGames</Company>
|
||||
<Copyright>© LanisysGames</Copyright>
|
||||
@@ -52,6 +52,8 @@
|
||||
<!-- Modules (SDK commun + menu d'administration) : logique et ViewModels, sans WPF ; les vues sont ici (Views\Admin, Themes\Admin.xaml). -->
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules\GameLauncher.Modules.csproj" />
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules.Admin\GameLauncher.Modules.Admin.csproj" />
|
||||
<!-- Module « Aide » (demandes des joueurs) : formulaire sans WPF ; la fenêtre est ici (Views\FeedbackWindow.xaml). -->
|
||||
<ProjectReference Include="..\GameLauncher.Modules.Feedback\GameLauncher.Modules.Feedback.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Core.Utils;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Views;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Services;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Bouton « Aide » de la fenêtre principale : ouvre le formulaire de demande pour le jeu sélectionné (fenêtre modale,
|
||||
/// le jeu ne peut donc pas changer pendant la saisie). L'adresse de l'API est celle du menu d'administration
|
||||
/// (« apiUrl » du launcher.json INTÉGRÉ en Release) : sans elle, le bouton n'est pas affiché.
|
||||
/// Le launcher ne contacte l'API qu'au moment de l'envoi, jamais en arrière-plan ; les formulaires publiés (fichier
|
||||
/// statique signé, à côté du trousseau) ne sont lus qu'à l'ouverture de la fenêtre.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class FeedbackWindowService
|
||||
{
|
||||
private readonly MainWindow _owner;
|
||||
private readonly Uri? _apiUrl;
|
||||
private readonly string _launcherVersion;
|
||||
private readonly IFeedbackFormsSource? _forms;
|
||||
private LauncherApiClient? _client;
|
||||
private FeedbackWindow? _window;
|
||||
|
||||
/// <param name="forms">Formulaires publiés (null : formulaires d'origine).</param>
|
||||
public FeedbackWindowService(MainWindow owner, string? apiUrl, string launcherVersion, IFeedbackFormsSource? forms = null)
|
||||
{
|
||||
_owner = owner;
|
||||
_forms = forms;
|
||||
_apiUrl = apiUrl is not null && Uri.TryCreate(apiUrl, UriKind.Absolute, out var uri) ? uri : null;
|
||||
_launcherVersion = launcherVersion;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsAvailable => _apiUrl is not null;
|
||||
|
||||
/// <param name="installedVersion">Version installée du jeu (null : non installé), pour les informations techniques.</param>
|
||||
public void Open(string gameId, string gameName, string? installedVersion)
|
||||
{
|
||||
if (_apiUrl is null) return;
|
||||
if (_window is not null)
|
||||
{
|
||||
_window.Activate();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Agent utilisateur générique (version du launcher seulement) : rien qui identifie le joueur ou son PC.
|
||||
_client ??= new LauncherApiClient(_apiUrl, $"GameLauncher/{_launcherVersion}");
|
||||
var viewModel = new FeedbackFormViewModel(new FeedbackTarget(gameId, gameName, installedVersion, _launcherVersion),
|
||||
new ApiFeedbackSender(_client), screenshots: new ScreenshotSource(() => _window), forms: _forms);
|
||||
var window = new FeedbackWindow(viewModel);
|
||||
if (_owner.IsVisible) window.Owner = _owner;
|
||||
else window.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen;
|
||||
_window = window;
|
||||
Log.Info($"[{gameId}] Ouverture de l'aide (demande).");
|
||||
_owner.SetDimmed(true);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
window.ShowDialog();
|
||||
}
|
||||
finally
|
||||
{
|
||||
_owner.SetDimmed(false);
|
||||
_window = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
_window = null;
|
||||
Log.Error("Ouverture de l'aide", ex);
|
||||
ModernDialog.ShowMessage(_owner.IsVisible ? _owner : null, "Aide indisponible", ex.Message, DialogKind.Error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Core.Utils;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using Microsoft.Win32;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Services;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Captures d'écran du bouton « Aide » : image choisie dans l'explorateur Windows ou collée depuis le presse-papiers.
|
||||
/// • format reconnu au CONTENU (PNG, JPEG, BMP, GIF, WebP), jamais à l'extension ; fichier de 30 Mo au plus ;
|
||||
/// • dimensions lues avant tout décodage complet (image démesurée refusée sans être chargée en mémoire) ;
|
||||
/// • image décodée par Windows (preuve que c'est réellement une image), réduite à 3 840 px au plus, puis réencodée en
|
||||
/// PNG (JPEG pour une photo JPEG ou si le PNG est trop lourd) SANS métadonnées : ni position GPS, ni appareil, ni date ;
|
||||
/// • le nom du fichier n'est jamais envoyé (affiché au joueur seulement).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public sealed class ScreenshotSource : IScreenshotSource
|
||||
{
|
||||
private const long MaxInputBytes = 30L * 1024 * 1024;
|
||||
private const long MaxInputPixels = 120_000_000; // ≈ 12 000 × 10 000 : au-delà, refus avant décodage
|
||||
|
||||
private readonly Func<Window?> _owner;
|
||||
|
||||
public ScreenshotSource(Func<Window?> owner) => _owner = owner;
|
||||
|
||||
public ScreenshotResult? PickFile()
|
||||
{
|
||||
var dialog = new OpenFileDialog
|
||||
{
|
||||
Title = "Ajouter une capture d'écran",
|
||||
Filter = "Images (PNG, JPEG, BMP, GIF, WebP)|" + string.Join(";", FeedbackImages.InputExtensions.Select(e => "*" + e)),
|
||||
CheckFileExists = true,
|
||||
Multiselect = false,
|
||||
InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyPictures)
|
||||
};
|
||||
if (dialog.ShowDialog(_owner()) != true) return null;
|
||||
var name = Path.GetFileName(dialog.FileName);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var info = new FileInfo(dialog.FileName);
|
||||
if (info.Length > MaxInputBytes) return ScreenshotResult.Refused(name, "fichier trop volumineux (30 Mo au plus).");
|
||||
var bytes = File.ReadAllBytes(dialog.FileName);
|
||||
var format = FeedbackImages.DetectInputFormat(bytes);
|
||||
if (format is null) return ScreenshotResult.Refused(name, "ce fichier n'est pas une image PNG, JPEG, BMP, GIF ou WebP.");
|
||||
using var stream = new MemoryStream(bytes, writable: false);
|
||||
// Décodage différé (BitmapCacheOption.Default) : les dimensions sont lues avant les pixels.
|
||||
var decoder = BitmapDecoder.Create(stream, BitmapCreateOptions.IgnoreColorProfile, BitmapCacheOption.Default);
|
||||
if (decoder.Frames.Count == 0) return ScreenshotResult.Refused(name, "image vide.");
|
||||
return Encode(name, decoder.Frames[0], preferJpeg: format == FeedbackImages.Jpeg);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is IOException or UnauthorizedAccessException or NotSupportedException or
|
||||
FileFormatException or ArgumentException or InvalidOperationException or OverflowException or
|
||||
System.Runtime.InteropServices.COMException)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"Capture refusée ({name}) : {ex.Message}");
|
||||
return ScreenshotResult.Refused(name, "image illisible ou format non pris en charge par Windows.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ScreenshotResult? FromClipboard()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (!Clipboard.ContainsImage()) return null;
|
||||
var image = Clipboard.GetImage();
|
||||
return image is null ? null : Encode("Image collée", image, preferJpeg: false);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex) when (ex is System.Runtime.InteropServices.COMException or System.Runtime.InteropServices.ExternalException or
|
||||
NotSupportedException or ArgumentException or InvalidOperationException)
|
||||
{
|
||||
Log.Warn($"Capture du presse-papiers refusée : {ex.Message}");
|
||||
return ScreenshotResult.Refused("Image collée", "image du presse-papiers illisible.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Réduction éventuelle puis réencodage sans métadonnées, en restant sous la taille maximale.</summary>
|
||||
private static ScreenshotResult Encode(string name, BitmapSource source, bool preferJpeg)
|
||||
{
|
||||
if (source.PixelWidth <= 0 || source.PixelHeight <= 0 || (long)source.PixelWidth * source.PixelHeight > MaxInputPixels)
|
||||
return ScreenshotResult.Refused(name, "dimensions de l'image refusées.");
|
||||
|
||||
// Côté le plus long ramené à 3 840 px ET surface ramenée sous la limite du serveur (ex. capture carrée 4K).
|
||||
var pixels = (double)source.PixelWidth * source.PixelHeight;
|
||||
var scale = Math.Min(1.0, Math.Min((double)FeedbackImages.TargetMaxSide / Math.Max(source.PixelWidth, source.PixelHeight),
|
||||
Math.Sqrt(FeedbackImages.MaxPixels * 0.98 / pixels)));
|
||||
for (var attempt = 0; attempt < 5; attempt++)
|
||||
{
|
||||
BitmapSource frame = scale < 1.0 ? new TransformedBitmap(source, new ScaleTransform(scale, scale)) : source;
|
||||
if (frame.Format != PixelFormats.Bgra32 && frame.Format != PixelFormats.Bgr32)
|
||||
frame = new FormatConvertedBitmap(frame, PixelFormats.Bgra32, null, 0);
|
||||
frame.Freeze();
|
||||
|
||||
foreach (var jpeg in preferJpeg ? new[] { true } : new[] { false, true })
|
||||
{
|
||||
BitmapEncoder encoder = jpeg ? new JpegBitmapEncoder { QualityLevel = 88 } : new PngBitmapEncoder();
|
||||
// BitmapFrame.Create(source) : nouvelle image, AUCUNE métadonnée de l'original n'est reprise.
|
||||
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(jpeg ? new FormatConvertedBitmap(frame, PixelFormats.Bgr24, null, 0) : frame));
|
||||
using var output = new MemoryStream();
|
||||
encoder.Save(output);
|
||||
if (output.Length <= FeedbackImages.MaxBytes) return new ScreenshotResult(output.ToArray(), name, null);
|
||||
}
|
||||
scale *= 0.75; // trop lourde même en JPEG : réduite
|
||||
}
|
||||
return ScreenshotResult.Refused(name, "image trop lourde, même réduite.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
xmlns:aaud="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Admin.Audit;assembly=GameLauncher.Modules.Admin"
|
||||
xmlns:asig="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Admin.Signing;assembly=GameLauncher.Modules.Admin"
|
||||
xmlns:afil="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Admin.Files;assembly=GameLauncher.Modules.Admin"
|
||||
xmlns:afb="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;assembly=GameLauncher.Modules.Admin"
|
||||
xmlns:conv="clr-namespace:GameLauncher.Converters">
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
@@ -433,6 +434,27 @@
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Demandes des joueurs (bouton « Aide ») : nouvelles demandes par jeu -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}" Visibility="{Binding CanReadFeedback, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminIconBadgeStyle}">
|
||||
<Path x:Name="FeedbackIcon" Style="{StaticResource AdminIconStyle}" Data="{StaticResource Icon.MessageQuestion}" />
|
||||
</Border>
|
||||
<DockPanel Grid.Column="1" Margin="14,0,0,0" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Right" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Ouvrir" Margin="12,0,0,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ChevronRight}" Command="{Binding OpenFeedbackCommand}" />
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Demandes des joueurs" Style="{StaticResource AdminCardTitleStyle}" />
|
||||
<TextBlock x:Name="FeedbackStateText" Text="{Binding FeedbackText}" Style="{StaticResource AdminHintStyle}" Margin="0,3,0,0" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Serveur et launcher -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}">
|
||||
<Grid>
|
||||
@@ -510,6 +532,10 @@
|
||||
<Setter TargetName="PendingIcon" Property="Fill" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="PendingText" Property="Foreground" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding HasNewFeedback}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="FeedbackIcon" Property="Fill" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="FeedbackStateText" Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</DataTemplate.Triggers>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
@@ -2079,6 +2105,770 @@
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- ============================================================ Page « Demandes des joueurs » (bouton « Aide ») -->
|
||||
<!-- Demande dans la liste : type, titre, référence et date, statut ; point = nouvelle. Texte affiché tel quel (TextBlock). -->
|
||||
<Style x:Key="AdminFeedbackItemStyle" TargetType="ListBoxItem">
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="0,0,0,6" />
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="ListBoxItem">
|
||||
<Border x:Name="Bd" CornerRadius="12" Padding="12,9" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border Width="30" Height="30" CornerRadius="9" VerticalAlignment="Top" Background="{DynamicResource BadgeBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path x:Name="KindIcon" Width="15" Height="15" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}"
|
||||
Data="{Binding KindIconKey, Converter={StaticResource IconKey}}"
|
||||
Visibility="{Binding HasKindCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Image Width="20" Height="20" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding KindCustomIcon, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasKindCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="10,0,8,0">
|
||||
<TextBlock x:Name="ItemTitle" Text="{Binding Title}" FontSize="13" FontWeight="SemiBold" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" ToolTip="{Binding Title}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding DetailText}" FontSize="11.5" Margin="0,2,0,0" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right">
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
|
||||
<Path Width="12" Height="12" Stretch="Uniform" Margin="0,0,6,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Fill="{DynamicResource WarningBrush}" Data="{StaticResource Icon.Alert}"
|
||||
ToolTip="Contient un lien ou une adresse : prudence"
|
||||
Visibility="{Binding HasLinks, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Path Width="12" Height="12" Stretch="Uniform" Margin="0,0,6,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Fill="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" Data="{StaticResource Icon.ImageOutline}"
|
||||
ToolTip="{Binding AttachmentsToolTip}"
|
||||
Visibility="{Binding HasAttachments, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Ellipse x:Name="NewDot" Width="8" Height="8" Margin="0,0,6,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Fill="{DynamicResource WarningBrush}" Visibility="Collapsed" ToolTip="Nouvelle" />
|
||||
<TextBlock x:Name="StatusText" Text="{Binding StatusLabel}" FontSize="11" FontWeight="SemiBold"
|
||||
Foreground="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Badge}" FontSize="11" Margin="0,2,0,0" HorizontalAlignment="Right"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasBadge, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource BorderStrongBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsSelected" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceAltBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding IsNew}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="NewDot" Property="Visibility" Value="Visible" />
|
||||
<Setter TargetName="StatusText" Property="Foreground" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding IsClosed}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="StatusText" Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="ItemTitle" Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<!-- Fiche d'une demande -->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackDetailView}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<!-- Liens ou adresses dans la demande (envoyée par un inconnu) : avertissement, liens désamorcés -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasLinks, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="18" Height="18" Stretch="Uniform" VerticalAlignment="Top" Margin="0,1,0,0"
|
||||
Fill="{DynamicResource WarningBrush}" Data="{StaticResource Icon.Alert}" />
|
||||
<StackPanel Margin="10,0,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding LinksWarning}" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" FontWeight="SemiBold" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding LinksText}" TextWrapping="Wrap" FontSize="12" Margin="0,6,0,0"
|
||||
FontFamily="Cascadia Mono, Consolas, Courier New" Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Border DockPanel.Dock="Left" Style="{StaticResource AdminIconBadgeStyle}" Margin="0,0,14,0">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path Style="{StaticResource AdminIconStyle}" Data="{Binding KindIconKey, Converter={StaticResource IconKey}}"
|
||||
Visibility="{Binding HasKindCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Image Width="24" Height="24" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding KindCustomIcon, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasKindCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Right" Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="32" Height="32" Padding="8" VerticalAlignment="Top"
|
||||
ToolTip="Copier la référence" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ContentCopy}"
|
||||
Command="{Binding CopyReferenceCommand}" />
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Title}" FontSize="15" FontWeight="SemiBold" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" Margin="0,4,0,0">
|
||||
<Run Text="{Binding KindLabel, Mode=OneWay}" />
|
||||
<Run Text="·" />
|
||||
<Run Text="{Binding Reference, Mode=OneWay}" FontFamily="Cascadia Mono, Consolas, Courier New" />
|
||||
<Run Text="·" />
|
||||
<Run Text="{Binding ReceivedText, Mode=OneWay}" />
|
||||
</TextBlock>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Champs du formulaire : texte brut, sélectionnable pour être copié -->
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Lines}" Focusable="False" Margin="0,16,0,0">
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<StackPanel Margin="0,0,0,12">
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,4">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0" />
|
||||
<Path Width="11" Height="11" Stretch="Uniform" Margin="6,0,0,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Fill="{DynamicResource WarningBrush}" Data="{StaticResource Icon.Alert}" ToolTip="Contient un lien ou une adresse"
|
||||
Visibility="{Binding HasLink, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<Border x:Name="ValueBorder" BorderThickness="0" CornerRadius="8" Padding="0">
|
||||
<TextBox Text="{Binding Value, Mode=OneWay}" IsReadOnly="True" TextWrapping="Wrap" BorderThickness="0"
|
||||
Background="Transparent" Padding="0" FontSize="13" Foreground="{DynamicResource TextPrimaryBrush}"
|
||||
CaretBrush="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" SelectionBrush="{DynamicResource AccentBrush}"
|
||||
IsUndoEnabled="False" />
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<DataTemplate.Triggers>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding HasLink}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="ValueBorder" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="ValueBorder" Property="BorderThickness" Value="1" />
|
||||
<Setter TargetName="ValueBorder" Property="Padding" Value="8,6" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</DataTemplate.Triggers>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
|
||||
<!-- Captures d'écran : revérifiées avant l'affichage, aperçu réduit, « Agrandir » -->
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding HasAttachments, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" Margin="0,0,0,12">
|
||||
<TextBlock Text="Captures d'écran" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,0,0,6" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Attachments}" Focusable="False">
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<Border Margin="0,0,0,10" CornerRadius="12" Padding="8" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<DockPanel Margin="2,0,0,6">
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Right" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="{Binding ToggleText}"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowExpand}" Command="{Binding ToggleCommand}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" FontSize="12" VerticalAlignment="Center" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Chargement…" Style="{StaticResource AdminHintStyle}"
|
||||
Visibility="{Binding IsLoading, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Error}" FontSize="12" TextWrapping="Wrap" Foreground="{DynamicResource DangerBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Border x:Name="Frame" CornerRadius="8" ClipToBounds="True" MaxHeight="180" HorizontalAlignment="Left"
|
||||
Background="{DynamicResource SurfaceAltBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasContent, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<Image x:Name="Picture" Stretch="Uniform" StretchDirection="DownOnly"
|
||||
Source="{Binding Content, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=480}" />
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<DataTemplate.Triggers>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding IsExpanded}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Frame" Property="MaxHeight" Value="900" />
|
||||
<Setter TargetName="Picture" Property="Source"
|
||||
Value="{Binding Content, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=1600}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</DataTemplate.Triggers>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<TextBlock Text="Informations techniques" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,4,0,4" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding TechText}" FontSize="12" TextWrapping="Wrap" FontFamily="Cascadia Mono, Consolas, Courier New"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Traitement : statut et note interne (feedback.manage) -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Traitement" Style="{StaticResource AdminCardTitleStyle}" />
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" Margin="0,3,0,12"
|
||||
Text="Visible des administrateurs uniquement : le joueur n'est pas informé (demande anonyme)." />
|
||||
<Grid IsEnabled="{Binding CanManage}">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="220" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Statut" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" ItemsSource="{Binding Statuses}"
|
||||
SelectedItem="{Binding Status, Mode=TwoWay}" DisplayMemberPath="Label" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="12,0,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="Note interne (facultative)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernMultilineTextBoxStyle}" MinHeight="70" MaxHeight="140"
|
||||
MaxLength="{Binding NoteMaxLength}" ui:TextAssist.Placeholder="Ex. : reproduit sur la 0.9.3, corrigé dans la 0.9.4"
|
||||
Text="{Binding Note, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding NoteLengthText}" FontSize="11" Margin="0,4,4,0" HorizontalAlignment="Right"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding StatusChangedText}" Style="{StaticResource AdminHintStyle}" Margin="0,8,0,0"
|
||||
Visibility="{Binding StatusChangedText, Converter={StaticResource StringToVisibility}}" />
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" Margin="0,8,0,0"
|
||||
Text="Lecture seule : le traitement demande la permission « Demandes des joueurs (traitement) »."
|
||||
Visibility="{Binding CanManage, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackPanelViewModel}">
|
||||
<!-- Deux colonnes qui défilent séparément (HasSplitLayout) : liste à gauche, fiche à droite. -->
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Top" Margin="0,0,14,0">
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminErrorBannerStyle}" Visibility="{Binding HasError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="16" Height="16" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource DangerBrush}" Data="{StaticResource Icon.AlertCircle}"
|
||||
VerticalAlignment="Top" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding ErrorMessage}" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Demande modifiée par un autre administrateur -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasConflict, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Right" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Recharger" Margin="12,0,0,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Refresh}" Command="{Binding ReloadCommand}" />
|
||||
<TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Text="Cette demande a été modifiée par un autre administrateur : rechargez-la avant d'enregistrer." />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource SuccessBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasStatus, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="15" Height="15" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource SuccessBrush}" Data="{StaticResource Icon.CheckCircle}"
|
||||
VerticalAlignment="Top" Margin="0,1,0,0" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding StatusMessage}" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Réception désactivée / plafond atteint -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" Visibility="{Binding ShowDisabled, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5"
|
||||
Text="La réception des demandes n'est pas activée sur le serveur : le bouton « Aide » des joueurs affiche « non disponible ». Voir server/deploy/LISEZMOI.md, étape 3 octies." />
|
||||
</Border>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding ShowStorageFull, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5"
|
||||
Text="Plafond atteint (nombre de demandes, taille ou espace disque) : les nouvelles demandes sont refusées. Traitez et supprimez des demandes, ou relevez les plafonds (LauncherApi:Feedback)." />
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<ContentControl Content="{Binding}" ContentTemplate="{StaticResource AdminGamePickerTemplate}" Focusable="False"
|
||||
Visibility="{Binding ShowGamePicker, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<ContentControl Content="{Binding}" ContentTemplate="{StaticResource AdminGameSwitcherTemplate}" Focusable="False"
|
||||
Visibility="{Binding ShowGameSwitcher, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<!-- Filtres -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}" Padding="16,14" Visibility="{Binding HasSelectedGame, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<Grid IsEnabled="{Binding IsEditable}">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="190" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="250" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Rechercher (titre, référence)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="100"
|
||||
Text="{Binding SearchText, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="Type" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" ItemsSource="{Binding Kinds}"
|
||||
SelectedItem="{Binding Kind, Mode=TwoWay}" DisplayMemberPath="Label" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="2" Margin="10,0,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="Statut" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" ItemsSource="{Binding Statuses}"
|
||||
SelectedItem="{Binding Status, Mode=TwoWay}" DisplayMemberPath="Label" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<TextBlock Text="{Binding EmptyText}" Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="12.5" Margin="4,4,0,16"
|
||||
Visibility="{Binding EmptyText, Converter={StaticResource StringToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<Grid Visibility="{Binding HasItems, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="330" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<TextBlock DockPanel.Dock="Top" Text="{Binding CountText}" Style="{StaticResource SectionTitleStyle}" Margin="2,0,0,8" />
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Bottom" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Charger plus" Margin="0,4,8,0"
|
||||
HorizontalAlignment="Left" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.History}" Command="{Binding LoadMoreCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding CanLoadMore, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" Focusable="False" Padding="0,0,8,0">
|
||||
<ListBox ItemsSource="{Binding Items}" SelectedItem="{Binding SelectedItem, Mode=TwoWay}"
|
||||
Style="{StaticResource AdminListBoxStyle}" IsEnabled="{Binding IsEditable}"
|
||||
ItemContainerStyle="{StaticResource AdminFeedbackItemStyle}" />
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
<!-- Fiche de la demande sélectionnée (modèle FeedbackDetailView ci-dessus) : remonte en haut à chaque changement -->
|
||||
<ScrollViewer Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0" VerticalScrollBarVisibility="Auto" Focusable="False" Padding="0,0,14,0"
|
||||
ui:ScrollAssist.ResetOn="{Binding Detail}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<TextBlock Text="Choisissez une demande dans la liste." Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="12.5" Margin="4,8,0,0"
|
||||
Visibility="{Binding ShowNoSelection, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<ContentControl Content="{Binding Detail}" Focusable="False" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
</Grid>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- ============================================================ Page « Formulaires des demandes » (feedback.forms) -->
|
||||
|
||||
<!-- Type de demande (liste de gauche) -->
|
||||
<Style x:Key="AdminFeedbackFormItemStyle" TargetType="ListBoxItem">
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="0,0,0,6" />
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="ListBoxItem">
|
||||
<Border x:Name="Bd" CornerRadius="12" Padding="12,10" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border Width="32" Height="32" CornerRadius="10" VerticalAlignment="Top" Background="{DynamicResource BadgeBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path Width="15" Height="15" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}"
|
||||
Data="{Binding IconKey, Converter={StaticResource IconKey}}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Image Width="22" Height="22" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding CustomIconBytes, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0">
|
||||
<TextBlock x:Name="ItemTitle" Text="{Binding Title}" FontSize="13" FontWeight="SemiBold" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" />
|
||||
<TextBlock FontSize="11.5" Margin="0,2,0,0" TextTrimming="CharacterEllipsis" Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}">
|
||||
<Run Text="{Binding OriginalLabel, Mode=OneWay}" /><Run Text=" · " /><Run Text="{Binding FieldsText, Mode=OneWay}" />
|
||||
</TextBlock>
|
||||
<TextBlock x:Name="State" Text="{Binding StateText}" FontSize="11" FontWeight="SemiBold" Margin="0,3,0,0"
|
||||
Foreground="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource BorderStrongBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsSelected" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceAltBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding Hidden}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="State" Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="ItemTitle" Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding IsDirty}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="State" Property="Foreground" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<!-- Ligne cliquable sans cadre (déplier / replier les réglages d'un champ) -->
|
||||
<Style x:Key="AdminPlainRowButtonStyle" TargetType="Button">
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="Button">
|
||||
<Border x:Name="Bd" Background="Transparent" CornerRadius="8" Padding="4,2">
|
||||
<ContentPresenter />
|
||||
</Border>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceHoverBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceHoverBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<!-- Bouton « Ajouter un champ » d'un type de champ -->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackFieldKindChoice}">
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Margin="0,0,8,8" Content="{Binding Label}"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{Binding IconKey, Converter={StaticResource IconKey}}" Command="{Binding AddCommand}" />
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- Choix d'une liste ou d'une case à cocher -->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackOptionEditor}">
|
||||
<Grid Margin="0,0,0,6">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="60" ToolTip="{Binding Id}"
|
||||
Text="{Binding Label, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Orientation="Horizontal" Margin="6,0,0,0" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="28" Height="28" Padding="7" ToolTip="Monter"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowUp}" Command="{Binding MoveUpCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="28" Height="28" Padding="7" ToolTip="Descendre"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowDown}" Command="{Binding MoveDownCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="28" Height="28" Padding="7" ToolTip="Retirer ce choix"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Delete}" Command="{Binding RemoveCommand}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- Champ d'un type de demande : ligne repliée (type, libellé, résumé) et réglages dépliés -->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackFieldEditor}">
|
||||
<Border CornerRadius="12" Padding="12,10" Margin="0,0,0,8" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border Width="28" Height="28" CornerRadius="8" VerticalAlignment="Center" Background="{DynamicResource BadgeBrush}">
|
||||
<Path Width="13" Height="13" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}"
|
||||
Data="{Binding KindIconKey, Converter={StaticResource IconKey}}" />
|
||||
</Border>
|
||||
<Button Grid.Column="1" Style="{StaticResource AdminPlainRowButtonStyle}" Margin="6,0,8,0" HorizontalAlignment="Stretch"
|
||||
Command="{Binding ToggleCommand}" ToolTip="Afficher / masquer les réglages">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Title}" FontSize="13" FontWeight="SemiBold" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Summary}" FontSize="11.5" Margin="0,2,0,0" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Button>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="2" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8" ToolTip="Monter"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowUp}" Command="{Binding MoveUpCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8" ToolTip="Descendre"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowDown}" Command="{Binding MoveDownCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8"
|
||||
ToolTip="Retirer ce champ (les demandes déjà reçues le gardent)"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Delete}" Command="{Binding RemoveCommand}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
|
||||
<StackPanel Margin="38,12,0,2" Visibility="{Binding IsExpanded, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="Libellé" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="80"
|
||||
Text="{Binding Label, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
<TextBlock Text="Aide (texte indicatif ou sous le champ, 4 lignes au plus, sans lien)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}"
|
||||
Margin="0,10,0,6" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernMultilineTextBoxStyle}" MinHeight="56" MaxHeight="110" MaxLength="200"
|
||||
Text="{Binding Hint, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
|
||||
<WrapPanel Margin="0,12,0,0">
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" IsChecked="{Binding Required, Mode=TwoWay}" Margin="0,0,24,8">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding RequiredText}" FontSize="12.5" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" IsChecked="{Binding ShowInList, Mode=TwoWay}" Margin="0,0,24,8"
|
||||
Visibility="{Binding CanShowInList, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}"
|
||||
ToolTip="La valeur choisie s'affiche dans la liste « Demandes des joueurs » (un seul champ par type)">
|
||||
<TextBlock Text="Aperçu dans la liste des demandes" FontSize="12.5" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</WrapPanel>
|
||||
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding HasMaxLength, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding MaxLengthText}" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,4,0,6" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" Width="140" HorizontalAlignment="Left" MaxLength="4"
|
||||
Text="{Binding MaxLength, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=400}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding IsRating, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="Nombre d'étoiles" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,4,0,6" />
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" Width="180" HorizontalAlignment="Left"
|
||||
ItemsSource="{Binding RatingSizes}" SelectedItem="{Binding RatingMax, Mode=TwoWay}" DisplayMemberPath="Label" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding HasOptions, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="Choix (2 à 20, dans l'ordre affiché aux joueurs)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,4,0,6" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Options}" Focusable="False" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Ajouter un choix" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,2,0,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Plus}" Command="{Binding AddOptionCommand}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="11.5" Margin="0,10,0,0" TextWrapping="Wrap">
|
||||
<Run Text="Identifiant :" /><Run Text=" " /><Run Text="{Binding Id, Mode=OneWay}" />
|
||||
<Run Text="(fixe : il relie les réponses des joueurs à ce champ ; pour changer de type, ajoutez un autre champ)" />
|
||||
</TextBlock>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- Réglages d'un type de demande (colonne de droite) -->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackFormEditor}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<DockPanel Margin="0,0,0,12">
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Right" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" IsChecked="{Binding Hidden, Mode=TwoWay}" Margin="0,0,14,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" ToolTip="Un type masqué n'est plus proposé aux joueurs ; ses demandes restent consultables">
|
||||
<TextBlock Text="Masqué" FontSize="12.5" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8" ToolTip="Monter (ordre affiché aux joueurs)"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowUp}" Command="{Binding MoveUpCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8" ToolTip="Descendre"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowDown}" Command="{Binding MoveDownCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="30" Height="30" Padding="8"
|
||||
ToolTip="Supprimer ce type (les demandes déjà reçues restent consultables)"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Delete}" Command="{Binding RemoveCommand}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding OriginalLabel, StringFormat='Type de demande · {0}'}" Style="{StaticResource AdminCardTitleStyle}"
|
||||
VerticalAlignment="Center" TextTrimming="CharacterEllipsis" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="200" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Nom affiché aux joueurs" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="40"
|
||||
Text="{Binding Label, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="Icône d'origine" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" />
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" ItemsSource="{Binding Icons}" SelectedItem="{Binding Icon, Mode=TwoWay}"
|
||||
IsEnabled="{Binding UsesDefaultIcon}">
|
||||
<ComboBox.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal">
|
||||
<Path Width="14" Height="14" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Data="{Binding Value, Converter={StaticResource IconKey}}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" Margin="8,0,0,0" VerticalAlignment="Center" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ComboBox.ItemTemplate>
|
||||
</ComboBox>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Grid>
|
||||
<!-- Icône importée : fichier .ico obligatoire, image 64 × 64 convertie en PNG sans métadonnées -->
|
||||
<DockPanel Margin="0,10,0,0">
|
||||
<Border DockPanel.Dock="Left" Width="44" Height="44" CornerRadius="12" Background="{DynamicResource BadgeBrush}" Margin="0,0,12,0">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path Width="20" Height="20" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}"
|
||||
Data="{Binding IconKey, Converter={StaticResource IconKey}}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Image Width="32" Height="32" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding CustomIconBytes, Converter={StaticResource AdminBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Right" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Importer un fichier .ico…" Margin="0,0,8,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.FolderOpen}" Command="{Binding ImportIconCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Retirer l'icône importée"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Close}" Command="{Binding RemoveIconCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="11.5" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Text="Ou une icône à vous : fichier .ico uniquement, contenant une image de 64 × 64 pixels (PNG ou couleurs 24/32 bits). Elle est convertie en PNG sans métadonnées et signée avec les formulaires." />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
|
||||
<TextBlock Text="Description (sous le nom, dans le choix du type)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,10,0,6" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="120"
|
||||
Text="{Binding Description, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
<TextBlock Text="Exemple de titre (texte indicatif du champ « Titre »)" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,10,0,6" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="80"
|
||||
Text="{Binding TitleHint, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged, Delay=250}" />
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" IsChecked="{Binding TechByDefault, Mode=TwoWay}" Margin="0,12,0,0">
|
||||
<TextBlock Text="« Joindre les informations techniques » coché par défaut" FontSize="12.5" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" IsChecked="{Binding AllowAttachments, Mode=TwoWay}" Margin="0,10,0,0"
|
||||
ToolTip="3 captures au plus : vraie image exigée, PNG ou JPEG, sans métadonnées (contrôlées par le launcher et le serveur)">
|
||||
<TextBlock Text="Captures d'écran autorisées (3 au plus)" FontSize="12.5" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminCardTitleStyle}" Margin="0,0,0,4">
|
||||
<Run Text="Champs" /><Run Text=" · " /><Run Text="{Binding FieldsText, Mode=OneWay}" />
|
||||
</TextBlock>
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="12" Margin="0,0,0,12" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Text="Le titre de la demande, les captures d'écran et les informations techniques sont toujours proposés. Cliquez sur un champ pour le régler ; 15 champs au plus." />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Fields}" Focusable="False" />
|
||||
<TextBlock Text="Ajouter un champ" Style="{StaticResource AdminFieldLabelStyle}" Margin="0,8,0,8" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding FieldKinds}" Focusable="False" IsEnabled="{Binding AddFieldsEnabled}">
|
||||
<ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsPanelTemplate>
|
||||
<WrapPanel />
|
||||
</ItemsPanelTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type afb:FeedbackFormsPanelViewModel}">
|
||||
<!-- Deux colonnes qui défilent séparément (HasSplitLayout) : types à gauche, réglages et aperçu à droite. -->
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Top" Margin="0,0,14,0">
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminErrorBannerStyle}" Visibility="{Binding HasError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="16" Height="16" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource DangerBrush}" Data="{StaticResource Icon.AlertCircle}"
|
||||
VerticalAlignment="Top" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding ErrorMessage}" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasConflict, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Right" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Recharger" Margin="12,0,0,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Refresh}" Command="{Binding ReloadCommand}" />
|
||||
<TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Text="Les formulaires ont été publiés par un autre administrateur entre-temps : rechargez-les, puis refaites vos modifications." />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource SuccessBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasStatus, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="15" Height="15" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource SuccessBrush}" Data="{StaticResource Icon.CheckCircle}"
|
||||
VerticalAlignment="Top" Margin="0,1,0,0" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding StatusMessage}" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding ShowPublishingDisabled, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5"
|
||||
Text="Publication non configurée sur le serveur : les formulaires sont écrits à côté du trousseau public (LauncherApi:Catalog:PublicFile ou LauncherApi:Keyring:PublicFile). Voir server/deploy/LISEZMOI.md, étape 3 nonies." />
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- État publié et actions -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminCardStyle}" Padding="16,14">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Right" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Revenir à l'origine" Margin="0,0,8,0"
|
||||
ToolTip="Noms et champs d'origine des quatre types (à publier ensuite)"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Restore}" Command="{Binding RestoreOriginalCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Annuler les modifications" Margin="0,0,8,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Close}" Command="{Binding DiscardCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Recharger" Margin="0,0,8,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Refresh}" Command="{Binding ReloadCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource AccentButtonStyle}" Content="Publier"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.CloudUpload}" Command="{Binding PublishCommand}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel VerticalAlignment="Center">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding PublishedText}" FontSize="12.5" FontWeight="SemiBold" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
<TextBlock Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="11.5" Margin="0,3,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Text="Communs à tous les jeux. Signés avec la clé de ce PC (autorisation « formulaires » du trousseau) ; les launchers les vérifient avant de les afficher." />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<!-- Contrôles en direct -->
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource DangerBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasValidationErrors, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="À corriger avant de publier :" FontSize="12.5" FontWeight="SemiBold" Margin="0,0,0,4" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding ValidationErrors}" Focusable="False">
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding StringFormat='• {0}'}" FontSize="12" TextWrapping="Wrap" Margin="0,1,0,0" />
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminInfoBannerStyle}" BorderBrush="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasWarnings, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Warnings}" Focusable="False">
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<DockPanel Margin="0,1,0,1">
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="14" Height="14" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Data="{StaticResource Icon.Alert}" VerticalAlignment="Top" Margin="0,1,8,0" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding}" FontSize="12" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<Grid>
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="260" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="420" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<TextBlock DockPanel.Dock="Top" Text="{Binding FormsText}" Style="{StaticResource SectionTitleStyle}" Margin="2,0,0,8" />
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Bottom" Style="{StaticResource SmallButtonStyle}" Content="Ajouter un type de demande" Margin="0,4,8,0"
|
||||
HorizontalAlignment="Left" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Plus}" Command="{Binding AddFormCommand}" />
|
||||
<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" Focusable="False" Padding="0,0,8,0">
|
||||
<ListBox ItemsSource="{Binding Forms}" SelectedItem="{Binding SelectedForm, Mode=TwoWay}"
|
||||
Style="{StaticResource AdminListBoxStyle}" IsEnabled="{Binding IsEditable}"
|
||||
ItemContainerStyle="{StaticResource AdminFeedbackFormItemStyle}" />
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Réglages du type sélectionné (modèle FeedbackFormEditor ci-dessus) -->
|
||||
<ScrollViewer Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0" VerticalScrollBarVisibility="Auto" Focusable="False" Padding="0,0,10,0"
|
||||
ui:ScrollAssist.ResetOn="{Binding SelectedForm}">
|
||||
<ContentControl Content="{Binding SelectedForm}" Focusable="False" IsEnabled="{Binding IsEditable}" />
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
|
||||
<!-- Aperçu : mêmes modèles que la fenêtre « Aide » (Themes/FeedbackForms.xaml) ; rien n'est envoyé -->
|
||||
<ScrollViewer Grid.Column="2" Margin="10,0,0,0" VerticalScrollBarVisibility="Auto" Focusable="False" Padding="0,0,14,0">
|
||||
<Border CornerRadius="18" Padding="20,18" BorderThickness="1" Background="{DynamicResource SurfaceBrush}"
|
||||
BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding PreviewTitle}" FontSize="15" FontWeight="SemiBold" Margin="0,0,0,4" TextTrimming="CharacterEllipsis" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding PreviewNote}" Style="{StaticResource AdminHintStyle}" FontSize="11.5" Margin="0,0,0,14" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
<TextBlock Text="Titre *" Style="{StaticResource FeedbackLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" Margin="0,0,0,14" ui:TextAssist.Placeholder="{Binding PreviewTitleHint}" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Preview}" Focusable="False" />
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource FeedbackCheckBoxStyle}" IsChecked="{Binding PreviewTechByDefault, Mode=OneWay}" IsHitTestVisible="False">
|
||||
<TextBlock Text="Joindre les informations techniques" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
</Grid>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!-- ============================================================ Page « Signature » (phase 7) -->
|
||||
|
||||
<!-- Clé du trousseau proposé -->
|
||||
@@ -2481,6 +3271,30 @@
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<DataTemplate x:Key="AdminFooter.FeedbackPanelViewModel">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminFooterSeparatorStyle}" />
|
||||
<DockPanel Margin="0,0,0,6">
|
||||
<StackPanel DockPanel.Dock="Right" Orientation="Horizontal">
|
||||
<Button Style="{StaticResource SecondaryButtonStyle}" Content="Recharger" Margin="0,0,10,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Refresh}" Command="{Binding ReloadCommand}"
|
||||
ToolTip="Relire les demandes sur le serveur" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource DangerButtonStyle}" Content="Supprimer" Margin="0,0,10,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Delete}" Command="{Binding DeleteCommand}"
|
||||
ToolTip="Supprime définitivement la demande affichée (requête signée par votre clé)"
|
||||
Visibility="{Binding CanManage, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource AccentButtonStyle}" Content="Enregistrer"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ContentSaveOutline}" Command="{Binding SaveCommand}"
|
||||
ToolTip="Enregistre le statut et la note interne (requête signée par votre clé)"
|
||||
Visibility="{Binding CanManage, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding RetentionText}" Style="{StaticResource AdminHintStyle}" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
<ProgressBar Style="{StaticResource ModernProgressBarStyle}" Height="3" IsIndeterminate="{Binding IsBusy}"
|
||||
Visibility="{Binding IsBusy, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<DataTemplate x:Key="AdminFooter.PublishPanelViewModel">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<Border Style="{StaticResource AdminFooterSeparatorStyle}" />
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
||||
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
||||
xmlns:ui="clr-namespace:GameLauncher.Controls"
|
||||
xmlns:fb="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Feedback;assembly=GameLauncher.Modules.Feedback">
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
Champs des formulaires des demandes (bouton « Aide ») : zone de texte, texte court, liste déroulante, cases à
|
||||
cocher, case oui/non, note en étoiles. Modèles PARTAGÉS par la fenêtre « Aide » des joueurs (Views/FeedbackWindow)
|
||||
et l'aperçu de la page « Formulaires des demandes » du menu d'administration (Themes/Admin.xaml) : l'aperçu
|
||||
montre exactement ce que verront les joueurs. ViewModels : GameLauncher.Modules.Feedback.
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<!-- Étoile d'une note : bouton sans cadre -->
|
||||
<Style x:Key="FeedbackStarButtonStyle" TargetType="Button">
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Padding" Value="3" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="Button">
|
||||
<Border x:Name="Bd" Background="Transparent" CornerRadius="8" Padding="{TemplateBinding Padding}">
|
||||
<ContentPresenter />
|
||||
</Border>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceHoverBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<Style x:Key="FeedbackLabelStyle" TargetType="TextBlock">
|
||||
<Setter Property="FontSize" Value="12.5" />
|
||||
<Setter Property="FontWeight" Value="SemiBold" />
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="0,0,0,6" />
|
||||
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<Style x:Key="FeedbackFieldErrorStyle" TargetType="TextBlock">
|
||||
<Setter Property="FontSize" Value="12" />
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="2,5,0,0" />
|
||||
<Setter Property="TextWrapping" Value="Wrap" />
|
||||
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource DangerBrush}" />
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<!-- Case à cocher arrondie (cases à cocher et case oui/non des formulaires) -->
|
||||
<Style x:Key="FeedbackCheckBoxStyle" TargetType="CheckBox">
|
||||
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" />
|
||||
<Setter Property="FontSize" Value="13" />
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="0,3" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="CheckBox">
|
||||
<Grid Background="Transparent">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border x:Name="Box" Width="20" Height="20" CornerRadius="6" BorderThickness="1.5" VerticalAlignment="Top"
|
||||
Margin="0,1,0,0" Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderStrongBrush}">
|
||||
<Path x:Name="Mark" Width="11" Height="11" Stretch="Uniform" Data="{StaticResource Icon.Check}"
|
||||
Fill="{DynamicResource OnAccentBrush}" Visibility="Collapsed" />
|
||||
</Border>
|
||||
<ContentPresenter Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="False" />
|
||||
</Grid>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Box" Property="Background" Value="{DynamicResource AccentBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="Box" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource AccentBrush}" />
|
||||
<Setter TargetName="Mark" Property="Visibility" Value="Visible" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Box" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource AccentBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Box" Property="BorderThickness" Value="2.5" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
|
||||
<Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type fb:FeedbackCheckOption}">
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource FeedbackCheckBoxStyle}" IsChecked="{Binding IsChecked}">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" TextWrapping="Wrap" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type fb:RatingStar}">
|
||||
<Button Style="{StaticResource FeedbackStarButtonStyle}" Command="{Binding SelectCommand}" ToolTip="{Binding ToolTip}">
|
||||
<Path x:Name="StarIcon" Width="26" Height="26" Stretch="Uniform" Data="{StaticResource Icon.Star}"
|
||||
Fill="{DynamicResource BorderStrongBrush}" />
|
||||
</Button>
|
||||
<DataTemplate.Triggers>
|
||||
<DataTrigger Binding="{Binding IsOn}" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="StarIcon" Property="Fill" Value="{DynamicResource WarningBrush}" />
|
||||
</DataTrigger>
|
||||
</DataTemplate.Triggers>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
Champ du formulaire (une seule partie visible selon son type) : zone de texte, texte court, liste déroulante,
|
||||
cases à cocher, case oui/non ou note en étoiles (3, 5 ou 10).
|
||||
-->
|
||||
<DataTemplate DataType="{x:Type fb:FeedbackFieldViewModel}">
|
||||
<StackPanel Margin="0,0,0,14">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" Style="{StaticResource FeedbackLabelStyle}" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Visibility="{Binding ShowLabel, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="{Binding MaxLength}" SpellCheck.IsEnabled="True"
|
||||
ui:TextAssist.Placeholder="{Binding Hint}" Text="{Binding Text, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
|
||||
Visibility="{Binding IsText, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding CheckOptions}" Focusable="False"
|
||||
Visibility="{Binding IsCheckboxes, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource FeedbackCheckBoxStyle}" IsChecked="{Binding IsChecked}"
|
||||
Visibility="{Binding IsYesNo, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" TextWrapping="Wrap" FontWeight="SemiBold" />
|
||||
</CheckBox>
|
||||
|
||||
<Grid Visibility="{Binding IsMultiline, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<Grid.RowDefinitions>
|
||||
<RowDefinition Height="Auto" />
|
||||
<RowDefinition Height="Auto" />
|
||||
</Grid.RowDefinitions>
|
||||
<TextBox Style="{StaticResource ModernMultilineTextBoxStyle}" MinHeight="84" MaxHeight="180"
|
||||
MaxLength="{Binding MaxLength}" SpellCheck.IsEnabled="True"
|
||||
ui:TextAssist.Placeholder="{Binding Hint}"
|
||||
Text="{Binding Text, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
|
||||
<TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding LengthText}" FontSize="11" Margin="0,4,4,0" HorizontalAlignment="Right"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
|
||||
<ComboBox Style="{StaticResource ModernComboBoxStyle}" MaxWidth="380" HorizontalAlignment="Left" MinWidth="260"
|
||||
ItemsSource="{Binding Options}" SelectedItem="{Binding SelectedOption, Mode=TwoWay}" DisplayMemberPath="Label"
|
||||
Visibility="{Binding IsChoice, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" Visibility="{Binding IsRating, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Stars}" Focusable="False" Margin="-3,0,0,0">
|
||||
<ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsPanelTemplate>
|
||||
<WrapPanel Orientation="Horizontal" MaxWidth="400" />
|
||||
</ItemsPanelTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding RatingText}" FontSize="12.5" Margin="10,0,0,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Aide des champs sans zone de saisie (dans une zone de texte, elle sert de texte indicatif) -->
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Hint}" FontSize="12" Margin="2,4,0,0" TextWrapping="Wrap" Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding ShowHintText, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Error}" Style="{StaticResource FeedbackFieldErrorStyle}"
|
||||
Visibility="{Binding HasError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ResourceDictionary>
|
||||
@@ -97,5 +97,10 @@
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.AccountRemove">M15,14C17.67,14 23,15.33 23,18V20H7V18C7,15.33 12.33,14 15,14M15,12A4,4 0 0,1 11,8A4,4 0 0,1 15,4A4,4 0 0,1 19,8A4,4 0 0,1 15,12M5,9.59L7.12,7.46L8.54,8.88L6.41,11L8.54,13.12L7.12,14.54L5,12.41L2.88,14.54L1.46,13.12L3.59,11L1.46,8.88L2.88,7.46L5,9.59Z</Geometry>
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.Broom">M19.36,2.72L20.78,4.14L15.06,9.85C16.13,11.39 16.28,13.24 15.38,14.44L9.06,8.12C10.26,7.22 12.11,7.37 13.65,8.44L19.36,2.72M5.93,17.57C3.92,15.56 2.69,13.16 2.35,10.92L7.23,8.83L14.67,16.27L12.58,21.15C10.34,20.81 7.94,19.58 5.93,17.57Z</Geometry>
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.CalendarRange">M9,10H7V12H9V10M13,10H11V12H13V10M17,10H15V12H17V10M19,3H18V1H16V3H8V1H6V3H5C3.89,3 3,3.9 3,5V19A2,2 0 0,0 5,21H19A2,2 0 0,0 21,19V5A2,2 0 0,0 19,3M19,19H5V8H19V19Z</Geometry>
|
||||
<!-- Demandes des joueurs (bouton « Aide ») : types Avis, Demande d'évolution, Bug -->
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.Star">M12,17.27L18.18,21L16.54,13.97L22,9.24L14.81,8.62L12,2L9.19,8.62L2,9.24L7.45,13.97L5.82,21L12,17.27Z</Geometry>
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.Lightbulb">M12,2A7,7 0 0,1 19,9C19,11.38 17.81,13.47 16,14.74V17A1,1 0 0,1 15,18H9A1,1 0 0,1 8,17V14.74C6.19,13.47 5,11.38 5,9A7,7 0 0,1 12,2M9,21V20H15V21A1,1 0 0,1 14,22H10A1,1 0 0,1 9,21M12,4A5,5 0 0,0 7,9C7,11.05 8.23,12.81 10,13.58V16H14V13.58C15.77,12.81 17,11.05 17,9A5,5 0 0,0 12,4Z</Geometry>
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.Bug">M14,12H10V10H14M14,16H10V14H14M20,8H17.19C16.74,7.22 16.12,6.55 15.37,6.04L17,4.41L15.59,3L13.42,5.17C12.96,5.06 12.5,5 12,5C11.5,5 11.04,5.06 10.59,5.17L8.41,3L7,4.41L8.62,6.04C7.88,6.55 7.26,7.22 6.81,8H4V10H6.09C6.04,10.33 6,10.66 6,11V12H4V14H6V15C6,15.34 6.04,15.67 6.09,16H4V18H6.81C7.85,19.79 9.78,21 12,21C14.22,21 16.15,19.79 17.19,18H20V16H17.91C17.96,15.67 18,15.34 18,15V14H20V12H18V11C18,10.66 17.96,10.33 17.91,10H20V8Z</Geometry>
|
||||
<Geometry x:Key="Icon.MessageQuestion">M4,2H20A2,2 0 0,1 22,4V16A2,2 0 0,1 20,18H16L12,22L8,18H4A2,2 0 0,1 2,16V4A2,2 0 0,1 4,2M12.19,5.5C11.3,5.5 10.59,5.68 10.05,6.04C9.5,6.4 9.22,7 9.27,7.69H11.24C11.24,7.41 11.34,7.2 11.5,7.06C11.7,6.92 11.92,6.85 12.19,6.85C12.5,6.85 12.77,6.93 12.95,7.11C13.13,7.28 13.22,7.5 13.22,7.8C13.22,8.08 13.14,8.33 13,8.54C12.83,8.76 12.62,8.94 12.36,9.08C11.84,9.4 11.5,9.68 11.29,9.92C11.1,10.16 11,10.5 11,11H13C13,10.72 13.05,10.5 13.14,10.32C13.23,10.15 13.4,10 13.66,9.85C14.12,9.64 14.5,9.36 14.79,9C15.08,8.63 15.23,8.24 15.23,7.8C15.23,7.1 14.96,6.54 14.42,6.12C13.88,5.71 13.13,5.5 12.19,5.5M11,12V14H13V12H11Z</Geometry>
|
||||
|
||||
</ResourceDictionary>
|
||||
@@ -65,6 +65,9 @@ public sealed class LauncherViewModel : ObservableObject, IDisposable
|
||||
|
||||
public bool IsExitConfirmed { get; set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>Bouton « Aide » affiché (adresse de l'API présente dans launcher.json).</summary>
|
||||
public bool IsHelpAvailable { get; set; }
|
||||
|
||||
public RelayCommand MinimizeCommand { get; }
|
||||
public RelayCommand CloseCommand { get; }
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,318 @@
|
||||
<Window x:Class="GameLauncher.Views.FeedbackWindow"
|
||||
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
||||
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
||||
xmlns:ui="clr-namespace:GameLauncher.Controls"
|
||||
xmlns:fb="clr-namespace:GameLauncher.Modules.Feedback;assembly=GameLauncher.Modules.Feedback"
|
||||
xmlns:conv="clr-namespace:GameLauncher.Converters"
|
||||
Title="Aide"
|
||||
Width="680"
|
||||
SizeToContent="Height"
|
||||
WindowStyle="None"
|
||||
AllowsTransparency="True"
|
||||
Background="Transparent"
|
||||
ResizeMode="NoResize"
|
||||
ShowInTaskbar="False"
|
||||
WindowStartupLocation="CenterOwner"
|
||||
FontFamily="{DynamicResource UiFont}"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextPrimaryBrush}"
|
||||
UseLayoutRounding="True"
|
||||
TextOptions.TextFormattingMode="Ideal"
|
||||
ui:WheelAssist.IsEnabled="True"
|
||||
PreviewKeyDown="OnPreviewKeyDown">
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
Bouton « Aide » de la fenêtre principale : avis, demande d'évolution, bug ou autre, pour le jeu sélectionné.
|
||||
ViewModel : FeedbackFormViewModel (GameLauncher.Modules.Feedback) ; formulaires décrits dans GameLauncher.Contracts.
|
||||
Tout le texte saisi est affiché tel quel (jamais interprété) ; l'envoi est anonyme.
|
||||
Hauteur : formulaire limité à une taille de base (ascenseur au-delà) ; la fenêtre reste centrée quand l'étape
|
||||
change (voir FeedbackWindow.xaml.cs). Molette : WheelAssist, comme le menu d'administration (une liste
|
||||
déroulante fermée ne change jamais de valeur, un champ en bout de course laisse défiler le formulaire).
|
||||
-->
|
||||
<Window.Resources>
|
||||
<conv:BytesToImageConverter x:Key="FeedbackBytesToImage" />
|
||||
|
||||
<!-- Tuile du choix du type de demande -->
|
||||
<Style x:Key="FeedbackKindTileStyle" TargetType="Button">
|
||||
<Setter Property="Margin" Value="0,0,12,12" />
|
||||
<Setter Property="Cursor" Value="Hand" />
|
||||
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}" />
|
||||
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource TextPrimaryBrush}" />
|
||||
<Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Stretch" />
|
||||
<Setter Property="Template">
|
||||
<Setter.Value>
|
||||
<ControlTemplate TargetType="Button">
|
||||
<Border x:Name="Bd" CornerRadius="16" Padding="16,14" BorderThickness="1" SnapsToDevicePixels="True"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<ContentPresenter />
|
||||
</Border>
|
||||
<ControlTemplate.Triggers>
|
||||
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Background" Value="{DynamicResource SurfaceAltBrush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource Accent2Brush}" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
|
||||
<Setter TargetName="Bd" Property="Opacity" Value="0.8" />
|
||||
</Trigger>
|
||||
</ControlTemplate.Triggers>
|
||||
</ControlTemplate>
|
||||
</Setter.Value>
|
||||
</Setter>
|
||||
</Style>
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
Champs des formulaires (zone de texte, texte court, liste, cases à cocher, case oui/non, étoiles) : modèles
|
||||
partagés avec l'aperçu de la page « Formulaires des demandes » du menu, dans Themes/FeedbackForms.xaml.
|
||||
-->
|
||||
</Window.Resources>
|
||||
|
||||
<Grid Margin="20">
|
||||
<!-- Ombre -->
|
||||
<Border CornerRadius="20" Background="{DynamicResource BackgroundBrush}">
|
||||
<Border.Effect>
|
||||
<DropShadowEffect BlurRadius="32" ShadowDepth="8" Direction="270" Opacity="0.6" Color="Black" />
|
||||
</Border.Effect>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<Border Style="{StaticResource DialogCardStyle}" Padding="28,26,14,22" MouseLeftButtonDown="OnDragMove">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<!-- En-tête : type de demande et jeu concerné (figé à l'ouverture) -->
|
||||
<Grid Margin="0,0,14,18">
|
||||
<Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="*" />
|
||||
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
||||
</Grid.ColumnDefinitions>
|
||||
<Border Width="48" Height="48" CornerRadius="14" Background="{DynamicResource AccentGradientBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path Data="{Binding FormIconKey, Converter={StaticResource IconKey}}" Fill="{DynamicResource OnAccentBrush}"
|
||||
Width="22" Height="22" Stretch="Uniform"
|
||||
Visibility="{Binding HasFormCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<!-- Icône importée depuis le menu (PNG 64 × 64 vérifié avec les formulaires signés) -->
|
||||
<Image Width="30" Height="30" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding FormCustomIcon, Converter={StaticResource FeedbackBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasFormCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<StackPanel Grid.Column="1" Margin="16,0,0,0" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding FormTitle}" FontSize="19" FontWeight="SemiBold" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding GameText}" FontSize="12.5" Margin="0,3,0,0" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<Button Grid.Column="2" Style="{StaticResource IconButtonStyle}" VerticalAlignment="Top"
|
||||
Width="32" Height="32" Padding="9" Margin="0,-6,-10,0" ToolTip="Fermer"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Close}" Command="{Binding CloseCommand}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
|
||||
<ScrollViewer x:Name="BodyScroll" VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Disabled"
|
||||
Focusable="False" Padding="0,0,14,0">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<!-- ============================================ Étape 1 : type de demande -->
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding IsChoosingKind, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="Que souhaitez-vous nous transmettre ?" FontSize="14" FontWeight="SemiBold" Margin="0,0,0,12" />
|
||||
<!-- Lecture des formulaires publiés (quelques secondes au plus, sinon formulaires d'origine) -->
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="2,4,0,16"
|
||||
Visibility="{Binding IsLoadingForms, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<ProgressBar Style="{StaticResource ModernProgressBarStyle}" Width="90" Height="4" IsIndeterminate="True"
|
||||
VerticalAlignment="Center" />
|
||||
<TextBlock Text="Chargement des formulaires…" FontSize="12.5" Margin="12,0,0,0" VerticalAlignment="Center"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Kinds}" Focusable="False" Margin="0,0,-12,0">
|
||||
<ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsPanelTemplate>
|
||||
<UniformGrid Columns="2" />
|
||||
</ItemsPanelTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<Button Style="{StaticResource FeedbackKindTileStyle}" Command="{Binding SelectCommand}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Right" Width="10" Height="10" Stretch="Uniform" Margin="10,0,0,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" Fill="{DynamicResource TextMutedBrush}"
|
||||
Data="{StaticResource Icon.ChevronRight}" />
|
||||
<Border DockPanel.Dock="Left" Width="40" Height="40" CornerRadius="12" Margin="0,0,14,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" Background="{DynamicResource BadgeBrush}">
|
||||
<Grid>
|
||||
<Path Width="19" Height="19" Stretch="Uniform" Fill="{DynamicResource Accent2Brush}"
|
||||
Data="{Binding IconKey, Converter={StaticResource IconKey}}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Image Width="26" Height="26" Stretch="Uniform" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"
|
||||
Source="{Binding CustomIcon, Converter={StaticResource FeedbackBytesToImage}, ConverterParameter=64}"
|
||||
Visibility="{Binding HasCustomIcon, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
</Border>
|
||||
<StackPanel VerticalAlignment="Center">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Label}" FontSize="14" FontWeight="SemiBold" TextTrimming="CharacterEllipsis" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Description}" FontSize="12" Margin="0,3,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Button>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding PrivacyText}" FontSize="11.5" Margin="0,4,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- ============================================ Étape 2 : formulaire -->
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding IsFilling, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<!-- Erreur (contrôle local ou refus du serveur) : la saisie est conservée -->
|
||||
<Border CornerRadius="12" Padding="14,10" Margin="0,0,0,14" Background="#26E5484D"
|
||||
BorderBrush="{DynamicResource DangerBrush}" BorderThickness="1"
|
||||
Visibility="{Binding HasError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<DockPanel>
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="16" Height="16" Stretch="Uniform" VerticalAlignment="Top"
|
||||
Fill="{DynamicResource DangerBrush}" Data="{StaticResource Icon.AlertCircle}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding ErrorMessage}" Margin="10,0,0,0" TextWrapping="Wrap" FontSize="12.5" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
|
||||
<StackPanel IsEnabled="{Binding IsEditable}">
|
||||
<!-- Titre -->
|
||||
<StackPanel Margin="0,0,0,14">
|
||||
<TextBlock Text="Titre *" Style="{StaticResource FeedbackLabelStyle}" />
|
||||
<TextBox x:Name="TitleBox" Style="{StaticResource ModernTextBoxStyle}" MaxLength="{Binding TitleMaxLength}"
|
||||
SpellCheck.IsEnabled="True" ui:TextAssist.Placeholder="{Binding TitleHint}"
|
||||
Text="{Binding Title, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
|
||||
<DockPanel Margin="0,4,4,0">
|
||||
<TextBlock DockPanel.Dock="Right" Text="{Binding TitleLengthText}" FontSize="11"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding TitleError}" Style="{StaticResource FeedbackFieldErrorStyle}" Margin="2,0,8,0"
|
||||
Visibility="{Binding HasTitleError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Champs prédéfinis du type choisi -->
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Fields}" Focusable="False" />
|
||||
|
||||
<!-- Captures d'écran : converties et nettoyées de leurs métadonnées avant l'envoi -->
|
||||
<StackPanel Margin="0,0,0,14" Visibility="{Binding AttachmentsAllowed, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<TextBlock Text="Captures d'écran (facultatif)" Style="{StaticResource FeedbackLabelStyle}" />
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal">
|
||||
<Button Style="{StaticResource SecondaryButtonStyle}" Content="Ajouter une image…" Margin="0,0,10,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ImageOutline}" Command="{Binding AddFileCommand}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SecondaryButtonStyle}" Content="Coller (Ctrl+V)"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ContentCopy}" Command="{Binding PasteCommand}"
|
||||
ToolTip="Colle l'image du presse-papiers (capture faite avec Win+Maj+S ou Impr. écran)" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding AttachmentsText}" FontSize="11" Margin="2,6,0,0" Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding AttachmentError}" Style="{StaticResource FeedbackFieldErrorStyle}"
|
||||
Visibility="{Binding HasAttachmentError, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Attachments}" Focusable="False" Margin="0,10,0,0"
|
||||
Visibility="{Binding HasAttachments, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}">
|
||||
<ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsPanelTemplate>
|
||||
<WrapPanel Orientation="Horizontal" />
|
||||
</ItemsPanelTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemsPanel>
|
||||
<ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
<DataTemplate>
|
||||
<Border Width="170" Margin="0,0,10,10" CornerRadius="12" Padding="6" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<Grid>
|
||||
<Border Height="92" CornerRadius="8" ClipToBounds="True" Background="{DynamicResource SurfaceAltBrush}">
|
||||
<Image Source="{Binding Content, Converter={StaticResource FeedbackBytesToImage}, ConverterParameter=320}"
|
||||
Stretch="Uniform" />
|
||||
</Border>
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="26" Height="26" Padding="7"
|
||||
HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" Margin="0,4,4,0"
|
||||
ToolTip="Retirer cette capture" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Close}"
|
||||
Command="{Binding RemoveCommand}" />
|
||||
</Grid>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Name}" FontSize="11.5" Margin="2,6,2,0" TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
ToolTip="{Binding Name}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Details}" FontSize="10.5" Margin="2,2,2,0"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</DataTemplate>
|
||||
</ItemsControl.ItemTemplate>
|
||||
</ItemsControl>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding ScreenshotPrivacyText}" FontSize="11" Margin="2,2,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasAttachments, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- Informations techniques : facultatives, contenu exact affiché -->
|
||||
<Border CornerRadius="14" Padding="14,4,14,12" Margin="0,4,0,12" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderBrush}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<CheckBox Style="{StaticResource ToggleSwitchStyle}" Margin="0,8" IsChecked="{Binding IncludeTech}">
|
||||
<StackPanel>
|
||||
<TextBlock Text="Joindre les informations techniques" FontSize="13" FontWeight="SemiBold" />
|
||||
<TextBlock Text="Aide à reproduire un bug. Rien d'autre que ce qui est affiché ci-dessous n'est envoyé."
|
||||
FontSize="11.5" Margin="0,2,0,0" TextWrapping="Wrap" Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</CheckBox>
|
||||
<TextBlock Text="{Binding TechPreview}" FontSize="11.5" Margin="2,2,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
FontFamily="Cascadia Mono, Consolas, Courier New"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding IncludeTech, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<DockPanel Margin="0,0,0,4">
|
||||
<Path DockPanel.Dock="Left" Width="14" Height="14" Stretch="Uniform" VerticalAlignment="Top" Margin="0,1,0,0"
|
||||
Fill="{DynamicResource TextMutedBrush}" Data="{StaticResource Icon.ShieldCheck}" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding PrivacyText}" FontSize="11.5" Margin="8,0,0,0" TextWrapping="Wrap"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextMutedBrush}" />
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<!-- ============================================ Étape 3 : envoyée -->
|
||||
<StackPanel Visibility="{Binding IsDone, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" Margin="0,6,0,6">
|
||||
<Path Width="44" Height="44" Stretch="Uniform" HorizontalAlignment="Center" Fill="{DynamicResource SuccessBrush}"
|
||||
Data="{StaticResource Icon.CheckCircle}" />
|
||||
<TextBlock Text="Merci, votre demande a bien été envoyée." FontSize="16" FontWeight="SemiBold" Margin="0,12,0,0"
|
||||
HorizontalAlignment="Center" />
|
||||
<TextBlock Text="Conservez sa référence si vous souhaitez en parler avec l'équipe (Discord, e-mail…)."
|
||||
FontSize="12.5" Margin="0,6,0,14" HorizontalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" TextAlignment="Center"
|
||||
Foreground="{DynamicResource TextSecondaryBrush}" />
|
||||
<Border HorizontalAlignment="Center" CornerRadius="14" Padding="18,10,10,10" BorderThickness="1"
|
||||
Background="{DynamicResource InputBrush}" BorderBrush="{DynamicResource BorderStrongBrush}">
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal">
|
||||
<TextBlock Text="{Binding Reference}" FontSize="22" FontWeight="SemiBold" VerticalAlignment="Center"
|
||||
FontFamily="Cascadia Mono, Consolas, Courier New" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" Width="34" Height="34" Padding="9" Margin="12,0,0,0"
|
||||
ToolTip="Copier la référence" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ContentCopy}" Click="OnCopyReference" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
<TextBlock x:Name="CopiedText" Text="Référence copiée." FontSize="11.5" Margin="0,6,0,0" HorizontalAlignment="Center"
|
||||
Foreground="{DynamicResource SuccessBrush}" Visibility="Collapsed" />
|
||||
<TextBlock Text="{Binding AttachmentWarning}" FontSize="12" Margin="0,12,0,0" HorizontalAlignment="Center"
|
||||
TextAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" Foreground="{DynamicResource WarningBrush}"
|
||||
Visibility="{Binding HasAttachmentWarning, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</ScrollViewer>
|
||||
|
||||
<!-- Boutons -->
|
||||
<DockPanel Margin="0,16,14,0">
|
||||
<Button DockPanel.Dock="Left" Style="{StaticResource LinkButtonStyle}" Content="Changer de type" FontSize="12.5"
|
||||
VerticalAlignment="Center" ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowLeft}" Command="{Binding BackCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding IsFilling, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
|
||||
<ProgressBar Style="{StaticResource ModernProgressBarStyle}" Width="90" Height="4" Margin="0,0,14,0"
|
||||
VerticalAlignment="Center" IsIndeterminate="{Binding IsSending}"
|
||||
Visibility="{Binding IsSending, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource SecondaryButtonStyle}" Content="Annuler" Margin="0,0,10,0"
|
||||
Command="{Binding CloseCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding IsDone, Converter={StaticResource BoolToVisibility}, ConverterParameter=Invert}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource AccentButtonStyle}" Content="Envoyer" IsDefault="False"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.ArrowRight}" Command="{Binding SendCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding IsFilling, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource AccentButtonStyle}" Content="Fermer" IsDefault="True"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Check}" Command="{Binding CloseCommand}"
|
||||
Visibility="{Binding IsDone, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</DockPanel>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
</Border>
|
||||
</Grid>
|
||||
</Window>
|
||||
@@ -0,0 +1,117 @@
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Input;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Views;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Bouton « Aide » : avis, demande d'évolution, bug ou autre, pour le jeu sélectionné (voir <see cref="FeedbackFormViewModel"/>).
|
||||
/// Fermer la fenêtre abandonne un envoi en cours.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public partial class FeedbackWindow : Window
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Hauteur de base de la zone du formulaire : au-delà, il défile (ascenseur) au lieu d'agrandir la fenêtre.</summary>
|
||||
private const double BodyMaxHeight = 500;
|
||||
|
||||
private readonly FeedbackFormViewModel _viewModel;
|
||||
private bool _shown;
|
||||
|
||||
public FeedbackWindow(FeedbackFormViewModel viewModel)
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
_viewModel = viewModel;
|
||||
DataContext = viewModel;
|
||||
viewModel.CloseRequested += Close;
|
||||
viewModel.PropertyChanged += (_, e) =>
|
||||
{
|
||||
// Nouvelle étape : le contenu repart du haut ; formulaire affiché : le curseur se place dans le titre.
|
||||
if (e.PropertyName is nameof(FeedbackFormViewModel.IsFilling) or nameof(FeedbackFormViewModel.IsDone))
|
||||
BodyScroll.ScrollToTop();
|
||||
if (e.PropertyName == nameof(FeedbackFormViewModel.IsFilling) && viewModel.IsFilling)
|
||||
Dispatcher.InvokeAsync(() => TitleBox.Focus(), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Input);
|
||||
};
|
||||
SourceInitialized += (_, _) => FitToScreen();
|
||||
ContentRendered += (_, _) => _shown = true;
|
||||
SizeChanged += (_, e) =>
|
||||
{
|
||||
if (_shown && e.HeightChanged) KeepCentered(e.PreviousSize.Height);
|
||||
};
|
||||
Closed += (_, _) =>
|
||||
{
|
||||
viewModel.CloseRequested -= Close;
|
||||
viewModel.Dispose();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Taille de base raisonnable (<see cref="BodyMaxHeight"/>), jamais plus grande que la zone utile de l'écran de la
|
||||
/// fenêtre parente : au-delà, le formulaire défile.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void FitToScreen()
|
||||
{
|
||||
const double chrome = 230; // en-tête, boutons, marges et ombre
|
||||
var available = Controls.WindowModeAssist.WorkArea(Owner ?? (System.Windows.Media.Visual)this).Height - chrome;
|
||||
BodyScroll.MaxHeight = Math.Max(260, Math.Min(BodyMaxHeight, available));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// La hauteur change avec l'étape (choix du type › formulaire › référence) : la fenêtre grandit ou rétrécit autour de
|
||||
/// son centre (centre du launcher à l'ouverture), au lieu de s'étendre vers le bas de l'écran ; elle reste
|
||||
/// entièrement dans la zone utile de l'écran. Une fenêtre placée volontairement hors des écrans (captures de
|
||||
/// tools\UiSnapshot) n'est pas déplacée.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void KeepCentered(double previousHeight)
|
||||
{
|
||||
if (previousHeight <= 0 || double.IsNaN(Top) || double.IsNaN(Left) || WindowState != WindowState.Normal) return;
|
||||
var work = Controls.WindowModeAssist.WorkArea(this);
|
||||
if (work.Width < 1 || work.Height < 1 || !work.IntersectsWith(new Rect(Left, Top, ActualWidth, previousHeight))) return;
|
||||
var top = Top + (previousHeight - ActualHeight) / 2;
|
||||
Top = Math.Max(work.Top, Math.Min(top, work.Bottom - ActualHeight));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnCopyReference(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(_viewModel.Reference)) return;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Clipboard.SetText(_viewModel.Reference);
|
||||
CopiedText.Visibility = Visibility.Visible;
|
||||
}
|
||||
catch (System.Runtime.InteropServices.ExternalException)
|
||||
{
|
||||
// presse-papiers occupé par une autre application : la référence reste affichée
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Échap ferme la fenêtre, sauf pendant la saisie d'un formulaire (pas de perte du texte par mégarde).</summary>
|
||||
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
// Ctrl+V avec une image (et pas de texte) dans le presse-papiers : ajoutée comme capture, même depuis un champ.
|
||||
if (e.Key == Key.V && Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Control && _viewModel.IsFilling && _viewModel.CanAddScreenshot)
|
||||
{
|
||||
bool hasImage;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
hasImage = Clipboard.ContainsImage() && !Clipboard.ContainsText();
|
||||
}
|
||||
catch (System.Runtime.InteropServices.ExternalException)
|
||||
{
|
||||
hasImage = false; // presse-papiers occupé
|
||||
}
|
||||
if (hasImage)
|
||||
{
|
||||
_viewModel.PasteCommand.Execute(null);
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (e.Key != Key.Escape || _viewModel.IsFilling || _viewModel.IsSending) return;
|
||||
Close();
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnDragMove(object sender, MouseButtonEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed && e.OriginalSource is not System.Windows.Controls.TextBox) DragMove();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -271,6 +271,10 @@
|
||||
</StackPanel>
|
||||
|
||||
<StackPanel Grid.Column="2" Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
|
||||
<!-- Aide : avis, demande d'évolution, bug… pour le jeu sélectionné (absent sans « apiUrl » dans launcher.json) -->
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" ToolTip="Aide : avis, idée, bug…" Margin="0,0,4,0"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.MessageQuestion}" Click="OnHelpClick"
|
||||
Visibility="{Binding DataContext.IsHelpAvailable, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}" />
|
||||
<Button Style="{StaticResource IconButtonStyle}" ToolTip="Site officiel"
|
||||
ui:IconAssist.Icon="{StaticResource Icon.Web}"
|
||||
Command="{Binding OpenWebsiteCommand}"
|
||||
|
||||
@@ -34,6 +34,14 @@ public partial class MainWindow : Window, IThemeTransition
|
||||
/// </summary>
|
||||
public event Action? AdminRequested;
|
||||
|
||||
/// <summary>Bouton « Aide » : demande (avis, évolution, bug…) pour le jeu sélectionné.</summary>
|
||||
public event Action<GameViewModel>? HelpRequested;
|
||||
|
||||
private void OnHelpClick(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (sender is FrameworkElement { DataContext: GameViewModel game }) HelpRequested?.Invoke(game);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
// Avec Alt, WPF signale la touche dans SystemKey (Key.System).
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,217 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.ViewModels;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Admin;
|
||||
|
||||
/// <summary>Page « Formulaires des demandes » du menu : modification, contrôles en direct, aperçu, publication signée.</summary>
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public class FeedbackFormsPanelTests
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{
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||||
private static readonly ModuleCatalog Modules = new(new ILauncherModule[] { new AdminModule(), new FeedbackAdminModule() });
|
||||
|
||||
private static async Task<(TestApi Api, string PublicDirectory)> StartApiAsync()
|
||||
{
|
||||
var directory = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "launcher-forms-panel", Guid.NewGuid().ToString("N"), "catalog");
|
||||
Directory.CreateDirectory(directory);
|
||||
var api = await TestApi.StartAsync(new Dictionary<string, string?>
|
||||
{
|
||||
["LauncherApi:Catalog:PublicFile"] = Path.Combine(directory, "catalog.json"),
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Enabled"] = "true",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:0"] = "EZR"
|
||||
});
|
||||
return (api, directory);
|
||||
}
|
||||
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||||
private static async Task<(AdminShellViewModel Shell, FeedbackFormsPanelViewModel Page)> OpenAsync(TestApi api, string folder, FakeDialogs dialogs)
|
||||
{
|
||||
var (_, signer) = AdminTestKit.CreateKeyFile(folder);
|
||||
AdminTestKit.RegisterOwner(api, signer);
|
||||
signer.Dispose();
|
||||
var shell = new AdminShellViewModel(AdminTestKit.Environment(api, folder, dialogs, Modules));
|
||||
await Assert.IsType<LoginViewModel>(shell.Screen).LoginAsync(AdminTestKit.Passphrase);
|
||||
var workspace = Assert.IsType<AdminWorkspaceViewModel>(shell.Screen);
|
||||
workspace.Navigate(FeedbackFormsPanelViewModel.PanelId);
|
||||
await workspace.Activation;
|
||||
return (shell, Assert.IsType<FeedbackFormsPanelViewModel>(workspace.SelectedPanel!.ViewModel));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
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||||
public async Task Forms_are_edited_checked_previewed_and_published_signed()
|
||||
{
|
||||
var (api, directory) = await StartApiAsync();
|
||||
await using var _ = api;
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var dialogs = new FakeDialogs();
|
||||
var (shell, page) = await OpenAsync(api, folder.Path, dialogs);
|
||||
await using var __ = shell;
|
||||
|
||||
// Formulaires d'origine : rien de modifié, rien à publier.
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||||
Assert.Equal(4, page.Forms.Count);
|
||||
Assert.Contains("Formulaires d'origine", page.PublishedText);
|
||||
Assert.False(page.IsDirty);
|
||||
Assert.Empty(page.ValidationErrors);
|
||||
Assert.False(page.PublishCommand.CanExecute(null));
|
||||
Assert.All(page.Forms, f => Assert.False(f.IsDirty));
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||||
|
||||
// Bug : renommé, un champ retiré, des cases à cocher et une case oui/non ajoutées ; l'aperçu suit.
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var bug = page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Bug);
|
||||
page.SelectedForm = bug;
|
||||
bug.Label = "Problème technique";
|
||||
bug.Fields.Single(f => f.Id == "expected").RemoveCommand.Execute(null);
|
||||
bug.FieldKinds.Single(k => k.Kind == FeedbackFieldKind.Checkboxes).AddCommand.Execute(null);
|
||||
var where = bug.Fields.Last();
|
||||
Assert.True(where.IsExpanded && where.IsNew && where.HasOptions);
|
||||
where.Label = "Où cela arrive-t-il ?";
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||||
where.Required = true;
|
||||
where.AddOptionCommand.Execute(null);
|
||||
where.Options[0].Label = "Partie solo";
|
||||
where.Options[1].Label = "Coopératif";
|
||||
where.Options[2].Label = "Menus";
|
||||
where.MoveUpCommand.Execute(null);
|
||||
bug.FieldKinds.Single(k => k.Kind == FeedbackFieldKind.YesNo).AddCommand.Execute(null);
|
||||
bug.Fields.Last().Label = "Le problème revient après un redémarrage";
|
||||
Assert.NotEqual(where.Id, bug.Fields.Last().Id);
|
||||
Assert.True(page.IsDirty);
|
||||
Assert.True(bug.IsDirty);
|
||||
Assert.False(page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Review).IsDirty);
|
||||
Assert.Equal(bug.Fields.Count, page.Preview.Count);
|
||||
Assert.Equal(3, page.Preview.Single(p => p.Id == where.Id).CheckOptions.Count);
|
||||
Assert.True(page.Preview.Last().IsYesNo);
|
||||
|
||||
// Avis : note sur 10 ; « autre » masqué.
|
||||
var review = page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Review);
|
||||
var rating = review.Fields.Single(f => f.Id == "rating");
|
||||
rating.RatingMax = rating.RatingSizes.Single(c => c.Value == "10");
|
||||
page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Other).Hidden = true;
|
||||
|
||||
// Contrôles en direct : un lien bloque la publication, une donnée personnelle avertit seulement.
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||||
bug.Description = "Plus d'infos sur www.exemple.com";
|
||||
Assert.Contains(page.ValidationErrors, e => e.Contains("liens"));
|
||||
Assert.False(page.PublishCommand.CanExecute(null));
|
||||
bug.Description = "Un problème technique dans le jeu.";
|
||||
bug.Fields.Last().Hint = "Ou laissez votre adresse e-mail";
|
||||
Assert.Empty(page.ValidationErrors);
|
||||
Assert.Contains(page.Warnings, w => w.Contains("e-mail"));
|
||||
bug.Fields.Last().Hint = "";
|
||||
Assert.DoesNotContain(page.Warnings, w => w.Contains("e-mail"));
|
||||
Assert.True(page.PublishCommand.CanExecute(null));
|
||||
|
||||
// Publication signée.
|
||||
await page.PublishCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
Assert.Contains("révision 1", page.StatusMessage);
|
||||
Assert.False(page.IsDirty);
|
||||
Assert.Contains("Révision 1 publiée", page.PublishedText);
|
||||
var published = FeedbackFormRules.Parse(File.ReadAllBytes(Path.Combine(directory, "feedback-forms.json")))!;
|
||||
Assert.Equal("Problème technique", published.Find(FeedbackKinds.Bug)!.Label);
|
||||
Assert.True(published.Find(FeedbackKinds.Other)!.Hidden);
|
||||
Assert.Equal(10, published.Find(FeedbackKinds.Review)!.Field("rating")!.RatingMax);
|
||||
Assert.Equal(new[] { "Partie solo", "Coopératif", "Menus" },
|
||||
published.Find(FeedbackKinds.Bug)!.Fields.Single(f => f.Kind == FeedbackFieldKind.Checkboxes).Choices.Select(o => o.Label).ToArray());
|
||||
|
||||
// Annuler, revenir à l'origine (non publié tant qu'on ne publie pas).
|
||||
page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Feature).Label = "Idée";
|
||||
Assert.True(page.IsDirty);
|
||||
page.DiscardCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.False(page.IsDirty);
|
||||
page.RestoreOriginalCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(page.IsDirty);
|
||||
Assert.Equal("Bug", page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Bug).Label);
|
||||
Assert.False(page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Other).Hidden);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task A_publication_by_someone_else_in_between_is_never_overwritten()
|
||||
{
|
||||
var (api, _) = await StartApiAsync();
|
||||
await using var _ = api;
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var (shell, page) = await OpenAsync(api, folder.Path, new FakeDialogs());
|
||||
await using var __ = shell;
|
||||
|
||||
// Un autre administrateur publie pendant la modification.
|
||||
using var otherKey = api.AddOwner();
|
||||
await using (var other = await api.LoginAsync(otherKey))
|
||||
await other.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom(), 0);
|
||||
|
||||
page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Feature).Label = "Idée";
|
||||
await page.PublishCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.True(page.HasConflict);
|
||||
Assert.True(page.HasError);
|
||||
Assert.False(page.PublishCommand.CanExecute(null));
|
||||
|
||||
await page.ReloadCommand.ExecuteAsync(); // modifications abandonnées (confirmation acceptée)
|
||||
Assert.False(page.HasConflict);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormsKit.NewBugLabel, page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Bug).Label);
|
||||
Assert.False(page.IsDirty);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Categories_are_added_reordered_removed_and_get_an_icon_only_from_a_64_pixel_ico()
|
||||
{
|
||||
var (api, directory) = await StartApiAsync();
|
||||
await using var _ = api;
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var dialogs = new FakeDialogs();
|
||||
var (shell, page) = await OpenAsync(api, folder.Path, dialogs);
|
||||
await using var __ = shell;
|
||||
|
||||
// Ajout : nouveau type sélectionné, avec un champ « Message », placé à la fin.
|
||||
page.AddFormCommand.Execute(null);
|
||||
var added = page.SelectedForm!;
|
||||
Assert.True(added.IsNew);
|
||||
Assert.Equal("type_1", added.Kind);
|
||||
Assert.Equal(5, page.Forms.Count);
|
||||
Assert.Same(added, page.Forms[^1]);
|
||||
added.Label = "Suggestion de niveau";
|
||||
added.AllowAttachments = false;
|
||||
Assert.Contains("non proposées", page.PreviewNote);
|
||||
|
||||
// Icône : seul un .ico avec une image 64 × 64 est accepté.
|
||||
var wrong = Path.Combine(folder.Path, "icone.png");
|
||||
File.WriteAllBytes(wrong, FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "x"));
|
||||
dialogs.NextOpenFile = wrong;
|
||||
added.ImportIconCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.False(added.HasCustomIcon);
|
||||
Assert.Contains(dialogs.Messages, m => m.Contains("Seuls les fichiers .ico"));
|
||||
var small = Path.Combine(folder.Path, "petite.ico");
|
||||
File.WriteAllBytes(small, FeedbackFormsKit.Ico(32));
|
||||
dialogs.NextOpenFile = small;
|
||||
added.ImportIconCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.False(added.HasCustomIcon);
|
||||
Assert.Contains(dialogs.Messages, m => m.Contains("64 × 64"));
|
||||
var good = Path.Combine(folder.Path, "niveau.ico");
|
||||
File.WriteAllBytes(good, FeedbackFormsKit.Ico());
|
||||
dialogs.NextOpenFile = good;
|
||||
added.ImportIconCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(added.HasCustomIcon);
|
||||
Assert.False(added.UsesDefaultIcon);
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.CheckCustom(added.CustomIcon));
|
||||
|
||||
// Ordre : le nouveau type en premier ; suppression d'un type d'origine (confirmation).
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) added.MoveUpCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Same(added, page.Forms[0]);
|
||||
page.Forms.Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Other).RemoveCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(4, page.Forms.Count);
|
||||
Assert.Empty(page.ValidationErrors);
|
||||
|
||||
await page.PublishCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
var published = FeedbackFormRules.Parse(File.ReadAllBytes(Path.Combine(directory, "feedback-forms.json")))!;
|
||||
Assert.Equal(new[] { "type_1", FeedbackKinds.Review, FeedbackKinds.Feature, FeedbackKinds.Bug },
|
||||
published.Forms.Select(f => f.Kind).ToArray());
|
||||
Assert.False(published.Forms[0].AllowAttachments);
|
||||
Assert.NotNull(published.Forms[0].CustomIcon);
|
||||
Assert.False(page.Forms[0].IsNew); // publié
|
||||
|
||||
// Huit types au plus ; « Revenir à l'origine » rétablit les quatre types d'origine.
|
||||
while (page.AddFormCommand.CanExecute(null)) page.AddFormCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormRules.MaxForms, page.Forms.Count);
|
||||
page.RestoreOriginalCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackForms.All.Select(f => f.Kind), page.Forms.Select(f => f.Kind));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,263 @@
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.ViewModels;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Server;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Admin;
|
||||
|
||||
/// <summary>Bouton « Aide » (formulaire du joueur) et page « Demandes des joueurs » du menu d'administration.</summary>
|
||||
public class FeedbackPanelTests
|
||||
{
|
||||
private static readonly ModuleCatalog Modules = new(new ILauncherModule[] { new AdminModule(), new FeedbackAdminModule() });
|
||||
|
||||
private static Task<TestApi> StartApiAsync() => TestApi.StartAsync(new Dictionary<string, string?>
|
||||
{
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Enabled"] = "true",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:0"] = "EZR",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:1"] = "ZR2",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:ProofDifficulty"] = "8",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:RequestsPerMinute"] = "10000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPer10Minutes"] = "1000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPerDay"] = "10000"
|
||||
});
|
||||
|
||||
private static FeedbackFormViewModel Form(LauncherApiClient client, string gameId = "EZR") =>
|
||||
new(new FeedbackTarget(gameId, "Exovival Zombie Reborn", "0.9.3", "2.6.0"), new ApiFeedbackSender(client),
|
||||
new FeedbackTechInfo { LauncherVersion = "2.6.0", GameVersion = "0.9.3", Os = "Windows 11 64 bits (10.0.26100)", Language = "fr-FR" });
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Joueur
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Player_form_checks_locally_then_sends_and_shows_the_reference()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartApiAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
using var form = Form(client);
|
||||
Assert.True(form.IsChoosingKind);
|
||||
Assert.Equal(4, form.Kinds.Count);
|
||||
Assert.Contains("Exovival Zombie Reborn", form.GameText);
|
||||
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Bug).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(form.IsFilling);
|
||||
Assert.True(form.IncludeTech); // coché par défaut pour un bug
|
||||
Assert.Contains("Version du jeu : 0.9.3", form.TechPreview);
|
||||
|
||||
// Rien de saisi : erreurs locales, rien n'est envoyé.
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.True(form.HasError);
|
||||
Assert.True(form.HasTitleError);
|
||||
Assert.Contains(form.Fields, f => f.HasError);
|
||||
Assert.Empty(Directory.Exists(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback"))
|
||||
? Directory.GetFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback"), "*.json", SearchOption.AllDirectories)
|
||||
: Array.Empty<string>());
|
||||
|
||||
form.Title = "Le jeu plante à l'ouverture de l'inventaire";
|
||||
Field(form, "category").SelectedOption = Field(form, "category").Options.First(o => o.Id == "crash");
|
||||
Field(form, "severity").SelectedOption = Field(form, "severity").Options.First(o => o.Id == "crash");
|
||||
Field(form, "frequency").SelectedOption = Field(form, "frequency").Options.First(o => o.Id == "always");
|
||||
Field(form, "steps").Text = "1. Lancer une partie\n2. Touche I";
|
||||
Field(form, "actual").Text = "Fermeture du jeu.";
|
||||
Assert.DoesNotContain(FeedbackFieldViewModel.NoChoice, Field(form, "category").Options); // obligatoire : pas de « Non précisé »
|
||||
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.False(form.HasError, form.ErrorMessage);
|
||||
Assert.True(form.IsDone);
|
||||
Assert.True(FeedbackRules.IsValidReference(form.Reference));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Player_form_keeps_the_input_when_sending_fails()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await TestApi.StartAsync(); // réception non activée sur le serveur
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
using var form = Form(client);
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Other).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
form.Title = "Une petite question";
|
||||
Field(form, "message").Text = "Le jeu sortira-t-il sur Linux ?";
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.True(form.IsFilling);
|
||||
Assert.Contains("pas disponible", form.ErrorMessage);
|
||||
Assert.Equal("Une petite question", form.Title);
|
||||
Assert.Equal("Le jeu sortira-t-il sur Linux ?", Field(form, "message").Text);
|
||||
|
||||
// Retour au choix du type puis même type : la saisie est toujours là.
|
||||
form.BackCommand.Execute(null);
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Other).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal("Une petite question", form.Title);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Player_rating_and_optional_choices()
|
||||
{
|
||||
using var form = new FeedbackFormViewModel(new FeedbackTarget("EZR", "EZR", null, "2.6.0"), new NeverSender());
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Review).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.False(form.IncludeTech);
|
||||
Assert.Contains("non installé", form.TechPreview);
|
||||
var rating = Field(form, "rating");
|
||||
rating.Stars[3].SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(4, rating.Rating);
|
||||
Assert.Equal(new[] { true, true, true, true, false }, rating.Stars.Select(s => s.IsOn).ToArray());
|
||||
Assert.Equal("4", rating.Value);
|
||||
var recommend = Field(form, "recommend");
|
||||
Assert.Same(FeedbackFieldViewModel.NoChoice, recommend.SelectedOption); // facultatif : « Non précisé »
|
||||
Assert.Null(recommend.Value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static FeedbackFieldViewModel Field(FeedbackFormViewModel form, string id) => form.Fields.Single(f => f.Id == id);
|
||||
|
||||
private sealed class NeverSender : IFeedbackSender
|
||||
{
|
||||
public Task<FeedbackSent> SendAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments, CancellationToken ct) =>
|
||||
throw new InvalidOperationException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Source simulée : l'image « choisie » ou « collée » est donnée par le test.</summary>
|
||||
private sealed class FakeScreenshots : IScreenshotSource
|
||||
{
|
||||
public ScreenshotResult? Next { get; set; }
|
||||
public ScreenshotResult? PickFile() => Next;
|
||||
public ScreenshotResult? FromClipboard() => Next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Player_screenshots_are_checked_then_sent_and_shown_to_admins_with_a_link_warning()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartApiAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
var screenshots = new FakeScreenshots();
|
||||
using var form = new FeedbackFormViewModel(new FeedbackTarget("EZR", "Exovival Zombie Reborn", "0.9.3", "2.6.0"),
|
||||
new ApiFeedbackSender(client), screenshots: screenshots);
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Other).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
form.Title = "Un joueur m'a envoyé ce lien";
|
||||
Field(form, "message").Text = "Il disait : www.cadeaux-gratuits.xyz/skin";
|
||||
|
||||
// Fichier qui n'est pas une image, presse-papiers vide : refusés avec un message.
|
||||
screenshots.Next = new ScreenshotResult(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("MZ"), "virus.png", null);
|
||||
form.AddFileCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(form.HasAttachmentError);
|
||||
screenshots.Next = null;
|
||||
form.PasteCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Contains("presse-papiers", form.AttachmentError);
|
||||
|
||||
screenshots.Next = new ScreenshotResult(GameLauncher.Tests.Contracts.FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "Nicolas"), "capture.png", null);
|
||||
form.AddFileCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.False(form.HasAttachmentError, form.AttachmentError);
|
||||
Assert.Contains("64 × 48 · PNG", Assert.Single(form.Attachments).Details);
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.True(form.IsDone, form.ErrorMessage);
|
||||
Assert.False(form.HasAttachmentWarning, form.AttachmentWarning);
|
||||
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var (_, signer) = AdminTestKit.CreateKeyFile(folder.Path);
|
||||
AdminTestKit.RegisterOwner(api, signer);
|
||||
signer.Dispose();
|
||||
await using var shell = new AdminShellViewModel(AdminTestKit.Environment(api, folder.Path, new FakeDialogs(), Modules));
|
||||
await Assert.IsType<LoginViewModel>(shell.Screen).LoginAsync(AdminTestKit.Passphrase);
|
||||
var workspace = Assert.IsType<AdminWorkspaceViewModel>(shell.Screen);
|
||||
workspace.Navigate(FeedbackPanelViewModel.PanelId);
|
||||
await workspace.Activation;
|
||||
var page = Assert.IsType<FeedbackPanelViewModel>(workspace.SelectedPanel!.ViewModel);
|
||||
var item = Assert.Single(page.Items); // un seul jeu déclaré : choisi d'office
|
||||
Assert.True(item.HasLinks);
|
||||
Assert.True(item.HasAttachments);
|
||||
page.SelectedItem = item;
|
||||
await page.DetailLoad;
|
||||
var detail = page.Detail!;
|
||||
Assert.True(detail.HasLinks);
|
||||
Assert.Contains("www[.]cadeaux-gratuits[.]xyz/skin", detail.LinksText);
|
||||
Assert.Contains(detail.Lines, l => l.HasLink);
|
||||
var attachment = Assert.Single(detail.Attachments);
|
||||
Assert.True(attachment.HasContent, attachment.Error);
|
||||
attachment.ToggleCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(attachment.IsExpanded);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Feedback_audit_actions_have_friendly_labels()
|
||||
{
|
||||
foreach (var action in new[] { "feedback.submit", "feedback.attachment", "feedback.view", "feedback.update", "feedback.delete",
|
||||
"feedback.purge", "feedback.forms", "audit.purge", "keyring.publish", "release.sign" })
|
||||
Assert.NotEqual(action, GameLauncher.Modules.Admin.Audit.AuditTexts.Action(action));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Administrateurs
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Admin_page_waits_for_the_game_then_lists_and_processes_requests()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartApiAsync();
|
||||
using (var client = api.CreateClient())
|
||||
{
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(FeedbackModuleTests.Bug(title: "Bug de ZR2", gameId: "ZR2"));
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(FeedbackModuleTests.Bug(title: "Bug d'EZR"));
|
||||
}
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var (_, signer) = AdminTestKit.CreateKeyFile(folder.Path);
|
||||
AdminTestKit.RegisterOwner(api, signer);
|
||||
signer.Dispose();
|
||||
var dialogs = new FakeDialogs();
|
||||
var games = new[] { AdminTestKit.Game(), AdminTestKit.Game("ZR2", "Zombie Reborn 2") };
|
||||
await using var shell = new AdminShellViewModel(AdminTestKit.Environment(api, folder.Path, dialogs, Modules, games: games));
|
||||
await Assert.IsType<LoginViewModel>(shell.Screen).LoginAsync(AdminTestKit.Passphrase);
|
||||
var workspace = Assert.IsType<AdminWorkspaceViewModel>(shell.Screen);
|
||||
|
||||
// Tableau de bord : nouvelles demandes par jeu.
|
||||
var dashboard = Assert.IsType<DashboardPanelViewModel>(workspace.SelectedPanel!.ViewModel);
|
||||
await dashboard.RefreshAsync();
|
||||
Assert.True(dashboard.CanReadFeedback);
|
||||
Assert.True(dashboard.HasNewFeedback);
|
||||
Assert.Contains("Zombie Reborn 2 : 1 nouvelle", dashboard.FeedbackText);
|
||||
|
||||
workspace.Navigate(FeedbackPanelViewModel.PanelId);
|
||||
await workspace.Activation;
|
||||
var page = Assert.IsType<FeedbackPanelViewModel>(workspace.SelectedPanel!.ViewModel);
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
Assert.True(page.ShowGamePicker);
|
||||
Assert.Empty(page.Items); // rien de chargé avant le choix du jeu
|
||||
Assert.Equal("1 nouvelle · 1 à traiter · 1 au total", page.GameTiles[1].Detail);
|
||||
|
||||
page.GameTiles[1].SelectCommand.Execute(null);
|
||||
await page.GameLoad;
|
||||
Assert.Equal("Bug de ZR2", Assert.Single(page.Items).Title); // seulement les demandes de ce jeu
|
||||
|
||||
page.SelectedItem = page.Items[0];
|
||||
await page.DetailLoad;
|
||||
var detail = Assert.IsType<FeedbackDetailView>(page.Detail);
|
||||
Assert.Contains(detail.Lines, l => l.Label == "Gravité" && l.Value == "Plantage");
|
||||
Assert.Contains("Langue : fr-FR", detail.TechText);
|
||||
detail.CopyReferenceCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(detail.Reference, dialogs.Clipboard);
|
||||
|
||||
// Traitement : statut et note interne.
|
||||
Assert.False(page.SaveCommand.CanExecute(null));
|
||||
detail.Status = detail.Statuses.Single(s => s.Value == FeedbackStatuses.Done);
|
||||
detail.Note = "Corrigé dans la 0.9.4";
|
||||
Assert.True(page.SaveCommand.CanExecute(null));
|
||||
await page.SaveCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackStatuses.Done, page.Detail!.Status.Value);
|
||||
Assert.Equal("Traitée", page.Items[0].StatusLabel);
|
||||
Assert.Equal("0 nouvelle · 0 à traiter · 1 au total", page.GameTiles[1].Detail);
|
||||
|
||||
// Filtre par défaut « à traiter » : la demande traitée disparaît au rechargement.
|
||||
await page.ReloadCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.Empty(page.Items);
|
||||
page.Status = page.Statuses.Single(s => s.Label == "Toutes");
|
||||
await page.GameLoad;
|
||||
Assert.Single(page.Items);
|
||||
|
||||
// Suppression (confirmée).
|
||||
page.SelectedItem = page.Items[0];
|
||||
await page.DetailLoad;
|
||||
await page.DeleteCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
Assert.Empty(page.Items);
|
||||
Assert.Contains(dialogs.Confirmations, c => c.StartsWith("Supprimer la demande"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ using GameLauncher.Modules.Admin;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.ViewModels;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Server;
|
||||
@@ -91,6 +92,70 @@ public class SigningPanelTests
|
||||
Assert.Contains("déjà publié", page.ErrorMessage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task The_feedback_forms_signature_is_shown_below_the_catalog()
|
||||
{
|
||||
var directory = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "launcher-signing-tests", Guid.NewGuid().ToString("N"), "catalog");
|
||||
Directory.CreateDirectory(directory);
|
||||
await using var api = await TestApi.StartAsync(new Dictionary<string, string?>
|
||||
{
|
||||
["LauncherApi:Catalog:PublicFile"] = Path.Combine(directory, "catalog.json"),
|
||||
["LauncherApi:Games:EZR:ManifestFile"] = ChangelogModuleTests.PublishedManifest(),
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Enabled"] = "true",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:0"] = "EZR"
|
||||
});
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
var (_, signer) = AdminTestKit.CreateKeyFile(folder.Path);
|
||||
using var _ = signer;
|
||||
AdminTestKit.RegisterOwner(api, signer);
|
||||
using var root = SigningKit.NewKey();
|
||||
|
||||
// Trousseau n° 1 : la clé de Camille, sans l'autorisation « formulaires ».
|
||||
using var camilleKey = api.AddOwner("Camille");
|
||||
await using var camille = await api.LoginAsync(camilleKey);
|
||||
KeyringKey Entry(params string[] scopes) => new()
|
||||
{
|
||||
KeyId = camilleKey.KeyId, PublicKey = Convert.ToBase64String(camilleKey.PublicKey), Name = "Camille — PC", Scopes = scopes.ToList()
|
||||
};
|
||||
await camille.PublishKeyringAsync(SigningKit.Keyring(root, 1, Entry(SigningScopes.All.Where(s => s != SigningScopes.Forms).ToArray())));
|
||||
|
||||
await using var shell = new AdminShellViewModel(AdminTestKit.Environment(api, folder.Path, new FakeDialogs(), Modules,
|
||||
rootKeys: new[] { SigningKit.Root(root) }));
|
||||
await Assert.IsType<LoginViewModel>(shell.Screen).LoginAsync(AdminTestKit.Passphrase);
|
||||
var workspace = Assert.IsType<AdminWorkspaceViewModel>(shell.Screen);
|
||||
workspace.Navigate(SigningPanelViewModel.PanelId);
|
||||
await workspace.Activation;
|
||||
var page = Assert.IsType<SigningPanelViewModel>(workspace.SelectedPanel!.ViewModel);
|
||||
|
||||
// Formulaires d'origine : rien à signer ; affichés après les versions en ligne et le catalogue.
|
||||
Assert.False(page.HasError, page.ErrorMessage);
|
||||
Assert.StartsWith("Version en ligne de EZR", page.Contents[0].Title);
|
||||
Assert.StartsWith("Catalogue", page.Contents[^2].Title);
|
||||
var forms = page.Contents[^1];
|
||||
Assert.Equal("Formulaires des demandes", forms.Title);
|
||||
Assert.StartsWith("Formulaires d'origine", forms.Text);
|
||||
Assert.True(forms.IsValid);
|
||||
|
||||
// Publiés par Camille, dont la clé n'a pas l'autorisation « formulaires » dans le trousseau publié : refusés par
|
||||
// les launchers ; le trousseau proposé (propriétaire : autorisation « formulaires ») les rendra valides.
|
||||
await camille.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom(), 0);
|
||||
await page.RefreshCommand.ExecuteAsync();
|
||||
forms = page.Contents[^1];
|
||||
Assert.Equal("Formulaires des demandes (révision 1)", forms.Title);
|
||||
Assert.False(forms.IsValid);
|
||||
Assert.False(forms.WillBreak);
|
||||
Assert.Contains("refusé par les launchers", forms.Text);
|
||||
Assert.Contains("« Formulaires des demandes »", forms.Text);
|
||||
|
||||
// Trousseau n° 2 avec l'autorisation « formulaires » : valides.
|
||||
await camille.PublishKeyringAsync(SigningKit.Keyring(root, 2, Entry(SigningScopes.All.ToArray())));
|
||||
await page.RefreshCommand.ExecuteAsync();
|
||||
forms = page.Contents[^1];
|
||||
Assert.True(forms.IsValid, forms.Text);
|
||||
Assert.Contains("Camille", forms.Text);
|
||||
Assert.Contains("valide pour les launchers", forms.Text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Device_names_proposed_for_the_public_keyring_are_cleaned()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
|
||||
/// <summary>Images fabriquées pour les captures d'écran : métadonnées à retirer, fichiers piégés.</summary>
|
||||
public static class FeedbackTestImages
|
||||
{
|
||||
/// <summary>PNG valide avec un bloc ajouté juste après l'en-tête (texte, eXIf…).</summary>
|
||||
public static byte[] PngWith(string chunkType, string content, int width = 64, int height = 48)
|
||||
{
|
||||
var png = TestImages.Png(width, height);
|
||||
var chunk = Chunk(chunkType, Encoding.ASCII.GetBytes(content));
|
||||
const int afterHeader = 8 + 25;
|
||||
return png[..afterHeader].Concat(chunk).Concat(png[afterHeader..]).ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>JPEG structurellement complet (JFIF, EXIF, tables, trame, scan, fin) — suffisant pour le contrôle commun.</summary>
|
||||
public static byte[] Jpeg(int width = 64, int height = 48, string exif = "Exif\0\0GPS 48.85N 2.35E")
|
||||
{
|
||||
var b = new List<byte> { 0xFF, 0xD8 };
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xE0, 0x00, 0x10, (byte)'J', (byte)'F', (byte)'I', (byte)'F', 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0 });
|
||||
var exifBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(exif);
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xE1, (byte)((exifBytes.Length + 2) >> 8), (byte)(exifBytes.Length + 2) });
|
||||
b.AddRange(exifBytes);
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x07, (byte)'n', (byte)'o', (byte)'t', (byte)'e', (byte)'!' }); // commentaire
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xDB, 0x00, 0x43, 0x00 }.Concat(Enumerable.Repeat((byte)1, 64)));
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x0B, 8, (byte)(height >> 8), (byte)height, (byte)(width >> 8), (byte)width, 1, 1, 0x11, 0 });
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xC4, 0x00, 0x14, 0x00 }.Concat(new byte[16] { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }).Append((byte)0));
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xDA, 0x00, 0x08, 1, 1, 0x00, 0, 63, 0 });
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0x12, 0x34, 0xFF, 0x00, 0x56 }); // données compressées (avec un FF 00)
|
||||
b.AddRange(new byte[] { 0xFF, 0xD9 });
|
||||
return b.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static byte[] Chunk(string type, byte[] data)
|
||||
{
|
||||
var typeAndData = Encoding.ASCII.GetBytes(type).Concat(data).ToArray();
|
||||
var result = new byte[12 + data.Length];
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian(result, data.Length);
|
||||
typeAndData.CopyTo(result, 4);
|
||||
BinaryPrimitives.WriteUInt32BigEndian(result.AsSpan(8 + data.Length), Crc(typeAndData));
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static uint Crc(byte[] data)
|
||||
{
|
||||
var crc = 0xFFFFFFFFu;
|
||||
foreach (var b in data)
|
||||
{
|
||||
crc ^= b;
|
||||
for (var k = 0; k < 8; k++) crc = (crc & 1) != 0 ? 0xEDB88320u ^ (crc >> 1) : crc >> 1;
|
||||
}
|
||||
return crc ^ 0xFFFFFFFFu;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Contenu des demandes : liens repérés (avertissement) et captures d'écran (vraie image, métadonnées retirées).</summary>
|
||||
public class FeedbackContentTests
|
||||
{
|
||||
[Theory]
|
||||
[InlineData("Allez sur https://exemple.com/cadeau", "https://exemple.com/cadeau")]
|
||||
[InlineData("lien http://192.168.1.10:8080/x)", "http://192.168.1.10:8080/x")]
|
||||
[InlineData("ftp://serveur.net/fichier.exe", "ftp://serveur.net/fichier.exe")]
|
||||
[InlineData("voir www.arnaque.fr", "www.arnaque.fr")]
|
||||
[InlineData("WWW.SITE.COM/promo.", "WWW.SITE.COM/promo")]
|
||||
[InlineData("rejoins discord.gg/abcd", "discord.gg/abcd")]
|
||||
[InlineData("bit.ly/3xYz", "bit.ly/3xYz")]
|
||||
[InlineData("hxxps://mal[.]ru/a", "hxxps://mal[.]ru/a")]
|
||||
[InlineData("http[:]//exemple.com", "http[:]//exemple.com")]
|
||||
[InlineData("exemple[.]com", "exemple[.]com")]
|
||||
[InlineData("exemple (dot) com", "exemple (dot) com")]
|
||||
[InlineData("javascript:alert(1)", "javascript:alert(1)")]
|
||||
[InlineData("data:text/html;base64,AAAA", "data:text/html;base64,AAAA")]
|
||||
[InlineData("ouvrir \\\\serveur\\partage\\x.exe", "\\\\serveur\\partage\\x.exe")]
|
||||
[InlineData("écrivez à joueur@mail.fr", "joueur@mail.fr")]
|
||||
[InlineData("serveur 51.75.10.2", "51.75.10.2")]
|
||||
[InlineData("https://exemple.com", "https://exemple.com")]
|
||||
public void Links_are_found_in_all_their_forms(string text, string expected) =>
|
||||
Assert.Contains(expected, FeedbackLinks.Find(text));
|
||||
|
||||
[Theory]
|
||||
[InlineData("Le jeu plante quand j'ouvre l'inventaire.")]
|
||||
[InlineData("Version 0.9.3, Windows 11, erreur HTTP 500 au lancement.")]
|
||||
[InlineData("Le fichier Player.log fait 2 Mo ; 3 FPS à 1920×1080.")]
|
||||
public void Ordinary_text_has_no_link(string text) => Assert.Empty(FeedbackLinks.Find(text));
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Links_are_defanged_for_display()
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal("hxxps[://]exemple[.]com/a", FeedbackLinks.Defang("https://exemple.com/a"));
|
||||
Assert.Equal("joueur[@]mail[.]fr", FeedbackLinks.Defang("joueur@mail.fr"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Png_metadata_is_removed_and_the_image_kept()
|
||||
{
|
||||
var png = FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "Author\0Nicolas");
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.Sanitize(png, out var info, out var clean));
|
||||
Assert.Equal((FeedbackImages.Png, 64, 48), (info!.Format, info.Width, info.Height));
|
||||
Assert.DoesNotContain("Nicolas", Encoding.ASCII.GetString(clean!));
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.Sanitize(clean, out _, out var again)); // l'image nettoyée reste valide
|
||||
Assert.Equal(clean, again);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Jpeg_exif_and_comments_are_removed()
|
||||
{
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.Sanitize(FeedbackTestImages.Jpeg(), out var info, out var clean));
|
||||
Assert.Equal(FeedbackImages.Jpeg, info!.Format);
|
||||
var text = Encoding.ASCII.GetString(clean!);
|
||||
Assert.DoesNotContain("GPS", text);
|
||||
Assert.DoesNotContain("note!", text);
|
||||
Assert.Contains("JFIF", text);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Fake_or_broken_images_are_refused()
|
||||
{
|
||||
var png = TestImages.Png(64, 48);
|
||||
var refused = new Dictionary<string, byte[]>
|
||||
{
|
||||
["texte renommé"] = Encoding.UTF8.GetBytes("<html><script>alert(1)</script></html>"),
|
||||
["GIF"] = Encoding.ASCII.GetBytes("GIF89a").Concat(new byte[64]).ToArray(),
|
||||
["PNG tronqué"] = png[..^20],
|
||||
["PNG suivi de données"] = png.Concat(Encoding.ASCII.GetBytes("PK\x03\x04 archive cachée")).ToArray(),
|
||||
["PNG avec CRC faux"] = Flip(png, 30),
|
||||
["PNG trop petit pour ses dimensions"] = Header(TestImages.Png(64, 48), width: 640),
|
||||
["PNG à bloc critique inconnu"] = FeedbackTestImages.PngWith("XYZW", "?"),
|
||||
["JPEG sans scan"] = TestImages.Jpeg(64, 48),
|
||||
["JPEG suivi de données"] = FeedbackTestImages.Jpeg().Concat(new byte[] { 1, 2, 3 }).ToArray(),
|
||||
["image démesurée"] = TestImages.Png(5000, 20)
|
||||
};
|
||||
foreach (var (name, data) in refused)
|
||||
{
|
||||
Assert.True(FeedbackImages.Sanitize(data, out var info, out var clean) is not null, name);
|
||||
Assert.Null(clean);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Input_formats_are_recognized_by_content()
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal("png", FeedbackImages.DetectInputFormat(TestImages.Png(16, 16)));
|
||||
Assert.Equal("gif", FeedbackImages.DetectInputFormat(Encoding.ASCII.GetBytes("GIF89a......")));
|
||||
Assert.Equal("webp", FeedbackImages.DetectInputFormat(Encoding.ASCII.GetBytes("RIFF\0\0\0\0WEBPVP8 ")));
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.DetectInputFormat(Encoding.ASCII.GetBytes("MZ\x90\0 exécutable")));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static byte[] Flip(byte[] data, int index)
|
||||
{
|
||||
var copy = (byte[])data.Clone();
|
||||
copy[index] ^= 0xFF;
|
||||
return copy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Change la largeur annoncée par l'en-tête (CRC recalculé) : les données ne correspondent plus.</summary>
|
||||
private static byte[] Header(byte[] png, int width)
|
||||
{
|
||||
var body = png.AsSpan(16, 13).ToArray();
|
||||
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian(body, width);
|
||||
var chunk = FeedbackTestImages.Chunk("IHDR", body);
|
||||
return png[..8].Concat(chunk).Concat(png[(8 + 25)..]).ToArray();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,460 @@
|
||||
using System.Security.Cryptography;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Core.Trust;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Admin;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Signing;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires de démonstration modifiés « depuis le menu » (tous les types de champs).</summary>
|
||||
internal static class FeedbackFormsKit
|
||||
{
|
||||
public const string NewBugLabel = "Problème technique";
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires d'origine modifiés : bug renommé, « résultat attendu » retiré, cases à cocher, texte court et case
|
||||
/// oui/non ajoutés ; avis noté sur 10 ; « autre » masqué.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static List<FeedbackForm> Custom(string bugLabel = NewBugLabel)
|
||||
{
|
||||
return FeedbackForms.All.Select(form => form.Kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackKinds.Bug => form with
|
||||
{
|
||||
Label = bugLabel,
|
||||
Fields = form.Fields.Where(f => f.Id != "expected")
|
||||
.Append(new FeedbackField("platform", "Où cela arrive-t-il ?", FeedbackFieldKind.Checkboxes, Required: true,
|
||||
Options: new[] { new FeedbackOption("solo", "Partie solo"), new FeedbackOption("coop", "Coopératif"), new FeedbackOption("menu", "Menus") }))
|
||||
.Append(new FeedbackField("version_seen", "Version affichée en jeu", FeedbackFieldKind.Text, Required: false,
|
||||
"En bas à droite de l'écran titre.", MaxLength: 40))
|
||||
.Append(new FeedbackField("again", "Le problème revient après un redémarrage", FeedbackFieldKind.YesNo, Required: false))
|
||||
.ToList()
|
||||
},
|
||||
FeedbackKinds.Review => form with
|
||||
{
|
||||
Fields = form.Fields.Select(f => f.Id == "rating" ? f with { RatingMax = 10 } : f).ToList()
|
||||
},
|
||||
FeedbackKinds.Other => form with { Hidden = true },
|
||||
_ => form
|
||||
}).ToList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Type de demande ajouté depuis le menu (un champ « Message »).</summary>
|
||||
public static FeedbackForm NewKind(string kind, string label = "Suggestion de niveau", bool attachments = true, string? icon = null) =>
|
||||
new(kind, label, "Proposez un niveau.", "Lightbulb", "", TechByDefault: false,
|
||||
new[] { new FeedbackField("message", "Message", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true) },
|
||||
AllowAttachments: attachments, CustomIcon: icon);
|
||||
|
||||
/// <summary>Fichier .ico : une image bitmap (BITMAPINFOHEADER) de <paramref name="size"/> pixels en 32, 24 ou 8 bits.</summary>
|
||||
public static byte[] Ico(int size = 64, int bits = 32, int count = 1)
|
||||
{
|
||||
var stride = (size * bits / 8 + 3) & ~3;
|
||||
var maskStride = (size + 31) / 32 * 4;
|
||||
var dib = new byte[40 + stride * size + maskStride * size];
|
||||
BitConverter.GetBytes(40).CopyTo(dib, 0);
|
||||
BitConverter.GetBytes(size).CopyTo(dib, 4);
|
||||
BitConverter.GetBytes(size * 2).CopyTo(dib, 8);
|
||||
BitConverter.GetBytes((ushort)1).CopyTo(dib, 12);
|
||||
BitConverter.GetBytes((ushort)bits).CopyTo(dib, 14);
|
||||
var random = new Random(size + bits);
|
||||
for (var i = 40; i < 40 + stride * size; i++) dib[i] = (byte)random.Next(256);
|
||||
return IcoOf(Enumerable.Repeat((size, dib), count).ToArray());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Fichier .ico avec les images données (bitmap ou PNG).</summary>
|
||||
public static byte[] IcoOf(params (int Size, byte[] Data)[] images)
|
||||
{
|
||||
using var stream = new MemoryStream();
|
||||
var writer = new BinaryWriter(stream);
|
||||
writer.Write((ushort)0);
|
||||
writer.Write((ushort)1);
|
||||
writer.Write((ushort)images.Length);
|
||||
var offset = 6 + 16 * images.Length;
|
||||
foreach (var (size, data) in images)
|
||||
{
|
||||
writer.Write((byte)(size >= 256 ? 0 : size));
|
||||
writer.Write((byte)(size >= 256 ? 0 : size));
|
||||
writer.Write((byte)0);
|
||||
writer.Write((byte)0);
|
||||
writer.Write((ushort)1);
|
||||
writer.Write((ushort)32);
|
||||
writer.Write(data.Length);
|
||||
writer.Write(offset);
|
||||
offset += data.Length;
|
||||
}
|
||||
foreach (var (_, data) in images) writer.Write(data);
|
||||
return stream.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static FeedbackFormsDocument Document(long revision, List<FeedbackForm>? forms = null) =>
|
||||
new() { Revision = revision, Forms = forms ?? Custom() };
|
||||
|
||||
public static FeedbackFormsDocument Signed(ECDsa key, long revision, List<FeedbackForm>? forms = null, DateTimeOffset? at = null)
|
||||
{
|
||||
var document = Document(revision, forms);
|
||||
return document with
|
||||
{
|
||||
Signature = SigningKit.Sign(key, ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(document), at)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static byte[] Bytes(FeedbackFormsDocument document) => Encoding.UTF8.GetBytes(FeedbackFormRules.Serialize(document));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes publiés depuis le menu : règles, signature, nouveaux types de champs, lecture par le launcher.</summary>
|
||||
public class FeedbackFormsTests
|
||||
{
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Original_forms_are_valid_and_their_signed_digest_survives_a_round_trip()
|
||||
{
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
var document = FeedbackFormsKit.Document(1, FeedbackForms.All.ToList());
|
||||
Assert.True(FeedbackFormRules.Validate(document, errors), string.Join(" ", errors));
|
||||
Assert.True(FeedbackFormRules.Validate(FeedbackFormsKit.Document(1), errors), string.Join(" ", errors));
|
||||
|
||||
var custom = FeedbackFormsKit.Document(3);
|
||||
var reread = FeedbackFormRules.Parse(FeedbackFormsKit.Bytes(custom with { UpdatedAt = DateTimeOffset.UtcNow }))!;
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormRules.Digest(custom), FeedbackFormRules.Digest(reread));
|
||||
Assert.Contains("\"checkboxes\"", FeedbackFormRules.Serialize(custom), StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
// Tout changement visible change le condensé (révision, libellé, ordre, masquage).
|
||||
Assert.NotEqual(FeedbackFormRules.Digest(custom), FeedbackFormRules.Digest(custom with { Revision = 4 }));
|
||||
Assert.NotEqual(FeedbackFormRules.Digest(custom), FeedbackFormRules.Digest(FeedbackFormsKit.Document(3, FeedbackFormsKit.Custom("Bogue"))));
|
||||
var hidden = FeedbackFormsKit.Custom();
|
||||
hidden[0] = hidden[0] with { Hidden = true };
|
||||
Assert.NotEqual(FeedbackFormRules.Digest(custom), FeedbackFormRules.Digest(FeedbackFormsKit.Document(3, hidden)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Forms_out_of_bounds_or_with_links_are_refused()
|
||||
{
|
||||
List<FeedbackForm> With(string kind, Func<FeedbackForm, FeedbackForm> change) =>
|
||||
FeedbackFormsKit.Custom().Select(f => f.Kind == kind ? change(f) : f).ToList();
|
||||
FeedbackForm AddField(FeedbackForm form, FeedbackField field) => form with { Fields = form.Fields.Append(field).ToList() };
|
||||
|
||||
var cases = new (string Expected, List<FeedbackForm> Forms)[]
|
||||
{
|
||||
("liens", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { Description = "Voir www.exemple.com" })),
|
||||
("liens", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("x", "Champ", FeedbackFieldKind.Text, false, "Allez sur hxxps://site[.]ru")))),
|
||||
("liens", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("x", "Liste", FeedbackFieldKind.Choice, false,
|
||||
Options: new[] { new FeedbackOption("a", "discord.gg/abc"), new FeedbackOption("b", "B") })))),
|
||||
("identifiant", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("Mauvais Id", "Champ", FeedbackFieldKind.Text, false)))),
|
||||
("en double", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("steps", "Encore", FeedbackFieldKind.Text, false)))),
|
||||
("choix", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("x", "Liste", FeedbackFieldKind.Choice, false,
|
||||
Options: new[] { new FeedbackOption("a", "Seul") })))),
|
||||
("étoiles", With(FeedbackKinds.Review, f => f with { Fields = f.Fields.Select(x => x.Id == "rating" ? x with { RatingMax = 4 } : x).ToList() })),
|
||||
("aperçu", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { Fields = f.Fields.Select(x => x with { ShowInList = x.Kind == FeedbackFieldKind.Choice }).ToList() })),
|
||||
("caractères", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { Label = "Deux espaces" })),
|
||||
("caractères", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { Label = "Invisibleici" })),
|
||||
("icône", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { IconKey = "Delete" })),
|
||||
("longueur", With(FeedbackKinds.Bug, f => AddField(f, new FeedbackField("x", "Court", FeedbackFieldKind.Text, false, MaxLength: 500)))),
|
||||
("champs au plus", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { Fields = Enumerable.Range(0, 16)
|
||||
.Select(i => new FeedbackField($"f{i}", $"Champ {i}", FeedbackFieldKind.YesNo, false)).ToList() })),
|
||||
("rester proposé", FeedbackFormsKit.Custom().Select(f => f with { Hidden = true }).ToList()),
|
||||
("1 à 8", Enumerable.Range(1, 9).Select(i => FeedbackFormsKit.NewKind($"type_{i}")).ToList()),
|
||||
("en double", FeedbackFormsKit.Custom().Append(FeedbackFormsKit.NewKind(FeedbackKinds.Bug)).ToList()),
|
||||
("identifiant invalide", FeedbackFormsKit.Custom().Append(FeedbackFormsKit.NewKind("Type 9")).ToList()),
|
||||
("64 × 64", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { CustomIcon = Convert.ToBase64String(FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "x")) })),
|
||||
("illisible", With(FeedbackKinds.Bug, f => f with { CustomIcon = "pas du base64 !" }))
|
||||
};
|
||||
foreach (var (expected, forms) in cases)
|
||||
{
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
Assert.False(FeedbackFormRules.Validate(FeedbackFormsKit.Document(2, forms), errors), expected);
|
||||
Assert.Contains(errors, e => e.Contains(expected, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
|
||||
}
|
||||
var revisionErrors = new List<string>();
|
||||
Assert.False(FeedbackFormRules.Validate(FeedbackFormsKit.Document(0), revisionErrors));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void New_field_kinds_are_checked_like_on_the_server()
|
||||
{
|
||||
var bug = FeedbackFormsKit.Custom().Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Bug);
|
||||
var review = FeedbackFormsKit.Custom().Single(f => f.Kind == FeedbackKinds.Review);
|
||||
string? Check(FeedbackField field, string? value, out List<string> errors)
|
||||
{
|
||||
errors = new List<string>();
|
||||
return FeedbackRules.CheckField(field, value, errors);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var platform = bug.Field("platform")!;
|
||||
Assert.Equal("solo,menu", Check(platform, "menu,solo", out var e1)); // ordre du formulaire
|
||||
Assert.Empty(e1);
|
||||
Assert.Null(Check(platform, "solo,pirate", out var e2));
|
||||
Assert.NotEmpty(e2);
|
||||
Assert.Null(Check(platform, "solo,solo", out var e3));
|
||||
Assert.NotEmpty(e3);
|
||||
Assert.Null(Check(platform, null, out var e4));
|
||||
Assert.Contains("cochez", e4[0]);
|
||||
Assert.Equal("Partie solo, Menus", platform.DisplayValue("solo,menu"));
|
||||
|
||||
var again = bug.Field("again")!;
|
||||
Assert.Equal(FeedbackRules.No, Check(again, null, out _));
|
||||
Assert.Null(Check(again, "peut-être", out var e5));
|
||||
Assert.NotEmpty(e5);
|
||||
Check(again with { Required = true }, FeedbackRules.No, out var e6);
|
||||
Assert.Contains("obligatoire", e6[0]);
|
||||
Assert.Equal("Oui", again.DisplayValue(FeedbackRules.Yes));
|
||||
|
||||
var version = bug.Field("version_seen")!;
|
||||
Assert.Equal("0.9.3 bêta", Check(version, " 0.9.3 bêta ", out _));
|
||||
Assert.Null(Check(version, new string('x', 41), out var e7));
|
||||
Assert.NotEmpty(e7);
|
||||
|
||||
var rating = review.Field("rating")!;
|
||||
Assert.Equal("10", Check(rating, "10", out _));
|
||||
Assert.Null(Check(rating, "11", out _));
|
||||
Assert.Null(Check(rating, "0", out _));
|
||||
Assert.Null(Check(rating, "07", out _));
|
||||
Assert.Equal("8/10", rating.DisplayValue("8"));
|
||||
Assert.Equal("8/10", review.Badge(new Dictionary<string, string> { ["rating"] = "8" }));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Icons_are_imported_only_from_an_ico_file_with_a_64_pixel_image()
|
||||
{
|
||||
// Bitmap 32 bits : converti en PNG 64 × 64 neuf, accepté tel quel dans des formulaires signés.
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(), out var png));
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.Sanitize(png!, out var info, out var clean));
|
||||
Assert.Equal((FeedbackImages.Png, 64, 64), (info!.Format, info.Width, info.Height));
|
||||
Assert.Equal(clean, png);
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.CheckCustom(Convert.ToBase64String(png!)));
|
||||
// Bitmap 24 bits (transparence du masque), image PNG intégrée, plusieurs tailles dont 64 × 64.
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(bits: 24), out _));
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.IcoOf((64, png!)), out var fromPng));
|
||||
Assert.Equal(png, fromPng);
|
||||
var sixteen = FeedbackFormsKit.Ico(16);
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.IcoOf((16, sixteen[22..]), (64, png!)), out _));
|
||||
|
||||
// Refus : pas d'image 64 × 64, 256 couleurs, autre format, fichier abîmé, PNG intégré trompeur.
|
||||
Assert.Contains("32 × 32", FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(32), out _));
|
||||
Assert.Contains("256 couleurs", FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(bits: 8), out _));
|
||||
Assert.Contains("n'est pas une icône", FeedbackIcons.FromIco(png, out _));
|
||||
Assert.Contains("n'est pas une icône", FeedbackIcons.FromIco(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("MZ\0\0 programme"), out _));
|
||||
var truncated = FeedbackFormsKit.Ico();
|
||||
Assert.Contains("endommagée", FeedbackIcons.FromIco(truncated.AsSpan(0, 400), out _));
|
||||
Assert.NotNull(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.IcoOf((64, FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "x"))), out _)); // 64 × 48
|
||||
|
||||
// Formulaires : type ajouté avec une icône importée, captures refusées pour ce type.
|
||||
var forms = FeedbackFormsKit.Custom().Append(FeedbackFormsKit.NewKind("type_1", attachments: false, icon: Convert.ToBase64String(png!))).ToList();
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
Assert.True(FeedbackFormRules.Validate(FeedbackFormsKit.Document(2, forms), errors), string.Join(" ", errors));
|
||||
var submission = new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = "EZR", Kind = "type_1", Title = "Un niveau dans le gymnase", AttachmentCount = 1,
|
||||
Fields = new() { ["message"] = "Avec des zombies basketteurs." }
|
||||
};
|
||||
errors.Clear();
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.Validate(submission, forms[^1], errors));
|
||||
Assert.Contains(errors, e => e.Contains("captures d'écran ne sont pas acceptées"));
|
||||
errors.Clear();
|
||||
Assert.NotNull(FeedbackRules.Validate(submission with { AttachmentCount = 0 }, forms[^1], errors));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Lecture par le launcher des joueurs
|
||||
|
||||
private static readonly Uri KeyringUrl = new("https://launcher.example/catalog/keyring.json");
|
||||
private static readonly Uri FormsUrl = FeedbackFormsService.PublishedUrl(KeyringUrl.AbsoluteUri, null)!;
|
||||
|
||||
/// <summary>Serveur simulé : fichiers servis par adresse (absent : 404).</summary>
|
||||
private sealed class FakeFiles
|
||||
{
|
||||
public Dictionary<Uri, byte[]> Files { get; } = new();
|
||||
public bool Offline { get; set; }
|
||||
|
||||
public Task<byte[]> Download(Uri uri, long max, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
if (Offline) throw new HttpRequestException("hors ligne");
|
||||
if (!Files.TryGetValue(uri, out var bytes))
|
||||
throw new HttpRequestException("introuvable", null, System.Net.HttpStatusCode.NotFound);
|
||||
if (bytes.Length > max) throw new InvalidDataException("trop grand");
|
||||
return Task.FromResult(bytes);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Players_use_published_forms_only_when_signed_by_a_key_allowed_for_forms()
|
||||
{
|
||||
using var folder = new TempFolder();
|
||||
using var root = SigningKit.NewKey();
|
||||
using var designer = SigningKit.NewKey();
|
||||
using var editor = SigningKit.NewKey();
|
||||
var files = new FakeFiles();
|
||||
files.Files[KeyringUrl] = Encoding.UTF8.GetBytes(Keyring.Serialize(SigningKit.Keyring(root, 1,
|
||||
SigningKit.Entry(designer, "Nicolas", SigningScopes.Forms), SigningKit.Entry(editor, "Paul", SigningScopes.Catalog))));
|
||||
ContentTrustService Trust() =>
|
||||
new(files.Download, folder.Path, KeyringUrl, new[] { SigningKit.Root(root) }, ContentSigningMode.Require);
|
||||
FeedbackFormsService Service() => new(files.Download, FormsUrl, folder.Path, Trust());
|
||||
|
||||
Assert.Equal(new Uri("https://launcher.example/catalog/feedback-forms.json"), FormsUrl);
|
||||
|
||||
// Rien de publié : formulaires d'origine.
|
||||
Assert.Equal(0, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
|
||||
// Signés par une clé sans l'autorisation « forms », ou non signés : refusés.
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Signed(editor, 1));
|
||||
Assert.Equal(0, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Document(1));
|
||||
Assert.Equal(0, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
|
||||
// Signés par une clé autorisée : utilisés, et gardés pour une prochaine ouverture hors ligne.
|
||||
var now = DateTimeOffset.UtcNow;
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Signed(designer, 2, at: now));
|
||||
var forms = await Service().LoadAsync(false, default);
|
||||
Assert.Equal(2, forms.Revision);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormsKit.NewBugLabel, forms.Find(FeedbackKinds.Bug)!.Label);
|
||||
Assert.DoesNotContain(forms.Visible, f => f.Kind == FeedbackKinds.Other);
|
||||
files.Offline = true;
|
||||
Assert.Equal(2, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
files.Offline = false;
|
||||
|
||||
// Retour en arrière (révision ou signature plus anciennes) : refusé, la copie gardée reste utilisée.
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Signed(designer, 1, at: now.AddMinutes(5)));
|
||||
Assert.Equal(2, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Signed(designer, 3, at: now.AddHours(-1)));
|
||||
Assert.Equal(2, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
|
||||
// Copie gardée modifiée sur le disque : ignorée (signature revérifiée).
|
||||
var service = Service();
|
||||
File.WriteAllText(service.CachePath, FeedbackFormRules.Serialize(FeedbackFormsKit.Signed(designer, 2, at: now) with { Revision = 9 }));
|
||||
files.Offline = true;
|
||||
Assert.Equal(0, (await service.LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
|
||||
// Fichier hors limites, même signé (lien dans un libellé) : refusé.
|
||||
files.Offline = false;
|
||||
var linked = FeedbackFormsKit.Custom("Voir site.ru");
|
||||
files.Files[FormsUrl] = FeedbackFormsKit.Bytes(FeedbackFormsKit.Signed(designer, 4, linked, now.AddMinutes(10)));
|
||||
Assert.NotEqual(4, (await Service().LoadAsync(false, default)).Revision);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Fenêtre « Aide »
|
||||
|
||||
private sealed class FakeForms : IFeedbackFormsSource
|
||||
{
|
||||
public FeedbackFormsDocument Current { get; set; } = FeedbackFormsKit.Document(1);
|
||||
public int Refreshes { get; private set; }
|
||||
|
||||
public Task<FeedbackFormsDocument> LoadAsync(bool refresh, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
if (refresh) Refreshes++;
|
||||
return Task.FromResult(Current);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private sealed class RecordingSender : IFeedbackSender
|
||||
{
|
||||
public List<FeedbackSubmission> Sent { get; } = new();
|
||||
public Exception? NextFailure { get; set; }
|
||||
|
||||
public Task<FeedbackSent> SendAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments, CancellationToken ct)
|
||||
{
|
||||
if (NextFailure is { } failure)
|
||||
{
|
||||
NextFailure = null;
|
||||
throw failure;
|
||||
}
|
||||
Sent.Add(submission);
|
||||
return Task.FromResult(new FeedbackSent("FB-7K2M-Q9XD", attachments.Count, null));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task The_help_window_builds_published_forms_and_reloads_them_when_republished_during_input()
|
||||
{
|
||||
var forms = new FakeForms();
|
||||
var sender = new RecordingSender();
|
||||
using var form = new FeedbackFormViewModel(new FeedbackTarget("EZR", "Exovival", "0.9.3", "3.2.0"), sender, forms: forms);
|
||||
await form.FormsLoad;
|
||||
Assert.Equal(1, form.FormsRevision);
|
||||
Assert.Equal(3, form.Kinds.Count); // « autre » masqué
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Review).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(10, form.Fields.Single(f => f.Id == "rating").Stars.Count);
|
||||
form.BackCommand.Execute(null);
|
||||
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == FeedbackKinds.Bug).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormsKit.NewBugLabel, form.FormTitle);
|
||||
FeedbackFieldViewModel Field(string id) => form.Fields.Single(f => f.Id == id);
|
||||
form.Title = "Le jeu se fige";
|
||||
Field("category").SelectedOption = Field("category").Options.Single(o => o.Id == "gameplay");
|
||||
Field("severity").SelectedOption = Field("severity").Options.Single(o => o.Id == "blocking");
|
||||
Field("frequency").SelectedOption = Field("frequency").Options.Single(o => o.Id == "often");
|
||||
Field("steps").Text = "Ouvrir l'inventaire.";
|
||||
Field("actual").Text = "L'image se fige.";
|
||||
Field("version_seen").Text = "0.9.3";
|
||||
Field("again").IsChecked = true;
|
||||
Assert.True(Field("version_seen").IsText && Field("again").IsYesNo && Field("platform").IsCheckboxes);
|
||||
|
||||
// Case obligatoire non cochée : refus local, rien n'est envoyé.
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.Empty(sender.Sent);
|
||||
Assert.True(Field("platform").HasError);
|
||||
Field("platform").CheckOptions.Single(o => o.Option.Id == "coop").IsChecked = true;
|
||||
Field("platform").CheckOptions.Single(o => o.Option.Id == "solo").IsChecked = true;
|
||||
|
||||
// Republiés pendant la saisie (409) : relus, saisie reprise pour les champs restés identiques.
|
||||
var republished = FeedbackFormsKit.Custom("Bogue").Select(f => f.Kind != FeedbackKinds.Bug ? f : f with
|
||||
{
|
||||
Fields = f.Fields.Where(x => x.Id != "version_seen").ToList()
|
||||
}).ToList();
|
||||
forms.Current = FeedbackFormsKit.Document(2, republished);
|
||||
sender.NextFailure = new ApiException(409, ApiErrorCodes.FeedbackFormChanged, "Le formulaire vient d'être mis à jour.");
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.Equal(1, forms.Refreshes);
|
||||
Assert.Contains("mis à jour", form.ErrorMessage);
|
||||
Assert.Equal("Bogue", form.FormTitle);
|
||||
Assert.Equal(2, form.FormsRevision);
|
||||
Assert.DoesNotContain(form.Fields, f => f.Id == "version_seen");
|
||||
Assert.Equal("L'image se fige.", Field("actual").Text);
|
||||
Assert.True(Field("again").IsChecked);
|
||||
Assert.Equal("blocking", Field("severity").SelectedOption!.Id);
|
||||
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
Assert.True(form.IsDone, form.ErrorMessage);
|
||||
var sent = Assert.Single(sender.Sent);
|
||||
Assert.Equal(2, sent.FormRevision);
|
||||
Assert.Equal("solo,coop", sent.Fields["platform"]);
|
||||
Assert.Equal(FeedbackRules.Yes, sent.Fields["again"]);
|
||||
Assert.False(sent.Fields.ContainsKey("version_seen"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private sealed class NoScreenshots : IScreenshotSource
|
||||
{
|
||||
public ScreenshotResult? PickFile() => null;
|
||||
public ScreenshotResult? FromClipboard() => null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task The_help_window_shows_imported_icons_and_hides_screenshots_when_not_allowed()
|
||||
{
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(), out var png));
|
||||
var forms = new FakeForms
|
||||
{
|
||||
Current = FeedbackFormsKit.Document(3, new List<FeedbackForm>
|
||||
{
|
||||
FeedbackFormsKit.NewKind("type_1", attachments: false, icon: Convert.ToBase64String(png!)),
|
||||
FeedbackForms.All[2]
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
using var form = new FeedbackFormViewModel(new FeedbackTarget("EZR", "Exovival", "0.9.3", "3.2.0"), new RecordingSender(),
|
||||
screenshots: new NoScreenshots(), forms: forms);
|
||||
await form.FormsLoad;
|
||||
Assert.Equal(new[] { "type_1", FeedbackKinds.Bug }, form.Kinds.Select(k => k.Form.Kind).ToArray()); // ordre publié
|
||||
Assert.True(form.Kinds[0].HasCustomIcon);
|
||||
Assert.False(form.Kinds[1].HasCustomIcon);
|
||||
|
||||
form.Kinds[0].SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(form.HasFormCustomIcon);
|
||||
Assert.False(form.AttachmentsAllowed);
|
||||
Assert.False(form.AddFileCommand.CanExecute(null));
|
||||
form.BackCommand.Execute(null);
|
||||
form.Kinds[1].SelectCommand.Execute(null);
|
||||
Assert.True(form.AttachmentsAllowed);
|
||||
Assert.False(form.HasFormCustomIcon);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
|
||||
/// <summary>Règles partagées des demandes des joueurs (launcher et serveur).</summary>
|
||||
public class FeedbackRulesTests
|
||||
{
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Forms_have_unique_ids_and_each_required_choice_has_options()
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal(FeedbackForms.All.Count, FeedbackForms.All.Select(f => f.Kind).Distinct().Count());
|
||||
foreach (var form in FeedbackForms.All)
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal(form.Fields.Count, form.Fields.Select(f => f.Id).Distinct().Count());
|
||||
Assert.All(form.Fields.Where(f => f.Kind == FeedbackFieldKind.Choice), f => Assert.NotEmpty(f.Choices));
|
||||
Assert.All(form.Fields, f => Assert.True(f.MaxLength <= FeedbackRules.MaxMultilineLength));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Multiline_text_is_normalized()
|
||||
{
|
||||
var text = FeedbackRules.CleanMultiline(" Ligne 1\t \r\nLigne 2\r\r\n\n\n\n\nLigne 3 \n", 2000, out var problem);
|
||||
Assert.Null(problem);
|
||||
Assert.Equal("Ligne 1\nLigne 2\n\n\nLigne 3", text);
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline(" \r\n\t ", 2000, out problem));
|
||||
Assert.Null(problem);
|
||||
Assert.Equal("Super jeu 👍", FeedbackRules.CleanMultiline("Super jeu 👍", 2000, out _)); // émoji : autorisé
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Theory]
|
||||
[InlineData("a\u202Eb")] // inversion du sens d'écriture
|
||||
[InlineData("a\u200Bb")] // espace de largeur nulle
|
||||
[InlineData("a\u0007b")] // caractère de contrôle
|
||||
[InlineData("a\u2028b")] // séparateur de ligne Unicode
|
||||
[InlineData("a\uE000b")] // usage privé
|
||||
public void Invisible_or_special_characters_are_refused(string value)
|
||||
{
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline(value, 2000, out var problem));
|
||||
Assert.NotNull(problem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Lone_surrogates_are_refused()
|
||||
{
|
||||
// (pas en InlineData : une chaîne d'attribut ne peut pas contenir de demi-caractère isolé)
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline("a" + '\uD800' + "b", 2000, out var problem));
|
||||
Assert.NotNull(problem);
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline("a" + '\uDC00', 2000, out problem));
|
||||
Assert.NotNull(problem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Lengths_and_lines_are_bounded()
|
||||
{
|
||||
Assert.NotNull(FeedbackRules.CleanMultiline(new string('a', 100), 100, out _));
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline(new string('a', 101), 100, out var tooLong));
|
||||
Assert.NotNull(tooLong);
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.CleanMultiline(string.Join('\n', Enumerable.Repeat("x", FeedbackRules.MaxLines + 1)), 2000, out var lines));
|
||||
Assert.NotNull(lines);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Proof_of_work_is_verified()
|
||||
{
|
||||
var nonce = new byte[16];
|
||||
var solution = FeedbackProof.Solve(nonce, 10);
|
||||
Assert.True(FeedbackProof.Verify(nonce, 10, solution));
|
||||
Assert.False(FeedbackProof.Verify(nonce, 10, solution + "x"));
|
||||
Assert.False(FeedbackProof.Verify(nonce, 10, "-1"));
|
||||
Assert.False(FeedbackProof.Verify(nonce, 10, null));
|
||||
Assert.False(FeedbackProof.Verify(new byte[16].Select((_, i) => (byte)i).ToArray(), 26, solution)); // autre défi
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void References_are_readable_and_valid()
|
||||
{
|
||||
for (var i = 0; i < 50; i++) Assert.True(FeedbackRules.IsValidReference(FeedbackRules.NewReference()));
|
||||
Assert.False(FeedbackRules.IsValidReference("FB-ILOU-0000"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void Validation_keeps_only_filled_fields_and_checks_tech_info()
|
||||
{
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
var clean = FeedbackRules.Validate(new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = "EZR",
|
||||
Kind = FeedbackKinds.Review,
|
||||
Title = " Très bon jeu ",
|
||||
Fields = new() { ["rating"] = "4", ["topic"] = "gameplay", ["liked"] = " " },
|
||||
Tech = new FeedbackTechInfo { LauncherVersion = "2.6.0", Os = "Windows 11 64 bits (10.0.26100)", Language = "fr-FR" }
|
||||
}, errors);
|
||||
Assert.Empty(errors);
|
||||
Assert.Equal("Très bon jeu", clean!.Title);
|
||||
Assert.Equal(new[] { "rating", "topic" }, clean.Fields.Keys.Order().ToArray());
|
||||
|
||||
errors.Clear();
|
||||
Assert.Null(FeedbackRules.Validate(new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = "EZR", Kind = FeedbackKinds.Review, Title = "Très bon jeu",
|
||||
Fields = new() { ["rating"] = "6", ["topic"] = "gameplay" }
|
||||
}, errors));
|
||||
Assert.Contains("Note", errors[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -32,6 +32,7 @@
|
||||
<ProjectReference Include="..\..\src\GameLauncher.ApiClient\GameLauncher.ApiClient.csproj" />
|
||||
<ProjectReference Include="..\..\server\GameLauncher.Server\GameLauncher.Server.csproj" />
|
||||
<ProjectReference Include="..\..\src\GameLauncher.Modules.Admin\GameLauncher.Modules.Admin.csproj" />
|
||||
<ProjectReference Include="..\..\src\GameLauncher.Modules.Feedback\GameLauncher.Modules.Feedback.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,196 @@
|
||||
using System.Net;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Signing;
|
||||
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Server;
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires des demandes : publication signée depuis le menu, fichier public, validation des demandes par révision.</summary>
|
||||
public class FeedbackFormsModuleTests
|
||||
{
|
||||
private const string Game = "EZR";
|
||||
|
||||
private static async Task<(TestApi Api, string PublicDirectory)> StartAsync()
|
||||
{
|
||||
var directory = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "launcher-forms-tests", Guid.NewGuid().ToString("N"), "catalog");
|
||||
Directory.CreateDirectory(directory);
|
||||
var api = await TestApi.StartAsync(new Dictionary<string, string?>
|
||||
{
|
||||
["LauncherApi:Catalog:PublicFile"] = Path.Combine(directory, "catalog.json"),
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Enabled"] = "true",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:0"] = Game,
|
||||
["LauncherApi:Feedback:ProofDifficulty"] = "8",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:RequestsPerMinute"] = "10000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPer10Minutes"] = "1000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPerDay"] = "10000"
|
||||
});
|
||||
return (api, directory);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static FeedbackSubmission CustomBug(long revision) => FeedbackModuleTests.Bug() with
|
||||
{
|
||||
FormRevision = revision,
|
||||
Fields = new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
["category"] = "crash", ["severity"] = "blocking", ["frequency"] = "always", ["steps"] = "Ouvrir l'inventaire.",
|
||||
["actual"] = "Le jeu se ferme.", ["platform"] = "coop,solo", ["version_seen"] = "0.9.3", ["again"] = FeedbackRules.Yes
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Published_forms_are_signed_public_and_used_to_check_and_display_requests()
|
||||
{
|
||||
var (api, directory) = await StartAsync();
|
||||
await using var _ = api;
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
|
||||
var state = await owner.GetFeedbackFormsAsync();
|
||||
Assert.Equal(0, state.Document.Revision);
|
||||
Assert.True(state.PublishingEnabled);
|
||||
Assert.EndsWith("/catalog/feedback-forms.json", state.PublicUrl);
|
||||
|
||||
state = await owner.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom(), 0);
|
||||
Assert.Equal(1, state.Document.Revision);
|
||||
Assert.Equal(key.KeyId, state.Document.Signature!.KeyId);
|
||||
Assert.NotNull(state.UpdatedBy);
|
||||
|
||||
// Fichier public à côté du trousseau, signature valable pour les launchers (condensé recalculé sur le fichier).
|
||||
var published = FeedbackFormRules.Parse(File.ReadAllBytes(Path.Combine(directory, "feedback-forms.json")))!;
|
||||
Assert.True(ContentSigning.VerifyWithKey(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(published),
|
||||
published.Signature!, key.PublicKey));
|
||||
var audit = api.Services.GetRequiredService<AuditLog>().Read(50, null).Entries.Single(e => e.Action == "feedback.forms");
|
||||
Assert.Contains("Problème technique", audit.Details);
|
||||
Assert.Contains("+3 champ(s)", audit.Details);
|
||||
|
||||
// Demande avec la révision en vigueur : nouveaux champs acceptés, formulaire conservé avec la demande.
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(CustomBug(1));
|
||||
// Ancien launcher (formulaires d'origine, révision 0) : toujours accepté…
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(FeedbackModuleTests.Bug("Ancien launcher"));
|
||||
// … sauf pour un type masqué depuis.
|
||||
var hidden = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(FeedbackModuleTests.Bug("Autre chose") with
|
||||
{
|
||||
Kind = FeedbackKinds.Other, Fields = new() { ["message"] = "Bonjour" }, Tech = null
|
||||
}));
|
||||
Assert.Contains("n'est plus proposé", hidden.Message);
|
||||
// Révision dépassée : 409 (le launcher relit les formulaires).
|
||||
var stale = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(CustomBug(7)));
|
||||
Assert.Equal(409, stale.Status);
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.FeedbackFormChanged, stale.Code);
|
||||
// Champ inconnu de la révision annoncée : refusé.
|
||||
await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(CustomBug(0)));
|
||||
|
||||
var items = (await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items;
|
||||
var custom = await owner.GetFeedbackAsync(Game, items.Single(i => i.Title != "Ancien launcher").Id);
|
||||
Assert.Equal(1, custom.FormRevision);
|
||||
Assert.Equal("Problème technique", custom.Form!.Label);
|
||||
Assert.Equal("solo,coop", custom.Fields["platform"]);
|
||||
Assert.Equal("Bloquant", custom.Summary.Badge);
|
||||
var legacy = await owner.GetFeedbackAsync(Game, items.Single(i => i.Title == "Ancien launcher").Id);
|
||||
Assert.Equal(0, legacy.FormRevision);
|
||||
Assert.Null(legacy.Form);
|
||||
Assert.Equal("Plantage", legacy.Summary.Badge);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Publication_needs_the_permission_the_session_key_and_the_current_revision()
|
||||
{
|
||||
var (api, _) = await StartAsync();
|
||||
await using var __ = api;
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
|
||||
// Éditeur (sans feedback.forms) : refusé.
|
||||
var (editorKey, _) = await api.AddAdminAsync(owner, "Léo", AdminRoles.Editor);
|
||||
await using (var editor = await api.LoginAsync(editorKey))
|
||||
{
|
||||
var denied = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => editor.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom(), 0));
|
||||
Assert.Equal(403, denied.Status);
|
||||
Assert.Equal(0, (await editor.GetFeedbackFormsAsync()).Document.Revision); // lecture : contenu public
|
||||
}
|
||||
editorKey.Dispose();
|
||||
|
||||
await owner.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom(), 0);
|
||||
// Publication fondée sur une révision dépassée : 409, rien n'est écrasé.
|
||||
var conflict = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => owner.PublishFeedbackFormsAsync(FeedbackFormsKit.Custom("Bogue"), 0));
|
||||
Assert.Equal(409, conflict.Status);
|
||||
|
||||
// Formulaires signés par une autre clé que celle de la session, ou non signés : refusés.
|
||||
var login = await api.RawLoginAsync(key);
|
||||
using var stranger = SigningKit.NewKey();
|
||||
foreach (var document in new[] { FeedbackFormsKit.Signed(stranger, 2), FeedbackFormsKit.Document(2) })
|
||||
{
|
||||
using var response = await api.SendSignedRawAsync(login, key, HttpMethod.Put, ApiRoutes.FeedbackForms,
|
||||
new FeedbackFormsPublishRequest { BaseRevision = 1, Document = document });
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.BadRequest, response.StatusCode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Formulaires hors règles (lien), même bien signés : refusés par le serveur.
|
||||
var linked = FeedbackFormsKit.Document(2, FeedbackFormsKit.Custom("Voir www.site.com"));
|
||||
var signature = await owner.SignContentAsync(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, FeedbackFormRules.Digest(linked));
|
||||
using (var response = await api.SendSignedRawAsync(login, key, HttpMethod.Put, ApiRoutes.FeedbackForms,
|
||||
new FeedbackFormsPublishRequest { BaseRevision = 1, Document = linked with { Signature = signature } }))
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.BadRequest, response.StatusCode);
|
||||
Assert.Contains("liens", (await TestApi.ReadErrorAsync(response)).Message);
|
||||
}
|
||||
Assert.Equal(1, (await owner.GetFeedbackFormsAsync()).Document.Revision);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Categories_can_be_added_removed_reordered_with_imported_icons_and_without_screenshots()
|
||||
{
|
||||
var (api, directory) = await StartAsync();
|
||||
await using var _ = api;
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
|
||||
// Huit types (le maximum), chacun avec une icône importée : publication au-delà de 64 Ko acceptée par cette route.
|
||||
Assert.Null(FeedbackIcons.FromIco(FeedbackFormsKit.Ico(), out var png));
|
||||
var icon = Convert.ToBase64String(png!);
|
||||
var forms = new List<FeedbackForm> { FeedbackFormsKit.NewKind("type_1", "Suggestion de niveau", attachments: false, icon: icon) }
|
||||
.Concat(FeedbackForms.All.Where(f => f.Kind != FeedbackKinds.Other).Select(f => f with { CustomIcon = icon }))
|
||||
.Concat(Enumerable.Range(2, 4).Select(i => FeedbackFormsKit.NewKind($"type_{i}", $"Type {i}", icon: icon)))
|
||||
.ToList();
|
||||
Assert.Equal(FeedbackFormRules.MaxForms, forms.Count);
|
||||
var state = await owner.PublishFeedbackFormsAsync(forms, 0);
|
||||
Assert.Equal("type_1", state.Document.Forms[0].Kind); // ordre conservé
|
||||
Assert.Equal(icon, state.Document.Forms[0].CustomIcon);
|
||||
Assert.True(new FileInfo(Path.Combine(directory, "feedback-forms.json")).Length > 64 * 1024);
|
||||
var audit = api.Services.GetRequiredService<AuditLog>().Read(50, null).Entries.Single(e => e.Action == "feedback.forms");
|
||||
Assert.Contains("type(s) ajouté(s)", audit.Details);
|
||||
Assert.Contains("« Autre »", audit.Details);
|
||||
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
// Nouveau type : accepté, mais sans capture d'écran.
|
||||
var suggestion = new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = Game, Kind = "type_1", FormRevision = 1, Title = "Un niveau dans le gymnase",
|
||||
Fields = new() { ["message"] = "Avec des zombies basketteurs." }
|
||||
};
|
||||
var refused = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(suggestion, new[] { FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "x") }));
|
||||
Assert.Contains("captures d'écran ne sont pas acceptées", refused.Message);
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(suggestion);
|
||||
// Type d'origine supprimé : refusé aussi aux anciens launchers (formulaires d'origine).
|
||||
var removed = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(FeedbackModuleTests.Bug("Autre chose") with
|
||||
{
|
||||
Kind = FeedbackKinds.Other, Fields = new() { ["message"] = "Bonjour" }, Tech = null
|
||||
}));
|
||||
Assert.Contains("n'est plus proposé", removed.Message);
|
||||
|
||||
// Liste du menu : filtre par le nouveau type, nom et icône conservés avec la demande.
|
||||
var page = await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, "type_1", null);
|
||||
var detail = await owner.GetFeedbackAsync(Game, Assert.Single(page.Items).Id);
|
||||
Assert.Equal("Suggestion de niveau", detail.Form!.Label);
|
||||
Assert.Equal(icon, detail.Form.CustomIcon);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,412 @@
|
||||
using System.Net;
|
||||
using System.Net.Http.Json;
|
||||
using GameLauncher.ApiClient;
|
||||
using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
using GameLauncher.Server.Hosting;
|
||||
using GameLauncher.Server.Storage;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Tests.Infrastructure;
|
||||
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
|
||||
using Microsoft.Extensions.Hosting;
|
||||
|
||||
namespace GameLauncher.Tests.Server;
|
||||
|
||||
/// <summary>Demandes des joueurs : route anonyme protégée (défi, limites, contrôle), consultation et traitement par les administrateurs.</summary>
|
||||
public class FeedbackModuleTests
|
||||
{
|
||||
private const string Game = "EZR";
|
||||
|
||||
private static Task<TestApi> StartAsync(IDictionary<string, string?>? extra = null)
|
||||
{
|
||||
var settings = new Dictionary<string, string?>
|
||||
{
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Enabled"] = "true",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:Games:0"] = Game,
|
||||
["LauncherApi:Feedback:ProofDifficulty"] = "8",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:RequestsPerMinute"] = "10000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPer10Minutes"] = "1000",
|
||||
["LauncherApi:Feedback:PerIpPerDay"] = "10000"
|
||||
};
|
||||
foreach (var (key, value) in extra ?? new Dictionary<string, string?>()) settings[key] = value;
|
||||
return TestApi.StartAsync(settings);
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal static FeedbackSubmission Bug(string title = "Plantage dans l'inventaire", string gameId = Game) => new()
|
||||
{
|
||||
GameId = gameId,
|
||||
Kind = FeedbackKinds.Bug,
|
||||
Title = title,
|
||||
Fields = new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
["category"] = "crash",
|
||||
["severity"] = "crash",
|
||||
["frequency"] = "always",
|
||||
["steps"] = "1. Lancer une partie\r\n2. Ouvrir l'inventaire",
|
||||
["actual"] = "Le jeu se ferme."
|
||||
},
|
||||
Tech = new FeedbackTechInfo { LauncherVersion = "2.6.0", GameVersion = "0.9.3", Os = "Windows 11 64 bits (10.0.26100)", Language = "fr-FR" }
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static List<AuditEntry> Journal(TestApi api, string action) =>
|
||||
api.Services.GetRequiredService<AuditLog>().Read(200, null).Entries.Where(e => e.Action == action).ToList();
|
||||
|
||||
private static async Task<FeedbackSubmission> SolvedAsync(TestApi api, FeedbackSubmission submission)
|
||||
{
|
||||
using var response = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.FeedbackChallenge, null);
|
||||
var challenge = (await response.Content.ReadFromJsonAsync<FeedbackChallenge>(ApiJson.Options))!;
|
||||
Base64Url.TryDecode(challenge.Nonce, out var nonce);
|
||||
return submission with { ChallengeId = challenge.ChallengeId, Solution = FeedbackProof.Solve(nonce, challenge.Difficulty) };
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Disabled_by_default()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await TestApi.StartAsync();
|
||||
using var response = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.FeedbackChallenge, null);
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.ServiceUnavailable, response.StatusCode);
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.NotConfigured, (await TestApi.ReadErrorAsync(response)).Code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Anonymous_submission_is_stored_per_game_without_any_ip_and_read_by_admins()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
var submitted = await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
Assert.True(FeedbackRules.IsValidReference(submitted.Reference), submitted.Reference);
|
||||
|
||||
// Fichier privé du jeu, sans adresse IP ni aucun identifiant du PC.
|
||||
var file = Assert.Single(Directory.GetFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback", Game), "*.json", SearchOption.AllDirectories));
|
||||
var content = await File.ReadAllTextAsync(file);
|
||||
Assert.DoesNotContain("127.0.0.1", content);
|
||||
Assert.Contains("1. Lancer une partie\\n2. Ouvrir", content); // fins de ligne normalisées
|
||||
var submit = Assert.Single(Journal(api, "feedback.submit"));
|
||||
Assert.Null(submit.Ip);
|
||||
Assert.Equal(submitted.Reference, submit.Target);
|
||||
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
var overview = await owner.GetFeedbackOverviewAsync();
|
||||
Assert.True(overview.Enabled);
|
||||
var counts = Assert.Single(overview.Games);
|
||||
Assert.Equal((Game, 1, 1, 1), (counts.GameId, counts.New, counts.Open, counts.Total));
|
||||
|
||||
var page = await owner.GetFeedbackPageAsync(Game);
|
||||
var item = Assert.Single(page.Items);
|
||||
Assert.Equal("Plantage", item.Badge);
|
||||
var detail = await owner.GetFeedbackAsync(Game, item.Id);
|
||||
Assert.Equal("Le jeu se ferme.", detail.Fields["actual"]);
|
||||
Assert.Equal("fr-FR", detail.Tech?.Language);
|
||||
|
||||
// Consultations inscrites (sans le contenu), une seule fois pour un réaffichage rapproché.
|
||||
await owner.GetFeedbackAsync(Game, item.Id);
|
||||
var views = Journal(api, "feedback.view");
|
||||
Assert.Equal(2, views.Count); // liste + demande
|
||||
Assert.All(views, v => Assert.DoesNotContain("se ferme", v.Details ?? ""));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Proof_of_work_is_required_and_single_use()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
|
||||
using (var noProof = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(Bug())))
|
||||
{
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.BadRequest, noProof.StatusCode);
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.ProofInvalid, (await TestApi.ReadErrorAsync(noProof)).Code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var solved = await SolvedAsync(api, Bug());
|
||||
using (var wrong = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(solved with { ChallengeId = solved.ChallengeId[..^2] + "AA" })))
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.ProofInvalid, (await TestApi.ReadErrorAsync(wrong)).Code);
|
||||
|
||||
using (var ok = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(solved)))
|
||||
Assert.True(ok.IsSuccessStatusCode);
|
||||
using (var replay = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(solved)))
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.ProofInvalid, (await TestApi.ReadErrorAsync(replay)).Code);
|
||||
|
||||
// Défi expiré.
|
||||
var late = await SolvedAsync(api, Bug());
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromMinutes(11));
|
||||
using (var expired = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(late)))
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.ProofInvalid, (await TestApi.ReadErrorAsync(expired)).Code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Theory]
|
||||
[InlineData("..")]
|
||||
[InlineData(".")]
|
||||
[InlineData("AUTRE")]
|
||||
public async Task Only_configured_games_are_accepted(string gameId)
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var response = await api.Http.PostAsync(ApiRoutes.Feedback, TestApi.Json(await SolvedAsync(api, Bug(gameId: gameId))));
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.BadRequest, response.StatusCode);
|
||||
Assert.False(Directory.Exists(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback")) &&
|
||||
Directory.EnumerateFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback"), "*", SearchOption.AllDirectories).Any());
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Game_id_is_matched_without_case_and_stored_as_configured()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug(gameId: "ezr"));
|
||||
Assert.True(Directory.Exists(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback", Game)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Invalid_content_is_refused()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
var bad = new[]
|
||||
{
|
||||
Bug(title: "abc"), // titre trop court
|
||||
Bug(title: "Titre \u202E inversé"), // inversion du sens d'écriture
|
||||
Bug() with { Fields = new(Bug().Fields) { ["steps"] = "étape\u200Bcachée" } }, // caractère invisible
|
||||
Bug() with { Fields = new(Bug().Fields) { ["unknown"] = "x" } }, // champ inconnu
|
||||
Bug() with { Fields = new(Bug().Fields) { ["severity"] = "terrible" } }, // choix inconnu
|
||||
Bug() with { Fields = new(Bug().Fields) { ["steps"] = new string('a', 2001) } },
|
||||
Bug() with { Kind = "complaint" },
|
||||
Bug() with { Tech = new FeedbackTechInfo { Os = "C:\\Users\\nicolas" } }, // chemin : refusé
|
||||
Bug() with { FormVersion = 99 }
|
||||
};
|
||||
foreach (var submission in bad)
|
||||
{
|
||||
var ex = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(submission));
|
||||
Assert.Equal(400, ex.Status);
|
||||
}
|
||||
Assert.Empty(Journal(api, "feedback.submit").Where(e => e.Result == AuditResults.Ok));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Each_address_is_limited_and_nothing_is_kept_on_disk_about_it()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync(new Dictionary<string, string?> { ["LauncherApi:Feedback:PerIpPer10Minutes"] = "2" });
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
var ex = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(Bug()));
|
||||
Assert.Equal(429, ex.Status);
|
||||
Assert.NotNull(ex.RetryAfter);
|
||||
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromMinutes(11));
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
Assert.DoesNotContain(Directory.EnumerateFiles(api.DataDirectory, "*", SearchOption.AllDirectories)
|
||||
.Where(f => !f.Contains("data-protection")),
|
||||
f => File.ReadAllText(f).Contains("127.0.0.1"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Ceiling_per_game_refuses_new_requests()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync(new Dictionary<string, string?> { ["LauncherApi:Feedback:MaxPerGame"] = "1" });
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
var ex = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => client.SendFeedbackAsync(Bug()));
|
||||
Assert.Equal((503, ApiErrorCodes.FeedbackFull), (ex.Status, ex.Code));
|
||||
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
Assert.True((await owner.GetFeedbackOverviewAsync()).StorageFull);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Status_and_note_are_signed_checked_and_audited()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug());
|
||||
using var ownerKey = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(ownerKey);
|
||||
var item = Assert.Single((await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items);
|
||||
|
||||
var updated = await owner.UpdateFeedbackAsync(Game, item.Id, item.Revision, FeedbackStatuses.InProgress, "Reproduit sur la 0.9.3");
|
||||
Assert.Equal(FeedbackStatuses.InProgress, updated.Summary.Status);
|
||||
Assert.Equal(owner.Profile.DisplayName, updated.StatusChangedBy);
|
||||
Assert.True(updated.Summary.HasNote);
|
||||
|
||||
// Révision périmée : rien n'est écrasé.
|
||||
var conflict = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() =>
|
||||
owner.UpdateFeedbackAsync(Game, item.Id, item.Revision, FeedbackStatuses.Done, null));
|
||||
Assert.Equal(ApiErrorCodes.RevisionConflict, conflict.Code);
|
||||
var invalid = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() =>
|
||||
owner.UpdateFeedbackAsync(Game, item.Id, updated.Summary.Revision, "lost", null));
|
||||
Assert.Equal(400, invalid.Status);
|
||||
|
||||
// Sans signature : refus (un jeton volé ne permet pas de modifier).
|
||||
var raw = await api.RawLoginAsync(ownerKey);
|
||||
using var unsigned = await api.SendSignedRawAsync(raw, ownerKey, HttpMethod.Put, ApiRoutes.GameFeedbackItem(Game, item.Id),
|
||||
new FeedbackUpdateRequest { Revision = updated.Summary.Revision, Status = FeedbackStatuses.Done }, includeSignature: false);
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.Unauthorized, unsigned.StatusCode);
|
||||
|
||||
var audit = Assert.Single(Journal(api, "feedback.update"));
|
||||
Assert.Contains("Nouvelle → En cours", audit.Details);
|
||||
Assert.DoesNotContain("Reproduit", audit.Details);
|
||||
|
||||
await owner.DeleteFeedbackAsync(Game, item.Id);
|
||||
Assert.Empty((await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items);
|
||||
Assert.Single(Journal(api, "feedback.delete"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Editors_cannot_read_requests_by_default()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var ownerKey = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(ownerKey);
|
||||
var (editorKey, _) = await api.AddAdminAsync(owner, "Éditrice", AdminRoles.Editor);
|
||||
await using var editor = await api.LoginAsync(editorKey);
|
||||
var ex = await Assert.ThrowsAsync<ApiException>(() => editor.GetFeedbackPageAsync(Game));
|
||||
Assert.Equal(403, ex.Status);
|
||||
|
||||
var (adminKey, _) = await api.AddAdminAsync(owner, "Admin", AdminRoles.Admin);
|
||||
await using var admin = await api.LoginAsync(adminKey);
|
||||
Assert.Empty((await admin.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items); // groupe « Administrateur » créé avec les nouvelles permissions
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Pages_follow_each_other_and_filters_apply()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
for (var i = 0; i < 5; i++)
|
||||
{
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug(title: $"Problème numéro {i}"));
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromSeconds(1));
|
||||
}
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(new FeedbackSubmission
|
||||
{
|
||||
GameId = Game, Kind = FeedbackKinds.Review, Title = "Très bon jeu",
|
||||
Fields = new() { ["rating"] = "5", ["topic"] = "overall" }
|
||||
});
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
|
||||
var first = await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, limit: 4);
|
||||
Assert.Equal((4, 6), (first.Items.Count, first.Total));
|
||||
Assert.Equal("Très bon jeu", first.Items[0].Title); // plus récente d'abord
|
||||
var second = await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, cursor: first.NextCursor, limit: 4);
|
||||
Assert.Equal(2, second.Items.Count);
|
||||
Assert.Null(second.NextCursor);
|
||||
Assert.Empty(first.Items.Select(i => i.Id).Intersect(second.Items.Select(i => i.Id)));
|
||||
|
||||
var reviews = await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, kind: FeedbackKinds.Review);
|
||||
Assert.Equal("5/5", Assert.Single(reviews.Items).Badge);
|
||||
Assert.Equal(6, (await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, status: FeedbackStore.OpenFilter)).Total);
|
||||
Assert.Equal(0, (await owner.GetFeedbackPageAsync(Game, status: FeedbackStore.ClosedFilter)).Total);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Retention_purges_old_requests_and_old_audit_months()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug(title: "Ancienne demande close"));
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug(title: "Ancienne demande ouverte"));
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
var closed = (await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items.Single(i => i.Title.Contains("close"));
|
||||
await owner.UpdateFeedbackAsync(Game, closed.Id, closed.Revision, FeedbackStatuses.Done, null);
|
||||
|
||||
// Ancien fichier d'audit (13 mois) : supprimé ; celui du mois en cours : gardé.
|
||||
var auditFolder = Path.Combine(api.DataDirectory, "audit");
|
||||
var old = api.Time.GetUtcNow().AddMonths(-13).ToString("yyyy-MM");
|
||||
await File.WriteAllTextAsync(Path.Combine(auditFolder, $"audit-{old}.jsonl"), "{}\n");
|
||||
|
||||
var retention = api.Services.GetServices<IHostedService>().OfType<RetentionService>().Single();
|
||||
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromDays(370)); // > 12 mois après la clôture
|
||||
retention.RunOnce();
|
||||
var store = api.Services.GetRequiredService<FeedbackStore>(); // session expirée, horloge du test avancée
|
||||
var remaining = store.List(Game, null, null, null, 100).Items;
|
||||
Assert.Equal("Ancienne demande ouverte", Assert.Single(remaining).Title);
|
||||
Assert.False(File.Exists(Path.Combine(auditFolder, $"audit-{old}.jsonl")));
|
||||
Assert.Single(Journal(api, "feedback.purge"));
|
||||
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromDays(370)); // > 24 mois après réception
|
||||
retention.RunOnce();
|
||||
Assert.Empty(store.List(Game, null, null, null, 100).Items);
|
||||
Assert.Empty(Directory.GetFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback"), "*.json", SearchOption.AllDirectories));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Screenshots_are_checked_cleaned_and_bound_to_their_request()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
var png = FeedbackTestImages.PngWith("tEXt", "Author\0Nicolas");
|
||||
var sent = await client.SendFeedbackAsync(Bug(), new[] { png, FeedbackTestImages.Jpeg() });
|
||||
Assert.Equal((2, (string?)null), (sent.AttachmentsSent, sent.AttachmentError));
|
||||
Assert.NotNull(sent.Submitted.UploadToken);
|
||||
|
||||
// Fichiers privés, sans métadonnées (ni texte PNG, ni EXIF/position).
|
||||
var files = Directory.GetFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback", Game), "*-*.*", SearchOption.AllDirectories);
|
||||
Assert.Equal(2, files.Length);
|
||||
Assert.All(files, f =>
|
||||
{
|
||||
var text = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(File.ReadAllBytes(f));
|
||||
Assert.DoesNotContain("Nicolas", text);
|
||||
Assert.DoesNotContain("GPS", text);
|
||||
});
|
||||
var upload = Assert.Single(Journal(api, "feedback.attachment").Where(e => e.Result == AuditResults.Ok).Take(1));
|
||||
Assert.Null(upload.Ip);
|
||||
|
||||
// Jeton : seulement pour cette demande, le nombre annoncé, et une vraie image.
|
||||
async Task<HttpStatusCode> PutAsync(int index, string? token, byte[] body)
|
||||
{
|
||||
using var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Put, ApiRoutes.FeedbackAttachment(index)) { Content = new ByteArrayContent(body) };
|
||||
if (token is not null) request.Headers.Add(FeedbackUpload.TokenHeader, token);
|
||||
using var response = await api.Http.SendAsync(request);
|
||||
return response.StatusCode;
|
||||
}
|
||||
var token = sent.Submitted.UploadToken!;
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.Forbidden, await PutAsync(3, token, png)); // au-delà du nombre annoncé
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.Forbidden, await PutAsync(1, null, png)); // sans jeton
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.Forbidden, await PutAsync(1, token[..^4] + "AAAA", png)); // jeton modifié
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.BadRequest, await PutAsync(1, token, System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("<script>")));
|
||||
api.Time.Advance(TimeSpan.FromMinutes(FeedbackUpload.TokenLifetimeMinutes + 1));
|
||||
Assert.Equal(HttpStatusCode.Forbidden, await PutAsync(1, token, png)); // délai dépassé
|
||||
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
var item = Assert.Single((await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items);
|
||||
Assert.Equal(2, item.AttachmentCount);
|
||||
var detail = await owner.GetFeedbackAsync(Game, item.Id);
|
||||
Assert.Equal(new[] { "png", "jpg" }, detail.Attachments.Select(a => a.Format).ToArray());
|
||||
var image = await owner.GetFeedbackAttachmentAsync(Game, item.Id, 1);
|
||||
Assert.Null(FeedbackImages.Sanitize(image, out _, out var clean));
|
||||
Assert.Equal(clean, image); // déjà propre
|
||||
|
||||
await owner.DeleteFeedbackAsync(Game, item.Id);
|
||||
Assert.Empty(Directory.GetFiles(Path.Combine(api.DataDirectory, "feedback", Game), "*", SearchOption.AllDirectories));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Refused_screenshot_does_not_cancel_the_request()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
var sent = await client.SendFeedbackAsync(Bug(), new[] { System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("pas une image") });
|
||||
Assert.Equal(0, sent.AttachmentsSent);
|
||||
Assert.Contains("PNG ou JPEG", sent.AttachmentError);
|
||||
Assert.True(FeedbackRules.IsValidReference(sent.Submitted.Reference));
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public async Task Requests_with_links_are_flagged()
|
||||
{
|
||||
await using var api = await StartAsync();
|
||||
using var client = api.CreateClient();
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug() with { Fields = new(Bug().Fields) { ["actual"] = "Voir hxxps://cadeau[.]ru" } });
|
||||
await client.SendFeedbackAsync(Bug(title: "Sans lien dans le texte"));
|
||||
using var key = api.AddOwner();
|
||||
await using var owner = await api.LoginAsync(key);
|
||||
var items = (await owner.GetFeedbackPageAsync(Game)).Items;
|
||||
Assert.True(items.Single(i => i.Title != "Sans lien dans le texte").HasLinks);
|
||||
Assert.False(items.Single(i => i.Title == "Sans lien dans le texte").HasLinks);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -166,15 +166,22 @@ public class ContentSigningTests
|
||||
Assert.Contains("inconnue", error);
|
||||
Assert.False(Keyring.VerifyRoot(keyring with { Signature = null }, roots, out _));
|
||||
|
||||
// Structure : identifiant ne correspondant pas à la clé, autorisation inconnue.
|
||||
// Structure : identifiant ne correspondant pas à la clé, autorisation mal formée.
|
||||
var errors = new List<string>();
|
||||
Assert.False(Keyring.Validate(keyring with
|
||||
{
|
||||
Keys = new() { SigningKit.Entry(admin, "Nicolas") with { KeyId = SigningKit.KeyId(intruder) }, SigningKit.Entry(intruder, "X", "admin") }
|
||||
Keys = new() { SigningKit.Entry(admin, "Nicolas") with { KeyId = SigningKit.KeyId(intruder) }, SigningKit.Entry(intruder, "X", "Admin !") }
|
||||
}, errors));
|
||||
Assert.Contains(errors, e => e.Contains("ne correspond pas"));
|
||||
Assert.Contains(errors, e => e.Contains("autorisations"));
|
||||
|
||||
// Autorisation inconnue mais bien formée (ajoutée par une version plus récente) : trousseau accepté, elle n'autorise rien ici.
|
||||
errors.Clear();
|
||||
var future = keyring with { Keys = new() { SigningKit.Entry(admin, "Nicolas", SigningScopes.Catalog, "news") } };
|
||||
Assert.True(Keyring.Validate(future, errors), string.Join(" ", errors));
|
||||
Assert.False(ContentSigning.Verify(ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, "x",
|
||||
SigningKit.Sign(admin, ContentKinds.FeedbackForms, ContentKinds.FeedbackFormsId, "x"), future).Valid);
|
||||
|
||||
// Membres absents (« keys »: null, « scopes »: null…) : refusés sans exception.
|
||||
foreach (var json in new[]
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ using GameLauncher.Contracts;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Changelog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Dtos;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Files;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Security;
|
||||
@@ -18,7 +19,8 @@ namespace UiSnapshot.Fakes;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Launcher API simulée, EN MÉMOIRE (gestionnaire HTTP du client de l'API : aucune connexion réseau).
|
||||
/// Elle répond avec des données de démonstration cohérentes (administrateurs, appareils, journal,
|
||||
/// catalogue, notes de version, signatures) et accepte les modifications sans rien enregistrer.
|
||||
/// catalogue, notes de version, signatures, demandes des joueurs et leurs captures d'écran) et accepte les
|
||||
/// modifications sans rien enregistrer.
|
||||
/// Signatures et jetons ne sont pas vérifiés : seul l'affichage compte ici.
|
||||
/// Une route inconnue (module ajouté depuis) répond 404 et est signalée dans le rapport.
|
||||
/// </summary>
|
||||
@@ -163,6 +165,30 @@ internal sealed class FakeApi : HttpMessageHandler
|
||||
return Json(_world.PrunePreview(gameId));
|
||||
case ["v1", "games", var gameId, "objects", "prune"]:
|
||||
return Json(new ObjectsPruneResult { GameId = gameId, Deleted = 412, FreedBytes = 1_873_000_000 });
|
||||
|
||||
// ---- Demandes des joueurs (lecture, traitement accepté sans rien enregistrer, captures d'écran)
|
||||
case ["v1", "feedback", "overview"] when get:
|
||||
return Json(_world.FeedbackCounts());
|
||||
case ["v1", "feedback", "forms"] when get:
|
||||
return Json(_world.FormsState());
|
||||
case ["v1", "feedback", "forms"] when method == HttpMethod.Put:
|
||||
return Json(_world.FormsPublished(Read<FeedbackFormsPublishRequest>(body)));
|
||||
case ["v1", "games", var gameId, "feedback"] when get:
|
||||
return Json(_world.FeedbackList(gameId, QueryValue(query, "kind"), QueryValue(query, "status")));
|
||||
case ["v1", "games", var gameId, "feedback", var feedbackId] when get:
|
||||
return _world.FindFeedback(gameId, feedbackId) is { } detail
|
||||
? Json(detail)
|
||||
: Error(HttpStatusCode.NotFound, ApiErrorCodes.NotFound, "Demande introuvable.");
|
||||
case ["v1", "games", var gameId, "feedback", var feedbackId] when method == HttpMethod.Put:
|
||||
return _world.FindFeedback(gameId, feedbackId) is { } current
|
||||
? Json(SampleWorld.FeedbackUpdated(current, Read<FeedbackUpdateRequest>(body)))
|
||||
: Error(HttpStatusCode.NotFound, ApiErrorCodes.NotFound, "Demande introuvable.");
|
||||
case ["v1", "games", _, "feedback", _] when method == HttpMethod.Delete:
|
||||
return NoContent();
|
||||
case ["v1", "games", var gameId, "feedback", var feedbackId, "attachments", var index] when get:
|
||||
return _world.FeedbackScreenshot(gameId, feedbackId, index) is { } image
|
||||
? Bytes(image)
|
||||
: Error(HttpStatusCode.NotFound, ApiErrorCodes.NotFound, "Capture introuvable.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
var description = $"{method.Method} {route}";
|
||||
@@ -198,6 +224,13 @@ internal sealed class FakeApi : HttpMessageHandler
|
||||
return response;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static HttpResponseMessage Bytes(byte[] content)
|
||||
{
|
||||
var response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK) { Content = new ByteArrayContent(content) };
|
||||
response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue(FeedbackUpload.ContentType);
|
||||
return response;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static HttpResponseMessage NoContent() => new(HttpStatusCode.NoContent) { Content = new ByteArrayContent(Array.Empty<byte>()) };
|
||||
|
||||
private static HttpResponseMessage Error(HttpStatusCode status, string code, string message)
|
||||
@@ -211,7 +244,8 @@ internal sealed class FakeApi : HttpMessageHandler
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Monde de démonstration du menu d'administration : quatre administrateurs (propriétaire connecté,
|
||||
/// administrateur, éditeur en attente d'approbation, compte révoqué), leurs appareils, des invitations,
|
||||
/// un journal d'audit varié, le catalogue, les notes de version et l'état des signatures.
|
||||
/// un journal d'audit varié, le catalogue, les notes de version, l'état des signatures et des demandes de
|
||||
/// joueurs (tous les types, avec liens et captures d'écran).
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal sealed class SampleWorld
|
||||
{
|
||||
@@ -227,6 +261,8 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
private readonly byte[] _newDeviceKey;
|
||||
private readonly ECDsa _root;
|
||||
private readonly DateTimeOffset _now = DateTimeOffset.Now;
|
||||
private readonly byte[][] _screenshots;
|
||||
private List<FeedbackDetail>? _feedback;
|
||||
|
||||
/// <param name="ownerPublicKey">Clé publique (SPKI) de la clé « fichier » utilisée pour se connecter.</param>
|
||||
/// <param name="root">Clé racine de démonstration (signe le trousseau ; sa clé publique est donnée au menu comme clé intégrée).</param>
|
||||
@@ -239,6 +275,12 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
_adminKey = NewPublicKey();
|
||||
_revokedKey = NewPublicKey();
|
||||
_newDeviceKey = NewPublicKey();
|
||||
// Captures dessinées ici, sur le fil de l'interface (WPF), puis nettoyées comme le ferait le serveur.
|
||||
_screenshots = new[]
|
||||
{
|
||||
SampleData.CreateScreenshot(1280, 720, "Inventaire figé"),
|
||||
SampleData.CreateScreenshot(800, 600, "Erreur : NullReferenceException")
|
||||
}.Select(png => FeedbackImages.Sanitize(png, out _, out var clean) is null ? clean! : png).ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IReadOnlyList<LauncherConfig> Games { get; }
|
||||
@@ -548,7 +590,7 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
var game = Games.FirstOrDefault()?.GameId ?? "EZR";
|
||||
var entries = new List<AuditEntry>();
|
||||
void Add(double hoursAgo, string action, string result, string? actor, string? target = null, string? details = null,
|
||||
string ip = "203.0.113.24")
|
||||
string? ip = "203.0.113.24")
|
||||
{
|
||||
entries.Add(new AuditEntry
|
||||
{
|
||||
@@ -567,6 +609,11 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
Add(0.05, "audit.export", AuditResults.Ok, OwnerName, "fichier CSV", "245 entrée(s) ; du 01/11/2026 au 07/11/2026 ; filtres : catégorie « Connexions »");
|
||||
Add(0.08, "audit.view", AuditResults.Ok, OwnerName, details: "200 entrée(s) lue(s)");
|
||||
Add(0.1, "auth.login", AuditResults.Ok, OwnerName, details: "GameLauncher (PC-BUREAU)");
|
||||
Add(0.5, "feedback.view", AuditResults.Ok, OwnerName, $"{game} FB-7K2M-Q9XD", "fiche consultée");
|
||||
Add(2, "feedback.attachment", AuditResults.Ok, null, $"{game} FB-7K2M-Q9XD", "capture n° 2 (png, 800 × 600)", ip: null);
|
||||
Add(2.01, "feedback.submit", AuditResults.Ok, null, $"{game} FB-7K2M-Q9XD", "Bug ; 2 capture(s) d'écran annoncée(s)", ip: null);
|
||||
Add(9, "feedback.submit", AuditResults.Denied, null, details: "3 demande(s) refusée(s) : limite par adresse atteinte", ip: null);
|
||||
Add(30, "feedback.update", AuditResults.Ok, "Camille", $"{game} FB-3PQR-8WXT", "Nouvelle → En cours ; note modifiée");
|
||||
Add(1, "admins.invite", AuditResults.Ok, OwnerName, "Nicolas", "nouvel appareil pour Nicolas");
|
||||
Add(3, "admins.invite", AuditResults.Ok, OwnerName, "Alex", "Alex (editor)");
|
||||
Add(5, "auth.enroll", AuditResults.Ok, null, "Léo", "clé en attente d'approbation", "198.51.100.7");
|
||||
@@ -579,6 +626,8 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
Add(72, "keyring.publish", AuditResults.Ok, OwnerName, "trousseau n° 3", "+1 clé (Camille — PC-STUDIO)");
|
||||
Add(75, "admins.role", AuditResults.Ok, OwnerName, "Camille", "editor → admin");
|
||||
Add(98, "admins.revoke", AuditResults.Ok, OwnerName, "Sam");
|
||||
Add(96, "feedback.purge", AuditResults.Ok, null, game, "4 demande(s) supprimée(s) (conservation)", ip: null);
|
||||
Add(96.1, "audit.purge", AuditResults.Ok, null, "audit-2025-10.jsonl", "mois au-delà de 12 mois supprimé", ip: null);
|
||||
Add(99, "auth.login", AuditResults.Denied, "Sam", details: "clé révoquée", ip: "192.0.2.55");
|
||||
Add(120, "admins.approve_key", AuditResults.Ok, OwnerName, "Camille", "PC-STUDIO");
|
||||
Add(121, "changelog.edit", AuditResults.Failed, "Camille", $"{game} 1.4.1", "le manifest a changé entre-temps (409)");
|
||||
@@ -660,6 +709,14 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
Digest = SampleData.Digest("catalogue"),
|
||||
Signature = Signature(-3),
|
||||
SignerName = "Camille — PC-STUDIO"
|
||||
},
|
||||
// Formulaires des demandes de démonstration (révision 3, comme la page « Formulaires des demandes »).
|
||||
FeedbackForms = new FeedbackFormsSignatureState
|
||||
{
|
||||
Revision = 3,
|
||||
Digest = FeedbackFormRules.Digest(SampleData.SampleFeedbackForms()),
|
||||
Signature = Signature(-1),
|
||||
SignerName = $"{OwnerName} — PC-BUREAU"
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -672,4 +729,183 @@ internal sealed class SampleWorld
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static string Random(int bytes) => Base64Url.Encode(RandomNumberGenerator.GetBytes(bytes));
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Demandes des joueurs
|
||||
|
||||
/// <summary>Formulaires publiés de démonstration (révision 3, signés par le propriétaire).</summary>
|
||||
public FeedbackFormsState FormsState() => new()
|
||||
{
|
||||
Document = SampleData.SampleFeedbackForms(),
|
||||
PublishingEnabled = true,
|
||||
PublicUrl = "https://launcher.example/catalog/feedback-forms.json",
|
||||
UpdatedBy = OwnerName
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Publication acceptée sans rien enregistrer : révision suivante renvoyée.</summary>
|
||||
public FeedbackFormsState FormsPublished(FeedbackFormsPublishRequest request) => FormsState() with
|
||||
{
|
||||
Document = request.Document with { UpdatedAt = DateTimeOffset.Now }
|
||||
};
|
||||
|
||||
public FeedbackOverview FeedbackCounts() => new()
|
||||
{
|
||||
Enabled = true,
|
||||
Games = Games.Select(g =>
|
||||
{
|
||||
var requests = FeedbackRequests().Where(r => SameGame(r, g.GameId)).ToList();
|
||||
return new FeedbackGameCounts
|
||||
{
|
||||
GameId = g.GameId,
|
||||
New = requests.Count(r => r.Summary.Status == FeedbackStatuses.New),
|
||||
Open = requests.Count(r => !FeedbackStatuses.IsClosed(r.Summary.Status)),
|
||||
Total = requests.Count
|
||||
};
|
||||
}).ToList(),
|
||||
RetentionClosedMonths = 12,
|
||||
RetentionMaxMonths = 24
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Liste filtrée comme le serveur (« open », « closed », un statut, ou tout).</summary>
|
||||
public FeedbackPage FeedbackList(string gameId, string? kind, string? status)
|
||||
{
|
||||
var items = FeedbackRequests()
|
||||
.Where(r => SameGame(r, gameId))
|
||||
.Where(r => string.IsNullOrEmpty(kind) || r.Summary.Kind == kind)
|
||||
.Where(r => status switch
|
||||
{
|
||||
null or "" => true,
|
||||
"open" => !FeedbackStatuses.IsClosed(r.Summary.Status),
|
||||
"closed" => FeedbackStatuses.IsClosed(r.Summary.Status),
|
||||
_ => r.Summary.Status == status
|
||||
})
|
||||
.OrderByDescending(r => r.Summary.ReceivedAt)
|
||||
.Select(r => r.Summary)
|
||||
.ToList();
|
||||
return new FeedbackPage { Items = items, NextCursor = null, Total = items.Count };
|
||||
}
|
||||
|
||||
public FeedbackDetail? FindFeedback(string gameId, string id) =>
|
||||
FeedbackRequests().FirstOrDefault(r => SameGame(r, gameId) && r.Summary.Id == id);
|
||||
|
||||
public byte[]? FeedbackScreenshot(string gameId, string id, string index) =>
|
||||
FindFeedback(gameId, id) is { } detail && int.TryParse(index, out var n) && detail.Attachments.Any(a => a.Index == n)
|
||||
? _screenshots[(n - 1) % _screenshots.Length]
|
||||
: null;
|
||||
|
||||
/// <summary>Traitement accepté (statut, note), rien n'est enregistré.</summary>
|
||||
public static FeedbackDetail FeedbackUpdated(FeedbackDetail current, FeedbackUpdateRequest request) => current with
|
||||
{
|
||||
Summary = current.Summary with
|
||||
{
|
||||
Status = request.Status,
|
||||
StatusChangedAt = DateTimeOffset.Now,
|
||||
HasNote = !string.IsNullOrEmpty(request.AdminNote),
|
||||
Revision = current.Summary.Revision + 1
|
||||
},
|
||||
AdminNote = request.AdminNote,
|
||||
StatusChangedBy = OwnerName
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static bool SameGame(FeedbackDetail request, string gameId) =>
|
||||
string.Equals(request.Summary.GameId, gameId, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
|
||||
|
||||
private List<FeedbackDetail> FeedbackRequests() => _feedback ??= CreateFeedback();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Demandes de démonstration : tous les types et statuts, un titre très long, des liens (déguisé, « www »), des
|
||||
/// captures d'écran, des informations techniques et une note interne.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private List<FeedbackDetail> CreateFeedback()
|
||||
{
|
||||
var list = new List<FeedbackDetail>();
|
||||
var tech = new FeedbackTechInfo { LauncherVersion = "3.0.0", GameVersion = "1.4.2", Os = "Windows 11 64 bits (10.0.26100)", Language = "fr-FR" };
|
||||
var game = Games.FirstOrDefault()?.GameId ?? "EZR";
|
||||
|
||||
void Add(string gameId, string kind, string title, string status, double hoursAgo, Dictionary<string, string> fields,
|
||||
bool withTech = false, int attachments = 0, string? note = null, string? reference = null)
|
||||
{
|
||||
var seed = SHA256.HashData(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes($"feedback {gameId} {list.Count}"));
|
||||
reference ??= "FB-" + new string(seed.Take(4).Select(b => FeedbackRules.ReferenceAlphabet[b % 32]).ToArray()) + "-" +
|
||||
new string(seed.Skip(4).Take(4).Select(b => FeedbackRules.ReferenceAlphabet[b % 32]).ToArray());
|
||||
var closed = FeedbackStatuses.IsClosed(status) || status == FeedbackStatuses.InProgress;
|
||||
var badge = kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackKinds.Review when fields.TryGetValue("rating", out var rating) => $"{rating}/5",
|
||||
FeedbackKinds.Bug when fields.TryGetValue("severity", out var severity) =>
|
||||
FeedbackForms.Find(FeedbackKinds.Bug)?.Field("severity")?.DisplayValue(severity),
|
||||
_ => null
|
||||
};
|
||||
var infos = Enumerable.Range(1, attachments).Select(n => // numérotées à partir de 1, comme sur le serveur
|
||||
{
|
||||
var image = _screenshots[(n - 1) % _screenshots.Length];
|
||||
FeedbackImages.Sanitize(image, out var info, out _);
|
||||
return new FeedbackAttachmentInfo
|
||||
{
|
||||
Index = n, Format = info?.Format ?? "png", Width = info?.Width ?? 0, Height = info?.Height ?? 0, Bytes = image.Length
|
||||
};
|
||||
}).ToList();
|
||||
list.Add(new FeedbackDetail
|
||||
{
|
||||
Summary = new FeedbackSummary
|
||||
{
|
||||
Id = SampleData.Hex(seed)[..32],
|
||||
Reference = reference,
|
||||
GameId = gameId,
|
||||
Kind = kind,
|
||||
Title = title,
|
||||
Status = status,
|
||||
ReceivedAt = _now.AddHours(-hoursAgo),
|
||||
StatusChangedAt = closed ? _now.AddHours(-hoursAgo / 2) : null,
|
||||
Badge = badge,
|
||||
HasNote = note is not null,
|
||||
HasLinks = FeedbackLinks.Contains(title + "\n" + string.Join("\n", fields.Values)),
|
||||
AttachmentCount = attachments,
|
||||
Revision = closed ? 2 : 1
|
||||
},
|
||||
FormVersion = FeedbackForms.CurrentVersion,
|
||||
Fields = fields,
|
||||
Tech = withTech ? tech : null,
|
||||
Attachments = infos,
|
||||
AdminNote = note,
|
||||
StatusChangedBy = closed ? "Camille" : null
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Bug, "Le jeu se fige à l'ouverture de l'inventaire", FeedbackStatuses.New, 2, new()
|
||||
{
|
||||
["category"] = "gameplay", ["severity"] = "blocking", ["frequency"] = "often",
|
||||
["steps"] = "1. Je lance une partie dans la cour de l'école.\n2. Je ramasse la clé du gymnase.\n3. J'ouvre l'inventaire (touche I).",
|
||||
["expected"] = "L'inventaire s'ouvre et la partie continue.",
|
||||
["actual"] = "L'image se fige, le son continue, il faut fermer le jeu.\n" +
|
||||
"Un joueur sur Discord conseille d'installer un correctif : hxxps://patch-exovival[.]ru/fix.exe"
|
||||
}, withTech: true, attachments: 2, reference: "FB-7K2M-Q9XD");
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Review, "Une ambiance vraiment réussie", FeedbackStatuses.New, 5, new()
|
||||
{
|
||||
["rating"] = "4", ["topic"] = "overall",
|
||||
["liked"] = "L'ambiance sonore et la lumière dans les couloirs de l'école. On sent vraiment la tension.",
|
||||
["improve"] = "Les munitions sont un peu trop rares au début.", ["recommend"] = "yes"
|
||||
});
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Feature, "Pouvoir réassigner les touches du clavier", FeedbackStatuses.InProgress, 30, new()
|
||||
{
|
||||
["area"] = "accessibility", ["idea"] = "Un écran pour changer les touches (je joue en AZERTY et avec une seule main).",
|
||||
["problem"] = "Certaines actions sont impossibles à faire rapidement.", ["importance"] = "important"
|
||||
}, note: "Prévu pour la 1.6 (menu Options).", reference: "FB-3PQR-8WXT");
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Other, "Un serveur Discord officiel ?", FeedbackStatuses.New, 50, new()
|
||||
{
|
||||
["message"] = "Est-ce qu'il y aura un serveur Discord officiel ? J'ai vu www.exovival-fans.com mais je ne sais pas si c'est vous."
|
||||
});
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Review, "Trop difficile dès le premier niveau, impossible de traverser la cour de l'école sans se faire rattraper",
|
||||
FeedbackStatuses.New, 70, new() { ["rating"] = "2", ["topic"] = "gameplay", ["improve"] = "Un mode facile serait le bienvenu." });
|
||||
Add(game, FeedbackKinds.Bug, "Le son grésille dans le gymnase", FeedbackStatuses.Done, 200, new()
|
||||
{
|
||||
["category"] = "sound", ["severity"] = "annoying", ["frequency"] = "always",
|
||||
["steps"] = "Entrer dans le gymnase.", ["actual"] = "Grésillement continu."
|
||||
}, withTech: true, note: "Corrigé en 1.4.2.");
|
||||
foreach (var other in Games.Skip(1))
|
||||
Add(other.GameId, FeedbackKinds.Feature, "Un mode coopératif", FeedbackStatuses.New, 12, new()
|
||||
{
|
||||
["area"] = "content", ["idea"] = "Jouer à deux en écran partagé.", ["importance"] = "useful"
|
||||
});
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,9 +1,14 @@
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Security.Cryptography;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using System.Windows.Media;
|
||||
using System.Windows.Media.Imaging;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Changelog;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Core.Models;
|
||||
using GameLauncher.Core.SelfUpdate;
|
||||
|
||||
@@ -253,6 +258,115 @@ internal static class SampleData
|
||||
|
||||
public static string Hex(byte[] bytes) => Convert.ToHexString(bytes).ToLowerInvariant();
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Formulaires des demandes
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Formulaires publiés de démonstration (révision 3) : bug renommé, avec cases à cocher, note sur 10, texte court et
|
||||
/// case oui/non ; « autre » masqué. Fenêtre « Aide » (feedback-custom) et page « Formulaires des demandes » du menu.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static FeedbackFormsDocument SampleFeedbackForms() => new()
|
||||
{
|
||||
Revision = 3,
|
||||
UpdatedAt = DateTimeOffset.Now.AddDays(-2),
|
||||
// Type ajouté depuis le menu, en premier : icône importée (.ico 64 × 64), sans captures d'écran.
|
||||
Forms = new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackForm("type_1", "Suggestion de niveau", "Proposez un lieu ou une mission pour la suite.", "Lightbulb",
|
||||
"Ex. : un niveau dans le gymnase", TechByDefault: false,
|
||||
new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackField("message", "Votre idée", FeedbackFieldKind.Multiline, Required: true, "Le lieu, l'ambiance, les objectifs…"),
|
||||
new FeedbackField("mode", "Pour quel mode ?", FeedbackFieldKind.Choice, Required: false, Options: new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackOption("solo", "Solo"), new FeedbackOption("coop", "Coopératif")
|
||||
})
|
||||
},
|
||||
AllowAttachments: false, CustomIcon: Convert.ToBase64String(SampleIcon()))
|
||||
}.Concat(FeedbackForms.All.Select(form => form.Kind switch
|
||||
{
|
||||
FeedbackKinds.Bug => form with
|
||||
{
|
||||
Label = "Problème technique",
|
||||
Fields = form.Fields.Where(f => f.Id is "category" or "severity" or "steps")
|
||||
.Append(new FeedbackField("platform", "Où cela arrive-t-il ?", FeedbackFieldKind.Checkboxes, Required: true,
|
||||
"Plusieurs réponses possibles.", Options: new[]
|
||||
{
|
||||
new FeedbackOption("solo", "Partie solo"), new FeedbackOption("coop", "Coopératif"),
|
||||
new FeedbackOption("menu", "Menus et options")
|
||||
}))
|
||||
.Append(new FeedbackField("rating10", "Gêne pour jouer", FeedbackFieldKind.Rating, Required: false,
|
||||
"1 : à peine visible, 10 : injouable.", RatingMax: 10))
|
||||
.Append(new FeedbackField("version_seen", "Version affichée en jeu", FeedbackFieldKind.Text, Required: false,
|
||||
"En bas à droite de l'écran titre", MaxLength: 40))
|
||||
.Append(new FeedbackField("again", "Le problème revient après un redémarrage du jeu", FeedbackFieldKind.YesNo,
|
||||
Required: false, "Cochez si le problème réapparaît."))
|
||||
.ToList()
|
||||
},
|
||||
FeedbackKinds.Other => form with { Hidden = true },
|
||||
_ => form
|
||||
})).ToList()
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>Icône « importée » de démonstration : PNG 64 × 64 sans métadonnées (comme après l'import d'un .ico).</summary>
|
||||
public static byte[] SampleIcon()
|
||||
{
|
||||
var visual = new DrawingVisual();
|
||||
using (var dc = visual.RenderOpen())
|
||||
{
|
||||
var background = new LinearGradientBrush(Color.FromRgb(0x2E, 0x7D, 0x32), Color.FromRgb(0x8B, 0xC3, 0x4A), 45);
|
||||
dc.DrawRoundedRectangle(background, null, new Rect(2, 2, 60, 60), 14, 14);
|
||||
dc.DrawEllipse(Brushes.White, null, new Point(32, 26), 12, 12);
|
||||
dc.DrawRectangle(Brushes.White, null, new Rect(26, 38, 12, 14));
|
||||
}
|
||||
var bitmap = new RenderTargetBitmap(FeedbackIcons.Size, FeedbackIcons.Size, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
|
||||
bitmap.Render(visual);
|
||||
var encoder = new PngBitmapEncoder { Interlace = PngInterlaceOption.Off };
|
||||
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
|
||||
using var stream = new MemoryStream();
|
||||
encoder.Save(stream);
|
||||
return FeedbackImages.Sanitize(stream.ToArray(), out _, out var clean) is null ? clean! : stream.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------------------ Captures d'écran (demandes des joueurs)
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Fausse capture d'écran du jeu (PNG dessiné par WPF : ciel, bâtiments, encart de texte), pour la fenêtre « Aide »
|
||||
/// et la page « Demandes des joueurs ». À créer sur le fil de l'interface (WPF).
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static byte[] CreateScreenshot(int width, int height, string caption)
|
||||
{
|
||||
var visual = new DrawingVisual();
|
||||
using (var dc = visual.RenderOpen())
|
||||
{
|
||||
var sky = new LinearGradientBrush(Color.FromRgb(0x1B, 0x26, 0x3B), Color.FromRgb(0x5B, 0x6E, 0x8C), 90);
|
||||
dc.DrawRectangle(sky, null, new Rect(0, 0, width, height));
|
||||
var ground = height * 0.7;
|
||||
var random = new Random(width * 31 + height);
|
||||
var building = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(0x14, 0x1C, 0x2B));
|
||||
var window = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(0xE8, 0xB0, 0x4A));
|
||||
for (var x = -20.0; x < width; x += width / 14.0)
|
||||
{
|
||||
var h = height * (0.15 + random.NextDouble() * 0.3);
|
||||
dc.DrawRectangle(building, null, new Rect(x, ground - h, width / 16.0, h));
|
||||
if (random.Next(3) == 0) dc.DrawRectangle(window, null, new Rect(x + width / 64.0, ground - h * 0.7, width / 80.0, height / 40.0));
|
||||
}
|
||||
dc.DrawRectangle(new SolidColorBrush(Color.FromRgb(0x2D, 0x3A, 0x2E)), null, new Rect(0, ground, width, height - ground));
|
||||
|
||||
var text = new FormattedText(caption, CultureInfo.GetCultureInfo("fr-FR"), FlowDirection.LeftToRight,
|
||||
new Typeface("Segoe UI"), Math.Max(12, height / 22.0), Brushes.White, 1.0);
|
||||
var box = new Rect(height / 20.0, height / 20.0, text.Width + height / 10.0, text.Height + height / 20.0);
|
||||
dc.DrawRoundedRectangle(new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0xB0, 0, 0, 0)), null, box, 8, 8);
|
||||
dc.DrawText(text, new Point(box.X + height / 20.0, box.Y + height / 40.0));
|
||||
}
|
||||
var bitmap = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
|
||||
bitmap.Render(visual);
|
||||
var encoder = new PngBitmapEncoder { Interlace = PngInterlaceOption.Off };
|
||||
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
|
||||
using var stream = new MemoryStream();
|
||||
encoder.Save(stream);
|
||||
return stream.ToArray();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>Empreinte SHA-256 stable d'un texte (condensés et empreintes de démonstration).</summary>
|
||||
public static string Digest(string seed) => Hex(SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(seed)));
|
||||
}
|
||||
@@ -37,10 +37,22 @@ Les positions du rapport sont en unités WPF (multiplier par `--scale` pour les
|
||||
d'installation, mise à jour du launcher (téléchargement, version vérifiée, erreur), boîtes de dialogue
|
||||
(information, succès, question, avertissement, erreur, action irréversible avec option), menu de la zone
|
||||
de notification.
|
||||
* **Fenêtre « Aide »** (`feedback-*`, bouton de la barre de titre) : choix du type de demande, avis noté,
|
||||
bug rempli avec une capture d'écran (formulaire qui défile : pages `.p2.png`…), champs obligatoires
|
||||
signalés, types publiés depuis le menu (`feedback-custom-kinds` : ordre, type ajouté avec une icône
|
||||
importée, type masqué), formulaire publié avec tous les types de champs (`feedback-custom` : cases à
|
||||
cocher, note sur 10, texte court, case oui/non ; type « autre » masqué), demande envoyée (avec l'avertissement d'une capture refusée). Envoi simulé, capture d'écran de
|
||||
démonstration (ni fichier choisi, ni presse-papiers).
|
||||
* **Menu d'administration** (`admin-*`) : connexion (normale, refusée, verrouillée), « J'ai une
|
||||
invitation » (formulaire, empreinte), puis **chaque page déclarée par les modules** (`admin-page-<id>`,
|
||||
lues dans `App.CreateModules` : une page ajoutée plus tard est capturée sans modifier l'outil), et une
|
||||
version prête à publier.
|
||||
lues dans `App.CreateModules` : une page ajoutée plus tard est capturée sans modifier l'outil ; la page
|
||||
« Signature », `admin-page-signing`, montre les versions en ligne, le catalogue et les formulaires des
|
||||
demandes), une version prête à publier, la fiche d'une demande de joueur (`admin-page-feedback-requests-detail` :
|
||||
lien signalé, captures d'écran) et un formulaire des demandes en cours de modification
|
||||
(`admin-page-feedback-forms-edit` : champ ajouté et déplié, erreur « lien » et avertissement « donnée
|
||||
personnelle », aperçu tel que les joueurs le verront), puis un type de demande ajouté
|
||||
(`admin-page-feedback-forms-new-type` : icône importée, captures d'écran désactivées, déplacé) ; rien
|
||||
n'est publié.
|
||||
|
||||
`--theme all` rend chaque scène dans chaque thème intégré (suffixe `@default`, `@exovival`).
|
||||
|
||||
@@ -57,6 +69,15 @@ Les positions du rapport sont en unités WPF (multiplier par `--scale` pour les
|
||||
(`%USERPROFILE%\.launcher-keys`) n'est lue.
|
||||
* Projet séparé, jamais distribué aux joueurs : le launcher ne le référence pas.
|
||||
|
||||
## Tenir l'outil à jour
|
||||
|
||||
L'outil sert au débogage : **chaque nouvelle fenêtre ou nouveau menu doit y être ajouté** dans la même
|
||||
modification. Une page du menu d'administration est capturée automatiquement, mais ses routes de l'API sont
|
||||
à simuler dans `Fakes\FakeApi.cs` (sinon le rapport les signale) et ses états intéressants (fiche ouverte,
|
||||
élément choisi…) à ajouter dans `Scenes\AdminScenes.cs`. Une fenêtre du joueur s'ajoute dans
|
||||
`Scenes\PlayerScenes.cs`, ou dans un ensemble de scènes à part (`Scenes\FeedbackScenes.cs`) déclaré dans
|
||||
`SnapshotRunner.cs`.
|
||||
|
||||
## Limites
|
||||
|
||||
* Les états de survol, d'appui et les menus ou listes déroulantes ouverts (fenêtres surgissantes)
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ using GameLauncher.Modules.Admin.Accounts;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Audit;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Catalog;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Changelog;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Publishing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.Signing;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Admin.ViewModels;
|
||||
@@ -44,6 +45,9 @@ internal sealed class AdminScenes : ISceneSet
|
||||
("admin-enroll-done", "Administration · clé créée, empreinte à communiquer"),
|
||||
(PagePrefix + "changelog-notes-game", "Administration · notes de version (jeu choisi)"),
|
||||
(PagePrefix + "releases-publish-ready", "Administration · version prête à publier"),
|
||||
(PagePrefix + "feedback-requests-detail", "Administration · demande d'un joueur (lien signalé, captures d'écran)"),
|
||||
(PagePrefix + "feedback-forms-edit", "Administration · formulaire en cours de modification (champ ajouté, contrôles, aperçu)"),
|
||||
(PagePrefix + "feedback-forms-new-type", "Administration · type de demande ajouté (icône importée, sans captures d'écran)"),
|
||||
("admin-login-locked", "Administration · session verrouillée")
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -210,6 +214,75 @@ internal sealed class AdminScenes : ISceneSet
|
||||
await ShootAllThemesAsync(publishId, "Administration · version prête à publier");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---- Demandes des joueurs : fiche d'une demande avec un lien (avertissement) et des captures d'écran
|
||||
var feedbackId = PagePrefix + "feedback-requests-detail";
|
||||
if (capture.WantsAny(capture.Themes.Select(t => feedbackId + Capture.Suffix(t))) &&
|
||||
workspace.PanelItems.FirstOrDefault(p => p.Descriptor.Id == FeedbackPanelViewModel.PanelId) is { } feedbackItem)
|
||||
{
|
||||
workspace.SelectedPanel = feedbackItem;
|
||||
await WaitForPanelAsync(capture, feedbackItem, api);
|
||||
if (feedbackItem.ViewModel is FeedbackPanelViewModel feedback)
|
||||
{
|
||||
if (feedback.SelectedGame is null && MainChoice(feedback.GameChoices) is { } choice)
|
||||
{
|
||||
feedback.SelectedGame = choice; // plusieurs jeux : choisi comme le ferait l'administrateur
|
||||
await WaitForPanelAsync(capture, feedbackItem, api);
|
||||
}
|
||||
if ((feedback.Items.FirstOrDefault(i => i.HasLinks && i.HasAttachments) ?? feedback.Items.FirstOrDefault()) is { } request)
|
||||
{
|
||||
feedback.SelectedItem = request; // fiche, puis captures chargées et revérifiées une à une
|
||||
await WaitForPanelAsync(capture, feedbackItem, api);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
capture.GlobalNotes.Add("⚠ Demandes des joueurs : aucune demande à afficher (voir SampleWorld.CreateFeedback).");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
await ShootAllThemesAsync(feedbackId, "Administration · demande d'un joueur (lien signalé, captures d'écran)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---- Formulaires des demandes : type « bug » modifié (champ ajouté et déplié), erreur (lien) et avertissement
|
||||
// (donnée personnelle) affichés, aperçu à jour. Rien n'est publié.
|
||||
var formsId = PagePrefix + "feedback-forms-edit";
|
||||
if (capture.WantsAny(capture.Themes.Select(t => formsId + Capture.Suffix(t))) &&
|
||||
workspace.PanelItems.FirstOrDefault(p => p.Descriptor.Id == FeedbackFormsPanelViewModel.PanelId) is { } formsItem)
|
||||
{
|
||||
workspace.SelectedPanel = formsItem;
|
||||
await WaitForPanelAsync(capture, formsItem, api);
|
||||
if (formsItem.ViewModel is FeedbackFormsPanelViewModel forms &&
|
||||
forms.Forms.FirstOrDefault(f => f.Kind == GameLauncher.Contracts.Feedback.FeedbackKinds.Bug) is { } bug)
|
||||
{
|
||||
forms.SelectedForm = bug;
|
||||
bug.Description = "Plus d'informations sur www.exemple.com";
|
||||
bug.FieldKinds.First(k => k.Kind == GameLauncher.Contracts.Feedback.FeedbackFieldKind.Checkboxes).AddCommand.Execute(null);
|
||||
var added = bug.Fields.Last();
|
||||
added.Label = "Sur quel matériel ?";
|
||||
added.Hint = "Indiquez aussi votre adresse e-mail si besoin";
|
||||
added.Options[0].Label = "Manette";
|
||||
added.Options[1].Label = "Clavier et souris";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
capture.GlobalNotes.Add("⚠ Formulaires des demandes : page ou type « bug » introuvable.");
|
||||
}
|
||||
await ShootAllThemesAsync(formsId, "Administration · formulaire en cours de modification (champ ajouté, contrôles, aperçu)");
|
||||
|
||||
// Type ajouté : icône importée (comme depuis un .ico 64 × 64), captures d'écran désactivées, placé en deuxième.
|
||||
var newTypeId = PagePrefix + "feedback-forms-new-type";
|
||||
if (capture.WantsAny(capture.Themes.Select(t => newTypeId + Capture.Suffix(t))) && formsItem.ViewModel is FeedbackFormsPanelViewModel page &&
|
||||
page.AddFormCommand.CanExecute(null))
|
||||
{
|
||||
page.AddFormCommand.Execute(null);
|
||||
var newType = page.SelectedForm!;
|
||||
newType.Label = "Problème de compte";
|
||||
newType.Description = "Connexion, sauvegarde en ligne, succès.";
|
||||
newType.SetCustomIcon(Convert.ToBase64String(SampleData.SampleIcon()));
|
||||
newType.AllowAttachments = false;
|
||||
while (page.Forms.IndexOf(newType) > 1) newType.MoveUpCommand.Execute(null);
|
||||
await ShootAllThemesAsync(newTypeId, "Administration · type de demande ajouté (icône importée, sans captures d'écran)");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---- Verrouillage
|
||||
await shell.LockAsync("Session verrouillée après 10 minutes sans activité.");
|
||||
await ShootAllThemesAsync("admin-login-locked", "Administration · session verrouillée");
|
||||
@@ -254,7 +327,7 @@ internal sealed class AdminScenes : ISceneSet
|
||||
return new ModuleCatalog(new ILauncherModule[]
|
||||
{
|
||||
new AdminModule(), new CatalogAdminModule(), new ChangelogAdminModule(), new PublishAdminModule(),
|
||||
new AccountsAdminModule(), new SigningAdminModule(), new AuditAdminModule()
|
||||
new AccountsAdminModule(), new SigningAdminModule(), new AuditAdminModule(), new FeedbackAdminModule()
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
using System.Windows;
|
||||
using GameLauncher.Contracts.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Modules.Feedback;
|
||||
using GameLauncher.Views;
|
||||
using UiSnapshot.Fakes;
|
||||
|
||||
namespace UiSnapshot.Scenes;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Fenêtre « Aide » du joueur (bouton de la barre de titre) : choix du type, formulaires (avis noté, bug rempli
|
||||
/// avec une capture d'écran, champs obligatoires signalés, formulaire publié depuis le menu avec tous les types de
|
||||
/// champs), demande envoyée. Vrai ViewModel et vraie fenêtre ;
|
||||
/// l'envoi est simulé (aucun réseau) et la capture d'écran est une image de démonstration (ni fichier choisi,
|
||||
/// ni presse-papiers). Un formulaire plus haut que la fenêtre donne des pages supplémentaires (.p2.png…).
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal sealed class FeedbackScenes : ISceneSet
|
||||
{
|
||||
/// <summary>Référence remise par l'envoi simulé (alphabet des références : ni I, L, O, U).</summary>
|
||||
public const string SampleReference = "FB-7K2M-Q9XD";
|
||||
|
||||
private readonly Fixture _fixture;
|
||||
|
||||
public FeedbackScenes(Fixture fixture) => _fixture = fixture;
|
||||
|
||||
private static readonly (string Id, string Title, Func<FeedbackFormViewModel, Task> Apply)[] SceneList =
|
||||
{
|
||||
("feedback-kind", "Aide · choix du type de demande", _ => Task.CompletedTask),
|
||||
("feedback-review", "Aide · avis noté", form =>
|
||||
{
|
||||
Choose(form, FeedbackKinds.Review);
|
||||
form.Title = "Une ambiance vraiment réussie";
|
||||
Field(form, "rating").Rating = 4;
|
||||
Option(form, "topic", "overall");
|
||||
Field(form, "liked").Text = "L'ambiance sonore et la lumière dans les couloirs de l'école.";
|
||||
Option(form, "recommend", "yes");
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}),
|
||||
("feedback-bug", "Aide · bug rempli, avec capture d'écran (formulaire qui défile)", form =>
|
||||
{
|
||||
FillBug(form);
|
||||
form.AddFileCommand.Execute(null);
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}),
|
||||
("feedback-bug-errors", "Aide · bug, champs obligatoires signalés", async form =>
|
||||
{
|
||||
Choose(form, FeedbackKinds.Bug);
|
||||
form.Title = "Bug";
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync(); // contrôle local : rien n'est envoyé
|
||||
}),
|
||||
("feedback-custom-kinds", "Aide · types publiés depuis le menu (ordre, type ajouté avec icône importée, type masqué)",
|
||||
_ => Task.CompletedTask),
|
||||
("feedback-custom", "Aide · formulaire publié depuis le menu (tous les types de champs)", form =>
|
||||
{
|
||||
Choose(form, FeedbackKinds.Bug);
|
||||
form.Title = "Le son disparaît en coopératif";
|
||||
Field(form, "platform").CheckOptions[1].IsChecked = true;
|
||||
Field(form, "rating10").Rating = 7;
|
||||
Field(form, "version_seen").Text = "0.9.3";
|
||||
Field(form, "again").IsChecked = true;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}),
|
||||
("feedback-done", "Aide · demande envoyée (une capture refusée par le serveur)", async form =>
|
||||
{
|
||||
Choose(form, FeedbackKinds.Other);
|
||||
form.Title = "Un serveur Discord officiel ?";
|
||||
Field(form, "message").Text = "Est-ce qu'il y aura un serveur Discord officiel ?";
|
||||
form.AddFileCommand.Execute(null);
|
||||
form.PasteCommand.Execute(null);
|
||||
await form.SendCommand.ExecuteAsync();
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
|
||||
public IEnumerable<SceneInfo> List(IReadOnlyList<string?> themes) =>
|
||||
themes.SelectMany(theme => SceneList.Select(s => new SceneInfo(s.Id + Capture.Suffix(theme), s.Title)));
|
||||
|
||||
public async Task RunAsync(Capture capture)
|
||||
{
|
||||
foreach (var theme in capture.Themes)
|
||||
{
|
||||
foreach (var (id, title, apply) in SceneList)
|
||||
{
|
||||
await capture.ShootAsync(id + Capture.Suffix(theme), title, async () =>
|
||||
{
|
||||
_fixture.ApplyTheme(theme);
|
||||
var form = NewForm(custom: id.StartsWith("feedback-custom", StringComparison.Ordinal));
|
||||
await form.FormsLoad;
|
||||
await apply(form);
|
||||
if (form.HasError && id != "feedback-bug-errors") capture.Problem($"Formulaire « Aide » : {form.ErrorMessage}");
|
||||
if (form.HasAttachmentError) capture.Problem($"Capture d'écran refusée : {form.AttachmentError}");
|
||||
return new FeedbackWindow(form); // la fenêtre libère le ViewModel à sa fermeture
|
||||
}, Capture.CloseAsync);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <param name="custom">Formulaires « publiés depuis le menu » (<see cref="SampleForms"/>) au lieu de ceux d'origine.</param>
|
||||
private FeedbackFormViewModel NewForm(bool custom = false)
|
||||
{
|
||||
var game = _fixture.MainGame;
|
||||
var target = new FeedbackTarget(game.GameId, game.ShownName, "1.4.2", _fixture.LauncherVersion);
|
||||
// Informations techniques fixes (aucune lecture de la machine : captures identiques d'un PC à l'autre).
|
||||
var tech = new FeedbackTechInfo
|
||||
{
|
||||
LauncherVersion = FeedbackRules.SafeVersion(_fixture.LauncherVersion),
|
||||
GameVersion = "1.4.2",
|
||||
Os = "Windows 11 64 bits (10.0.26100)",
|
||||
Language = "fr-FR"
|
||||
};
|
||||
return new FeedbackFormViewModel(target, new SampleSender(), tech, new SampleScreenshots(), custom ? new SampleForms() : null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
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||||
/// Formulaires publiés de démonstration (<see cref="SampleData.SampleFeedbackForms"/>, révision 3). Aucun réseau ni
|
||||
/// signature : seul l'affichage compte ici.
|
||||
/// </summary>
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||||
private sealed class SampleForms : IFeedbackFormsSource
|
||||
{
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||||
public Task<FeedbackFormsDocument> LoadAsync(bool refresh, CancellationToken ct) => Task.FromResult(SampleData.SampleFeedbackForms());
|
||||
}
|
||||
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||||
private static void FillBug(FeedbackFormViewModel form)
|
||||
{
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||||
Choose(form, FeedbackKinds.Bug);
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||||
form.Title = "Le jeu se fige à l'ouverture de l'inventaire";
|
||||
Option(form, "category", "gameplay");
|
||||
Option(form, "severity", "blocking");
|
||||
Option(form, "frequency", "often");
|
||||
Field(form, "steps").Text = "1. Je lance une partie dans la cour de l'école.\n2. Je ramasse la clé du gymnase.\n" +
|
||||
"3. J'ouvre l'inventaire (touche I).";
|
||||
Field(form, "expected").Text = "L'inventaire s'ouvre et la partie continue.";
|
||||
Field(form, "actual").Text = "L'image se fige, le son continue, il faut fermer le jeu avec le gestionnaire des tâches.";
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void Choose(FeedbackFormViewModel form, string kind) =>
|
||||
form.Kinds.Single(k => k.Form.Kind == kind).SelectCommand.Execute(null);
|
||||
|
||||
private static FeedbackFieldViewModel Field(FeedbackFormViewModel form, string id) => form.Fields.Single(f => f.Id == id);
|
||||
|
||||
private static void Option(FeedbackFormViewModel form, string fieldId, string optionId)
|
||||
{
|
||||
var field = Field(form, fieldId);
|
||||
field.SelectedOption = field.Options.Single(o => o.Id == optionId);
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>Envoi simulé : référence fixe ; sur deux captures, la seconde est « refusée » (avertissement affiché).</summary>
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||||
private sealed class SampleSender : IFeedbackSender
|
||||
{
|
||||
public Task<FeedbackSent> SendAsync(FeedbackSubmission submission, IReadOnlyList<byte[]> attachments, CancellationToken ct) =>
|
||||
Task.FromResult(attachments.Count > 1
|
||||
? new FeedbackSent(SampleReference, attachments.Count - 1, "Dimensions refusées : 16 à 4096 px de côté.")
|
||||
: new FeedbackSent(SampleReference, attachments.Count, null));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>« Choisir une image » ou « Coller » : image de démonstration (aucun fichier, presse-papiers intact).</summary>
|
||||
private sealed class SampleScreenshots : IScreenshotSource
|
||||
{
|
||||
public ScreenshotResult? PickFile() =>
|
||||
new(SampleData.CreateScreenshot(1280, 720, "Inventaire figé"), "capture-inventaire.png", null);
|
||||
|
||||
public ScreenshotResult? FromClipboard() =>
|
||||
new(SampleData.CreateScreenshot(800, 600, "Erreur : NullReferenceException"), "Image collée", null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -31,7 +31,7 @@ internal sealed class SnapshotRunner
|
||||
var themes = ResolveThemes();
|
||||
var repository = Fixture.FindRepositoryRoot();
|
||||
using var fixture = new Fixture(repository);
|
||||
var sets = new ISceneSet[] { new PlayerScenes(fixture), new AdminScenes(fixture) };
|
||||
var sets = new ISceneSet[] { new PlayerScenes(fixture), new FeedbackScenes(fixture), new AdminScenes(fixture) };
|
||||
|
||||
if (_options.List)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
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||||
<!--
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||||
Outil de développement « UiSnapshot » : rend chaque écran du launcher en PNG (fenêtre principale dans
|
||||
tous ses états, paramètres, boîtes de dialogue, mise à jour du launcher, menu d'administration et
|
||||
chacune de ses pages), avec des données de démonstration, sans serveur ni compte réel, puis signale
|
||||
tous ses états, paramètres, boîtes de dialogue, mise à jour du launcher, fenêtre « Aide », menu
|
||||
d'administration et chacune de ses pages), avec des données de démonstration, sans serveur ni compte réel, puis signale
|
||||
les problèmes de mise en page (texte coupé, débordement, erreurs de liaison…).
|
||||
Lancement : tools\ui-snapshot.bat (voir LISEZMOI.md).
|
||||
Jamais distribué aux joueurs : projet séparé, que le launcher ne référence pas.
|
||||
|
||||
+48
-73
@@ -1,103 +1,78 @@
|
||||
# Launcher 2.5.0
|
||||
# Launcher 3.2.1
|
||||
LAUNCHER - NOTES DE MISE À JOUR
|
||||
Plein écran et nom des appareils dans l'audit - Mise à jour du 8 novembre 2026
|
||||
Signature des formulaires des demandes - Mise à jour du 10 novembre 2026
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==================================================================
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||||
La fenêtre du launcher et le menu d'administration peuvent maintenant s'agrandir sur tout l'écran, la barre des tâches restant visible. Leur mise en page s'adapte à la place disponible, sur grand comme sur petit écran.
|
||||
La page « Signature » du menu d'administration affiche désormais l'état de signature des formulaires des demandes, sous les versions en ligne et le catalogue : formulaires d'origine, signés et valides, ou refusés par les launchers avec la raison et le remède.
|
||||
|
||||
Dans le menu d'administration, le journal d'audit indique désormais chaque appareil sous le nom choisi lors de l'invitation, et non plus sous le nom Windows du PC. Le serveur est à redéployer pour en profiter.
|
||||
Le serveur est à redéployer ; aucun bloc nginx à ajouter.
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||||
EN BREF
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||||
- NOUVEAU : plein écran pour la fenêtre du launcher et le menu
|
||||
d'administration (bouton entre « Réduire » et « Fermer », ou F11).
|
||||
- NOUVEAU : le mode choisi (plein écran ou fenêtré) est retenu pour
|
||||
la fois suivante.
|
||||
- AMÉLIORÉ : mise en page adaptée à la taille de l'écran, sans
|
||||
texte ni bouton coupé.
|
||||
- CORRIGÉ : le journal d'audit affichait le nom Windows du PC au
|
||||
lieu du nom de l'appareil choisi à l'invitation.
|
||||
- SERVEUR : à redéployer (nom des appareils dans le journal
|
||||
d'audit).
|
||||
- QUALITÉ : 1 nouveau test automatisé (282 au total).
|
||||
- AMÉLIORÉ : page « Signature » : ligne « Formulaires des demandes »
|
||||
dans « Contenu en ligne », sous les versions en ligne et le
|
||||
catalogue.
|
||||
- AMÉLIORÉ : vérification avec le trousseau publié (accepté ou refusé
|
||||
par les joueurs, et pourquoi) et avec le trousseau proposé.
|
||||
- SÉCURITÉ : export de la demande de trousseau : les formulaires qui
|
||||
deviendraient invalides sont rappelés.
|
||||
- SERVEUR : à redéployer ; aucun bloc nginx à ajouter.
|
||||
- QUALITÉ : 1 nouveau test automatisé (356 au total).
|
||||
|
||||
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------------------------------------------------------------------
|
||||
PLEIN ÉCRAN
|
||||
PAGE « SIGNATURE »
|
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|
||||
- Concerne la fenêtre principale du launcher et le menu
|
||||
d'administration ; les autres fenêtres (paramètres, notes de
|
||||
version agrandies, messages) gardent leur taille.
|
||||
- Bascule : bouton entre « Réduire » et « Fermer », ou touche F11.
|
||||
- La fenêtre s'agrandit comme une fenêtre Windows : elle occupe tout
|
||||
l'écran où elle se trouve, la barre des tâches reste visible (même
|
||||
en masquage automatique).
|
||||
- Le mode de chaque fenêtre est retenu pour la fois suivante.
|
||||
- Les fenêtres ne se redimensionnent toujours pas par les bords ou
|
||||
les coins : deux modes seulement, fenêtré ou plein écran.
|
||||
- Une fenêtre réduite dans la barre des tâches ou près de l'horloge
|
||||
revient dans son mode.
|
||||
- Contenu en ligne, dans l'ordre : versions en ligne, catalogue,
|
||||
formulaires des demandes.
|
||||
- Formulaires d'origine : « rien à signer tant que rien n'est
|
||||
publié ».
|
||||
- Formulaires publiés : révision, signataire et date ; « valide pour
|
||||
les launchers », ou refus avec la raison (clé absente du trousseau,
|
||||
autorisation « formulaires » manquante…) et le remède (republier
|
||||
depuis la page « Formulaires des demandes »).
|
||||
- Avertissement si la clé qui les a signés ne sera plus dans le
|
||||
trousseau proposé ; rappel à l'export de la demande.
|
||||
- Fichier des formulaires illisible sur le serveur : signalé, avec
|
||||
la marche à suivre (historique feedback-forms-history/).
|
||||
- Serveur antérieur à la 3.2.1 : la ligne n'apparaît pas.
|
||||
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
MISE EN PAGE ADAPTÉE À L'ÉCRAN
|
||||
SÉCURITÉ
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
- Plein écran : les notes de version s'élargissent, les pages du
|
||||
menu d'administration utilisent toute la largeur.
|
||||
- Petit écran ou mise à l'échelle Windows 125-150 % : la fenêtre ne
|
||||
dépasse plus de l'écran ; si la place manque, le contenu est
|
||||
réduit d'un bloc, sans rien couper.
|
||||
- Présentation du jeu : elle défile si elle ne tient pas en hauteur
|
||||
(description, liens et bandeau à la fois).
|
||||
- Menu d'administration :
|
||||
* messages d'erreur et de résultat sur toute la largeur ;
|
||||
* pages en deux colonnes (Jeux, Notes de version, Groupes) : sur
|
||||
un très petit écran, la page entière défile, rien n'est coupé ;
|
||||
* libellés trop longs abrégés proprement (navigation, titres).
|
||||
- Paramètres, notes de version agrandies et messages : taille
|
||||
limitée à l'écran de la fenêtre du launcher (utile avec plusieurs
|
||||
écrans) ; un message long défile.
|
||||
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
JOURNAL D'AUDIT : NOM DES APPAREILS
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
- Chaque entrée indique l'appareil sous le nom choisi lors de
|
||||
l'invitation (« J'ai une invitation »), jamais le nom Windows du
|
||||
PC.
|
||||
- Les anciennes entrées en profitent aussi ; seules les lignes
|
||||
« Connexion » déjà écrites gardent leur texte d'origine (le
|
||||
journal n'est jamais réécrit).
|
||||
- Export CSV : nouvelle colonne « Appareil ».
|
||||
- Recherche : le nom de l'appareil est pris en compte.
|
||||
- SÉCURITÉ :
|
||||
* le nom Windows du PC n'est plus envoyé au serveur ni conservé ;
|
||||
le serveur retire celui qu'envoient les launchers plus anciens ;
|
||||
* le nom de l'appareil est ajouté par le serveur à la lecture, il
|
||||
n'est jamais écrit dans les fichiers du journal.
|
||||
- Accès inchangé : session et permission admins.manage.
|
||||
- Vérification faite par le launcher avec le trousseau publié et la
|
||||
clé racine intégrée, comme chez les joueurs.
|
||||
- Rien de secret renvoyé : révision, condensé, signature et
|
||||
signataire de formulaires publics.
|
||||
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
SERVEUR
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
- À redéployer : server/deploy/LISEZMOI.md, étape 8 (étapes 1 et
|
||||
2). Aucun réglage nouveau.
|
||||
- Sans redéploiement, la colonne « Appareil » reste vide.
|
||||
- À redéployer : server/deploy/LISEZMOI.md, étape 8.
|
||||
- Aucun réglage ni bloc nginx à ajouter.
|
||||
- Ordre indifférent entre serveur et launcher.
|
||||
- Après la mise à jour, vérifier dans la page « Signature » que les
|
||||
formulaires publiés sont valides pour les launchers ; sinon,
|
||||
re-signer le trousseau avec l'autorisation « formulaires des
|
||||
demandes ».
|
||||
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
DÉVELOPPEMENT
|
||||
------------------------------------------------------------------
|
||||
- Nouveaux fichiers : Controls/WindowModeAssist.cs (plein écran,
|
||||
F11, mode retenu), Controls/ScaleToFitDecorator.cs (mise en page
|
||||
adaptée), Platform/WindowModeStore.cs (window-modes.json).
|
||||
- Une future fenêtre ou page d'administration en profite sans code
|
||||
supplémentaire (règles dans docs/ADMIN-ARCHITECTURE.md, § 5.3).
|
||||
- Tests : AuditModuleTests.cs et AuditPanelTests.cs complétés.
|
||||
- Documentation : README.md et docs/ADMIN-ARCHITECTURE.md mis à
|
||||
jour.
|
||||
- Contrats : FeedbackFormsSignatureState, SigningState.FeedbackForms.
|
||||
- Serveur : GET v1/signing renvoie la signature des formulaires en
|
||||
vigueur (SigningModule).
|
||||
- Menu : SigningPanelViewModel (ligne « Formulaires des demandes »).
|
||||
- Outil ui-snapshot : formulaires de démonstration dans la scène
|
||||
admin-page-signing.
|
||||
- Tests : SigningPanelTests.cs.
|
||||
- Documentation : docs/ADMIN-ARCHITECTURE.md (§ 12) mis à jour.
|
||||
|
||||
|
||||
La sécurité des mises à jour du launcher ne change pas : la signature numérique et l'empreinte SHA-256 de chaque nouvelle version sont vérifiées avant toute installation.
|
||||
Reference in new issue
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